Metaverse
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元宇宙發展簡史及在加密貨幣中的作用
“元宇宙”一詞描述了物理世界和數字世界相交的集體虛擬空間。 多年來,這個概念一直飽受科幻小說愛好者的關注。 但隨著科技的進步和互聯網的普及,最近“元宇宙”有了成為現實的迹象。 區塊鏈科技在元宇宙中的作用也越來越重要,為創建去中心化的安全平臺提供了基礎設施。 簡介 “元宇宙”一詞最早出現在90年代初的科幻小說中。 此後的幾年裏,區塊鏈科技的不斷創新使元宇宙的概念發生了變化。 作為社會和經濟活動的潜在數位平臺,元宇宙也獲得了越來越多的關注。 區塊鏈科技和加密貨幣的興起也對元宇宙的發展起到了重要作用。 元宇宙項目如雨後春筍般出現,紛紛使用區塊鏈科技和加密貨幣科技創建去中心化的沉浸式虛擬世界。 本文將介紹元宇宙簡史,並探討加密貨幣在其演變中的作用。 元宇宙的定義 元宇宙的定義仍未完全確定。 但普遍認為元宇宙是一個連接數字世界和現實生活的虛擬空間。 也有人稱元宇宙是互聯網的進化體,讓用戶可以互動,享受沉浸式線上體驗。 之所以很難定義元宇宙,是因為它所包含的內容遠遠超過單一產品、服務或項目。 相反,元宇宙融合了不同的科技,如互聯網、增強現實(AR)、虛擬實境(VR)、人工智慧(AI)、三維重建和物聯網(IoT)。 在“元宇宙”一詞起源的科幻小說中,將元宇宙描繪成一個高度沉浸和互動的虛擬世界。 今天,區塊鏈科技和加密貨幣正在採取可操作的步驟使這個概念成為現實。 Web3的出現表明元宇宙不僅僅局限於科幻世界,也可能是已經存在的東西。 Web3生態系統激勵開發者建立類似於元宇宙的去中心化應用程序(DApp),如邊玩邊賺(P2E)遊戲。 像《Axie Infinity》、《The Sandbox》和《Decentraland》這類遊戲已經引入了元宇宙的概念,將玩家的現實生活與網路世界聯系起來。 元宇宙簡史 思想的改變以及科技的進步使我們更接近現時所理解的元宇宙概念。 從視覺的概念到比特幣和乙太坊的創建,再到Facebook的品牌重塑——元宇宙有了深厚的基礎。 1838年 如前所述,元宇宙可能會利用VR科技讓玩家沉浸在數字世界中。 VR科技可以追溯到1838年,科學家查爾斯·惠斯通(Charles Wheatstone)爵士首次闡述了“雙目視覺”的概念,並構建了一個單一的3D影像。 這項研究促使他創造了立體鏡,從而使人可以從兩張略有不同的二維照片中觀察到立體的立體效果,這一原理至今仍用於一些簡易的VR產品。 1935年 美國科幻作家斯坦利·溫鮑姆(Stanley.Weinbaum)在小說《皮格馬利翁的眼鏡》中向讀者介紹了虛擬實境的可能性。 該書的主角使用一副類比人類所有感官的眼鏡,使自己沉浸在一個看似真實的虛構世界裏。 1938年 人們常說,法國詩人和劇家安托南·阿爾托(Antonin Artaud)是第一個使用“虛擬實境”(“la réalitévirtuelle”)一詞的人。 他在散文集《殘酷戲劇——戲劇及重影》中寫到劇院如何將人物、物體和影像搬上舞臺,創造出另一個世界。 1962年 美國電影製片人莫頓·海利格(Morton Heilig)製作出多通道模擬體驗系統原型機。 這臺機器被命名為“森索拉瑪模擬器”,由震動座椅、身歷聲音響、大型顯示器等組成,使用戶沉浸在不同的感官環境中。 儘管森索拉瑪模擬器從未超過原型機,但它展示了虛擬和現實之間的可能性。 1984年 虛擬實境先驅傑倫·拉尼爾(Jaron Lanier)和托馬斯·G·齊默曼(Thomas G. Zimmerman)成立了VPL研究公司,這是最早開發和銷售VR頭盔和資料手套(或有線手套)等VR產品的公司之一。 1989年 英國電腦科學家蒂姆·伯納斯·李(Tim Berners-Lee)在歐洲核子研究中心工作時,寫下了萬維網的第一個提案。 創建萬維網的最初目的是為大學和機构在全球共亯資訊。 1992年 元宇宙首次出現在美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小說《雪崩》中。 斯蒂芬森描繪了一個烏托邦式的未來世界,允許人們利用數位化身逃往另一個更好的現實世界。 1993年 電腦科學家Moni Naor和Cynthia Dwork發明了工作證明(PoW)概念,以防止服務濫用,如拒絕服務攻擊和網絡垃圾郵件。 PoW要求服務請求者提供電腦處理時間等工作量證明,遏制了不必要的網絡行為。 2003年 林登實驗室推出了多媒體平臺《第二人生》。 雖然《第二人生》不是完全沉浸式的平臺(不涉及眼鏡或手套),但用戶可以連接到共亯的虛擬空間,用電腦進行探索、互動和創作。 《第二人生》並不是一個遊戲,更像是一個線上聚會場所,任何人都可以在這裡創造一個新的數位化場景。 2006年 Roblox Corporation發佈了多人遊戲平臺Roblox。 用戶也可以開發自己的遊戲,並供他人暢玩。 雖然用戶可以免費玩Roblox,但在Roblox的內部商店中,玩家需用虛擬貨幣Robux進行交易。 2007年 穀歌發佈了街景地圖,作為現有地圖產品的補充。 街景地圖使人們能够通過地圖瀏覽現實世界,任何人都可以在他們的移動設備或電腦上查看現實生活中的街道。 2009年 2008年,中本聰宣佈了第一個去中心化區塊鏈和加密貨幣——比特幣。 2009年,他挖到了第一批BTC。 2012年 2012年,企業家帕爾默·洛基(Palmer Luckey)推出了Oculus頭盔,成為架設於現實世界和3D虛擬世界之間的橋樑,讓用戶在那裡工作、社交和享受娛樂。 2014年,Facebook收購了Oculus,打算推廣該科技。 2014年 凱文·麥考伊(Kevin McCoy)和阿尼爾·達什(Anil Dash)鑄造了有史以來第一個非同質化代幣(NFT)——一幅名為《量子(Quantum)》的螢光八邊形脈衝影像。 因為《量子(Quantum)》是在Namecoin區塊鏈創作的,所以它不能稱之為NFT,而是一種“貨幣化圖形”的概念。 2015年 2013年,Vitalik Buterin在一篇名為《以太坊:終極智能合約與去中心化應用程序平臺》博客文章中首次提出了“乙太坊”的概念。…
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哪些知名公司投資了元宇宙?
互聯網正處於一個新時代的邊緣,加密貨幣項目和上市公司都在競相探索元宇宙的無限可能性。 一些公司早已自信入場,而另一些公司儘管具有明顯的科技優勢,卻仍在猶豫不決。 這類公司通常專注於沉浸式硬體、3D、互動平臺、連接、區塊鏈、電晶體和安全領域,而所有這些均為推動元宇宙成為現實的必要條件。 導語 元宇宙可能成為顛覆當前市場結構的技術趨勢之一。 構建元宇宙所需的新技術也將為所有擬躋身互聯網新紀元的人提供機會,無論是新項目還是上市公司,甚至是個人投資者。 為什麼要投資虛元宇宙? 元宇宙在短時間內即獲得了巨大的人氣。 從Facebook更名為Meta的舉動即可看出,元宇宙可能不僅僅是一種曇花一現的趨勢。 除加密貨幣項目外,許多大型公司已開始認識到,元宇宙是互聯網發展的下一個階段。 互聯網在其歷史發展中經歷了一系列重大變革,即Web1、Web2和Web3。 互聯網的Web1版本主要由只能顯示資訊的靜態網站組成。 而在如今的Web2時代,用戶擁有了社交媒體平臺和動態網站,可更改自己的數據,上傳自己的內容。 現時我們正期待著Web3時代的出現,彼時元宇宙可能會成為現實。 Web3將包含更開放、更互聯、更智慧的網站和網絡應用程序,用戶也將能够更好地擁有和管控其數據和內容。 囙此,Web3也可能會削弱如今大型中心化Web2企業的力量。 正如元宇宙一樣,Web3實際上還並不存在。 然而,Web3所依託的一些關鍵技術已經應運而生。 例如,區塊鏈和加密貨幣可以為Web3帶來去中心化和數字經濟。 此外,虛擬實境(VR)和增強現實(AR)可以促進Web3平臺上的線上社交。 同時,由於人工智慧(AI)能够將人類創建的內容與機器可讀數據聯系起來,因而可以改善Web3平臺上的語言處理(如客服機器人)。 伴隨著元宇宙的構建,人人均有機會參與開拓互聯網新紀元。 例如,新項目可通過開發元宇宙組件,解决互聯網當前面臨的問題。 此外,財務限制較少的公司可以開發關鍵技術,探索其當前產品和服務如何為元宇宙做出貢獻。 即使是個人投資者也可以通過購買元宇宙相關公司的股票來參與開拓Web3。 大型企業是如何投資元宇宙的? 上市公司一直在探索元宇宙領域,研究元宇宙能够以何種方式滿足其業務需求。 例如,微軟正專注於開發元宇宙中的虛擬辦公室和工作環境,而穀歌則正致力於開發一種連接數字世界和現實世界的AR解決方案。 同樣,《堡壘之夜(Fortnite)》製作人Epic Games計畫將AR、VR和3D內容連接至其平臺上。 這些進展可以讓用戶瞭解其背後公司正在努力實現的目標。 儘管用戶無法知道哪些企業會在元宇宙領域取得成功,但他們已經獲得了購買股票所需的資訊,用戶可借此參與元宇宙生態系統,從而推動元宇宙的進一步發展。 企業如果不跟上科技發展等根本性經濟變革,即有可能失去競爭優勢。 在這些變革中,新的主導公司往往會產生,而曾經的市場領導者可能會失去領先優勢,甚至從市場上消失。 市場之所以對元宇宙的興趣與日俱增,可能是因為企業紛紛將其視為下一個所謂的長期趨勢。 長期趨勢是指該行業內長期持續發展的重大變化,例如個人電腦、移動設備和電子商務等。 囙此,企業可能會認為參與開發元宇宙對其未來發展至關重要。 上市公司可以通過多種方式進入或支持元宇宙領域。 本文將從沉浸式硬體、3D創建軟件、互動平臺、連接、區塊鏈、電晶體和安全性層面展開深入探討。 元宇宙投資的不同層面 沉浸式硬體 如今熱門的硬體消費品僅限於視覺的聽覺。 即使是在設想未來的元宇宙硬體時,我們通常也只想像到VR頭戴設備。 然而,沉浸式硬體可為元宇宙帶來觸覺維度。 例如,潜在的觸覺設備可以讓人們與虛擬世界建立物理連接。 3D創建軟件 創建盡可能接近真實世界的數位環境可能既困難又耗時。 但有了3D相機,3D創建軟件或許能够解决這些問題。 開發人員首先使用膠片拍攝自然環境,然後將3D空間資料登錄相關軟體。 隨後,該軟件將處理並生成一個孿生虛擬環境,該虛擬環境可在元宇宙中充當用戶開發的基礎。 互動平臺 Web2時代的線上購物規模龐大。 借助互動工具,用戶可通過點擊荧幕上的正確位置,向購物車中添加物品,還可使用連結在頁面之間來回切換。 在元宇宙中也是一樣,即用戶需要使用原生互動工具和場所來與元宇宙進行互動。 互動平臺將使之成為現實,推動元宇宙中活動的開展。 連接 自互聯網誕生以來,快速連接一直不可或缺。 元宇宙同樣需要快速連接,確保用戶能够實时工作、社交和娛樂。 此外,電腦也必須足够强大,能够呈現3D效果,以確保連接暢通無阻。 區塊鏈 區塊鏈科技可能成為元宇宙的基礎層。 區塊鏈科技能够為所有權數位證明、數位收藏和治理提供透明公開的去中心化解決方案。 區塊鏈科技還能够促進可訪問性和互操作性。 此外,由於加密貨幣建立在區塊鏈上,用戶在元宇宙中辦公或社交時,即可使用加密貨幣轉移價值。 區塊鏈在元宇宙中的其他應用還包括非同質化代幣(NFT)和去中心化金融(DeFi)。 電晶體 如前所述,元宇宙對算力要求更高,囙此對電晶體科技的發展也提出了更高的要求。 此外,由於元宇宙會產生大量需要存儲的數據,囙此,電晶體科技的進步對元宇宙至關重要。 安全性 元宇宙將收集大量用戶數據,許多用戶希望保持匿名,避免其身份、財務或其他敏感數據的任何痕迹落入不法分子手中。 囙此,元宇宙將需要創建網路安全解決方案。 哪些公司投資了元宇宙? Unity Software Unity Software是3D軟體行業的領導者,現時市場上一半的3D內容均使用其軟體技術製作。 囙此,Unity Software自然可以參與元宇宙內容的創建。 Shopify,Inc. Shopify是全球最大的電子商務平臺之一。 Shopify現時的軟體產品主要針對線上零售商,幫助其支付、分析和完成訂單。 囙此,Shopify可能具備在元宇宙中塑造商業關係的潜力。 Shopify已在beta中擁有了一個NFT平臺,允許使用其店面銷售NFT。 此外,Shopify還成立了一個代幣門禁商務平臺,客戶可以使用該平臺聯系粉絲並推動銷售。 Meta Platforms Inc. 自Facebook更名為“Meta”以來,已投資數十億美元開發元宇宙內容、軟件以及AR與VR頭戴設備。 Match Group…
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元宇宙和區塊鏈有什麼關係?
最近有好些讀者在文章末尾的留言談到了股票市場的元宇宙題材和元宇宙的去中心化。 這兩個話題在我看來是有密切聯繫的,今天就和大家分享一下我對這兩個話題的一些看法。 在去年我反復強調過這樣一個觀點:在我看來未來的元宇宙或者說虛擬世界它的底層架構一定是基於區塊鏈的。 為什麼呢? 因為我憧憬的那個元宇宙是一個平行的世界,並且那個平行世界的重要性極有可能超越現實世界。 它將足够大、足够美妙,美妙到我們除了吃喝拉撒在現實世界,其它的一切活動包括我們賴以生存的工作都在元宇宙中進行。 囙此那個世界必然要有强大的經濟體。 並且那個經濟體一定是一種面向全球、超越地理、制度和金融上的限制,實現極大的流通性和極小的摩擦力的高效經濟體。 這種經濟體在現實生活中是不存在的,而比特幣和乙太坊的誕生讓我們看到了希望,並且這種希望正在加速變為現實,正在以迅雷不及掩耳的態勢向我們襲來。 我們進行交易的Uniswap、進行借貸的Aave、參與的各種NFT、進行NFT交易的Opensea,全部都是面向全球的市場,全部都是使用通用的貨幣(ETH)。 而它們具備的這些特點是現有的任何一個互聯網應用都不具備的。 我們就以亞馬遜為例吧。 我們在亞馬遜上如果想買海外的東西,得有支持海外支付的信用卡,得要物流從海外發貨,貨物得要經過海關的查驗。 這一道道關卡都是這個具體的經濟活動中的摩擦力,都在降低這個活動的效率,都在新增這個活動的成本。 但傳統經濟體卻無法從根本上去除這些摩擦力,只有基於區塊鏈科技的全球經濟體才能做到如此高效,而區塊鏈科技現在還只是在發展初期,囙此我們完全有理由相信它的未來是極其美妙的。 沿著這個思路進一步思考我們就要想想,這個經濟體既然要實現極大的流通性和極小的摩擦力,那這個經濟體必須具備什麼特點呢? 我們能想像它的底層平臺是掌握在某個國家或某個公司手裡的嗎? 能想像它的貨幣是掌握在某個國家或公司手裡嗎? 一定不行。 這個話題不用深入討論,只要大家關注一下時下的熱點時事都會立刻理解我想表達的意思。 所以未來元宇宙的底層平臺必然是一個高度去中心化的平臺。 關於去中心化,以前我已經分享過很多,今天再從另一個角度探討一下這個話題。 我相信一個觀點:只有能充分保護壞人的制度才是好的制度。 這話說的是在制度面前一律平等,不因你道德高低、也不因你品性高下。 這種制度就是一種完全中性的制度,所有人唯一需要在這個制度上運作的標準就只有一個:是否按照制度本身的要求行事。 而要實現這種制度,它必須極盡所能地去中心化,必須使其運作不受任何單一力量的干擾。 在虛擬世界,只有加密資產能够做到。 不管好人還是壞人,持有比特幣就是持有比特幣,沒有哪個力量因為持有者是壞人就能沒收他的比特幣,外界的力量頂多只能在現實世界中通過法律手段限制這個持有者的自由或活動,但完全幹涉不了他持幣的自由。 注意,這裡我指的持幣是指幣放在自己的錢包裏,而不是放在交易所。 正因為比特幣的絕對中立,所以我們才相信它的未來,才能看到未來。 囙此一個超級強悍的經濟體其底層架構必須是去中心化的。 好了,說完加密世界,我們再回到現實。 對元宇宙,所有的互聯網大廠都是相當積極的,我相信它們中有不少是真的看到了未來。 比如最近又曝出消息臉書又在開發新的加密資產,希望將這個新資產加入到它自己的“元宇宙”中。 不過對這個資產我是不會參與的。 臉書是幸運的,它成長的地方允許加密資產,所以在資金的加持下它下血本幹這個事。 而對於某些有實力但受到種種限制的大廠呢? 它們無法涉及加密資產,所以就只能退而求其次——抓元宇宙其它的東西:AR/VR設備、數位孿生、人工智慧、大數據,物聯網或者變著法給這些科技換個包裝造個新詞等等。 這就是現時股票炒作的“元宇宙”題材。 大家可以仔細去看看,這些被炒作的公司都是這類。 這些科技重要嗎? 當然非常重要,沒有它們,元宇宙是很不完美的。 但在元宇宙中,哪個更覈心呢? 我還是認為是區塊鏈科技。 這也是我一直以來秉持的覈心理念。
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續GMT之後下個百倍幣在哪? 怎麼去發現一個潜力項目?
GMT幣價格讓人望塵莫及,我在之前介紹過GMT,相信在那個時間點購買的,都已經賺大了。今天說說,續GMT之後下個百倍幣在哪? 怎麼去發現一個潜力項目? 1.次級市場 我相信90%的散戶和我一樣,都是從次級市場開始,所以這裡我用一張圖結合2018年100倍B教程,對次級市場100倍B做了進一步優化,每一點都很重要,圖片建議保存,多看幾遍,親身經歷,對有心人一定會有幫助! 2、空投 UNI、Paint、DYDX、ENS、Para等項目空投,造就了一大批暴富神話,也導致行業空投互動內卷嚴重,但是這並不影響大家繼續參加,為啥? 擼交互相較於次級市場,成本更低,風險更小,更適合咱們散戶,天上掉錢的事你都不願意做,還能做啥? 况且挺多項目空投概率很大! 3.IEO IEO平臺越大,通常收益也越高,在B安上IEO的 項目,超100倍的項目不計其數,而EO通常需要持有對應的平臺B,B安IE需要BNB、FTX需要FTT、火B需要HT、OKEX需要OKT、Gate需要GT,未來你看好哪個平臺,建議在低位加持一些平臺B,基本上到了大牛市°就能開啟撿錢模式。 而在熊市,你則需要重點跟進B安IEO破發的B種,今年很多100倍B源自2019年上線的EO B種! IDO也稱打新,現在有很多打新平臺,都值得大家關注。 大部分平臺都是通過質押他的平臺B或者平臺B的流動性代B來獲取打新額度。 比較有代表性的就是daomaker平臺(需要質押 2000個dao獲取一票才能參與抽籤,當前不適合參加,中簽率非常低,但是不影響大家未來關注or低位建倉,這個平臺相對公平)。 而打新100倍B龍頭肯定是coinlist,100倍起步的B非常多,像Flow就直接200倍,但是普通用戶參與太難玩了,現時社區和合作的資本會拿部分的coinlist額度,感興趣可以加vx:tum0006! 不玩一級的就別加了! 還有就是Gitcoin平臺俗稱乙太坊的軍火庫,UNI、Link、ENS等都從這裡面拿過捐款,主要是圍繞乙太坊生態早期項目,大家有空在裡面隨便捐款一些早期項目,1美元都能捐,少量付出指不定未來有好運。 個人參與需要清晰定位:GTC就是把錢捐給項目方,是真正的捐款! 不一定有回報,但是他能給你B圈之路添加點期待色彩! 也許某一天,項目方大回饋早期支持者。。。 例如最近RSS3有給在第12輪捐款的朋友空投Pass! 個人理解: Gitcoin捐款是我們普通用戶距離私募輪最近的一次! 4、NFT:jpg、音樂、視頻 即使你不炒B,只玩NFT一個版塊,其實也够! B圈今年很多上半年剛進B圈的朋友,不少深耕NFT已經走上財富自由之路的也挺多,而他們根本就不關心次級市場的漲跌,Cryptopunks當初是免費送,BAYC4月23日開始發售,初始mint價格0.08ETH,再去看看地板價? 如果你拿到個雷射眼都是100倍起! 劃重點:很多NFT項目在初期都是免費給白名單or轉發官推送,聊天白嫖,製作特色表情包,邀請多少人免費拿等,這個自己要重點去跟,資金少,就去discord裡面肝,肝到白名單為止,推特上多關注#NFT # NFTs這種標籤,拉最新,另外就是連帶標籤,比如最近元宇宙火,你可以加#metaverse, 音樂火加# MusicNFT等。 關於jpg,重點參攷作者背景、畫風、路線圖,創新性、官推人數、評論人數等,個人認為音樂和視頻這兩個在NFT領域未來也會大有作為,從機构佈局就能清晰看到音樂在接下來會出現一次大風口,至於什麼時候起風,星星燃起之時,必將引爆NFT的再次出圈! 5、Gamefi GameFi = Game + NFT + DeFi這個領域太耗時間,現時參與的很少,當時玩了下town star,感覺還有點上癮,後面乾脆不測gamefi,投做遊戲平臺項目,我的邏輯:一個遊戲失敗了,但是平臺還能繼續上其他遊戲,如果一個遊戲死了,那所有的生態從遊戲內NFT、代B、用戶都會跌至零。 你像YGG就很聰明,成立工會各種投其他gamefi,我自己搞的不好沒事,我還有其他項目的代B哇,而且今天一個利好,明天一個利好。。。 這裡不是推薦他,我只是覺得這種模式好。 已知做平臺的gamefiB種:Gala、mobox、yooshi、gmee、YGG等,你可以加入關注清單,未來某一天去看看經營的如何,再考慮是否購買,當前很多遊戲平臺估值過高,單靠幾個遊戲撐不起來,很多機构代B也都在陸續解鎖階段,短期不看好,長期看好gamefi,最容易破圈的領域,沒有之一! 6、Metaverse 元宇宙現在是資本的香餑餑,自從facebook更名meta徹底大火,互聯網大廠誰都不想錯過這個巨大紅利。 未來的某一天,你我都可以直接通過虛擬實境掃描進元宇宙,逛進adidas專賣店,直接試穿裡面的衣服鞋子,不再會出現大小不合適,買回來穿著不好看了,自此電商退貨率大大降低,因為所有數據直接掃描進去,零誤差,穿搭你也都試過是否合適! 逛完商場,順便看個最新發佈的電影、觀摩下最新科技產品等等,現時元宇宙NFT展館、party、公司辦公樓、演唱會、角色穿戴商店、個人空間等形式居多。 7、meme meme百倍夢! meme的力量從Doge開始, shib、魷魚B、people等,早期用戶進場都有巨額回報。 這裡面偶然性太大,包括是否有Elon這種大Boss喊單一doge、coinbase頭部交易所一shib、跑路的惡性影響一一魷魚B、眾籌買美國憲法副本的Dao模型一people,但是你要記住,meme的故事中有95%的角色會歸零,不用太羡慕那些暴富神話,裡面偶然性、財富基礎、運氣成分都太多, Pancake上很多暴富出來的meme垃圾B截圖很有可能是項目方自己,通過社群來散播的套路,當然我們也不能拒絕meme,多學習提高自己meme初期嗅覺: a、大Boss加持(是否關注推特、發emoji表情、女友兄弟是否在呐喊); b、事件的意義(眾籌買美國憲法副本、土地、NBA門票版權,玩法脫離圈內傳統玩法,或者事 件突然迎來轉機,則可以考慮用閒錢投機) C、社群規模(meme的根基來自於社區,傳播的人越多,方才為真memeB,像shib、people這種 具備代表性的meme,未來熊市仍然值得關注) 7.私募 通常一個新項目會有四部曲【種子輪一私募輪一公募一次級市場】,有資源的建議研究私募! 私募100倍B應該最簡單,如果拿到好項目,私募裡面1000倍都有,但是大多數私募的項目水很深,可行方案:a、ENS暴富的那小夥子大家知道吧? 多去和項目方套近乎; b、找一個可靠的社區; C、gitcoin小額捐贈賭中獎,變向拿私募輪等。 B圈已經不再是以前的“B圈”,行業領域太多,找到自己喜歡的領域,深耕1-2個細分領域足矣,成為一個領域的專家你就能贏得未來! 當你被時代遺棄,你就得多花一點時間,把他重新撿回來,緊跟B圈趨勢!
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SHIB繼續挺進元宇宙,本月確定項目名稱
SHIB官方部落格今天更新了一篇博文,內容就是介紹SHIB的元宇宙概念,以及SHIB的元宇宙將會有哪些內容。 下麵是這篇博文的翻譯版,略有增删。 向强大的ShibArmy致敬! 當我們度過一年的第二個月時,我們經常會想起今年到目前為止對我們所有人來說是多麼令人興奮。 2022年,我們的工作量一直集中在通過引入一些令人難以置信的方面來進一步激發我們的生態系統,這些方面將使我們能够繼續崛起並塑造未來。 元宇宙 我們已經看到元宇宙空間快速增長,引起了大大小小各家公司的極大興趣。 Metaverse將成為加密貨幣中供許多人享受的最大領域之一,而其他人將製作內容,開發人員將在其中開設商店,將其用作另一個重要資源,為加密社區提供激勵、內容和定期版稅。 僅在2020年,元宇宙就價值約4787億美元。 這與僅美國的整個家庭服務行業的規模大致相同! 就像Shib所做的一切一樣,我們將領導這個元宇宙領域。 現時,我們繼續為Shiba Inu Metaverse進行早期開發——代號:Shiberse。 (注意,由於某種原因,我們尚未公佈元宇宙的名稱,但預計它會在本月確定下來!) 我們目前正在研究各種想法,同時與一些强大的團隊一起决定設計條款! 這些“團隊”將在稍後揭曉,正如您所知,我們喜歡給ShibArmy帶來驚喜。 Lands:擁有Shiba虛擬房地產! 選擇引入虛擬房地產的一些最大的Metaverse平臺是Sandbox和Decentraland。 我們瞭解這種類型的Metaverse選項給社區帶來的潜力、可擴展性和效能進化。 我們很高興地宣佈並自豪地介紹Shiba Lands! 在我們的元宇宙中開發的這些“土地”將很快可供購買/拍賣,這將是我們允許社區在元宇宙完全發佈之前進入元宇宙的第一步! 此外,我們正在開發一個專門為Shiba Land銷售活動設計的隊列系統。 該系統有助於防止機器人和高昂的GAS費,同時使該過程對我們的全球社區而言公平和順利。 該隊列通過要求相關方持有“$LEASH”來實現排他性,這可以優先和獨家訪問我們元宇宙中地塊的第一個銷售階段。 除了隊列,我們還開發了一個反傾銷系統,以保護$LEASH持有者。 剩餘的土地將在此獨家銷售過程完成後解鎖,並可供公眾使用。 歡迎TOP Partner SHIBS加入該空間 Metaverse將有大量的展示獎勵那些相信Shiba Inu並從一開始就與我們一起旅行的人,以建立一個致力於去中心化偉大事業的美麗社區。 我們懷着一顆偉大的心,感謝那些將Shiba生態系統加入其平臺的人們,並迫不及待地歡迎您來到我們新的數位家園。 最後,我們已經與一些TOP合作夥伴就這個項目進行了談判和會面。 這一切都是為了讓這個令人興奮的新環境以巨大的能量和預期的管道受到歡迎。 總體而言,我們的重點不僅在於顛覆元宇宙行業,還在於顛覆加密世界內外的許多行業。 囙此,我們很早,但最重要的是,我們的元宇宙是我們永續生態系統的支柱,因為我們為我們心愛的ShibArmy新增了更多的實用程式、項目和利益。
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什麼是high幣,一文讀懂Highstreet商業中心元宇宙項目
Highstreet是一個基於MMO RPG遊戲(大型多人線上角色扮演遊戲)的去中心化元宇宙項目,也是一個能在現實世界兌換虛擬世界NFT的Shopify平臺。 而且傳統品牌和加密品牌都可以在Highstreet World中建立和擴大自己的影響力。 隨著NFT的普及,很多品牌都在進一步進軍鏈上產業,adidas也有自己的Bored Ape,甚至藝員也推出了自己的nft產品。 毫無疑問,零售和商業的未來是鏈上娛樂。 然而,品牌並沒有能力構建和開發全面的遊戲,而這正是Highstreet抓住定義下一代購物的機會。 通過在Metaplex上開發的商家門戶,老牌和新品牌都可以利用Highstreet並在web3和Metaverse內無縫建立虛擬店面。 Highstreet World本身就是一個開放世界的MMORPG體驗,所有遊戲內物品都是真實品牌的產品。 遊戲詳解 Highstreet World是個六邊形的地塊,現實世界的品牌可以去到這個虛擬世界建立遊戲基礎設施,比如**,商鋪,住宅等等。 玩家也可以通過IHO在Highstreet World的各個地點購買自己的“房屋”。 Highstreet World的中心是Solera大陸,Solera大陸上最繁華的地方是港口城市Highstreet City,其次就是周邊的一些廠商領地。 Binance Beach幣安海灘,和AVAX Alps雪崩阿爾卑斯山,這兩個廠商領地的開發方向已定。 Animoca群島,和Republic Realm領域的開發計畫,團隊還在努力構思中。 需要說明的一點是,第一次進入Highstreet World的新人玩家,會降生在港口城市Highstreet City海岸對面的一個叫Freshmint Island的小島上,這個小島也被稱為“試煉之島”,新人玩家必須在這裡完成“心智證明”和“力量證明”,並獲得“探險家”的稱號, 才有資格乘坐Solera Express前往Solera大陸,開啟自己的探索之旅。 Highstreet City色彩鮮豔,建築奢華,是Highstreet World中最富有的都市。 這裡經濟蓬勃發展,人口不斷增長。 在這裡,玩家不僅可以購買時尚裝備,還可以參與和組織各種投資。 Binance Beach海灘,可以說是幣安迷妹迷弟們的朝聖地,這邊陽光明媚,景色也很美,玩家們除了在這邊觀光遊,還可以直接去幣安NFT市場進行交易和競標,也可以購買一些賽事的Fan Token,或是前往Pancake Swap進行消費。 如果是幣安鐵粉的話,還可以在海邊買下自己的私人別墅。 幣安海灘這邊的別墅類似於希臘的建築,與Highstreet City的現代公寓大不相同。 和其他所有地區一樣,幣安海灘除了擁有自己獨特建築和文化外,還有獨特的怪物。 這些怪物和你期望的一樣,形象類似椰子樹和熱帶魚。 AVAX阿爾卑斯山,位於Highstreet World的最北端,全年降雪,是一個永久的冬季仙境。 該地區的住宅與其他島嶼上的房屋完全不同,是由冰塊建造,且都有個光滑的圓屋頂,地面上看著小小一個,實際上都深入雪下數英尺,且有精密的內部加熱和空氣過濾系統。 這裡還有屬於自己的獨特生態,森林裡面也潜伏著許多形態各異的怪物。 Highstreet World的房地產被分成了居民用地和商業用地,粉色的為居民用地,綠色的為商業用地。 那其他顏色呢,紫色代表地方所屬區域,灰色代表Highstreet City正在開發的區域,黃色代表Highstreet各大交易市場。 由於前面提到官方希望能將各種的虛擬物品都能進行實體兌換,但是在房地產這部分還有許多的問題需要解决,所以現時官方不會提供土地販售,只能提供房屋銷售。 官方現時也在與房地產公司進行協調中,說不定哪天我們在Highstreet裡面買的房子和土地,就能兌換成某個地區海邊的一套陽光別墅了! 有趣的一點是,如果該區域是由歌手團體所擁有的話,住在該區域的鐵粉,就有機會收到演唱會門票的空投,或是如果該區域是有一些零售品牌經營的話,居住者則有機會可以獲得該地區的限量商品。 除了房地產交易,重頭戲就是遊戲了。 這裡不得不介紹一下Highstreet的吉祥物Forever Fomo Duck,翻譯成中文就是“永遠衝衝沖沖鴨”。 原本只有一隻鴨,作為遊戲中的NPC講解一些遊戲的功能與使用方法,由於團隊的人都很喜歡這只鴨子的設定,出的形象也就越來越多,後來乾脆决定發出7500只NFT版本的Forever Fomo Duck。 這些鴨子除了是官方吉祥物和玩家的NFT頭像外,還可以有以下三個用途: 第一,2D NFT鴨子在未來可以變身成3D鴨子; 第二,鴨子是進入專屬俱樂部的憑證; 第三,NFT持有者將獲得獨家空投和保險。 如果喜歡這些鴨子的,可以去Opensea上購買,現時地板價為0.145ETH。 遊戲機制 玩家可以通過四種平臺進入遊戲,VR儀器端,PC電腦端,移動手機端,還有Oculus Quest獨立端; 奇怪的是,VR端和PC端的玩家都是冒險者,手機端的玩家只能當怪獸。 怎麼,手機端的玩家不配做人是吧? Oculus Quest端推出的Highstreet Snapshots遊玩模式,將專注於一個場所,並且將是一個完全獨立的產品,現時還沒有過多的說明。 玩家會有HP血量、MP魔力值、XP角色等級、PG職業等級等等能力值的統計,一開始玩家可以先完成每日任務,就可以穩定賺取STREET代幣,之後可以進行PVE,擊敗怪物獲得STREET代幣獎勵,還有經驗值。 玩家在有能力獲得他們的第一個房地產後,就會收到一個神秘的包裹,第一個任務開啟,玩家需要在Highstreet City都市周圍收集並組裝他們的第一個太陽能板。 太陽能板是遊戲中的第一個交通工具,讓玩家可以飛越城市和更遠的地方,探索廣闊的土地和未開發的島嶼,狩獵怪物並尋找隱藏的寶藏。 在遊戲後期,玩家可以建造更大更强的船隻,甚至在大型遠征船上組建派對。 玩家可以上傳自己設計的船隻。 船隻本身也是一個NFT,玩家可以將其轉讓和出售給Highstreet或次級市場的其他玩家。 除了遊玩賺錢以外,Highstreet的戲院還會提供廠商發出的廣告或者是影片的首映會,只要觀看就可以賺取STREET代幣。 同時還有賭場以及運動賽事可以讓玩家參加,因為只要是HIGH代幣的持有者,也可以參與HIGH代幣的流動性挖礦賺取HIGH代幣的利息,未來官方將釋出更多賺錢管道。 團隊和投資方 Highstreet的CEO是華裔加拿大人Travis Wu,Travis在成立Highstreet之前,就已經創立了VR科技公司LUMIERE VR,累積了6年的VR經驗後而轉投入元宇宙。 現時團隊的成員已經超過40人。…
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加密貨幣市場面臨的複雜經濟環境下的簡單分析
加密貨幣市場價格暴跌,讓很多人不知所措,大量投資者紛紛看衰後市,甚至對加密市場產生失望,PlanB的模型被人所質疑,這也是預料之中的事情。 之前我們花了很多時間來討論web3. 0,討論DAO、GameFi、元宇宙等幣圈新興概念,唯獨對幣價分析較少,今天我們花點時間來簡單對現時市場進行分析,也歡迎大家過來留言討論。 市場概況 利空因素分析 現時的市場是什麼樣的是我們首要關注的話題,影響市場變化的因素很多人也比較清楚,分別為: 1、疫情,疫情影響經濟,局部疫情的爆發會使得市場下跌,最直觀的就是人們要生活,必然需要賣掉資產換取法幣以維持最低的生活,甚至疫情也會引起物價的上漲,法幣的貶值,人們需要獲取最基本的物資,畢竟在生命之前,任何東西從理論上都是可以拋弃的。 2、美國加息,加息意味著全球範圍內美元必然要回流至美國,從而導致世界的美元現金流收縮,企業為歸還美元債而賣出資產,資產價格下跌,同時加息也意味著過去大水漫灌的的結束,囙此資產價格下跌。 3、個別國家和地區的風險,比如土耳其貨幣的匯率暴跌,某大型房地產公司的雷,類似的還有很多,我們不知道,但不代表不存在。 4、東亞和東南亞等地區春節前資金的緊缺,和西方國家不一樣,東亞地區比如中國以及鄰國地區還是保留了濃厚的農曆春節習俗,大量資金需要在年關結清,而對於現代化企業來說,西曆12月底企業資金必然要回歸, 從而導致很多時候12月和1月市場普遍處於不景氣的情况下,往年皆是如此,最直接的就是很多人說的加密貨幣“春難”。 5、美國更多公司和投資機構入主加密貨幣,華爾街風險資金入主投資加密貨幣,他們並沒有信仰,甚至有的投資加密貨幣存在一定的投機行為,當股票市場價格下跌或其他突發性風險發生時,機構投資者會優先拋售加密貨幣(加密貨幣7*24小時隨時可以交易), 囙此導致加密貨幣面臨較大的承壓。 6、加密貨幣投資牛市時間持續較長,本輪牛市從2020年5月份DeFi的火爆開始,知道21年11月份,牛市持續時間歷時一年半左右,在時間上和17年那次牛市經歷的時間長度接近,引起一些人心理上“提前逃頂”。 利多因素分析 接下來對於加密貨幣的利多因素我們也進行總結: 1、美國率先加息,但是全球部分其他國家普遍在放水以應對美元加息(一部分是疫情因素,企業未恢復正常生產),囙此會導致各國法幣相對美元的貶值,土耳其里拉暴跌某種條件下促使一些富裕人群有資產保值的需求, 甚至會促使他們將自己的法幣兌換為加密貨幣,以應對這些國家對自身外匯的管制。 2、比特幣的稀缺性和通脹率,從長期來看,比特幣雖然數量恒定,但是我們著重當下,比特幣還是有一定的通脹率的,現時比特幣的通脹率不到2%,低於絕大多數國家的貨幣存款,囙此比特幣相對來說還是具有一定稀缺性的。 3、區塊鏈科技的快速發展,區塊鏈科技現時已經取得了不俗的發展,新技術比如跨鏈的提出使得擴容得到了很廣泛的應用,另外乙太坊2.0也快速發展,web3. 0、元宇宙、GameFi等結合使得區塊鏈能够在多種場景中得到應用。 4、薩爾瓦多將比特幣作為法幣,促使比特幣大規模應用,這將在未來一段時間裏促使其他主權國家產生fomo效應(我們的推測,現時暫未實現),根據强者恒强的理論,比特幣很有可能會達成這一里程碑。 5、加密貨幣在各種經濟活動中已經起到了不可忽視的作用,頂級公司和互聯網企業都無法繞開比特幣所產生的影響,這也會導致未來幾年裏這些企業會選擇支持加密貨幣。 從總體上來說,我們可以看到短期比特幣等加密貨幣可能會出現下跌行情,甚至導致一些前期追高投資者的虧損,但是從長期來看,加密市場是下一個互聯網,而我們現在的時間段應該是在互聯網90年代之前。 接下來的思考——是否會出現加密泡沫破裂 其實筆者對於加密貨幣是否存在大泡沫破裂的猜想最早源於21年7月份,當時市場剛從五六月份的大跌下恢復過來,後來8月份和幾名知名的業內大佬進行討論的時候提了出來。 筆者個人的觀點是加密貨幣會在某一個時間點存在一次非常大的泡沫破裂情况,這種類似於2000年互聯網泡沫的破裂,未來出現的泡沫破裂可能會導致大部分加密為主的公司和項目團隊倒閉,但是也會囙此而誕生出具有巨大影響力的團隊和項目出來, 從而完成加密貨幣行業的涅盤。 理由比較簡單,我們可以看到加密貨幣和互聯網發展的路徑是非常像的,在早期也得到了市場大量投資者的關注,而且也誕生了很多新技術和新企業,資本也紛紛向此方向彙集,囙此沒理由加密市場不出現大量泡沫的破裂。 另外一點就是我們在18-20年經歷的是一個加密貨幣暖冬熊市,幣價的下跌沒有之前那麼激烈,市場的洗牌不是很徹底,囙此市場投資機構會在後期的熊市裏可能保持較為強勁的投資,從而延長慢牛的產生。 而慢牛的產生也意味著在某個臨界點將會出現突發暴跌從而導致的快熊,作為市場修正的結果,必然會迎來行業非常大的洗牌。 洗牌之後的加密市場則會像2000年後的互聯網一樣,迎來再次發展的時機,並為更多人帶來上車的機遇。 當然這部分現時也是筆者個人的一家之言,未來是否出現或者什麼時候出現這種泡沫破裂都是未知數,要想泡沫大破裂,前提必然是先要有一個大的泡沫,很顯然從目前來看,如果現在就是牛市的結束和熊市的開始,那麼未來幾年這種泡沫出現的時機還不够成熟。
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Solana上的元宇宙生態,Solice Metaverse
早在上個世紀,小說《雪崩》中就描繪了一個與現實世界平行的虛擬世界,同期著名的科學家錢學森,也曾幻想過這一世界,並將其稱之為“靈境”。 雖然彼時互聯網都未曾普及,但是彼時很多小說家、科學家的腦海中就已經開始對元宇宙進行暢想。 就現時而言,元宇宙是一個較為複雜且走在科技前沿的板塊,它深度的融合包括虛擬實境、5G、AI、雲算力、大數據、區塊鏈在內的多項科技,尤其是近些年區塊鏈科技的進一步發展,其所構建的意識形態被越來越多的人所接受, 當然也進一步加深了我們對元宇宙世界的理解。 此外,元宇宙也是一個永續線上、不斷被重繪的實时數字世界,允許每個用戶進行內容生產和編輯,並且元宇宙將進一步讓人類合作的社會生產效率,得到了巨大的提升。 雖然傳統互聯網商業體,都有意向元宇宙生態轉型,但他們的本質仍舊是以利益驅動的公司團體,當然這些商業體的一舉一動也都要對股東負責。 這意味著,他們所構建的元宇宙生態,仍舊是Web2. 0特性,且開放性可能有所欠缺,很然這也將不是元宇宙最終的呈現形態。 隨著以DeFi為代表的去中心化世界進一步的興起,DAO自治的去中心化世界也呈現出了巨大的潜力,它也將成為推動元宇宙世界發展的催化劑。 GameFi可以被看作是早期的元宇宙最早的體現形式之一,很顯然,現階段構建在區塊鏈上的元宇宙生態同樣是以GameFi為主,而構建在Solana上的Solice Metaverse,則成為了早期以DAO驅動的純粹元宇宙生態之一。 構建在Solana上的元宇宙生態,Solice Metaverse 現時,Solana繼乙太坊、Terra、BSC、Avalanche後的第五大DeFi生態,並且在GameFi、NFT等板塊發展尤為迅猛,而Solana在生態本身也有具備構建元宇宙生態的價值窪地。 Solice Metaverse是一個構建在Solana上的元宇宙生態,生態本身構建了一個在區塊鏈上的虛擬3D世界,且能够構建的場景具備無限的延展性。 Solice Metaverse用戶,通過其構建的元宇宙生態,能够在Solana區塊鏈上以身臨其境的管道玩、構建、擁有、社交和貨幣化他們的虛擬體驗。 並通過VR設備以及NFT資產等,實現與社區其他用戶的元宇宙互聯。 Solice Metaverse能够為用戶帶來豐富的元宇宙體驗,並構建跨元宇宙互操性。 Solice ID 任何首次進入Solice Metaverse生態的用戶,都能够獲取到一Solice ID,這是用戶在Solice Metaverse中的去中心化身份的基礎,並且用戶的資產也將與Solice ID相關聯。 而Solice ID也將與用戶的錢包地址相關聯,用戶登錄Solice Metaverse無需提供任何資料,Solice Metaverse本身就是一個允許任何人參與的去中心化開放生態。 編輯器 Solice Metaverse提供了一個獨立SDK的編輯器,任何用戶都可以在滿足要求的情况下創建自己的資產和應用程序,這些資產能够NFT化成為可流通、可交易資產,當然創作者可以賦予其稀缺性、安全性和真實性,並能够在元宇宙生態中展示。 開放的UGC,將會是Solice Metaverse生態多元化發展的根基,並能够獲得來自用戶所賦予的持續的發展生命力。 而在此基礎上,用戶能够構建在元宇宙生態內的經濟場景,來獲得創收。 開放的商業形態 Solice Metaverse作為一個去中心化的生態,商業形式可以自由開展,比如用戶可以構建藝術畫廊、拱廊、現場音樂會和個人NFT收藏館等商業場館,任何想要參觀的用戶都可以付費進入並通過一些可穿戴設備進行寫實的參觀,將現實商業進一步的虛擬化、線上化, 並通過加密資產來作為價值驅動。 構建這些商業場館,需要在元宇宙系統中獲取獲取成分和資料,並且完成建造後將進一步促進NFT成為稀缺資產。 在Solice Metaverse後續的開發中,通過做任務、遊戲等能够以Play-to-Earn的管道進一步讓用戶獲取激勵與一些上述NFT資料,並進一步促進用戶的粘性。 DeFi與P2E Solice Metaverse中也構建了大量的DeFi場景,比如在某地塊上添加了一個DeFi程式,用戶可以以DeFi程式為基礎在地塊上將資產抵押,獲得額外的APY獎勵,同時這也提供了獲得稀有資料和成分的機會。 而借貸、合成資產、DEX、保險等都可能成為DeFi的體現形式。 除了DeFi外,用戶也能够在Solice Metaverse中獲得NFT寵物,不同的寵物稀有度以及稀缺度不同,並且他們也會為用戶帶來意想不到的收益,比如稀缺的資料等,並且寵物能够以養成的形式進一步孵化,以此來進一步提升趣味性。 商業催化劑 Solice Metaverse除了提供系統加密資產系統內的交易外,還能够以3D VR為基礎將現實商業搓談,以線上虛擬的形式開展,搓談雙方將以身臨其境的管道在穿戴設備的幫助下,實現身臨其境的會談,尤其是在疫情全球蔓延的情况下,這種管道或最大程度受用。 而隨著Solice Metaverse治理通證的進一步進展,生態通過社區以DAO自治的形式治理。 Solice Metaverse現時已經在包括DAO Maker、GameFi、RedKite、Solanium等平臺,開啟了$SLC的IDO白名單,並且在2022年1月的中旬開啟新的市場進展。 現時,Solice Metaverse已經獲得了436萬美元的種子輪融資,本次融資是由Three Arrows Capital,Animoca Brands以及DeFiance Capital領投,並且Genblock Capital、Alameda Research、Solanium Ventures、SkyVision Capital、Jump Capital、KuCoin Labs、Solar Eco Fund、CMS Holdings、Maven Capital、Rhea Fund、a41 Ventures、 ZBS Capital、Peech Capital、Icetea Labs、SkyNet Trading、Double Peak Group、Rarestone Capital、DAO Maker、Cropperbros Research、Mintable、DWeb3 Capital等投資機構跟投。 Solice…
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The Sandbox與包括舒淇在內多位名人創建Mega City
鄭志剛、新鴻基有限公司、普華永道(香港)、Times Capital、馮德倫、舒淇、Dough-Boy@BlueArk、《小鬥士》和芝麻羔將共同創建一個大型文化中心。 香港—2022年1月5日—領先的去中心化虛擬遊戲世界、Animoca Brands的子公司The Sandbox(沙箱)於今日宣佈與多個來自電影、音樂、娛樂、表演、金融、房地產和遊戲行業等新的合作夥伴達成合作,共同創建一個大型文化中心Mega City。 新的參與者通過在開放元宇宙中獲得LAND NFT來加入The Sandbox的虛擬世界,並在Mega City中創建體驗。 為了慶祝新的合作夥伴的加入,The Sandbox將於2022年1月13日推出新一輪LAND銷售,供玩家購買位於新合作夥伴附近的LAND。 最近被《華爾街日報》和美國財經新聞網CNBC評為元宇宙先鋒的The Sandbox(沙箱)正在打造一個龐大的線上元宇宙,用戶可以在其中創造自己獨特的世界和遊戲體驗,並從中獲利。 Mega City將是一個以多名香港優秀人才為基礎並受其啟發而創建的文化中心。 合作夥伴已經在The Sandbox的元宇宙獲得LAND來建造Mega City,他們包括香港文化企業家鄭志剛、另類投資領軍企業新鴻基公司、專業服務公司普華永道(香港)、區塊鏈相關投資和資產管理公司Times Capital、導演/製片人/演員馮德倫、國際藝員舒淇、 著名音樂人Dough-Boy、遊戲IP《小鬥士》以及本地插畫家芝麻羔。 繼最近與《南華早報》合作後,The Sandbox繼續將香港文化擴展至元宇宙,並建立新的Mega City文化中心,彙聚了香港的演員、電影、音樂、娛樂、藝術、金融、房地產和遊戲界的佼佼者。 多元化的人才和成功故事,體現了香港經久不衰的活力、科技的迅速發展和多彩多姿的文化底蘊。 Mega City的靈魂是香港的優秀人才。 Mega City不僅僅是真實的香港寫照,更是其向未來擴展的反映,一個充滿夢想和樂趣的地方。 Mega City的所有LAND將體現這個未來都市,以視覺管道展示香港的獨特性,同時反映LAND持有者對這個文化中心的願景。 以下LAND持有者將致力於創建Mega City: 鄭志剛,他是知名香港企業家,也是一名資深的戰略投資者。 他通過獨特的互動體驗,將他對未來的願景帶到The Sandbox,目標瞄準新興的新一代元宇宙玩家和公司。 他的XL ESTATE(24 x 24)將成為Mega City的創新中心。 其中一個主要地標將是大灣區館(GBA Pavilion),一個充滿創造力和科技創想的地方,展示大灣區創業公司的成果和成就。 圍繞這個充滿活力的中心,與鄭志剛、C資本和Eureka Nova相關的大灣區公司(GBA Companies)將提供獨特的NFT和沉浸式體驗,為創新者和未來夢想家打造屬於他們的地方。 新鴻基有限公司(新鴻基公司),總部位於香港的另類投資領軍企業,通過參與9300萬美元的B輪融資,進駐了The Sandbox。 得益於新鴻基公司强大的全球投資網絡,新鴻基公司的XL ESTATE(24 x 24 LANDs)將為The Sandbox帶來連接全球金融、體育、藝術和文化的體驗。 其中,我們會有一個金融中心用來展示新鴻基公司的被投企業及其服務,特別是與TMT、加密貨幣和區塊鏈生態系統相關的公司。 此外,還有一個虛擬博物館將展示新鴻基公司的藝術收藏品,包括新鴻基公司標誌性的Scallywag賽級帆船的獨特的NFT。 所得NFT銷售收入將捐贈給新鴻基慈善基金會,以支持其在大中華地區的各項慈善活動。 新鴻基公司也會在其LAND舉辦投資者活動、展覽、私人派對和演出等。 自2018年以來,早在區塊鏈和NFT獲得公眾關注並影響遊戲領域之前,新鴻基公司一直是The Sandbox母公司Animoca Brands的長期投資者。 新鴻基公司近期對The Sandbox和LAND的投資,反映了其對開放生態系統未來發展以及其為所有持份者創造長期價值的堅定信念。 普華永道(香港)是一家專業服務公司,為備受國際認可的普華永道(PwC)全球網絡的成員公司。 普華永道(香港)將在開放元宇宙發展中發揮重要作用,特別是幫助建立一個生態系統,為可能不太熟悉Web 3.0的公司和品牌提供建議,以探索這項科技所帶來的全新的、令人興奮的機會。 Times Capital是一家區塊鏈相關的投資和資產管理機構,將與本地的遊戲工作室和創作者合作,以其150多部經典電影的IP組合為基礎,為Mega City帶來身臨其境的香港電影IP博物館和遊戲體驗。 LAND還將包括The Sandbox中最大的NFT畫廊之一,展示Times Capital豐富的NFT收藏,包括CryptoPunks、Meebits等。 馮德倫和舒淇是屢獲殊榮的娛樂藝員,他們將進入The Sandbox,在Mega City打造一個令人期待的區域,展示他們的才華和對藝術和文化的熱愛。 導演兼製片人馮德倫將在傳統與現代之間架起橋樑,為觀眾提供身臨其境的體驗,向香港經典電影致敬。 此外,馮德倫還將開設一個特別的NFT畫廊,展示他和他挑選的新藝術家的作品。 國際女演員兼模特兒舒淇將在個人的社交中心與粉絲直接互動,並在那裡展示獨特的NFT。 Dough-Boy@BlueArk,是一比特屢獲殊榮的藝人和音樂製作人,他將在The Sandbox創建亞洲首個夜店元宇宙中心BlueArk Land。 這將是一個社交聚會場所,為喜歡派對的人提供音樂、遊戲、藝術等體驗,全程由Dough-Boy和他的好友團隊進行策劃。 獨特的NFT會員門票將提供許多獨一無二的BlueArk Land體驗,包括倉庫、摔跤場、音樂廳和商店。 《小鬥士》的創造者Marti Wong(小熊)將在The Sandbox中指導小鬥士元宇宙的開發。 Mega City的最强虛擬遊樂園——小鬥士元宇宙將是一個分為四個不同階段的虛擬世界:**城、忍者村、冰火島和邪惡城堡。…
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如何投資元宇宙?
1992年,作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)出版了他的第三部小說《雪崩》。 在其中,斯蒂芬森的角色在一個完全數位化的環境中進行互動,在這個環境中,外貌可以隨心所欲地改變,數位房地產與其現實生活中的地產一樣有價值,斯蒂芬森將他的數位環境稱為Metaverse。 28年後,Meta(前身為Facebook)等上市公司和Decentraland基金會等去中心化自治組織(DAO)一直在努力使Metaverse成為有利可圖的現實。 這為散戶投資者、遊戲玩家、數位收藏家和開發商開闢了全新的收入機會。什麼是元宇宙,和元宇宙的應用場景概念大家要先清楚,然後再想著怎麼投資。 現時個人參與元宇宙相關的投資可以簡單分為三個方面,第一是買入涉及元宇宙科技的公司股票,第二是買入元宇宙虛擬地產,第三是買入元宇宙相關加密貨幣。 然而,重要的是要注意,元宇宙仍處於起步階段,其價值主張尚未得到證實,對metaverse的任何投資都應被視為具有投機性和高風險。 元宇宙股票 由於元宇宙的火熱,湧現出一大批碰瓷元宇宙概念的公司,如果你想選擇相關的股票,可以去尋找研究VR/AR/MR、虛擬實境科技、3D、虛擬實境遊戲等方面的公司。 2021年10月,馬克·紮克伯格宣佈該公司前身為Faceboo將進行一次重大品牌重塑並更名為Meta。 自宣佈以來,Meta發佈了虛擬實境元宇宙平臺Horizon Worlds,Meta的Oculus Quest 2 VR耳機也是節日期間最熱門的禮物之一。 然而,耳機銷量的新增是否會導致更多的虛擬世界用戶還有待觀察。 因為元宇宙不是一個短期能够實現的東西,很多大佬預測其經過20年的發展才能成熟,所以買入股票相關的投資並可能要經過長久的等待 元宇宙房地產 儘管元宇宙仍處於起步階段,但The Sandbox和Decentraland等平臺已經開始以不可替代的代幣(NFT)的形式銷售數位房地產,NFT是區塊鏈網絡上的數位代幣,可以代表各種獨特的物品。 當個人購買一塊元界房地產時,為元界平臺提供動力的區塊鏈網絡會驗證所有權的出售和轉讓。 一旦購買了虛擬房地產,元宇宙房地產NFT的所有者就可以出租、出售或建立他的數位財產。 日本視頻遊戲製造商Atari最近在Decentraland購買了20塊數位土地,並創建了自己的加密賭場。 使用其自己的基於ERC20的原生Atari代幣,賭徒可以在免稅的加密貨幣中下注並獲得獎金。 Atari還宣佈計畫在2022年推出自己的虛擬飯店綜合體。 歌手林俊傑也曾花費數百億買入虛擬地產,引發眾人的關注。 如何在元宇宙和其他數位項目中購買土地 幾個元宇宙平臺已經創建了市場,用戶可以在其中以NFT的形式買賣數位土地和其他收藏品,這是如何做到的呢。 1.希望購買元界房地產的用戶需要確定他想購買哪個平臺的數位房地產。 最流行的選擇是Decentraland和The Sandbox,不過還有其他幾個平臺可以使用,在購買Metaverse中的任何土地之前,請自行研究。 2.用戶需要創建一個數位加密貨幣錢包,這是一種連接到區塊鏈網絡並存儲加密貨幣的軟件,並且與支持元宇宙平臺的相關區塊鏈相容。 3.從那裡,購買者需要訪問他選擇的元宇宙平臺的市場並將他的數位錢包連接到平臺市場。 4.在這個階段,購買數位房地產看起來很像購買現實世界中的房地產,買家需要考慮他正在考慮購買的數位土地的價格、位置和未來價值。 5.一旦買家確定了一塊土地,他就需要支付某種代幣來購買並將它們存儲在他的數位錢包中。 執行交易所需的代幣類型因Metaverse平臺而异。 例如,要在Decentraland購買數位土地,用戶需要購買MANA代幣。 如果他想在沙箱中購買土地,他需要獲得SAND代幣。 6.如果買家已經將他的數位錢包連接到metaverse市場並為其提供資金,他需要做的就是對土地出價或直接購買土地。 土地的成本將從數位錢包中移除,代表土地的NFT將轉移到用戶的錢包中。 7.同樣的過程適用於購買其他Metaverse NFT物品,例如服裝和頭像配飾。 元宇宙加密貨幣 區塊鏈網絡上的元宇宙項目由可互換代幣提供支援,代幣是可分割且可以相互交換的。 這些代幣用於購買數位資產,如虛擬土地或服裝。 它們也可以交易其他加密貨幣或法定貨幣。 某些元宇宙加密貨幣還允許其所有者對元宇宙平臺內的決策進行投票,例如應該投資在哪裡或首先發佈哪些新功能。 理論上,隨著數位資產價值的上升,其相關代幣的價值也會上升。 此外,像Decentraland這樣的元宇宙平臺會銷毀所有用於購買數位資產的MANA代幣,將它們從流通中永久移除,進而新增剩餘代幣的價值。 除了元宇宙虛擬地產相關的代幣,現時火熱的區塊鏈遊戲發行的代幣同屬於元宇宙相關代幣,但個人認為遊戲類型的元宇宙代幣的價格穩定性是比不上虛擬地產類的代幣穩定性,注意自己辨別投資。 以下是按市值(市值)大小列出得比較出名的幾個元宇宙代幣,前面提到過四大元宇宙項目也提及了這些代幣。這些選擇具有內在風險,應被視為投機性投資。 因為其具有誇張的波動性,建議永遠不要投資超過您願意損失的金額。 Decentraland(MANA)-在撰寫本文時,Decentraland的MANA代幣市值約為58億美元,為Decentraland元宇宙提供支援,並被用作平臺市場上的交換媒介。 Axie Infinity(AXS)-與Decentraland用於購買數位商品和服務的MANA不同,Axie Infinity的AXS代幣是一種治理代幣。 擁有AXS的人將能够對影響Axie Infinity生態系統的擬議決策進行投票,包括如何使用社區資金中的資金。 有未來的計畫修改權杖,以便它可以用來購買數位商品和服務的AXIe無限的AXS。 3.沙箱(SAND)-沙箱專注於用戶生成內容的元宇宙,很像Roblox。 SAND代幣授予參與The Sandbox的alpha用戶測試的個人。 SAND代幣也可以在數位交易所購買。 SAND是一種實用、治理和抵押的代幣。 SAND的所有者可以使用它來購買數位商品和服務,對Sandbox中的提議計畫進行投票,並質押他們的SAND以此獲得更多獎勵。 Enjin Coin(ENJ)- Enjin是一家區塊鏈遊戲公司。 與僅提供單一元宇宙產品的The Sandbox或Axie Infinity不同,Enjin為其用戶提供了大量相互關聯的遊戲賺取遊戲體驗。 Enjin的獨特之處在於其原生代幣ENJ被“注入”到其生態系統中鑄造的每個NFT中,可以說為數位資產提供了現實世界的價值。 元宇宙的未來? 大量投資於metaverse的公司正在花費數百萬美元說服消費者相信metaverse的曙光已經來臨,但它會迎來大規模的採用和無障礙數位互動的時代,還是會成為專為遊戲玩家和未來科技愛好者服務的產品,只有時間會給出答案。 現時,對元界感興趣的散戶投資者可以探索這些平臺,並為自己考慮元宇宙的未來價值,尋求投資機會。
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數位宇宙Sandbox元宇宙,就像一個“數位國”
這是重點介紹SAND幣項目的第二篇文章,上一篇中我初步介紹了下目前大熱的四大元宇宙項目。隨著人們對加密遊戲的興趣日益濃厚以及Facebook大力推進元宇宙,元宇宙的數位土地銷售最近蓬勃發展。 Sandbox、Decentraland和Axie Infinity等基於乙太坊的元宇宙遊戲,實際上早在去年底元宇宙炒作浪潮之前,就已經作為基本業務開展虛擬土地等資產的交易。 如今,早期參與者開始有了巨大收穫。 (一) 作為當今最火爆元宇宙遊戲之一,Sandbox剛剛舉行了第一次Alpha遊戲測試,並將在2022年舉行更多的公開發佈。 雖然Sandbox遊戲還沒有完全向公眾開放,但人們正在買賣LAND地塊,期待在它們之上建造。 作為聯合創始人和首席運營官,來自巴黎的Sebastien Borget向媒體介紹,很高興看到他的團隊有關社區所有、用戶可定制的線上遊戲世界的想法被更多人接受。 他就元宇宙土地和Sandbox的下一步發展,向媒體披露了更多有價值的資訊。 “每一天,地圖都是不一樣的。不斷有新的土地所有者和新的社區進入,來决定建造彼此相鄰的新東西,”他說,“我感覺這就是一個數位國,充滿生機。這就是為什麼它令人興奮之所在。它具有豐富的文化,它是全球性的,而且它是易訪問的。” Sandbox乍一看有點像當年紅極一時的《我的世界》(Minecraft):一個由積木構建的虛擬遊樂場,類似於數位樂高積木。 不同之處在於虛擬資產所有權的形式,用戶可以在共亯的線上地圖上購買地塊並在上面構建和體驗自己擁有的遊戲。 Sandbox的每個地塊都由一個NFT表示,代表了由區塊鏈支持的數位項目所有權契約。 這些NFT由參與者們所有,可以隨意轉售和讓渡。 除了投機性投資,人們為什麼還要購買虛擬土地呐? 在The Sandbox中,地塊所有者們可以在自己數位空間中開發建設,可以是設計社區聚會場所或NFT畫廊,甚至可以設計開發互動遊戲。 這些遊戲也可以貨幣化,用戶們進而可以購買土地然後出租給其他創作者並收取費用。 現時,眾多名人和品牌商也在Sandbox買入地塊。 嘻哈傳奇藝員Snoop Dogg已經是Sandbox NFT的主要收藏家和創作者,他將在Sandbox內推出互動體驗項目,包括音樂會、NFT等。 粉絲們開始“支付”高價入住元宇宙,與Snoop結為鄰居,有一比特收藏家甚至為此花費了45萬多美元購買地塊。 與此同時,爱迪达、雅達利(Atari)和《行屍走肉》(Walking Dead)等品牌都在Sandbox上購買了地塊,並計畫建設自己的元宇宙前哨空間。 Borget認為,這些品牌商和名人們的逐漸加入,形成了“網絡效應”進而吸引其他人加入。 (二) 11月底,Sandbox開啟了第一個Alpha測試期,人們終於可以在Sandbox元宇宙裏玩耍了。 購買了Alpha Pass NFT的玩家可以有18次遊戲體驗並獲得代幣獎勵,而沒有通行證的其他玩家雖然不能獲得獎勵,也可以嘗試參與一些遊戲。 不過,在狂熱的粉絲們已經在NFT上花費了數億美元的背景下,Borget對多年開發後終於開放的Sandbox遊戲,還是有些擔憂。 畢竟,元宇宙對許多人來說仍然是非常模糊的。 他說:“當時,很害怕招致大量的責備,”“也許人們會進入其中,然後說:‘哦,就這樣?元宇宙真的有那麼無聊嗎?它看起來很醜,到處都是bug,沒什麼好玩的,’也許吧。不過,這一切並沒有發生。” Borget表示,儘管很擔心,不過12月末結束的Alpha測試,迴響基本上是積極的。 當然,遊戲還在深入開發中,有bug需要修復,但整體迴響還是令人鼓舞。 Borget介紹,多個NFT項目社區,比如Bored Ape Yacht Club、Sup Ducks和Gutter Cat Gang都參加了Alpha測試,這表明Sandbox有可能成為加密社區的元宇宙中心。 Borget透露,在alpha測試期間,擁有數萬名遊戲玩家,遊戲中地塊的擁有者數量上升到1.7萬個以上。 其他地塊NFT將在2022年全年發佈,而且次級市場已經在蓬勃發展。 展望未來,Sandbox計畫在2022年每隔幾個月就啟動一次類似的遊戲測試期,以便從土地所有者那裡獲得進一步的迴響。 該團隊還計畫把遊戲遷移到Polygon,這樣就可以在遊戲互動時把交易費用和網絡擁塞情况降至最低,也能够更廣泛地推向公眾們。 另外,Sandbox還將於2022年推出一個DAO,讓土地所有者們在未來遊戲中擁有發言權。 “元宇宙需要由人們去建造,”Borget解釋說,“一旦人們使用我們的工具進行構建並獲得了可以面向公眾開放的體驗,我們就在第2層上發佈,我認為這將是開始的好時機。”
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What is the meta universe? What are the application scenarios of the universe?
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