知識
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什麼是NFT? 有何價值?
我們之所以會深入過去,是為了更好地瞭解現在,這就是為什麼我冒昧地分享NFT是如何形成的故事。 您可能想知道NFT是什麼時候引入的,以及為什麼它們突然引起了如此多的關注。 在閱讀了關於NFT歷史的不同但相似的故事後,我决定使用事實和日期來給大家說明。 NFT的歷史變遷 2012年你在做什麼? 如果你不記得也沒關係,但那是彩色Token的想法誕生的時候,經過一系列的演變,它變成了你現在所知道的NFT。 一個有趣的事實是,有幾個NFT由乙太坊區塊鏈(2015年推出)提供支援,但到2012年,NFT的概念已經存在於Meni Rosenfield的一篇論文中,他在論文中談到了彩色Token。 儘管由於多種謬誤而無法實現彩色Token,但它們仍然為NFT的未來奠定了基礎。 2014年,稀有的佩佩幣問世,開啟了表情包經濟時代。 Pepes是NFT的首批實現之一。 如果您是Whatsapp的狂熱用戶,您一定看過那些帶有綠色青蛙(pepes)的衕誌貼紙。 2017年加密猫的誕生為NFT世界帶來了前所未有的病毒式傳播。 此外,在2017年,加密朋克是由John Watkinson和Matt Hall創建的,並且完全免費分發——全部10000個! CryptoPunks現在至少價值93624美元,所以你可以看到它有多棒。 從2017年到現在,NFT的名氣像發射到太空的火箭一樣不斷飆升。 這就是NFT是如何形成的總結。 即將到來的是你一直在等待的時刻。 瞭解下一個NFT是什麼。 關於NFT的有趣事實 乙太坊使用最廣泛的用於鑄造NFT的區塊鏈,在乙太坊區塊鏈開發之前引入了第一組NFT(2014年)。 NFT最大採用者的前五個國家在亞洲。 最有價值的NFT價值超過9180萬美元 超過50%的NFT銷售額低於200美元。 這意味著您有機會擁有NFT 人們為什麼要購買NFT? 您可能想知道購買NFT背後的科學/邏輯是什麼。 NFT是數位和虛擬藝術; 他們並沒有像購買實體藝術品的著名原因那樣,比如彰顯品味,作為裝飾品等。 那麼,人們為什麼要購買它們呢? 有以下原因。 利潤 儘管加密貨幣具有波動性,但許多人投資代幣是因為它可能會盈利。 NFT沒有什麼不同,但在NFT的情况下,這非常棘手。 為什麼? 藝術必須有需求,並且必須有人願意為您出價才能獲利。 排他性又有吹牛的權利 因為只有一個實體(即個人、組織等)可以擁有世界上其他人無法訪問的特定數字藝術。 它為他們提供了吹牛的權利和獨家特權,例如提前訪問即將推出的NFT收藏或進入私人線上論壇/社區。 NFT是Web3的一部分嗎? 最後是本文的中心部分。 你可能想知道Web3和NFT之間有什麼相似之處或者它們是如何聯系起來的。 儘管對於Web3時代的樣子存在一些爭論和爭議,但可以肯定的是,Web3會像Web2一樣影響我們的生活,從我們連接的管道到我們的生活管道。 另一方面,NFT是數位資產,無需依賴仲介即可在Web3上實現商品所有權兌換和交換。 Web3一直在提倡獎勵創造者,而NFT是確保實現它的一種手段。 創作者現在可以創作他們的藝術作品並將其作為數位代幣出售以賺取收益,而無需等待大公司開發加密貨幣。 要瞭解NFT的範圍,想像一下您如何訪問電子商務網站以在Web2上購買產品。 在Web3(由區塊鏈驅動的互聯網)中,去中心化應用程序就像電子商務商店,可以買賣產品(即服裝),但在這種情況下是NFT。 通過這些科技,創作者可以完全控制他們的工作和收入。 NFT的特點 以下是NFT的三個特徵: 獨創性 得益於數位藝術創作者簽署NFT的能力,您可以分辨出原創藝術與贗品。 如何? 在智慧合約的幫助下,創建者可以在區塊鏈中發起一個動作,這允許時間戳記並使NFT不可更改。 想想浮水印是如何在Web 2中實現的,但在這種情況下,浮水印並不直接在創建中。 不可銷毀 NFT是區塊鏈上的資產,這意味著與實物藝術品不同,它們既不會被燒毀、破壞,也不會接觸任何自然灾害。 不可分割 這裡不可分割的意思是:對於像比特幣這樣的代幣,你可以購買價值50美元的比特幣(現價每枚/兩萬左右),但你不能以50美元的價格購買價值500美元的CryptoPunk(第一批著名的NFT項目之一),您要麼以500美元的價格購買CryptoPunk,要麼一無所有! NFT的用途有哪些? 博弈 遊戲玩家對NFT最感興趣,因為他們瞭解虛擬世界和貨幣。 因為他們可以在市場上轉讓或交易遊戲物品,所以激起了他們的興趣。 與禁止銷售或轉讓遊戲內物品的傳統遊戲相比,玩家更喜歡擁有遊戲物品,因為它可以個性化他們的體驗並使其更加有形。 遊戲玩家現在可以通過建立或新增他們的遊戲內資產來賺錢。 藝術 NFT被用作數字藝術已經不是什麼新聞了。 創作者現在使用NFT來保護他們的創作免受侵犯版權或剽竊作品的侵害。 由於COVID-19的限制,這可能是博物館和畫廊展示其藝術的一種管道。 認證 某些課程可能會提供NFT和課程完成證書或許可證以節省訪問時間。 使用NFT存儲課程完成證明並减少驗證記錄的負擔可能要容易得多。 我以前從未見過,但這個想法似乎令人難以置信。 獎金 和往常一樣,我給我的讀者一個獎勵; 這一次,獎勵還沒有被任何人看到,包括我自己。 獎金將是我的下一篇關於如何鑄造和出售NFT的文章。 交易購買加密貨幣推薦選幣安交易所,點擊鏈接–>>幣安註冊地址
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元宇宙發展簡史及在加密貨幣中的作用
“元宇宙”一詞描述了物理世界和數字世界相交的集體虛擬空間。 多年來,這個概念一直飽受科幻小說愛好者的關注。 但隨著科技的進步和互聯網的普及,最近“元宇宙”有了成為現實的迹象。 區塊鏈科技在元宇宙中的作用也越來越重要,為創建去中心化的安全平臺提供了基礎設施。 簡介 “元宇宙”一詞最早出現在90年代初的科幻小說中。 此後的幾年裏,區塊鏈科技的不斷創新使元宇宙的概念發生了變化。 作為社會和經濟活動的潜在數位平臺,元宇宙也獲得了越來越多的關注。 區塊鏈科技和加密貨幣的興起也對元宇宙的發展起到了重要作用。 元宇宙項目如雨後春筍般出現,紛紛使用區塊鏈科技和加密貨幣科技創建去中心化的沉浸式虛擬世界。 本文將介紹元宇宙簡史,並探討加密貨幣在其演變中的作用。 元宇宙的定義 元宇宙的定義仍未完全確定。 但普遍認為元宇宙是一個連接數字世界和現實生活的虛擬空間。 也有人稱元宇宙是互聯網的進化體,讓用戶可以互動,享受沉浸式線上體驗。 之所以很難定義元宇宙,是因為它所包含的內容遠遠超過單一產品、服務或項目。 相反,元宇宙融合了不同的科技,如互聯網、增強現實(AR)、虛擬實境(VR)、人工智慧(AI)、三維重建和物聯網(IoT)。 在“元宇宙”一詞起源的科幻小說中,將元宇宙描繪成一個高度沉浸和互動的虛擬世界。 今天,區塊鏈科技和加密貨幣正在採取可操作的步驟使這個概念成為現實。 Web3的出現表明元宇宙不僅僅局限於科幻世界,也可能是已經存在的東西。 Web3生態系統激勵開發者建立類似於元宇宙的去中心化應用程序(DApp),如邊玩邊賺(P2E)遊戲。 像《Axie Infinity》、《The Sandbox》和《Decentraland》這類遊戲已經引入了元宇宙的概念,將玩家的現實生活與網路世界聯系起來。 元宇宙簡史 思想的改變以及科技的進步使我們更接近現時所理解的元宇宙概念。 從視覺的概念到比特幣和乙太坊的創建,再到Facebook的品牌重塑——元宇宙有了深厚的基礎。 1838年 如前所述,元宇宙可能會利用VR科技讓玩家沉浸在數字世界中。 VR科技可以追溯到1838年,科學家查爾斯·惠斯通(Charles Wheatstone)爵士首次闡述了“雙目視覺”的概念,並構建了一個單一的3D影像。 這項研究促使他創造了立體鏡,從而使人可以從兩張略有不同的二維照片中觀察到立體的立體效果,這一原理至今仍用於一些簡易的VR產品。 1935年 美國科幻作家斯坦利·溫鮑姆(Stanley.Weinbaum)在小說《皮格馬利翁的眼鏡》中向讀者介紹了虛擬實境的可能性。 該書的主角使用一副類比人類所有感官的眼鏡,使自己沉浸在一個看似真實的虛構世界裏。 1938年 人們常說,法國詩人和劇家安托南·阿爾托(Antonin Artaud)是第一個使用“虛擬實境”(“la réalitévirtuelle”)一詞的人。 他在散文集《殘酷戲劇——戲劇及重影》中寫到劇院如何將人物、物體和影像搬上舞臺,創造出另一個世界。 1962年 美國電影製片人莫頓·海利格(Morton Heilig)製作出多通道模擬體驗系統原型機。 這臺機器被命名為“森索拉瑪模擬器”,由震動座椅、身歷聲音響、大型顯示器等組成,使用戶沉浸在不同的感官環境中。 儘管森索拉瑪模擬器從未超過原型機,但它展示了虛擬和現實之間的可能性。 1984年 虛擬實境先驅傑倫·拉尼爾(Jaron Lanier)和托馬斯·G·齊默曼(Thomas G. Zimmerman)成立了VPL研究公司,這是最早開發和銷售VR頭盔和資料手套(或有線手套)等VR產品的公司之一。 1989年 英國電腦科學家蒂姆·伯納斯·李(Tim Berners-Lee)在歐洲核子研究中心工作時,寫下了萬維網的第一個提案。 創建萬維網的最初目的是為大學和機构在全球共亯資訊。 1992年 元宇宙首次出現在美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小說《雪崩》中。 斯蒂芬森描繪了一個烏托邦式的未來世界,允許人們利用數位化身逃往另一個更好的現實世界。 1993年 電腦科學家Moni Naor和Cynthia Dwork發明了工作證明(PoW)概念,以防止服務濫用,如拒絕服務攻擊和網絡垃圾郵件。 PoW要求服務請求者提供電腦處理時間等工作量證明,遏制了不必要的網絡行為。 2003年 林登實驗室推出了多媒體平臺《第二人生》。 雖然《第二人生》不是完全沉浸式的平臺(不涉及眼鏡或手套),但用戶可以連接到共亯的虛擬空間,用電腦進行探索、互動和創作。 《第二人生》並不是一個遊戲,更像是一個線上聚會場所,任何人都可以在這裡創造一個新的數位化場景。 2006年 Roblox Corporation發佈了多人遊戲平臺Roblox。 用戶也可以開發自己的遊戲,並供他人暢玩。 雖然用戶可以免費玩Roblox,但在Roblox的內部商店中,玩家需用虛擬貨幣Robux進行交易。 2007年 穀歌發佈了街景地圖,作為現有地圖產品的補充。 街景地圖使人們能够通過地圖瀏覽現實世界,任何人都可以在他們的移動設備或電腦上查看現實生活中的街道。 2009年 2008年,中本聰宣佈了第一個去中心化區塊鏈和加密貨幣——比特幣。 2009年,他挖到了第一批BTC。 2012年 2012年,企業家帕爾默·洛基(Palmer Luckey)推出了Oculus頭盔,成為架設於現實世界和3D虛擬世界之間的橋樑,讓用戶在那裡工作、社交和享受娛樂。 2014年,Facebook收購了Oculus,打算推廣該科技。 2014年 凱文·麥考伊(Kevin McCoy)和阿尼爾·達什(Anil Dash)鑄造了有史以來第一個非同質化代幣(NFT)——一幅名為《量子(Quantum)》的螢光八邊形脈衝影像。 因為《量子(Quantum)》是在Namecoin區塊鏈創作的,所以它不能稱之為NFT,而是一種“貨幣化圖形”的概念。 2015年 2013年,Vitalik Buterin在一篇名為《以太坊:終極智能合約與去中心化應用程序平臺》博客文章中首次提出了“乙太坊”的概念。…
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狗狗幣與比特幣的區別
什麼是狗狗幣(Dogecoin)? 狗狗幣(程式碼:DOGE)是一種開源P2P加密貨幣,由IBM軟體工程師Billy Markus和Adobe軟體工程師Jackson Palmer創建。 它以Shibu Inu(日本狗)作為其標誌,這個可愛的展示使它在Reddit的加密社區中很受歡迎。 Dogecoin的協定基於現有的加密貨幣Litecoin,在其工作量證明算灋中使用scrypt科技。 數位貨幣狗狗幣一開始只是個玩笑,但現在市值接近850億美元,而且還在不斷增長。 狗狗幣的歷史是什麼? 2013年12月6日:由於數位貨幣的普及,大量人爭相投資加密貨幣或開始挖礦。 軟體工程師比利·馬庫斯(Billy Markus)和傑克遜·帕爾默(Jackson Palmer)試圖創建一種點對點的數位貨幣來取笑比特幣等數位貨幣。 然後他們在2013年12月6日推出了狗狗幣,這是無限供應和低價的。 目標是每個人都可以獲得,而不僅限於加密專家。 在早期階段,用戶開始使用狗狗幣作為小費來獎勵線上用戶。 2013年12月19日:狗狗幣的價值在72小時內上漲了近300%。 2013年12月25日:線上加密貨幣錢包平臺Dogewallet遭到駭客攻擊,數百萬枚幣被盜。 2014年1月:狗狗幣的交易量超過了所有其他加密貨幣的總和。 2015年:傑克遜·帕爾默離開了加密貨幣社區。 2020年4月:埃隆·馬斯克(Elon Musk)發推文稱,“狗狗在月球上狂吠”,這導致狗狗幣的價值上漲了600%以上。 2021年1月:在Elon Musk的鼓勵下,狗狗幣在24小時內上漲了800%以上,達到了0.07美元的價格。 2021年5月9日:SpaceX的搭車登月任務完全由狗狗幣資助。 狗狗幣是如何運作的? 狗狗幣基於區塊鏈科技,類似於比特幣、萊特幣或任何其他鏈上數位貨幣。 狗狗幣的區塊鏈網絡使用密碼學來保證所有交易的安全。 狗狗幣的礦工還通過求解複雜的數學方程來處理交易並將其記錄在狗狗幣區塊鏈上,從而獲得獎勵。 理論上人們可以用它來購買產品,但由於它的無限供應,每天有數百萬新的狗狗幣獎勵給礦工,價值可能會下降——它基本上是一種通貨膨脹貨幣。 如何挖狗狗幣? 狗狗幣使用類似於比特幣和萊特幣的“工作證明”機制,這個過程被稱為“挖礦”,個人或組織競爭計算數學問題,以使用專門的電腦設備將新塊添加到區塊鏈分類帳中,以獲得狗狗幣獎勵。 在早期,使用自己的筆記型電腦或PC很容易挖掘狗狗幣。 然而,隨著狗狗幣的流行,挖礦過程變得更加困難。 通常,可以使用各種類型的硬體來挖掘狗狗幣,包括: 電腦處理器:由於效率非常低,這不是一種理想的挖礦管道。 顯卡(GPU):GPU比CPU更適合挖掘狗狗幣。 Scrypt ASIC礦機:挖掘DOGE的最佳選擇,因為它們是專門為採礦而設計的 EasyMiner\CGminer\CudaMiner\CPUMiner\MultiMiner等挖礦軟件對於挖掘狗狗幣來說是必不可少的,無論您使用哪種類型的礦機。 選擇好硬體和軟件後,您需要創建一個可以用來收集狗狗幣的錢包,然後您就可以啟動您的挖礦操作進行挖礦了。 此外,您可以簡單地加入礦池或注册雲挖礦服務來挖掘狗狗幣。 狗狗幣的優點和缺點是什麼? 優點: 確認時間比比特幣短,只需要大約1分鐘。 狗狗幣的交易費用很低。 由於價值較低,許多社交平臺接受它來為內容創作者付費。 缺點: 它是一種通貨膨脹貨幣,限制了狗狗幣作為一種投資手段。 沒有智慧合約,使用受限。 安全問題,因為它現在沒有技術支援。
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區塊鏈與Web3.0之間是什麼關係?
互聯網從“只讀”Web 1.0發展成當前由社交驅動的參與式Web 2.0。 如今,我們逐步邁向互聯網的下一個階段,即Web 3.0,在數位資產領域通常稱為“Web3”。 進入Web3時代,人們有望擁有數位物品,輕鬆線上交易,並能加强對個人數據的控制。 區塊鏈和加密貨幣生態系統已經打造出適用於Web3的產品。 例如,用戶可以點對點(C2C)支付,並用加密貨幣錢包收集數位物品。 眾多區塊鏈項目具有去中心化特性,人人均可使用。 導語 嶄新的Web3互聯網有望解決當前的網絡弊病,例如少數中心化社交媒體平臺手握集權,擅用用戶個人數據等,數位資產則可成為Web3的固有組成部分。 區塊鏈的去中心化和無需許可性質有助於分配通信權力,而非將權力授予中央機构。 數位資產為Web3帶來原生數位支付,還能程式設計設定為代幣,在數字經濟系統中發揮廣泛作用。 通過去中心化自治組織(DAO),區塊鏈與加密貨幣能讓Web3更趨於以社區為中心。 Web3與Web2有何不同? 互聯網的主要發展行程通常按質變分為Web1、Web2和Web3階段。 在Web1時代,用戶無法更改線上數據或上傳自創內容到互動網站。 當時的互聯網由靜態HTML頁面組成,可以實現簡單的單向體驗,例如瀏覽資訊論壇等。 Web1讓用戶可以進行內容消費和簡單互動。 而Web2則逐漸發展為交互性更强的互聯網,用戶能更多地參與內容自創。 這些線上互動模式主要由社交媒體推動,Web2見證了新興中心化科技巨頭的崛起。 當前Web2的缺陷日漸暴露,其生態系統再次歷經變革。 例如,互聯網用戶愈發重視數據跟踪和所有權,以及審查制度問題。 各大中心化公司開始干預制止特定用戶和組織自行搭建平臺,集權力量昭然若揭。 各大Web2公司還利用數據讓網絡留存用戶,投放滿足協力廠商利益的定向廣告。 受此類經濟激勵驅動,這些公司的行為不一定符合用戶的最大利益。 Web3的願景是向更美好的互聯網時代邁進新的一步,其覈心承諾包括讓線上平臺去中心化、去信任化以及無許可化。 Web3或將實現數位所有權、數位原生支付,以及抗審查性,為網路產品和服務樹立新標準。 區塊鏈與加密貨幣自身具有去中心化特性,允許所有人記錄鏈上資訊,代幣化資產並創建數位身份。 囙此,二者完全足以成為Web3的關鍵技術。 區塊鏈與加密貨幣要如何融入Web3的理念? 去中心化:如上所述,Web2的覈心問題之一是權力和數據集中在少數主要參與者手中。 區塊鏈與加密貨幣能推進資訊和權力的廣泛分配,使Web3去中心化。 Web3利用區塊鏈驅動的公共分佈式帳本即可提高透明度和去中心化。 無需許可:基於區塊鏈的項目用開源可用的程式碼代替傳統公司的專有系統。 搭建在區塊鏈中的應用程序具有無需許可的性質,允許世界各地的所有人不受限地訪問並與之互動。 去信任化:區塊鏈與加密貨幣免除了信任銀行或個體中間機构等協力廠商的必要。 Web3用戶無需信任其他任何實體,只需信任網絡本身即可交易。 支付通路:加密貨幣可用作Web3的原生數位支付基礎架構。 數位資產真正實現無國界,無需中間機构,有望改善Web2昂貴且龐大的支付基礎架構。 所有權:加密貨幣已提供諸如自託管型加密貨幣錢包之類的工具,無需中間機构介入,用戶即可存儲資金。 用戶還可綁定錢包與去中心化應用程序,以多種方式使用資金或展示個人的數位物品。 所有人都能通過透明公開的公共帳本驗證這些資金和物品的所有權。 抗審查性:區塊鏈具有抗審查性,也就是說,任何一方均無法單方面更改交易記錄。 記錄添加到區塊鏈中後,幾乎無法删除。 該特性有助於保護各種言論免受政府和企業審查。 區塊鏈與加密貨幣是否對Web3至關重要? Web3或許會依賴與區塊鏈或加密貨幣無關的科技。 例如,增強現實(AR)、虛擬實境(VR)、物聯網(IoT)以及元宇宙等都將成為互聯網新時代必不可少的科技。 區塊鏈會在Web3基礎架構方面發揮更多作用,但以上這些科技和解決方案將讓互聯網更具沉浸感,並與現實世界相連。 物聯網通過互聯網連接各種設備,增強現實將數位視覺元素嵌入現實世界,虛擬實境則構建電腦生成的環境,並由數位資產物品進行填充。 最終,這些科技將擴展和綜合,讓Web3成為真正統一的元宇宙。 加密貨幣可提供原生數位支付通路等,而效用代幣則能解鎖Web3的一系列重要用例。 此外,非同質化代幣(NFT)能有效驗證數位領域的身份和所有權,並且不會影響到用戶對個人數據的控制。 擁有加密貨幣與區塊鏈的Web3將會是怎樣的狀況? 區塊鏈科技將是Web3的一大基石,而用戶甚至可能對此毫無察覺。 只要構建在區塊鏈中的應用程序直觀且易於用戶使用,人們就不會多想其底層基礎架構,正如我們鮮少考慮數據服務器和互聯網協定是各種日常社交媒體平臺的基礎。 用戶可向他人展示NFT數位收藏品,並借助NFT創建和保持唯一數位身份。 NFT還可用作其他實用功能,例如線上遊戲中很多關鍵流程的基礎。 通過去中心化自治組織(DAO),區塊鏈與加密貨幣可以改變Web3用戶協調和執行集體行動的管道。 無需中央決策機构,去中心化自治組織能幫助人們圍繞共同利益進行組織。 代幣持有者則投票决定集體行動的最佳方案。 此外,所有活動和投票都在區塊鏈中可見。 囙此,去中心化自治組織能推進Web3去中心化、公開透明和以社區為中心的程度。 總結 Web3有望解決當今互聯網的重大問題,並儘量扼制科技巨頭的權力。 然而,這在很大程度上仍是一個遠大願景,並非一朝一夕即可實現。 儘管如此,下一次網絡反覆運算的核心技術確實已在開發之中。 區塊鏈與加密貨幣旨在促進去中心化、無需許可以及去信任化的互動,囙此常被視為是最有望引領Web3變革的關鍵技術。 此外,區塊鏈科技和數位資產與增強現實、虛擬實境以及物聯網等網絡關鍵組成部分不存在競爭關係,反而各項科技強強聯合才能成為最具潜力的解決方案。
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What is Bitcoin? Six maximum differences from fiat currency
一個不受任何中央機构維護,只靠電腦程式就可以自行運作的數位貨幣系統,會不會勝過人類社會已經使用好幾百年的紙鈔交易方式呢? 就在2008年,比特幣(Bitcoin)誕生了。 利用區塊鏈科技,成功做到獨立於現行金融體系外的電子現金,意外在一群科技狂熱者的擁戴下,開啟了他改變世界的旅程! 什麼是比特幣? 比特幣既是用戶們存儲跟交易的數位coin,也是構成整個系統生態的科技總稱。 使用比特幣轉帳,可以做到跟傳統貨幣一樣的作用,購買商品、匯款給別人,或者提供借貸,而且比特幣網絡更大的優點就是全球無國界,跨國轉帳不用擔心銀行的諸多限制跟高額手續費。 、 但跟傳統貨幣不同的是,比特幣是虛擬的,沒有實體印鈔,它存在在匯款到收款的過程中, 每個使用者會透過比特幣錢包裏的個人金鑰來證明所有權,就好像簽署支票一樣,我們用金鑰簽名交易,來解鎖自己的比特幣。 比特幣也跟之前的電子錢不太一樣,舉歐盟對電子錢的定義為例,電子錢是現金的數位形式,並將法幣的錢存到一個載體上,載體可能是信用卡、服務器或是手機等等。 但比特幣是一種去中心化的數位貨幣,完全不需要中心機构的存在,不靠央行發行、沒有跟任何法幣掛鉤,還是能確保人們可以安全地進行交易行為。 在比特幣生態裏,為何央行可以被取代? 很神奇的,不需要中央機构,一群*節點只要都遵守一些簡單的數學規則,聚集在一起合作,也可以撐起相當複雜的財務流程。 央行是發行國家貨幣的權力組織,那比特幣又是如何被發行與記帳的呢? 比特幣是藉由一種挖礦行為被創造出來的,你只要有可以完整運行比特幣協定的計算設備,都可以成為礦工。 在比特幣網絡裏,很多節點手上都擁有一本一模一樣的交易帳本,帳本的記帳工作一向都是交給礦工來完成的。 平均每10分鐘,就會有一比特礦工利用他們的電腦設備處理能力,驗證跟紀錄過去10分鐘內的交易,這些交易會成為比特幣網路帳本的最新一頁,廣播給其他節點檢查對錯,獲得他們的認可與承認後,全網節點會同步翻開帳本的下一頁,抄錄下這些交易紀錄。 完成記錄工作的礦工就可以得到礦工獎勵,這個獎勵就是新生成(發行)的定額比特幣。 在這樣的分佈式網絡架構中,可以說這個挖礦流程,取代了現行社會央行的貨幣發行與財務結算的功能。 有別於傳統貨幣的6個特性 下麵再補充說明比特幣的6大特色,幫助大家更認識比特幣與傳統貨幣的差异性: 1.去中心化 比特幣本身是開源的軟件程式,比特幣協定由志願覈心開發者負責維護,整個網絡的運作則全依賴所有節點構成。 透過分佈式帳本科技,巧妙的結合密碼學以及經濟學上的激勵機制,讓每個參與者都能在利益目標一致的基礎下,替比特幣網絡貢獻,共同維護比特幣程式碼跟去中心化的安全運行。 2.使用者能獨立擁有的資產 比特幣的出現吸引了一些不相信銀行、政府等中央機构的人們,他們偏好獨立擁有資產,就像寧願把持有的黃金放在家裡保管而不是換成鈔票存到銀行。 比特幣透過一串名為私密金鑰的字串來控制你擁有的比特幣,比特幣區塊鏈認鑰不認人,沒有私密金鑰的人都無法動用你所擁有的比特幣。 囙此除非你的私密金鑰遺失或遭竊,否則全世界只有你可以掌控你擁有的比特幣,政府、銀行都沒辦法介入。 3.比特幣供應量有限 傳統法幣像是台幣、美元、日圓皆可以依據市場經濟狀況由政府央行調整供應量,一切調整的結果將由使用這些貨幣的國家公民共同承擔。 而比特幣總體供應量受到比特幣協議規定,每4年比特幣的新發行量就會减半。 比特幣設定總量為大約2100萬顆,若比特幣的基礎協定不變,到2140年所有比特幣將會全數產出。 至2018年,已經產出超過1700萬顆,理論上,若供給逐漸走向固定,而需求持續新增,價值將會上升。 4.比特幣可分割成微小組織 一顆比特幣可以被不斷分割,比特幣的最小組織稱為「Satoshi」,它是比特幣的一億分之一(0.00000001),就好比是可以分割到一億分之一的一元人民幣。 5.交易紀錄透明且可追溯 用戶只需要下載數位錢包,創建帳戶後錢包程式會提供你一個名為「地址(Address)」的字串亂碼,他就像銀行帳戶一樣,提供給別人地址資訊,他就可以把自己比特幣資產轉帳到你的地址裏頭,但這個地址並不會跟身份數據做連結。 已發生的交易記錄會永久儲存在比特幣網絡裏,地址被使用後,所有人都可以檢閱這個匿名地址的交易歷史。 6.交易難以被逆轉 假設你在傳統銀行遭到轉帳詐騙,銀行有能力凍結甚至退單。 但在比特幣系統中,所有的運作都是去中心化的,沒有像銀行這樣的中心化機构有許可權可以决定這筆交易成功與否,囙此一旦比特幣的交易被認證,所有帳本會一起同步更新,交易難以被逆轉。 恭喜閱讀到這裡的你,對比特幣的基本概念已經有個通盤的瞭解了!
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加密貨幣“天亡級”項目符合特徵
最近加密貨幣圈出現了“天王級”和“天亡級”項目名詞,前者不用多說。 昨天,在Aptos上線首日的流言,很多人預示著這個項目代幣APT幣符合天亡級特徵,那麼今天就說說“天亡級”項目吧。 天亡級項目符合特徵有: 初始代幣流通量低,VC/基金會長週期解鎖,無ICO群眾基礎 業內交易所同一時間List 華麗團隊背景,頂級投資人陣容拉滿, List前財富預期,圈內廣泛參與討論,OTC價格飆高 List後一小段時間內,價格高舉,全稀釋市值(FDV)直接進入行業前十,甚至超越ETH 博弈邏輯 短期博弈: 老韭菜:流通量低,馳名VC背書,做市商拉盤安排,上線後觀察下價格走勢,快進快出 做市商:利用交易所的流量和全行業彙聚一時的注意力,價格PUA大幅波動,交易所合約上線後,爆倉對手盤 項目方:白皮書經濟模型各種鎖倉凹造型 長期博弈: 新韭菜:馳名VC背書,華麗項目方背景,相信Web3敘事賭AltCoin,回撤就是買入機會 做市商:跟著Beta上下,在解鎖前配合消息拉盤,機构出貨,流通盤變大 項目方:團隊和基金會逐漸套現,駭客松和生態項目層出不窮,講故事蹭熱點抓取注意力長期表現低於BTC/ETH,市值排名下降 底層邏輯 相較於傳統金融市場,企業在經過相當長的時間創業、增長和運營達到穩定狀態後才完成上市,流通比例相對高Crypto項目在初誕生時就能極限程度透支價值預期(storytelling&listing),再疊加極有限的流通量和全行業注意力,讓價格(空間)和釋放(時間)呈現完全倒置的數學關係,出道即巔峰 那麼逆向思維,什麼樣的機會有可能給散戶次級市場空間? 尋找非共識: Fair Launch哲學,團隊/VC占比克制 2.初始時鮮有人問津/討論/爭議性大,小眾討論 3.基本面數據(用戶/TVL/影響力)逐漸擴大 Listing依共識擴大陸續發生 最後Bonus小知識: 合約相當於是永續期貨,拉高價格和深度後,機构/項目方都可以對未來釋放的代幣進行套保,相對私募價格,鎖定盈利倍數在熊市裏,佔據現/期貨主要交易量的交易所更是相當於可以無限印假幣砸盤
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什麼是魂縛代幣(SBT)?
魂縛代幣(SBT)是數位身份代幣,代表構成個人或實體的特質、特徵和成就。 魂縛代幣的發行者是代表區塊鏈帳戶或錢包的“靈魂”,魂縛代幣不能轉讓。 導語 2022年5月,乙太坊創始人Vitalik Buterin、律師Puja Ohlhaver以及經濟學兼社會科技專家E. Glen Weyl提出了魂縛代幣(SBT)的概念。 白皮書“去中心化的社會:尋找Web3的靈魂”,為用戶自治的完全去中心化社會(DeSoc)奠定了基礎,同時說明魂縛代幣(SBT)如何在我們日常生活中發揮憑證的作用。 什麼是魂縛代幣? 魂縛代幣(SBT)是不可轉讓的代幣,用區塊鏈科技代表個人的身份。 魂縛代幣可能包括病歷卡、工作履歷以及標識個人或實體的任何其他資訊。 持有或發行這些記錄的錢包稱為“靈魂”。 人們可以有多個錢包(或靈魂),分別代表他們生活的不同方面。 例如,人們可以有記錄工作履歷的“憑證靈魂”,還可以有記錄健康檔案的“醫療靈魂”。 靈魂和魂縛代幣允許人們,基於過去行為和經歷,建立可驗證的數位化Web3聲譽。 從另一方面講,靈魂代表分配魂縛代幣的實體。 比如,公司可以擔任靈魂角色,給每個員工發放魂縛代幣。 數位鄉村俱樂部可以發放魂縛代幣驗證會員身份。 魂縛代幣背後的邏輯源於熱門網路遊戲《魔獸世界》。 玩家不能出售也不能轉讓魂縛物品。 一旦綁定,魂縛物品與玩家的“靈魂”永遠“綁定”在一起。 現在,設想一下把這個想法用於非同質化代幣(NFT)會是什麼情况。 現在,大多數NFT都是數字藝術或收藏品(如無聊猿遊艇俱樂部)的所有權證書。 人們購買、交易或炫耀NFT,將它們作為地位和財富的象徵。 而魂縛代幣的目標是將NFT的概念轉化為超越金錢和吹噓資本之外的東西,讓這種代幣不僅獨一無二而且不可轉讓。 NFT代表資產和財產,而SBT代表個人或實體的聲譽。 但與NFT不同的是,SBT沒有貨幣價值,進入錢包後就不能再交易。 如何使用魂縛代幣? 魂縛代幣的潜在用途非常廣泛。 讓我們從以下幾個例子來看看它們在日常生活中可派上哪些用場。 1.教育背景——學生大學畢業時會得到畢業證書,證明他們完成了必修課程。 大學可充當簽發魂縛代幣的靈魂,而學生則是接受魂縛代幣的靈魂。 魂縛代幣將存儲學生的證書,證明他們持有相關資格,是本校學生。 簡而言之,魂縛代幣將起到就讀證明的作用。 2.工作申請——從理論上講,求職者可以提交前雇主和機构頒發的官方魂縛代幣,證明他們的工作經歷和專業證書。 魂縛代幣將作為技能證書的證明。 3.健康檔案——使用保存個人健康檔案的魂縛代幣,可以加速更換醫生或醫療保健供應商的速度。 預想的情况是,魂縛代幣將取代紙質檔案填寫、病史核實以及電話溝通等冗長的過程。 魂縛代幣如何在Web3中運作? 信任是影響Web3行業的主要挑戰之一。 您如果相信這個旨在實現去信任化的系統所提供的個人聲譽證明呢? 我們以貸款為例來進行說明。 與傳統的銀行信用評分一樣,魂縛代幣可以追跡用戶的DeFi貸款記錄,還可以確定用戶風險狀況的其他名額。 魂縛代幣還是為去中心化自治組織(DAO)進行投票的推薦替代方案。 當前治理模式以成員持有的代幣數量為基礎,而DAO不採用這種治理模式,它可以根據用戶與社區的互動情况,簽發分配投票權的魂縛代幣。 這種模式會將投票權優先分配給最敬業、聲譽良好的用戶。 除了創建基於信譽的投票系統,魂縛代幣還可能提高DAO投票的完整性,也就是說能够抵禦女巫攻擊,這種攻擊是當前DAO治理模型面臨的最大威脅之一。 遭受女巫攻擊期間,個人或不法分子團體通過購買大多數治理代幣來推翻DAO。 有多數投票權的個人或不法分子團體,可以操縱投票提案,並且可以引導項目朝著有利於他們的方向發展。 因為魂縛代幣具有公開性和可驗證性等特點,囙此可以幫助發現並防止不法分子進入DAO,進而封锁腐敗和女巫攻擊的發生。 有哪些魂縛代幣使用實例? 截至2022年8月,魂縛代幣還僅止於理論階段。 Glen Weyl是魂縛代幣原創白皮書合著作者之一,他認為到2022年底將會出現早期魂縛代幣的使用實例。 最近,幣安還發佈了自己的魂縛代幣,命名為幣安靈魂綁定代幣(BAB)。 幣安靈魂綁定代幣不可轉讓,沒有貨幣價值,是幣安幣鏈上首次發行的魂縛代幣。 幣安靈魂綁定代幣旨在解决Web3中的身份驗證問題,為完成身份認證的幣安用戶提供數位驗證工具。 除了幣安生態系統,協力廠商協定也將能够使用幣安靈魂綁定代幣空投NFT,預防機器人操作,促進DAO治理投票,還可以用於更多其他用例。 總結 魂縛代幣已經成為Web3中的熱門話題。 從理論上講,魂縛代幣可以讓人們建立自己的數位聲譽,並在區塊鏈上評估他人的聲譽。 但魂縛代幣能否充當Web3版的“身份證”仍需拭目以待。
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加密貨幣與股票有何區別?
加密貨幣是在受加密技術保護的分佈式網絡上運行的數位資產,可發揮交易媒介和價值儲蓄的作用。 股票代表公司股份的部分所有權。 雖然分屬不同的資產類別,但兩者都可進行交易,都可以視為投資工具。 導語 股票是一種歷史悠久的資產,可以產生長期和短期回報。 加密貨幣是一種新型金融工具,容易出現較大的價格波動和風險。 雖然這兩種工具都吸引了交易者和投資者,但加密貨幣通常被視為傳統資產的替代品。 這兩個市場都有可盈利的策略。 本文分析了這兩種資產的主要區別以及它們的優缺點。 什麼是加密貨幣? 簡單來說,加密貨幣是基於區塊鏈科技的數位貨幣。 它們依靠加密技術來保護和驗證交易,通常被用作交易和價值儲蓄的媒介。 大多數加密貨幣在去中心化網絡上運行,其市場價值由供需驅動。 什麼是股票? 股票代表企業股權的部分所有權,它們反映了一家正常運作的公司的價值。 有時,股票的所有者也有權以股息的形式分得公司的利潤。 股票的價值會根據公司的業績和相關新聞公告等因素發生變動。 加密貨幣和股票之間的主要區別是什麼? 加密貨幣和股票都可以用來為投資者積累財富。 但是,投資加密貨幣與投資股票存在不同之處。 與股票不同,投資加密貨幣後並不會獲得公司股份的所有權,也不會獲得傳統意義上的股息,但是投資者可以通過借出或抵押代幣獲得被動收入。 加密貨幣和股票的交易方式也存在明顯差异。 投資者可以在一天中的任何時間在任何數位貨幣交易平臺購買加密貨幣,而證券交易所僅在工作日的部分時段開放。 我應該投資加密貨幣還是股票? 這兩種資產都有其優點和局限性。 投資哪種資產取決於您的風險承受能力和其他偏好。 最終,投資能否成功還是取決於您權衡風險和回報的能力,而不是您使用的投資工具。 許多經驗豐富的投資者選擇將投資組合多樣化,同時投資加密貨幣和股票。 投資加密貨幣的利與弊 優點 開放便捷:加密貨幣不分國界,任何人聯網後均可使用。 去中心化:大多數加密貨幣系統不依賴中央權威機构,能够抵抗審查和中心化控制。 抗通脹:加密貨幣不受中央銀行貨幣政策的直接影響,囙此價格也不易被通脹左右。 然而,不同加密貨幣之間也存在差异,投資時需要考慮每種加密貨幣資產的發行率和供應量。 靈活:與股票相比,投資者在交易之外用來提升加密貨幣持有量的手段更多一些。 加密貨幣投資者可以從流動性挖礦、質押和提供流動性中獲利。 購買幣安理財等產品也是提升加密貨幣持有量的好辦法。 價值多元化:許多代幣不僅具有貨幣價值。 粉絲代幣的持有者可以享受與喜歡的運動隊或品牌相關的專屬福利和特權。 治理代幣則賦予了持有者參與開發相應項目或協定的權利。 缺點 價格波動大:眾所周知,加密貨幣市場容易出現劇烈的價格波動。 獲取快速收益的潜力對新投資者非常有吸引力。 但他們也應該認識到,可以獲取快速收益也意味著可能在短時間內遭受巨大損失。 監管不完善:加密貨幣在許多國家都是合法的,但尚未得到全面和普遍的監管。 投資者應注意潜在的合規問題,並瞭解所在地的具體法律規定。 託管風險:像比特幣這樣的加密貨幣,需要有私密金鑰才能訪問存儲在數位加密貨幣錢包中的代幣。 忘記助記詞或遺失物理加密貨幣錢包可能會導致永遠無法訪問其中的加密貨幣。 不保證回報:與任何金融市場投資一樣,投資加密貨幣並不能保證回報。 雖然比特幣和其他山寨幣長期表現良好,但不能保證它們未來會繼續上漲,而且在較短的投資期內它們總有可能表現不佳。 投資股票的利與弊 優點 便捷性提升:市場上已經出現了很多線上平臺和移動App,股票投資正變得越來越便捷。 其中不少產品介面直觀,且與其他金融服務集成。 監管到位:許多政府對股市進行嚴格監管。 例如,在美國,上市公司必須向證券交易委員會(SEC)這一負責保護投資者的政府監督機構披露可能影響其股票價值的資訊。 (一定程度上)抗通脹:某些類型的股票,例如國債通脹保值證券(TIPS),可以作為對沖通脹的工具。 選擇範圍廣:散戶投資者可以選擇不同行業和領域的各種股票。 交易者可以根據公司的商業模式、是否支付股息等各種標準選擇股票。 缺點 存在波動性:股市中同樣也會出現短期內價格的突然波動。 如果一家公司表現良好,其股價可能會上漲。 同樣,如果一家公司宣告虧損或遭遇負面報導,股票價值可能會下跌。 此外,一些股票的價格可能比其他股票更不穩定。 例如,成長股的股價往往比藍籌股波動更大,藍籌股指的是那些聲譽良好的成熟公司的股票。 費用較高:在大多數情况下,證券交易所的交易費用相對較高。 與加密貨幣交易相比,收費項也更多。 除了經紀費和傭金之外,您在買入或賣出股票時還需支付其他費用。 不保證回報:與任何金融市場投資一樣,投資股票時,同樣無法保證回報。 雖然有些股票的長期表現往往優於其他投資項目,但它們在較短的投資期內可能表現不佳。 結語 儘管加密貨幣和股票之間存在明顯差异,但它們也有一些相似之處。 加密貨幣和股票都是備受青睞的投資產品,可用於不同目的的投資。 無論您選擇哪一種,請務必瞭解相關風險,自己做好調研。
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Crypto防盜指南:駭客是如何對加密貨幣攻擊的
截至目前數據集中最大的三次攻擊 Ronin bridge攻擊(6.24億美元) Poly Network駭客(6.11億美元) Binance bridge駭客(5.7億美元) 生態系統攻擊最常發生。 協定邏輯漏洞導致的損失最大。 駭客如何執行? 基礎設施攻擊 智慧合約語言攻擊 協定邏輯攻擊 生態系統攻擊 駭客在哪裡執行 乙太坊的駭客數量最多,幣安智慧鏈(BSC)位居第二。 造成這種情況的因素有很多 乙太坊和BSC的鎖定總價值(存入應用程序的資金)最高,囙此對於這些鏈上的駭客來說,獎金的規模更大。 大多數加密開發人員都知道Solidity,這是乙太坊和BSC上選擇的智慧合約語言,並且有更複雜的工具支持該語言 乙太坊被盜的資金量最大(20億美元),BSC位居第二(8.78億美元)。 乙太坊、BSC和Polygon上的資金被盜的駭客在一次事件中排名第三(6.89億美元)。 這主要是因為Poly Network攻擊事件。 涉及跨鏈橋或多鏈應用的駭客(如多鏈交換或多鏈借貸)對數据集有巨大影響。 儘管只占事件的10%,這些駭客占了25.2億美元的被盜資金。 我們如何防止駭客入侵 對於威脅堆棧的每一層,我們可以使用一些工具來及早識別潜在的攻擊向量並防止攻擊發生。 基礎設施 大多數大型基礎設施駭客攻擊都涉及駭客獲取敏感資訊,例如私密金鑰。 遵循良好的運營安全(OPSEC)實踐並進行經常性威脅建模可降低發生這種情況的可能性。 擁有良好OPSEC流程的開發人員團隊將:識別敏感數據(私密金鑰、員工資訊、API金鑰等)識別可能的威脅(社交攻擊、科技漏洞、內部威脅等) 識別現有安全防禦中的漏洞和弱點 確定每個漏洞的威脅級別 創建並實施計畫以減輕威脅 智慧合約語言和協定邏輯 模糊測試 像Echidna這樣的模糊測試工具可以測試智慧合約如何對大量隨機生成的交易做出反應。 這是檢測特定輸入產生意外結果的邊緣情况的好方法。 靜態分析 靜態分析工具,如Slither和Mythril,自動檢測智慧合約中的漏洞。 這些工具對於快速挑出常見的漏洞是很好的,但它們只能抓住一組預定義的問題。 如果智慧合約有一個不在工具規範中的問題,它將不會被看到。 形式驗證 形式驗證工具,如Certora,會將智慧合約與開發人員編寫的規範進行比較。 該規範詳細說明了程式碼應該做什麼及其所需的内容。 例如,開發貸款應用程序的開發人員會指定每筆貸款都必須有足够的抵押品支持。 如果智慧合約的任何可能行為不符合規範,正式驗證者將識別該違規行為。 形式化驗證的弱點是,測試只和規範一樣好。 如果所提供的規範沒有考慮到某些行為,或者過於寬鬆,那麼驗證過程將無法捕獲所有的錯誤。 稽核和同行評審 在稽核或同行評審中,一個受信任的開發者小組將測試和評審項目的程式碼。 審計員會寫一份報告,詳細說明他們發現的漏洞以及如何修復這些問題的建議。 讓協力廠商專家審查合約是識別原團隊所遺漏的漏洞的一個好方法。 然而,審計師也是人類動物,不可能發現所有的東西。 另外,還必須對此信任,如果審計師發現了問題,他們會告訴你,而不是自己去利用它。 生態系統攻擊 令人沮喪的是,儘管生態系統攻擊是最常見和最具破壞性的變體,但工具箱中並沒有多少工具適合防止這些類型的攻擊。 自動化安全工具專注於一次發現一個連絡人中的錯誤。 稽核通常無法解决如何利用生態系統中多個協定之間的互動。 Forta和Tenderly Alerts等監控工具可以在發生可組合性攻擊時發出預警,以便團隊採取行動。 但在閃電貸攻擊期間,資金通常在單筆交易中被盜,囙此任何警報都來得太晚,無法防止巨額損失。 威脅檢測模型可用於在記憶體池中查找惡意交易,其中交易位於節點處理之前,但駭客可以通過使用flashbots等服務將交易直接發送給礦工來繞過這些檢查。 我對加密安全的未來願景 對主代碼庫中的每一個新增程式碼執行靜態分析和模糊處理; 對每一次重大陞級都進行正式驗證; 建立具有響應動作的監視和警報系統(暫停整個應用程序或受影響的特定模塊); 讓一些團隊成員製定和維護安全自動化和攻擊響應計畫。 使用鏈上監控和社交媒體監控工具,快速檢測主動攻擊; 使用安全資訊和事件管理工具協調工作; 採取獨立的工作流程,使用不同的通路溝通黑白客的工作、資料分析、根本原因和其他任務。 最後 金字塔頂端是駭客,而駭客在不是駭客的時候可以是任何人,當然也包括項目方自己。
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比特幣礦機跟普通電腦有什麼區別呢?
比特幣誕生於2009年,距今已經有足足十年的歷史了。 從一開始,中本聰設計比特幣的時候,原本希望人們利用家用電腦來挖礦,利用CPU的計算力去碰撞雜湊值獲得比特幣。但隨著比特幣的不斷發展,挖礦的陣地就開始出現了變遷,從一開始的普通電腦cpu挖礦演變成立今天需要專業的礦機才能挖礦的地步。 那麼同樣都是挖礦,普通電腦跟專業的礦機有什麼區別呢? 今天來科普下。 在比特幣剛誕生的時候,也就是2009年1月份的時候,全網平均算力為5.899兆(M),全網難度是1,共出2494個區塊,相當於124700個比特幣。 而彼時主流的CPU晶片如Core 2 Duo E8400,算力為6.9Mhash/s。 所以當時的電腦發燒友,在家裡或者网咖就能輕鬆挖礦。 但由於CPU為了處理通用複雜指令而設計(CISC),對於挖礦這種SHA256算灋的計算速度並不理想。 而隨著比特幣的不斷升值,礦工的大量湧入,比特幣的雜湊難度不斷被提高,普通晶片的算力已經呈現疲軟之勢。 比特幣礦機晶片的發展經歷了從CPU、GPU、FPGA到ASIC的四個過程。 在這個過程中,提供算力的晶片從通用型逐漸轉向了挖礦專用型。 在犧牲了通用計算能力之後,ASIC礦機的挖掘能力和效率也有所提高。 面向特定算灋需求,在批量生產時ASIC與通用集成電路相比具有體積更小、功耗更低、可靠性提高、組織成本更低的特點。 而比特幣挖礦屬於特定算灋下的重複計算,囙此應用ASIC方案會使得晶片效能得到大幅的提升。 ASIC礦機和電腦有啥不同? 比特幣礦機是一臺專門從事採礦程式的電腦,除挖礦外不能做任何事情。 不能玩超級瑪麗,不能采蘑菇,也不能上微信。 二者的區別類似F1方程式賽車和普通家用轎車的區別,F1速度更快,但它除了比賽什麼也幹不了; 普通轎車速度比不上F1,但在日常生活中用途更廣。 比如現時螞蟻礦機系列產品螞蟻礦機s9i,算力達到了14TH/s,整機的價格只有2800元那樣,功耗1500W。 作為對比,當前電腦旗艦級別顯卡NVIDIA Titan RTX單卡售價19999元,功耗280W以上,但挖礦的算力基本不會超過60MH/s,與螞蟻礦機s9i的算力相差了數十萬倍。 簡單來說,普通電腦需要兼顧的功能用途是多樣性的,比如編輯聲音解碼,文字,運行軟件,訪問網絡,甚至是做設計/程式設計等等,其效能的要求也行需要多方面協同性的去發展,但專業的礦機不一樣,專業的礦機只需要做一件事情,就是不斷的提供算力去碰撞單一的雜湊謎題就行了,就跟打lol一樣, 別人需要出肉,出攻擊,出速度,出法强,但礦機這貨它只需要速度,出五雙鞋子就行了,其他對他來說都是多餘的。 所以,普通電腦挖礦跟礦機挖礦的主要不同就在於,普通電腦挖礦很多的效能被浪費掉而沒有收益換算的,而礦機則是有很高的算力換算的。 同樣的電力消耗情况下,礦機的產能要遠遠比普通電腦高,成本也就低了太多。 所以,發展到現在,普通電腦cpu挖礦被淘汰了,顯卡挖礦被淘汰了,想要挖礦只能靠礦機來進行。 這也導致了大部分靠挖礦產出的主流數位實際上都已經收到幾大礦機廠商巨頭的控制,這對於去中心化來說是非常不利的。 但這也是市場發展所必然會出現的情况,現時來說基本無解。 一旦礦機廠商選擇作惡的話,對於數位貨幣來說基本就是一場火星撞地球般的災難。 不過礦機廠商基本都是靠著挖礦以及賣礦機這一個行當來吃飯的,挖自己牆角竭澤而漁的事情大概率不會發生,但是萬一呢?
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區塊鏈共識類型:PoW,PoS,DPoS,PoST是什麼意思?
我們都遇到過某種加密貨幣,並試圖將這些貨幣進行比較,這些比較的基礎往往與它們的受歡迎程度或它們在外匯市場上獲得的收益掛鉤。 這種比較方法雖然在某種程度上是正確的,但這並不是一種很理想的比較管道。 比特幣(Bitcoin)或Ethereum(ETH)等加密貨幣,以及其他一些加密貨幣,基本原理上都遵循一種去中心化的理念。 與決策過程相對應的是,迫切需要遵循一些指導方針,以便建立一個及時和體面地考慮到所有意見的制度。 在一個標準組織裏,總是有一個集中的權力來源,以經理或董事會的形式。 他們共同朝著作出决定的而努力,以確保本組織的順暢流動,並使其盡可能有效地實現最終目標。 但在分散的區塊鏈科技中,由於沒有一個中央權威人物,實現這一點變得很困難。 這就迫切需要使用各種共識算灋達成共識的想法。 什麼是共識機制? 協商一致,達成公平的協定。 在某種程度上,它做了兩件重要的事情: .它確保區塊鏈上的下一個塊是唯一有效的塊 .它確保了强大的敵人不能够成功地切斷鏈條 協商一致機制是實現這一協商的專用方法。 他們主要致力於解决分散的對等貨幣體系中所謂的“拜占庭將軍問題”。 所以,不用多說了,讓我們進入不同的共識機制,它們似乎很大程度的解决了“拜占庭將軍的問題”。 工作量證明(Proof of Work) 我們列出的第一個機制是使用最廣泛的共識機制,也是最古老的機制之一。 比特幣的發明者Satoshi Nakamoto被認為是該機制的發明者。 被認為是區塊鏈革命的遺留科技,許多巨頭仍然沒有放棄它。 PoW一直負責廣泛的採礦工作和電力消耗。 專家表示,Ethereum ETH正在向另一個共識算灋(PoS)轉移。 MinerGate已經在2018年列出了一些最好的加密技術,但其中大多數仍在使用PoW。 在POW機制裏,礦工們努力通過競爭解決困難的問題(儘管是無用的問題)來新增產業鏈中的下一個區塊,而第一個到達的區塊是以新鑄造貨幣的形式獎勵他的努力。 它的工作原理是“最長的鏈贏”,這本質上表明,礦工生產數量最多的鏈將增長更快,而且可靠。 優點:它已被證明是有效的。 缺點:它需要耗費大量精力,因為沒有很好地擴展和巨大的事務確認問題,受到的責備很多。 支持貨幣:Ethereum Classic(ETC)、ZCash(ZEC)、Monero Original(XMO) 權益證明(Proof of Stake) 如果沒有工作證明的話,權益證明顯然是最常見的選擇。 這種算灋本質上是放弃了對昂貴的電腦設備的投資,而是選擇引入“驗證器”或利益相關者來投資正確的分叉。 這與現代許多利益攸關方非常相似,以至於賦予了那些在決策過程中擁有最大發言權的人權力。 實際挖掘的礦商不會使用權益證明,但這些“驗證者”會把自己的貨幣押注在哪些區塊可以被添加到鏈上。 當一個叉出現時,他們會再次被詢問支持哪一個叉。 在公平點上,選擇了錯誤的叉,驗證者會“失去他們的利益”。 被選中創建下一個區塊的機會嚴格上取決於系統中您有多少貨幣。 但是問題來了,“無利害關係”問題是一個雙關語,本質上意味著沒有什麼可以封锁驗證程式創建兩個塊並收取兩組交易費用。 正如我們所說的,一個沒有任何損失的用戶沒有理由不沿著錯誤的道路走下去。 優點:節能,更分散。 缺點:不承擔任何風險的問題。 支持貨幣:Dash,Neo,PivX 委任權益證明(Delegated Proof of Stake) 委任權益證明的名字來源於權益證明,但在實現上有很大的不同。 由Daniel Larimer創建,這個組織的工作原理是,權杖持有者不投票驗證區塊,而是投票選舉代表,選舉出的代表代表他們進行驗證。 就像民主國家的參議員一樣,他們代表的是人民的觀點,權杖持有者選票把代表選上了。 擁有較少數量的決策者為提高過程的效率鋪平了道路,因為每個代表都負責及時發佈他們分配的塊。 如果一名代表沒有這樣做,下注者可以投票把他們投出去,然後引進一個他們同意的人來達到他們想要的結果。 委任權益證明與工作證明和權益證明的不同之處在於,這裡的礦工是合作工作的,而不是互相競爭來製造區塊。 它以部分集中為代價,產生更快的塊時間。 優點:高度可擴展。 缺點:部分集中可能導致問題的出現。 支持貨幣:Lisk(LSK),Ark(Ark),Rise(Rise) 股權時間證明(Proof of Stake Time) 通過引入一個非線性證明函數,在給定塊上定義了一小部分活動時間和空閒時間,從而解决了當前樁核模型中存在的一些主要缺陷。 空閒時間被定義為不再支持共識分佈而開始降低共識分佈的年齡比例。 這種量化的閒置時間對於每個股權來說都是獨一無二的,因為它降低了滿足證明的概率,並通過共識影響到可獲得的到期權益的比例。 在這種方法中,積極的押注是為了最大限度地新增簽約的可能性,並獲得所有到期的回報,在獎勵的證明和量化中都使用了樁時函數。 由於該協定是基於獲得與完成的活動成比例的獎勵,囙此它影響到最高的貨幣持有人參與賭注的管道。 囙此,即使某人擁有較少的貨幣,但他們作為常規貨幣在系統中存在了很長一段時間,他們也可以在共識中扮演更重要的角色。 優點:解决PoS的無利害關係問題。 缺點:在寫這篇文章的時候還沒有被運用過。 本文僅為資訊傳播之用,不代表任何觀點,不構成任何投資建議。
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幣市投資怎麼降低風險?
幣市的暴富神話招來了投資者們蜂擁而至,但對於數位貨幣的評估,一直褒貶不一,一個利好或者利空的消息就左右了市場。 政府又開始加強監管,那麼對於幣市投資者們,怎麼樣才能降低風險,避免被割韭菜呢? 對市場進行分析 縱觀全域剛剛進入幣市的投資者,面對幣市近乎於橫盤狀態,就會變得特別焦慮和彷徨。 由於盼漲心切,對幣圈的消息草木皆兵。 一爆出相關消息,就會根據短期波動迅速調整倉位。 而幣種的K線卻會在極短的波動後恢復原有的趨勢。 一些不堅定的持有者,會在此每每受挫,更有甚者被遠遠甩出戰局。 對於剛入幣市的投資者,最缺乏的就是耐心,總想著一夜暴富,會所嫩模,然而看到的也許只是一波週期的前半段,卻未曾看到結尾。 一波行情的漲跌並不是一天內完成的,震盪與橫盤都是多空雙方的博弈。 一個幣種走勢也不會只漲不跌,或只跌不漲。 相信在震盪與橫盤之後,伴隨著項目的發展,下一波牛市又將到來。 掌握資訊,但不依賴資訊 作為一個嚴肅的幣市投資者,想要降低投資風險,就需要盡可能多的瞭解有關資訊,而不被漫天的資訊所左右。 要知道資訊也是利好與利空雙方博弈的工具。 不要指望幣圈消息來進行炒幣投資,往往緊緊跟隨著大佬們推送的消息,反而卻被割了韭菜。 幣圈的大佬就算真的有內幕消息,會告訴我們嗎? 瞭解社區,把握市場走勢 社區的活躍度,直接反映有沒有人會在高位接盤,多加幾個官方群、電報群以及微信群,看看大家群裏聊些什麼。 群聊大致有三種情况:天天傳銷安利某個幣的、技術討論的、啥都不聊的。 如果是第一種,社區自己給自己打雞血,而且聊天頻率非常高,比如電報群10分鐘200條資訊,微信群,每天都是999,那說明羣衆接盤熱情很高漲。 對於市值管理團隊來講,也很容易把價格拉上去而不被砸盤。 進行投資分析 分散配寘幣種 不能把雞蛋放在一個籃子裏,但也不能放在太多的籃子裏。老韭菜共識:利用不同的配比、不同的收益、不同的產品去提升個人投資理財的安全性和收益。 但此過程也需做到把控有度,不能過於分散,如果分散過多,意味著要花費更多的多精力和時間去考察幣種。 合理的科學配寘 在幣市選擇項目,除了滿足正規團隊的條件之外,還可以嘗試大幣種與小幣種的結合入手。 這裡說的大幣種是從内容、體量、排名、知名度等各方面都比較大的幣種,而小幣種說的是那些項目進展積極,並且符合幣市邏輯合規性內容的項目。 多維度配寘幣種 一般的投資配寘,從時間維度來講會面向:長期、中期、短期三方面進行。 從風險收益維度考慮會面向:低風險、中風險、高風險三個方面考慮,幣種投資也是這樣。 老韭菜也不能百分之百保證某個幣種的絕對收益。 所以在投資配寘時也要講求多維度。 週期性震盪與橫盤,如期而至。 希望大家都能耐心分析市場,掌好自己的舵,實現財富神話
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為什麼有些幣要挖礦產出,有些不用呢?
題目這個問題相信不少路友都曾疑惑過,甚至到現在還沒搞明白,為什麼有一些幣需要挖礦才能够獲得,而有一些並不用。 這個問題的根本其實是數位貨幣的發行方式以及整個生態體系的區別。 比如我們常見的比特幣乙太坊這一類,就是依靠算力去做出工作量證明去獲取的。 這種管道的好處在於,一開始項目出來的時候,很多人可以低成本甚至是零成本進來參與其中,這樣就可以使得項目可以快速建立起龐大的共識,建立市場體系,從而在幣圈中站穩脚,擁有一席之地。 而另一種管道,如瑞波幣,柚子之類的,本身是沒有挖礦機制的,更多是依靠初期的私募ico等管道向大量的人群“批發”廉價的籌碼,這樣不僅可以讓項目方快速獲利,同時也可以將項目的影響力以及用戶快速擴大,但如果用戶也就是持幣者們對項目沒有足够的信心,幣價則會快速崩潰, 演變成一場大型韭菜收割現場。 比較值得我們注意的一個點在這裡,從公鏈概念盛行之後很多項目就開始用起EOS這種半去中心化的模式。 也就是超級節點的模式。 比特幣、乙太坊依靠礦工通過工作證明去爭取記帳權,然後通過記帳來確定發行代幣的分配,也就是說記帳這事是完全隨機性來選人做的,但是超級節點的模式則是直接讓這21個超級節點來負責記帳,也就是說沒有爭奪記帳權這個環節,所以也就沒有挖礦了。 準確來說應該是只有那21個節點才會擁有挖礦權力,其他人沒機會參與到挖礦這個環節來。 另一個層次的區別就是,原本比特幣這種工作證明挖礦的管道,挖礦的區塊獎勵其實是額外的,挖完就沒有了,而本身還具備有一個手續費的存在,才是挖礦者本身一直會有的收益。 而通過超級節點的模式,最大的好處就是省去了手續費的存在,而本身需要支付的手續費,則變成了每年增發的數量了。 簡單的來說就是,去掉了手續費以及福斯挖礦的環節,集中選取一部分專門負責記帳,而每年則通過整體的通貨膨脹來給予這群負責記帳的人報酬。 從生態的角度來看,超級節點的模式要更符合實際需求,因為通縮模式雖然說可以依靠通縮升值,但面臨最大的問題是,存量的幣會不斷地减少、遺失。 到最後甚至直接失去流通而喪失價值。 但是,因為福斯對於通縮代表升值,通脹代表貶值的認知太過於根深蒂固,所以依舊很多人願意繼續投資通縮模式,去追逐比特幣,萊特幣。 畢竟距離流通性喪失還有著十萬八千裏的距離呢。
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加密貨幣主網和主網上線是什麼意思?
從2017年的ico狂潮開始,公鏈的概念就在幣圈不斷的發光發熱,隨後EOS,波場等公鏈相繼出現。 與此同時主網上線這一個名詞開始頻繁的出現在我們耳中,成為一個個公鏈項目超熱賣好的利好新聞,但幾乎無一倖免。 所有的公鏈在實現主網上線之後都出現了暴跌的情况。 這是什麼原因呢,而那些還沒有主網上線的項目還值不值得我們去投資呢? 今天給大家科普一下。 首先,先說一下關於主網以及主網上線。 主網上線可以這樣理解,主網一般指的就是公有鏈,代表了一個項目的底層設施,那主網上線即是指這個底層設施搭建好了,已經可以放在網絡裏供開發者來使用了。 就像我們平時使用的Windows、iOS作業系統一樣,這些系統只有搭建好並上傳到網絡裏,開發者才可以在上面開發各種軟件和應用,用戶才能使用這個系統上的各種功能。 主網上線之前,大多數加密代幣是屬於基於乙太坊平臺的ERC-20代幣,或者基於其他底層區塊鏈的側鏈項目,這類代幣不具備獨立運行和挖礦的能力,他們相當於是其他底層區塊鏈上的臨時通證,不具有真實的經濟價值。 但主網上線則不同,項目將不再依靠乙太坊或者是其他底層區塊鏈的側鏈項目,而是擁有自己獨立運行的區塊鏈網絡,作為一個獨立的個體被開發者和用戶認可和使用。 主網上線意味著一個區塊鏈項目(公有鏈)的初步落地,簡單來講,就是項目方在白皮書中所描繪的功能在這之後就要一個個實現了,這些功能不再是畫餅充饑,而是真正能讓開發者和用戶參與進來使用並且檢驗的。 在投資者的角度來說,主網上線其實是一個對於項目未來發展的利好預期,而這個節點也是能够讓專業人士更加全面的去審視一個項目根底以及發展潜力的機會。 針對於主網上線生態起航這樣的一個預期,有大量的投資者們願意去期待他,所以也就會有大量的人願意去購買這些知識作為臨時通證的ERC-20代幣來投資。 但是從EOS主網上線的時候就開了一個壞頭,這樣一個被大量投資者看好的項目在主網上線後出現了明顯的暴跌,這個一方面跟過熱的炒作有關(溫州炒房團資金的湧入),另一方面跟投資者對主網上線後的生態建設預期失望有關。 簡單的來說,主網上線後的發展遠遠達不到大家預期中的那樣,投資者沒能從中看到公鏈的發展生態以及商業化的可能,那麼對於項目的估值也就下降了,估值下降帶來的直接後果也只能是幣價暴跌。 另一個層面,從樓市等傳統市場進來的投機資金們從自身的經驗裏就明白利好出盡是利空這一個道理,在主網上線的前夕就已經大規模拋售離場,市場也就囙此雪崩。 所以,從EOS這裡開了一個壞頭之後,其他的公鏈幾乎都逃不過這種宿命。 主網上線也就成了很多項目發展歷程的一個如同丁蟹效應版的一個坎。 而在市場認知以及習慣沒有被扭轉之前,並不建議再去投資一個即將主網上線的項目。 因為暴跌的概率要遠遠比繼續上漲要大。