創新項目
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DEFI聚合器藝員項目-YFI(大姨夫)項目分析
今天我們講一個上波牛市的藝員項目,就是大姨夫YFI,Yearn.finance在2020年7月推出了YFI。 它在一個月內從3美元上漲到了3萬美元,迅速風靡了加密貨幣領域,也是現時唯一一個幣價超過大餅的項目,最高峰達到了9萬5千美金,現時市值2億美金,排名140+。 YFI是yearn.finance平臺中的原生功能型代幣。 用戶可以通過給平臺的聚合流動性池,既ypool,提供流動性來獲得此代幣。 YFI代幣可被用於平臺治理。 yearn.finance是一個去中心化金融(DeFi)平臺,其旨在建立聚合流動性池,杠杆交易平臺,自動做市,及其他功能型平臺。 Yearn.finance是由安德烈·克羅涅(Andre Cronje)在2020年初推出的一種基於乙太坊的協定,致力於為用戶提供ETH、穩定幣和其它代幣的高收益率。 安德烈·克羅涅是一比特南非金融技術開發人員,他在發現不同DeFi應用提供的收益不一致後,受到啟發,創建了Yearn.finance。 Yearn想做的事情是降低DeFi的准入門檻,讓用戶在無需承受波動性資產敞口的前提下,無需進行主動資金管理也能獲取較高的回報。 隨著乙太坊上去中心化交易所(DEX)數量的增多,流動性被分散到了各個協定或資金池中,導致用戶綜合交易成本提高,而聚合器的出現,不僅可以顯著優化交易成本,還可以提升用戶體驗。 Yearn在之前主要圍繞四個關鍵產品運營:yVault,yEran,yTrade和ySwap。 現在只剩下了yVault,yCRV,yYFI,yBribe。 但是之前的幾個產品都被合併到了yVault中去了。 yVault:這是一種自動化的資產管理工具,它可以根據市場情况和算灋,將用戶存入的資產分配到不同的DeFi協定中,以獲取最高的收益率。 yVault支持多種資產,例如DAI、USDC、USDT、TUSD、yCRV、WETH、YFI等。 用戶存入資產後,會獲得相應的y代幣,例如yDAI、yUSDC等,這些代幣代表了用戶在yVault中的份額和收益權益。 用戶可以隨時贖回y代幣,換回原始資產和累積的收益。 yVault會從用戶的收益中扣除一定比例(現時為0.5%)作為提現費用,並將其分配給YFI持有者和策略製定者。 yEarn:這是一種自動化的資產轉換工具,它可以根據市場情况和算灋,將用戶存入的穩定幣在不同的DeFi協定中進行轉換和借貸,以獲取最高的利息率。 yEarn支持四種穩定幣,即DAI、USDC、USDT和TUSD。 用戶存入穩定幣後,會獲得相應的y代幣,例如yDAI、yUSDC等,這些代幣代表了用戶在yEarn中的份額和收益權益。 用戶可以隨時贖回y代幣,換回原始穩定幣和累積的利息。 yEarn會從用戶的利息中扣除一定比例(現時為0.5%)作為提現費用,並將其分配給YFI持有者。 yTrade:這是一種基於杠杆的資產交易工具,它可以讓用戶在不同的DeFi協定中進行高達1000倍杠杆的做多或做空操作。 yTrade支持六種資產,即DAI、USDC、USDT、TUSD、sUSD和WETH。 用戶存入資產後,可以選擇不同的杠杆倍數和方向,進行交易。 yTrade會根據市場情况和算灋,自動調整用戶的倉位和保證金,以避免被強制平倉。 yTrade會從用戶的交易中扣除一定比例(現時為0.5%)作為交易費用,並將其分配給YFI持有者。 ySwap:這是一種基於自動做市商(AMM)的資產交換工具,它可以讓用戶在不同的DeFi協定中進行去中心化的代幣兌換。 ySwap支持多種代幣,例如DAI、USDC、USDT、TUSD、yCRV、WETH、YFI等。 用戶存入代幣後,可以選擇不同的兌換對,進行交換。 ySwap會根據市場情况和算灋,自動調整池子中的代幣比例和價格,以保持供需平衡。 ySwap會從用戶的交換中扣除一定比例(現時為0.3%)作為交換費用,並將其分配給流動性提供者。 yCRV:是相似的新的和改進的veCRV包裝系統,旨在標記相似的veCRV位置的不同好處。 該系統由一個稱為yCRV的基本權杖以及3個稱為啟動權杖的衍生權杖組成。 VeCRV我們之前講Cruve的時候見過,裡面有很多的War對吧。 (其實defi的這些領域應該要好好深挖下,應該會比較精彩) yYFI應該也是同理。 yBribe:yBribe是一個平臺,在這個平臺上,投票託管的曲線(veCRV)持有者可以從有意新增CRV排放量的買家那裡獲得補償。 在DeFi中,投票激勵通常被稱為“賄賂”。 yBribe使veCRV持有者-無論是協定,dao還是個人用戶,都可以選取其投票權的價值。 YFI幣的流動性挖礦過程如下: 首先,用戶需要在Yearn.finance平臺上選擇一個或多個產品,例如yVault、yEarn、yTrade或ySwap,並按照要求存入或借出相應的代幣資產,為產品提供流動性。 用戶可以根據自己的風險偏好和收益期望,選擇不同的產品和策略。 其次,用戶存入或借出資產後,會獲得相應的y代幣,例如yDAI、yUSDC等,這些代幣代表了用戶在產品中的份額和收益權益。 用戶可以隨時贖回y代幣,換回原始資產和累積的收益。 第三,用戶拿著獲得的y代幣,去Yearn.finance平臺上的一個特殊的池子中進行質押(stake),這個池子叫做yGov。 用戶質押y代幣後,就可以獲得YFI幣作為獎勵。 YFI幣的發放速度是根據網絡上質押y代幣的總量和時間動態調整的,現時已經全部發完。 第四,用戶拿著獲得的YFI幣,可以選擇做以下幾件事情:一是繼續質押到yGov池子中,參與Yearn.finance協定的治理投票,並享受協定產生的收益分紅; 二是轉到其他DeFi平臺或交易所,進行交易或做市; 三是保存到自己的錢包中,等待未來YFI幣價值上漲。 Token分配 最大供應量36666 YFI,現時已經流通了89%。 現時幣價在6200美金,21年5月份的時候最高峰時候在9萬5千美金,要知道大餅上波牛市最高峰才只有6萬9千美金,不過它的總量少。 但是看了下它的TVL,有4.4億美金,而它的市值只有2億美金,所以說明上面有大量的價值的。 最後我們總結下,其實圍繞DEFI賽道在做事情的選手非常多,YFI當時候出來的時候也是閃閃星星,因為它剛出來的時候也是團隊沒有任何預留,全部通過挖礦產生,無預挖的玩法,一開始收到了大量的人追碰,但是這有個問題,就是它一開始的量較少,一上來挖的人多,都去挖了, 然後剛開始進來的人持有大量的籌碼,隨著挖到幣减少,那麼就會造成幣的崩盤,接著哪些大戶就會去砸盤。 但是不可否認,這個項目確實是一個很有想法的項目,非常的有趣,就好比你有一筆錢需要存款,但是你不知道哪個銀行的利率高,那麼有個app可以自動幫你比較市面上的銀行的存款利率,然後幫你存到最高的地方去,所以確實是有這個需求的。 但是今天的項目,這方面的資料很多,所以還是不够深入,後面還會繼續去研究這個生態。 當然這個幣值不值得買,我現時不至於評估,因為現時瞭解的是比較淺的,只能說項目是個好項目。
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TON-The open network項目分析
今天講一個項目,還是按照我們之前講的,按照市值的大小順序講,它就是TON,現在名字叫The open network。 它原名是叫Telegram Open Network是Telegram開發的一個區塊鏈。 在該項目被放弃後,它被移交給了社區,並更名為The Open Network。 Telegram首席執行官Pavel Durov和他的兄弟Nikolai在2018年創建了Telegram Open Network。 在未能登記ICO的17億美元代幣銷售後,SEC命令Telegram停止銷售$GRAM,這是之前與TON區塊鏈相關的代幣。 2020年5月,創始人Pavel Durov宣佈結束Telegram參與區塊鏈開發,並開始向早期投資者發放退款。 2020年,在法院提起訴訟後,Telegram團隊同意與SEC會達成和解,並被迫停止其在The Open Network上的工作。 所以TON和Facebook早年推出的Libra一樣,是難兄難弟,都被SEC給叫停了,然後Libra那派的分裂出來了現在我們熟知的APTOS,就是由之前的Libra團隊的人創辦的。 TON是一個PoS一層網絡。 它能够無限分片並實現百萬級的TPS,承載數十億用戶、智慧合約、以及去中心化應用。 TON能够接入其他區塊鏈,並將不同區塊鏈通過獨創的HyperCube科技互相連接。 老規矩還是來講下它的白皮書,白皮書非常的多,130多頁,然後全文沒有配圖,全是文字。 還是老規矩想要全系列白皮書的還是在公眾號:書中自有大餅屋,回復白皮書即可獲得。 TON的特點 1、多鏈:TON與近期火熱的跨鏈項目如Cosmos、Polkadot相似,均為多鏈架構。 在TON上,包括主鏈(masterchain)與工作鏈(workchain)的異構多鏈(工作鏈可多達2的92次方),也包括工作鏈(workchain)與分片鏈(shardchain)的同構多鏈,每種工作鏈都可以定義其專屬的協定,使整個TON網絡能支持的服務充滿了無限可能。 其中,workchain與masterchain共亯驗證節點。 TON通過引入一條主鏈來背書,把交易確認時間縮短到增長一個新區塊,即5秒鐘。 分片:白皮書顯示,在TON系統中,workchain並非最小的組織,它可被細分為2的64次方個分片鏈,這些分片鏈均為同構多鏈。 TON的願景是做無限分片,且能够在負載變得過高的時候自動分片或者自動合併。 在更新版本的白皮書中,更是介紹了一種稱為“即時超立方體路由”的科技,該科技“旨在確保儘管系統規模龐大,但交易仍能迅速得到處理”。 2、緊密耦合:這裡指workchain與shardchain的緊密耦合。 緊密耦合是對模塊的關聯性依賴很强,同時對系統處理事務的能力要求也很高。 所以在分片前提下,緊密耦合在區塊鏈才有意義。 EOS以及Polkadot之所以是鬆散耦合,也是因為他們沒有分片。 ETH 2.0就是一個很好的緊密耦合的例子。 這種管道也新增了它的可擴展性。 3、PoS+BFT:TON採用的共識算灋與Cosmos、Polkadot無異,按照白皮書說法,成為節點無須許可,僅僅需要一定數量的代幣和普通IT運維能力。 TON網絡中有四個角色:驗證者(Validator)、提名者(Nominator)、漁夫(Fisherman)、核對人(Collator),惡意驗證者將受到slash懲罰; 除此之外,BFT共識機制的加持則保證共識不會出現分支,且更適合“緊密耦合”的多鏈架構。 4、可匿名保護帳戶隱私(這很重要):TON區塊鏈的組件之一TON Proxy(網絡代理/匿名層),用於隱藏身份並創建分散的虛擬專用網絡(VPN)以保護線上隱私。 6、智慧合約(新語言Fift):2019年5月,聯合創始人Nikolai Durov於5月23日發表介紹了一種名為Fift的新語言。 該語言專門用於開發和管理TON區塊鏈智慧合約,並與TON虛擬機器(TVM)進行互動。 反過來,TVM在TON區塊鏈中執行智慧合約程式碼,支持解析傳入消息和持久數據所需的所有操作,以及創建新消息和修改持久數據,Tooz表示其角色類似Libra的Move。 區塊鏈的結構 整個TON區塊鏈網絡由一條唯一的主鏈和若干種工作鏈組成。 每種工作鏈可以定義其專屬的協定,各工作鏈中的用戶不互通,工作鏈在主鏈上注册後即可開始運行。 TON最多支持2^32種工作鏈。 在初始狀態下,每種工作鏈只有一條。 當一個工作鏈的負載(交易量)持續大於某一閾值時,會自動折開成兩條分片鏈。 分片是依據用戶帳號的首碼進行的,相同首碼的用戶會被安排在同一分片之下。 每種工作鏈最多可支持2^60個分片。 同理,當兩個臨近分片的負載持續小於某一閾值時,也會自動進行分片鏈的合併。 TON正是通過這種管道實現自動擴容和縮容。 TON初始包括一個第零工作鏈,用以承載TON的貨幣——TON Coin。 然後再來看下他的生態,目前有500多個app應用。 但是沒有一個是我們熟知的藝員項目,所以這點也比較尷尬。 最後我們總結下吧,雖然現時TON的市值還是在前30,還有30億美金左右,但是在其主創團隊Telegram放弃開發這個項目後,雖然在20年到21年的那段時間,後面有一個開源開發人員組成的小型團隊- NewTON -深入研究TON的代碼庫、架構和檔案。 他們恢復了TON的積極開發,以符合TON原始檔案中詳述的設計。 因為一開始Telegram本來就是打算開發TON給自己的Telegram使用的,現時官方都已經放弃,也就沒有了這麼大的應用平臺,沒有了這麼大的用戶流量,所以還是很可惜。 第二比較TON一開始的願景是Telegram官方寫的,而後面的小組也是研究了之前的東西,並努力恢復,但畢竟是接受了,不說全部理解TON之前的願景也好,科技架構也好,總會有偏差。 第三我查了數據,現時TON的鎖倉量也很低,才只有1500萬美金,你要知道就連EOS,這種已經快爛掉的公鏈都有1億多美金的TVL。 雖然他的速度很快,分片科技等,放在當時可能還是會很厲害,但是現在出來的公鏈速度都很快,比如SOL,AVAX,分片其他的也有near等等,如果當時不被SEC阻攔,那麼有可能現在還能發展的不錯,所以,總之這個項目還是挺可惜的。
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RNDR幣值得持有吗?Render Network潜力怎么样?
Render Network是一家基於GPU基礎設施,為用戶提供分佈式渲染服務的供應商。 我覺得我們可以從兩個角度來看待這個項目: 1、RNDR是如何提供分佈式渲染服務的? 我們個人製作的剪輯視頻的渲染,只需使用個人電腦即可完成。 但是大型項目的渲染就需要大量的時間和GPU算力。 Render Network解决的是傳統的本地渲染和雲渲染無法有效利用全球GPU算力的問題。 其實可以把Render Network看成是中介軟體,連接供給端和需求端。 Render Network的解決方案就是將渲染的需求和閒置的GPU算力連接起來,將閒置資源充分利用。 另外,Render Network還提供存儲服務。$RNDR是支付媒介。 但最近改了新的代幣經濟學,後面聊。 2、渲染需求端是怎樣的? 視頻製作、3D建模、電影特效等製作,在各類編輯軟體製作完成後,需要將編輯的內容進行渲染,得到最後的成品。 這個渲染過程需要消耗大量的GPU算力,根據製作的精細複雜程度的不同,需要渲染的算力不一樣。 像現在的電影特效對於渲染都是高需求,可以查一下《阿凡達2》的製作過程,這部電影的渲染是一個非常龐大的工程,在整個電影流程中耗時占比也是最大的。 這個趨勢(尤其是對高級渲染)會一直增長下去,而且對GPU算力的要求會越來越高。 在當下這個世界,對GPU是剛需。 包括,最近大火的人工智慧敘事中的AI訓練也需要用到GPU。 Render Network如果能够解决這些問題,那麼看好它的邏輯就成立。 以及順便聊一下Render Network的背景。 Render Network由OTOY的CEO Jules Urbach於2016年創立。 為什麼$RNDR值得關注? 敘事/事件推動 AI的敘事是由chatGPT、微軟投資推動的。它還會繼續下去。 這一點我們可以從穀歌後續的行動中可以看出:穀歌向人工智慧初創企業Anthropic(生成式AI)投資了3億美金(Anthropic曾經最大的投資者是Alemada),且會在3月份推出一個與ChatGPT類似,同時運用了大量穀歌NLP(自然語言處理)科技的模型,名為Apprentice Bard。 亞馬遜也在投資AI賽道的初創公司。 可以預見的是,2023年AI板塊將成為一個燒錢戰場。 GPU算力將會在其中扮演關鍵角色。 另外就是AR/VR的潮流。 一個重要的事件推動是:蘋果產品的發佈。 知名蘋果爆料記者Mark Gurman在彭博社發表最新文章,指出蘋果在內部概述了一個美好的願景:頭顯可以全天候佩戴。 此外在蘋果內部,一些負責推進“RealityPro”混合現實頭顯的高層管理人員堅信:AR/VR頭顯將會取代iPhone,成為蘋果公司營收的新支柱業務。 蘋果產品發售所帶來的影響力是無可比擬的——比「Facebook改名Meta」更盛。 一是蘋果本身的體量,二是真實產品的落地。 不過需要指出,蘋果AR眼鏡的產品發佈應該是無限延后了。 基本面推動 基本面是$RNDR的代幣經濟學的修改:從作為支付媒介,變成如今的“burn-mint均衡”。 官方說法: 與支付代幣模型相比,burn-mint均衡的主要優勢是雙重的: 1.$RNDR將被視為商品資產,進一步符合網絡建立代幣化計算標準的長期目標 2.$RNDR將有可能成為通貨緊縮資產,在網絡利用率和增長強勁的情况下允許代幣強勁增值 簡而言之就是,之前是以$RNDR作為媒介進行支付,現在是以美元計價,然後銷毀對應美元的$RNDR。 創作者支付美元,銷毀$RNDR,GPU承運商獲得不可轉讓的Render Credits(積分)。 GPU承運商如何賺錢呢? 網絡每隔一段時間就會鑄造一定數量的$RNDR來補償這些GPU承運商。 GPU承運商會收到兩種類型的獎勵: 1、工作酬勞; 2、活躍度獎勵; 為了完成這個計畫,需要增發20%的$RNDR。 這樣做的目的是為了激勵更多的GPU承運商參與到Render Network的網絡當中。 這20%的$RNDR會小批量逐步釋放到市場當中。 這些獎勵大概是之前的5倍。 另外,網絡中還存在第三種身份,流動性質押者。 流動性質押者將在每個時期因向合作交易所的流動性池貢獻質押代幣而獲得獎勵。 根據網絡的决定,流動性質押者可以獲得該時期質押的額外百分比的代幣作為獎勵。 最終,代幣經濟學的目的是為了保證網絡的可持續發展。 還有一點值得關注的是,在GPU賽道,Render Network獨佔鰲頭。 作為龍頭,在風吹起來之後,Render Network將擁有更好的表現。
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深度解析流動性質押賽道協議之Lido幣
Lido是基於乙太坊Beacon Chain上建造的平臺,用戶無需鎖定ETH的同時還可獲得質押的獎勵,並1∶1獲得Token stETH,轉化成stETH釋放的流動性。 後續可以參與DeFi市場,例如迴圈質押加杠杆,還有如Curve、AAVE和Convex Finance等其他服務。 Lido在質押數量上比較人性化,用戶無需質押32ETH,只需質押任意數量的ETH就可以參與乙太坊質押挖礦。 現時在乙太坊質押能够獲得4.8%的收益。 Lido的業務流程並不複雜,其他的流動性質押服務提供者的業務流程與Lido大同小异。 而Lido能够取得如此成功的主要原因在於Lido的質押衍生品–stETH具有穩定的錨定和强大的用例。 在DeFi協定中,頭部借貸協定基本已經接入Lido的資產,按理說這些DeFi頭部項目的風險控制是做的最審慎的,stETH能够取得他們的信賴,也說明了stETH的成功。 Lido的投融資非常亮眼,截止到現時總計進行了三次融資,其中包含但不僅限於DeFiance Capital、Jump Trading、Alameda Research、Robot Ventures、Coinbase Ventures、Digital Currency Group、The LAO等機构。 2022年3月,Andreessen Horowitz(a16z)宣佈向Lido Finance投資了7000萬美元。 以下介紹其利好和利空消息: 利好一:各名額絕對領先優勢 從各方面的名額來看,Lido的優勢很明顯,例如其66%的市場份額,以及480萬枚ETH質押的TVL領先優勢。 並且身後還有一眾頭部DeFi協定和行業大佬的背書。 利好二:多鏈支持 現時Lido支持的公鏈除了乙太坊,還有Solana、Matic、波卡、Kusama。 隨著Layer2的生態茁壯繁榮,未來還會刺激越來越多流動的公鏈原生Token質押在Lido上。 利好三:眾多稽核背書 Lido承載著66%的市場份額,其安全與否,不管是對於投資者還是乙太坊生態的安全性都是至關重要的。 對此,Lido也做了相當數量的審計工作,以此來最大程度確保安全性。 利好四:30天利潤居Dapps前列 Lido的運營情况良好,其30天的收入情况排行第二,為2500多萬僅次於乙太坊,稍高於BSC公鏈的收入情况。 參攷Defi Llama排名如下。 利空一:過度中心化 Lido其實並不直接參與節點的運營,而只是需要對節點進行審查、管理和資金分配,所以Lido與節點運營商並不是直接競爭關係。 當然,對節點的審查和選擇雖然都是經過DAO的治理,但是還存在一定的中心化的成分,這也是許多人認為Lido不够去中心化的一點。 具體來說DAO的決策權是由token持有者來掌控的,而超過一半的token是由前10個錢包來持有的。 也就是說這10個錢包背後的主體足以操縱Lido的質押標的,這是一種非常中心化的和不安全的。 利空二:LDO標的集中,並且團隊釋放週期過短 從LDO的分發計畫可以得出,超過57%數量的LDO持有在創始團隊、VC手中。 並且在團隊的釋放週期非常短,只有1年,這種解鎖管道會讓團隊的各種措施更加傾向短期,不利於Lido的長期發展。 利空三:治理通證功能單一,缺乏用途 LDO的功能極其單一,僅僅用來在協定的參數和未來發展上進行投票。 然而,95%的LDO通證集中在前100個Token持有人手中,也就是說,對於除了前100個holder之外並沒有什麼用處。
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Push Protocol是什麼? 體驗Web3通信協議
在以往談及Web 3社交應用時,我總是表達了這樣一種觀點:Web 3的社交在我看來應該是基於區塊鏈原生特徵衍生出的應用。 那什麼是區塊鏈最根本的原生特徵呢? 我認為是地址。 所以我理想中的Web 3社交應用應該有一款基於地址衍生出的應用。 大概去年,我看到一個基於地址的推送服務EPNS。 說起推送服務,大家多多少少都用過——我們的蘋果、安卓或者電腦中經常不由自主接收到的資訊就是這類服務。 在Web 2生態中,商家或者平臺會根據收集到的用戶資訊向用戶定向發送可能帶來商業價值的資訊,誘導用戶購物或者消費。 在Web 2中,用戶的資訊和價值是密切和他的帳號掛鉤的。 所以Web 2的推送服務可以基於用戶的帳號實現。 但在Web 3中,用戶的資訊和價值是密切和地址掛鉤的:我們只要一看用戶的地址中有什麼NFT,有什麼代幣,馬上就能知道這個用戶的加密資產、鏈上行為和鏈上軌跡。 EPNS就是這樣一個直接掛鉤地址的服務:它讓應用可以定向向地址發送資訊。 去年當我剛看到這款服務時,它還只是特定針對乙太坊地址。 但現在這款應用已經可以支持其它地址了,比如Polygon的地址。 所以它的名稱也由EPNS改為了Push Protocol。 當我們進入這個應用的網站( https://app.push.org/ )並用自己的錢包登入後,點擊介面左側的“Channels”我們會看到如下介面: 這個Channels的主介面羅列了現時支持這個服務的所有應用。 在每個應用右邊顯示了一個“Opt-In”按鈕。 當用戶點擊這個按鈕後,我們的錢包中會彈出對話方塊,要我們確認簽名(無需付交易費)。 當我們在錢包中確認簽名後,這個按鈕會由紅色變成灰色,文字會變為“Opt-Out”。 從此這個應用就會向我們登入的這個地址發送資訊。 發送的資訊會顯示在左側的“Inbox”中。 而當我們點擊“Opt-Out”並簽名確認後,這個服務就被取消了。 我找到了福斯比較熟悉的應用ENS,它顯示的資訊翻譯過來大概是:千萬別丟了你的ENS,我們會在你的功能變數名稱即將過期時給你發送提醒資訊。 顯然對於持有一些ENS功能變數名稱的我來說,這個服務就太有用了,所以我馬上點擊了它右側的“Opt-In”按鈕,然後就看到如下介面: 除了推送服務,它還有聊天服務“Chat”。 這個服務在我看來當下還比不上推送服務。 不過未來隨著越來越多用戶進入Web 3,基於地址的聊天或交流也是很有可能爆發的。 在我看來這就是一款比較實用的應用。 有意思的是,這個項目現時也發了Token(PUSH)。 我看了看它的價格走勢圖,從去年4月剛發行時的最高8美元已經跌到現在只有0.3美元不到了。 這個價格顯然不算高。 但這個代幣現時似乎並沒有被賦能。 一個簡單粗暴的想法是:未來當我們訂閱這個服務時,它會不會要求我們用它的代幣付費呢?
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Anvil是什麼項目? 多元化和可組合的NFT L0協定
Anvil是一個建立在ICP協定上的Token化和遊戲化L1協定,通過為Dapp開發商提供模組化的一站式底層工具,來為開發者們提供多元化和可組合的簡化開發流程,使他們能够專注於創建更好的用戶體驗。 加密公式是—獲取去中心化所有權的東西,將其集中在智慧合約周圍,然後通過Token的形式下放權力。 但幾乎沒有人公開證明過有效的去中心化Token分佈,囙此你永遠不知道某個實體是否擁有90%的Token(即為90%的權力集中)。 當Dapp與其他未經證實的去中心化應用集成時,就會出現意大利面條式集成,用戶的資產流經許多交叉點,這些交叉點可能隨時出現缺陷。 舉例,ETH的分佈未經證實,所有用戶的資產都通過Metamask、Infura和一些帶有AWS節點的礦池。 雖然它設法分散了網絡交易處理,但高度集中了其它的一切。 與當今的加密世界相比,所謂的web 2所有權去中心化程度更高。 Web1甚至比Web 2更加去中心化,您將Wordpress部落格部署在自己的硬體上,互聯網由數十萬人擁有的這些部落格和應用程序組成。 到目前為止,我們擁有的加密貨幣卡特爾架構在向您提供一些毫無價值的token的同時,並要求您提供內容。 對我們來說,這不是構建應用程序的管道,囙此我們决定創建獨立於一切和所有人的生態系統,並與世界分享。 在某些時候,每個人都可以在支付許可費的情况下安裝自己的Anvil集羣,這些不同的集羣將由不同的Token管理,並仍然保持相互通信。 我們可以說互聯網電腦是L0層,IC上有三個L1區塊鏈,一個是由DFINITY構建的ICP和BTC Ledger、NNS和SNS; 另外一個是基礎設施構建商Psychedelic,由CAP、DAB、WICP、XTC、PlugWallet等一系列基礎設施組成; 第三個L1區塊鏈是Anvil,它是WICP+CAP+DAB組合、NFT交易市場、工具和其他dapp於一身。 所以基本上我們將為您提供創建L1區塊鏈的工具,並且僅依賴於L0 IC提供的安全性,而不是來自我們的Token。 這是自然的發展,幾十年來互聯網的管道——從卡特爾到不想擁有你的工具的轉變。 是L0層,IC上有三個L1區塊鏈。 一個是由Dfinity製作的——ICP和BTC Ledger、NNS和SNS。 另一個是Psychodelic,CAP、DAB、WICP、XTC、它的錢包和NFT市場都在使用它。 第三個L1區塊鏈是Anvil,它是WICP+CAP+DAB等,集市場、工具和dapp於一身。 所以基本上,我們將為您提供創建L1區塊鏈的工具,並且僅依賴於L0 IC提供的安全性,而不是來自我們的Token。 這是自然趨勢的發展——幾十年來互聯網的發展管道。 Anvil現時實現了哪些功能? 如果您正在製作具有自動獎勵/遊戲化系統的應用程序,則您可以在Anvil上以一種更簡單的方式實現它,一切都是開源的。 我們現在正在實現同質化Token、AMM和身份組件等工具。 Anvil只是Token化和模組化的區塊鏈,這也正是我們設計更大目標的一部分。 此外開發者可以使用Anvil的React組件在3天內創建自己的NFT市場、錢包或dapp。 在即將推出的Anvil v2中,這些組件將變得更加容易使用10倍,使用起來也更加有趣。 對於IC上不同的NFT Token標準,解決方案是什麼? Token標準的問題不是科技問題,而是談判/商業/政治問題。 Anvil目前處於測試模式,它在科技上更勝一籌,但並不能自動成為首選。 我們還製作了Swapper/一個與標準無關的開源項目,這是一個展示我們可以在擁有不同標準的情况下輕鬆合作的Demo產品。 無論如何,即使沒有它,dapp也不會被迫使用“全球”標準。 Binance作為應用程序證明了這一點,它可以集成所有鏈和它想要的任何標準。 它專注於用戶並為他們提供價值,IC dapp也可以,但可以做得更好—100%鏈上智慧合約。 未來路線圖規劃是什麼? Anvil v2計畫於12月中旬發佈,然後我們會使其成為一個可部署的模塊,並使用Anvil v2來更新Badbot. ninja和Ratoko. com上的一些新東西。 此外我們還有一款遊戲正在開發中,Badbot的NFT頭盔將在遊戲中作為可穿戴設備。 關於Anvil的產品更新可關注Anvil的推特: https://twitter.com/anvil_ic Anvil Linktree: https://linktr.ee/nftanvi
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SKY幣是什麼? SkyRace一個基於BSC鏈的預測協議
SkyRace是一個基於幣安智慧鏈的預測賺錢的體育和電子競技遊戲平臺,允許賽事愛好者通過智慧合約代幣在平臺上進行各種預測活動,從而獲取豐厚收益。 SkyRace希望通過將區塊鏈科技同預測產業有機結合,創建一個高度透明、過程高效、流程公開、結果公平、不存在信任門檻的去中心化預測系統。 以解决傳統賽事預測平臺的黑幕操作、違規擔保、平臺欺詐、資訊不安全等問題。 項目亮點 1、透明、高效的利益分配機制 在SkyRace平臺,用戶可以選擇體育賽事、遊戲賽事、時下熱點以及任何可能的預測項目自主下注。 並且獲勝者的獎勵將不經過任何中心化平臺之手,直接發送到用戶的錢包當中。 對於NFT的愛好者,SkyRace還提供了擁有特殊權益的NFT,持有NFT的用戶可以獲得更高級的許可權、參與限量活動,甚至自己成為預測活動的發起者。 2、公平、公開、公正的預測環境 SkyRace預測遊戲平臺基於區塊鏈科技而建立,實現了完全的去中心化。 囙此,它不存在被任何利益相關團體控制的風險。 SkyRace預測娛樂平臺採用了分佈式帳本來記錄預測資訊,這從根本上杜絕了暗箱操作的風險。 3、穩定、安全的預測系統 去中心化系統在全球各地分散出了眾多的節點,這使得其網絡將不會被摧毀且無法被捕捉,去中心化的的特性避免莊家操盤 SkyRace PASS NFT SkyRace PASS NFT是SkyRace平臺參與者的門票通行證。 SkyRace PASS共發行200張,擁有NFT的用戶可創建預測房間、設定預測模式、獲得預測分成等權益。 用作高級門票。 SkyRace PASS NFT的發行非常有限,它為其所有者帶來了相當大的特權和利益。 SkyRace通證NFT的持有者將獲得 建立預測遊戲室並選擇預測模式。 獲得部分獎勵以取得勝利。 發起社區投票並獲得空投獎勵。 獨特的收藏價值,次級市場交易。 獲得SkyRace PASS NFT的管道 1.用戶在IDO期間達到最大參與人數即可免費獲得SkyRace PASS NFT。 2.通過平臺購買直接獲得。 SKYRACE玩法介紹 SkyRace TOKEN是SkyRace平臺的唯一數位代幣,代號SKY。 SKY總供應量100億枚,總量恒定。 用戶參與玩法規則 1.持有SKY代幣,可以參加任何人開設的預測活動 2.加入一個預測活動,並使用SKY代幣進行預測選擇 3.正確預測,獲得豐厚的獎勵 4.持有NFT PASS的用戶,將有權開設預測活動賽事 總結 SkyRace是一塊預測行業融合區塊鏈科技的的新興項目,它有效避免了傳統的預測市場的弊病——比如暗箱操作,關鍵環節缺乏公示等,同時放大了區塊鏈科技在公開透明方面的優勢,為去中心化應用擴寬了場景。 SKY代幣不僅可以用於預測,還可以用於質押和生態治理。 用戶可以參與社區治理,共同投票,圍繞SKY的市值進行佈局,確保大家持有代幣時間越長,獲得紅利越豐厚!
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Ultimate Champions是什麼? BNB鏈上Web3體育遊戲平臺
Ultimate Champions是一個Web3體育遊戲平臺,擁有作為NFT託管的官方授權數字卡。 Ultimate Champions將部署在BNB鏈上。 Ultimate Champions完成400萬美元戰畧融資,Binance Labs參投。 項目概述: 聯賽是一種常見的奇幻遊戲模式,靈感來自夢幻超級聯賽(及其他)。 聯賽是免費的,這意味著無需購買即可參與,付費用戶不會有任何實質性優勢。 聯賽遊戲模式允許玩家加入或創建聯賽,以跟踪每個聯賽參與者在比賽周內的得分。 這種遊戲模式將在每個遊戲周獎勵很大一部分玩家群,為遊戲提供動力免費賺取遊戲迴圈。 Ultimate Champions旨在成為全球體育迷的首選平臺。 足球是平臺上的第一項運動,歐洲聯賽和歐洲杯的籃球及其38支球隊即將加入比賽! Ultimate Champions是一款完全免費的夢幻足球遊戲,官方授權的數字卡以NFT形式託管在區塊鏈上。 在Ultimate Champions中,我們打造了一種創新體驗,玩家可以每週利用他們的足球知識來打造最好的球隊,以獲得在我們的開放經濟中具有長期價值的獎勵:卡片(NFT)和代幣($MGC/ $冠軍)。 什麼是聯賽? 聯賽是一個容納多名球員的社交中心,讓他們可以比較他們在比賽周內的表現,也可以在整個賽季的排行榜上進行比較。 如何加入聯盟? 有兩種類型的聯賽:公共和私人。 公共聯賽 公共聯賽由Ultimate Champions的開發團隊預先創建 他們代表成熟的社區,如國家或俱樂部 任何人都可以隨時加入公共聯賽 默認情况下,玩家會自動加入以下公開聯賽: 全域—>遊戲中的所有玩家 私人聯賽 私人聯賽由玩家免費創建 私人聯賽有一個獨特的聯賽邀請連結,任何玩家都可以使用它加入它 私人聯賽有一個程式碼,其他玩家可以輸入加入它 解決方案 通過利用區塊鏈和NFT的能力,我們可以解决這些問題,讓玩家真正擁有他們在遊戲中賺取或購買的資產。 遊戲物品是NFT,囙此在遊戲內外都具有加密貨幣的價值。 下一代遊戲是靠遊戲賺錢的!玩家優先創造有趣和引人入勝的玩家體驗。 我們堅信區塊鏈科技帶來的新可能性可以為玩家帶來利益。 可訪問性,建立一個公平經濟的遊戲,每個人都可以全年免費玩,如果遊戲成功,每個玩家都會獲得足够的獎勵。 真實性,打造真正的夢幻足球遊戲。 例如,這意味著球隊是由每隊11名球員組成的。 這也意味著我們擁有官方授權的收藏品,將粉絲與他們心愛的俱樂部聯系起來。 夢幻足球 Ultimate Champions是一款夢幻足球遊戲。 夢幻足球是一種遊戲類型,您處於經理的位置。 你的任務是每週用你的終極卡片打造最好的團隊。 與經典奇幻遊戲相比,Ultimate Champions具有以下附加層: 玩家通終極卡他們作為收藏品擁有 全球幻想足球——我們有來自世界各地多個國家聯賽的運動員 創新的評分系統我們嘗試使用來自Stats Perform(以前稱為Opta)的每場足球比賽的大量統計資料,以最平衡的管道評估每個位置。 玩家在遊戲內的比賽中注册14張Ultimate Cards(首發11名和3名替補)的隊伍,這些比賽與現實世界的體育行事曆同步,通常跨越幾天。 在比賽期間,運動員的真實表現轉化為幻想得分。 如果用戶的團隊達到一定的幻想積分門檻,他們就會獲得獎勵。 這些獎勵是我們的加密貨幣代幣和新的NFT運動員卡的組合。 終極冠軍 在Ultimate Champions中,您將建立自己的夢幻團隊終極卡為了在我們不同的地方競爭遊戲模式這將獎勵你新的終極卡和加密貨幣代幣。
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Kinic是什麼? Web3上的搜尋引擎
Kinic是一款建立在Web3上的內容搜尋引擎,借助IC區塊鏈的去中心化堆棧特性,為建立在該生態系統上的Web3內容進行編排和索引,讓更多的人能够以一種更簡單的方式蒐索到自己感興趣的Web3內容。 關於Kinic的產品更新可關注Kinic的推特: https://twitter.com/kinic_app Kinic官網: https://74iy7-xqaaa-aaaaf-qagra-cai.raw.ic0.app/ Kinic是一款什麼應用? Kinic是世界上第一個web3搜尋引擎,它現時為web3上的所有前端內容、網站和應用程序編制索引,它允許用戶使用類別和關鍵字進行蒐索,此外您還可以通過蒐索發現所有基於web3構建的新dApp。 我開始這個項目是因為在web3的SEO並不是很理想……因為它依賴於web2 SEO。 在IC(Internet Computer)上構建一個名為ICME的無程式碼工具,在最初的幾個月裏,我意識到用戶們的迴響是他們的網站沒有出現在搜索結果中。 所以我一直計畫解决這個問題,在Supernova駭客松的前幾個月,我找到了在IC上索引網站的科技方法,然後我實現了它並提交,贏得了Bule Sky賽道中的獎項。 IC是現時唯一能够託管全棧web3應用程序的區塊鏈,這意味著前端、後端和所有影像都可以託管在區塊鏈上。 雖然現時還有一些區塊鏈可以實現存儲檔案、數據或其他部分,但IC是唯一實現這一點的區塊鏈。 受益於IC提供以網絡速度提供內容的事實。 Kinic現時實現了哪些功能? 您可以基於文字或類別進行査詢:例如NFT、DeFi或遊戲。 您還可以按一下“newest“以查看正在構建的最新內容。此外,我們還有其他項目可以使用的web2、web3 API。甚至Dfinity也正在使用我們的API。廣告商可以在類別拍賣中進行ICP投標,以吸引對其項目的關注。 Kinic是如何運作的,用戶應該如何正確的使用它? 用戶可以在任何網絡瀏覽器中訪問www.kinic.io。 然後,您可以按一下下麵的類別。 這將向您展示web3中每個類別的高品質項目。 然後,您還可以使用蒐索欄來査詢特定的蒐索詞。 Kinic與通用的搜尋引擎有什麼區別? 在Web3中,用戶和網站擁有他們的數據。 而在Web2中有著一個顛倒的模型,數據全部歸一家公司所有,並以出價者的價格出售。 這使得人們真正想要的東西和他們展示的廣告之間的聯系很差。
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How is the future of gamechain project Sparkadia on the Worldspark Studios?
In the last article, I introduced the project sequence of Coinlist’s 2022 autumn batch after five months of silence. The previous article introduced the Capx token distribution platform.Today, Sparkadia, a Game chain project developed by Worldspark Studios, is on the list. Worldspark Studios is an AAA level game studio. Its unique vision is to make the world brighter through immersive experience, make the audience optimistic, and let everyone find and use their inner spark. The team is building Sparkadia, which is an interconnected ecosystem composed of AAA level games. Starting…
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Capx代幣分發平臺是什麼的?
自Coinlist的上一個項目ONDO以來,已有5個多月沒有更新過。 敢於在熊市中籌集資金的項目並不多。 當沒有公開募股時,Coinlist繼續從事種子項目。 第一個值得關注的是Capx。 在Capx,我們正在構建一個工具、產品和金融工具的生態系統,以使加密貨幣市場更加高效、民主和便捷。 Capx是一個分散的金融項目(DeFi)。 該團隊最近在Karura上推出了Capx Liquid dApp,並計畫在草間和波爾卡多上建立和部署更多的dApp(Capx Exchange、Capx Lend)。 Capx生態系統是整個代幣生命週期的底層解決方案,從鑄造代幣和建立代幣經濟模型到管理代幣分發和代幣分發。 我們的生態系統圍繞加密貨幣市場的需求發展,以擺脫基礎設施和網絡導向的孤島,轉向以用戶為中心的解決方案。 Capx生態系統正在增長。 Capx Liquid作為基礎設施產品,促進了未授權代幣的鎖定和打包,從而促進了次級市場的流動性。 包裝投資代幣(WVT)和社區債券(CBD)是金融工具。 我們的生態系統還包括Capx Exchange; Omnichain流動性聚合器,促進次級市場和一級市場所有鏈上的最優交易,並提供最佳價格。 Capx生態系統正在擴展。 我們看到更多的產品正在其上構建,更多的多鏈項目正在等待加入。 總結,資本( https://capx.fi )Capx是一個代幣分發平臺,可以促進項目社區的規劃和分發、投資者分發的代幣流以及代幣的移動子市場,並幫助專案管理代幣的分發和流動。 這非常實用。
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Goo Coin, Art Gobblers new NFT issuing platform
At the end of this month (October 31), a project that has attracted more attention in the circle will be sold:Art Gobbler( https://artgobblers.com/ )。 The reason why this project has attracted more attention is that it is a project jointly initiated by Paradigm, a top venture capital in the industry. This project is simply an NFT distribution platform, specially designed and developed for artists to distribute their own NFT. On the platform of this project, artists can use the tools provided by the platform to draw their own NFT by…
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What kind of product is Papyrs?
Papyrs is a web3 blog platform. It is open source, privacy first, and 100% exists in the IC chain. What was the inspiration for building Papyrs? The author is developing a 1-hour proof of concept to take notes and save them on a blockchain. One thing leads to another. Finally, based on this work, a blog platform was launched. What functions does PapyrsApp currently implement? Users can write and share blog posts on Papyrs. It is interconnected with Unsplash and Tenor, and can easily embed images and gifs into posts….