Axie Infinity
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PLATO幣價值分析和2022年價格預測!
Axie Infinity的火熱,離不開GameFi遊戲的爆發。 以“打金”為特性的GameFi在2021下半年席捲整個加密貨幣領域,相對於傳統遊戲的“Pay to Paly”模式,P2E模式似乎更具備競爭力,並且玩家也能够將自己的時間、資金投入進一步轉化為一種永續且不菲的收益。 可以預見的是,隨著區塊鏈科技的進一步發展,並且越來越多的人開始接受這種極具顛覆性的意識形態後,GameFi將逐漸的成為未來遊戲的主要體現形式。 現時,眾多遊戲類型都在逐漸的向GameFi領域嘗試,比如經營類、塔防類、養成類、卡牌類等,在這其中,構建元宇宙生態有更多的故事可講的還是模擬經營類。 比如當下最火熱的農場經營元宇宙Plato Farm。BitcoinKOL在之前關注過該項目,Plato Farm生態通證PLATO幣的前景價值分析,今天繼續聊聊PLATO幣的價格。 而Plato Farm,今天正在Tokensoft上啟動IDO,社區內很多人諮詢這個項目,從這個項目上我看到了不一般的人氣與熱度,至少在當時,Axie Infinity沒有這樣的熱度,Plato Farm擁有比Axie Infinity更規範的市場、更接受元宇宙的用戶以及更高昂的激情。 Axie Infinity的通證為AXS,發行量為2.7億枚,按照巔峰166美金的單價來算,Axie Infinity的市值最高曾一度達到450億美金。 而現在跌至74美金,總市值仍有200多億美金。 Axie Infinity走下坡路,不是用戶的問題,更不是Axie Infinity的問題。 而是Axie Infinity的遊戲模式,沒法適應日益精進的玩家對於元宇宙遊戲需求變化的問題。 遊戲得具備更多玩法,具備更多可玩性,以及提供一個更“令人興奮”的元宇宙世界。 如果說有GameFi1. 0,則是市場上以革新創新的NFTs小遊戲和養成類小遊戲為主。 GameFi2. 0,以Play To Earn和NFTs為主要亮點和内容的端遊和手遊,這類鏈遊具備一定的遊戲内容,例如Axie Infinity,相比傳統遊戲仍然可玩性不足,開發難度和週期較短,這類遊戲也在今年快速搶佔市場。 GameFi3. 0,在2.0的基礎上幾乎同時期開始研發的更為高品質的遊戲產品,同樣是以區塊鏈為主要背景的獨立遊戲團隊,並在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是當下鏈遊世界關注度爆錶的Plato Farm。 Plato Farm的覈心權益通證為PLATO,總量為1億枚,比AXS更稀有珍貴,且在遊戲過程中對PLATO進行了多方賦能,讓PLATO在數量少的情况下更有價值。 持有PLATO的用戶不但可以參與到遊戲中來,而且還可以享受到遊戲在發展過程中帶來的紅利,PLATO在遊戲中不可缺少,隨著Plato Farm逐步被世人所熟知,PLATO的價格也會水漲船高,投資者或者玩家將享受到巨大的回報。 在某專業機构發佈的名為“PlatoFarm Token名額及價格分析報告”中,Plato Farm與另外一個元宇宙龍頭農民世界的對比中,Plato Farm也是毫不遜色: 雖然農民世界在總用戶上佔優勢,但是Plato Farm具備更高比例的活躍用戶, 分析指出,從同一用戶體量分析,如果NFT價格相近情况下,PlatoFarm的市值規模將會是Farmersworld的8~20倍,來到60億$~160億$。 從同一個市值規模分析,PLATO早期價格將很有可能突破100U,甚至達到理論值400U。 PLATO的代幣經濟圖如下: PLATO上市初只有機构私募融資,每個月解鎖的5%,以及其他如上圖釋放比例。 預計上所初期有200萬枚PLATO流通,結合國際公募平臺Tokensoft IDO公佈的資訊PLATO為5U價格鎖倉認購,PLATO的流通市值為1000萬$。 現時數據相似的競品流通市值在8億$,如果保持同樣的流通估值,PLATO的價格將為400U。 同時PLATO會作為遊戲場景中NFT的支付代幣,會極大的消耗PLATO流通,我們預估PLATO價格會從5U IDO價格持續攀升,突破100U來到2億$市值極有可能,達到20倍以上的增幅! 在公募階段,一共有100萬枚PLATO將被售出,每枚定價5U,今天正在Tokensoft上啟動IDO,有以下國家的用戶將不允許參加本次公募。 本次IDO不支持朝鮮、伊朗、敘利亞、蘇丹、古巴以及美國、中國等地區的用戶參與。 為什麼我覺得本次IDO很值得參與,上面也說了Axie Infinity的市值最高曾一度達到450億美金,作為比Axie Infinity更好玩,也更有前途的遊戲,PLATO的初始定價僅為5美元。 從整體市值上看,那麼PLATO幾乎有100倍的漲幅空間。 區塊鏈的歷史上,革命的發聲從來不止是達到,而是超越,這個超越有可能又是一次百倍級別的漲幅。 從這個角度看,PLATO的百倍只是起點。 另外,PlatoFarm現時獲得了包括Chronos Ventures,Cipholio Ventures,ZBS capital,Chain Broker,CryptoDep,Vadym Piholenko,OP Crypto,K&R,Formless Beta,Gagarin Crypto,Gcrypto Media,Top 7 ICO,Block Patch,Okex Blockdream Venture, Huobi Ventures,Block venture等在內的知名機構投資。 資本都梭哈了Plato Farm,不要等到Plato Farm超越了Axie Infinity才來抱怨錯過了又一個百倍項目,Plato Farm的百倍似乎是可以預見的,也許在2022年年中便能達到這一目標。 届時,幣安、Coinbase等頂級交易所將會爭相上線Plato,複製SHIB在2021年的奇迹,我看好Plato Farm,在這之前,你唯一能獲得Plato的機會便是參與官方的IDO。 元宇宙新時代來了,抓住這次機遇,或許將讓你躺賺一輩子。
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加密貨幣為什麼漲跌幅度波動那麼大?
價格的走勢基本全靠預期撐著,所有加密貨幣交易都依舊擺脫不了還是一場社會實驗的可能性; 因為一旦成功了,估值價格都上來,還不如提前佈局一些。 所以新的敘事方法新的主題故事都是資本的最愛; 畢竟當下還是鐵拳說了算,真碰了底線分分鐘搞廢你,現在發展只求活著,拖延時間靠未來發展來解决一切棘手問題。 維琪解密只暴露了一點敏感資訊,但結果呢?! 去中心化背後運作的還是中心化的人,但未來可期,我們都是為未來超預期買點希望的種子而已。 政策的風吹草動就是預期估值的放大器,行情徘徊在給點陽光就燦爛,給點鐵拳就“完蛋”的區間中。 任何行業的都有紅利期,也正因為紅利期驅趕人性的貪婪讓源源不斷的增量資金持續入場。 週期有大小,有的可能一年半載,有的可能數年數十載。 人生的某個階段和經歷的行業週期發展階段影響著人生的大部分結果。 回眸過去的一百年,每個時代賦予的使命都不一樣。 珍惜時代給與的歷史機遇,去書寫自己的篇章! 2021 Binance Launchpad項目年度總結: 2021上線的11個項目中,幣價最高漲幅超10倍的項目有7個,占比63.63%。 2.截止到2021年12月30日,11個項目年終成績9漲2跌,勝率81.81%。 如果11個項目用戶都用等量資金參與的話,收益率達700%。 3.2021年,Binance Launchpad 2月、3月上項目較為頻繁,1月、5月、8月無動態。 4.2021上線項目細分賽道主要集中在DeFi和粉絲代幣,可見Binance篩選項目比較傾向社區建設較好的項目。 5.2021年上線的11個項目中,當前市值排名均在1000名以內,市值排名前500的項目共有6個,占比54.54%。 6.2021上線的11個項目中,Coin98表現最佳,幣價年度漲幅第一,幣價最高漲幅第一,上線交易所最多,流通最好,市值排名最靠前,位列238名。 通過歷史資料,我們驚人地發現2021年的高熱度項目Axie Infinity、The Sandbox、Injective Protocol早在2020年就上線了Binance Launchpad。 那麼2021年的11個項目中是否會有引爆今年的項目呢? 通過幣安網註冊交易虛擬貨幣指南,加入幣安網關注趨勢啊!
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GameFi熱潮結束了嗎? 接下來會如何演化
GameFi賽道增長趨勢放緩 進入12月,自今年下半年以來一直火熱的GameFi賽道開始「偃旗息鼓」,增長態勢出現了大幅回落; 一些鏈遊開始崩盤或幣價大幅腰斬,甚至連一些知名的GameFi項目也未能倖免,接連遭受重創。 如CryptoMines、Cyber Dragon、Metamon、Farmers World等,無論是從遊戲內Token、NFT的交易額,還是玩家用戶,都相繼跳水。 The Block資料顯示,現時區塊鏈遊戲中NFT資產的交易額主要來自Axie Infinity、Sorare和Alien world、CryptoKitties、Gods Unchained五款遊戲,但在進入12月後開始逐步下降。 截至12月12日的最近數據,NFT資產的總交易額為2136萬美元,相比高點2.19億美元已下降90%; 甚至占到總交易額90%的鏈遊龍頭項目Axie Infinity,其交易額同樣迎來了腰斬再腰斬,下降至1923萬美元,相比峰值2.15億美元也跌去90%。 另據DappRadar數據,所有區塊鏈遊戲的玩家人數在11月30日達到了最高147.7萬人後,開始不斷走低; 單日的總交易額則在11月8日達到峰值為5億美元後急轉直下。 此外,按單款遊戲的交易額來看,現時排在前三的是Axie Infinity、DeFi Kingdoms和Bomb Crypto,而這三款遊戲分別位於不同鏈上,為乙太坊側鏈Ronin、Harmony和BSC。 而從Token市值來看,據Coingecko 12月15日數據,全球GameFi項目Token總市值現時為257.2億美元,相比峰值同樣出現了較大的跌勢,賽道內項目的估值正經受著極大的考驗。 的確,此前GameFi賽道處於過熱的階段,整個市場由不理性的資金和新湧進的用戶支撐著項目的價值。 而當市場開始進入調整,甚至隨著整個加密行業的波動而波動時,GameFi項目內遊戲資產的價值和幣價則開始逐步回歸其真實的價位。 但值得慶倖的是,短暫退潮過後,GameFi領域留下的並不是一地雞毛,仍留存了許多令行業所稱道的項目。 如龍頭項目Axie Infinity,廣泛地普及了Play to Earn的概念後,成功點燃了此次GameFi的熱潮,許多東南亞的居民因新冠疫情的封鎖限制甚至開始靠玩這款遊戲來謀生。 而另外一款鏈遊Thetan Arena,則給遊戲注入了更多的可玩性,不再是過度關注獲益而忽視了遊戲原本很重要的可玩度,因而獲得了玩家廣泛的青睞,在上線一個月後已突破600萬用戶。 優質GameFi項目應該具有哪些特徵 那麼經歷過這一輪GameFi熱潮的洗禮後,對於一款優質的鏈遊項目應該具有哪些特徵呢? 首先,當前的GameFi遊戲還處於Play to Earn的早期,一款遊戲能否在一定時間內賺取收益依然是用戶最為關注的地方。 此外,該遊戲也需要有一定的行銷推廣能力,要能首先在當地社群和遊戲公會中獲得認可; 這關係到早期玩家的加入,以及是否能激勵到新用戶的持續湧進並向其中投入資金,以維持遊戲生態經濟的健康平衡。 在用戶同樣較為關注的回本週期上,則要穩定,項目方不能隨意更改規則。 如Axie Infinity在其各項數值上就設計得十分良好,通過拉長玩家經濟活動的連結與獲取報酬的週期,使每個用戶都需要一定的投入與時間沉澱才有辦法獲得長期的獲益。 而對於當前,遊戲的畫面精緻度以及故事情節、可玩性,雖還不是最為主要的,只是錦上添花,但也不可矯枉過正過度忽視。 快速粗糙推出的遊戲往往只能靠前期的高額收益來吸引用戶,在收益逐步降低後,就會不可避免的造成用戶大量流失。 同時風險往往與收益並存,這類項目多類似DeFi中的土礦,將淪為少部分高風險愛好者的短期投機工具。 在Token的機制設計上,現時優質的鏈遊項目多採用雙Token模式代替單Token。 單Token模式的優勢在於降低了資源整合的難度,方便了玩家交易,促進了遊戲內資金的流動。 不過,當早期玩家獲益而大量出售時,則會導致Token價值迅速貶值,後進入的玩家也會因收益的降低而失去玩下去的動力,從而加速了遊戲內經濟生態陷入死亡螺旋。 多Token模式則分為遊戲內Token和平臺治理Token,後者可用於激勵玩家在PvP戰鬥等任務中賺取Token而獲得對於社區的治理權,進而强化了用戶粘性以及新增玩家在遊戲中的經濟消耗。 此外,多Token模式還可通過資源整合實現遊戲生態自我的調整,以降低次級市場對於遊戲的影響,新增遊戲內經濟系統的穩定。 另外,還有一些頭鏈遊平臺項目正建立起多遊戲互通的經濟生態。 如Gala Games、Mobox等項目在其平臺發行了多款遊戲,通過流量與平臺資金來吸引開發者使用平臺工具開發,這樣不僅提升了平臺內遊戲的豐富度,還使Token的經濟體系貫穿於平臺內的多款遊戲中更加穩定,而非受限於單一遊戲。 去中心化的Web3遊戲 當前的GameFi遊戲還將如何演化,相比傳統的遊戲現時又改變了什麼? 在傳統遊戲領域,無論是遊戲的機制設計還是資產的所有權上,都存在著諸多弊端。 遊戲往往被開發者、協力廠商運營商所掌控,數據缺乏透明性,一旦遊戲廠商更改了遊戲參數,就會對玩家的利益造成實質性的損害; 同時,玩家無法擁有遊戲資產的所有權,其交易行為也會受到嚴重的限制。 另一方面,對於玩家而言,玩遊戲只是單純的一種娛樂消遣管道,不能為其帶來實際的收益,缺乏投資價值。 而在加密領域,以區塊鏈科技構建的遊戲則可以很好地解决這些中心化、數據不透明等問題,並且玩家可以通過NFT發行的遊戲資產獲得其所有權,以及在遊戲中進行Play to Earn,為自己帶來實際收益。 而GameFi仍在不斷發展反覆運算,未來Web3的遊戲形態究竟是怎樣的還未可知。 通過將遊戲內部分數據上傳到鏈上解决透明性問題已是大勢所趨,而GameFi能否為玩家帶來穩定的收益,真正地實現邊玩邊賺仍是困擾著眾多項目方的一大考驗。 剩下的遊戲中資產的所有權會是最重要的嗎? 拿法幣來說,我們擁有對於自己手中法幣的所有權,它們唯一、可溯源,甚至看得見摸得著。 但這些法幣背後的價值卻隨著通貨膨脹不斷地在逃離我們,或許對於Web3的遊戲,所有權仍不是最重要的,真正的去中心化才更為珍貴; 如果沒有去中心化的賦能,就不會有去中心化的所有權。 未來,Web3的遊戲或將還是由DAO所主導,從一款遊戲的最開始的想法,到開發製作、以及推廣文宣,都將由一款遊戲的愛好者來共同完成,然後根據每個人的貢獻來分配相應Token以及遊戲內NFT資產。 好在傳統遊戲領域裏的巨頭們也看到了這一趨勢,並相繼湧入加速這一行程的推進。 其中,大型遊戲廠商Ubisoft在早年就已對加密領域進行了佈局,不僅發佈了多款區塊鏈遊戲,還於近期推出支持NFT的遊戲平臺。 而Electronic Arts的CEO Andrew Wilson也曾表示在關注NFT與Play-to-Earn,並描述這或將成為未來遊戲行業的一個重要組成部分。 此外,Twitch聯合創始人Justin Kan也宣佈將推出基於Solana的遊戲NFT市場。 Web3的遊戲形態究竟是怎樣的,或許都還在盲人摸象,但卻也正在不斷接近它的真實面貌,而這將需要大家共同地去探索。
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什麼是SLP幣?如何在《Axie Infinity》中賺SLP?
柔滑愛情藥水(SLP)是熱門NFT遊戲《Axie Infinity》中的ERC-20遊戲代幣。 這種代幣無限量供應,是《Axie Infinity》遊戲玩家的主要收入來源。 在《Axie Infinity》生態系統內,玩家可使用SLP來繁殖名為Axie的數位寵物,隨後將這些寵物在市場上作為NFT出售給其他玩家。 SLP也可以在幣安等加密貨幣交易平臺進行交易。 如需賺取SLP,玩家可以完成每日任務,在競技場(PvP)中與其他玩家對戰,或在冒險模式(PvE)下戰鬥。 玩家每天可以賺取的SLP數量有限,而一旦新的Axie被創造出來,用於繁殖的SLP將被銷毀。 導語 在NFT的熱潮中,區塊鏈科技開闢了一個充滿可能性的全新世界。 越來越多的公司都選擇在區塊鏈上創建他們的遊戲元宇宙,其中許多允許玩家在玩遊戲的時候賺取收入。 《Axie Infinity》便是其中之一,自2018年以來,它的人氣一路飆升。 《Axie Infinity》的獎勵包括它自己的ERC-20代幣:柔滑愛情藥水(SLP)。 作為一種加密貨幣,用戶可在加密貨幣市場買入並出售SLP代幣。 在遊戲中,SLP可以用來繁殖新的Axie,這些Axie可作為NFT在《Axie Infinity》市集上進行交易。 什麼是Axie Infinity? 《Axie Infinity》是一款邊玩邊賺的遊戲,玩家可通過被稱之為“Axie”的獨特遊戲角色相互對戰。 您可以將Axie視為神奇寶貝(Pokémon)。 每個Axie都有不同的類別、身體部位和内容。 它們是非同質化代幣(NFT),可以儲存在乙太坊錢包或Ronin錢包當中。 《Axie Infinity》生態系統基於乙太坊區塊鏈打造。 如需體驗這個遊戲,您需要組件一個Axie團隊。 您可以在市場上購買Axie,或通過獎學金計畫中從其他玩家那裡借用Axie。 您還可以使用柔滑愛情藥水(SLP)來繁殖新的Axie。 SLP代幣可通過玩《Axie Infinity》來獲取,排名靠前的玩家還可以獲得AXS代幣獎勵。 此外,AXS持有者可以參與《Axie Infinity》生態系統的治理。 什麼是柔滑愛情藥水(SLP)? 它如何運作? 正如上文中提到的,柔滑愛情藥水(SLP)是《Axie Infinity》遊戲的原生加密貨幣。 SLP此前還被稱為Small Love Potion,是一種無限量供應的ERC-20遊戲代幣。 截至2021年11月,SLP的市值達到了1.97億美元,迴圈供應超過30億美元。 玩家可通過完成日常任務或參與對戰或冒險遊戲來賺取SLP。 在獲得一定數量的SLP貨幣後,玩家可以開始繁殖自己的獨特Axie。 繁殖每一個Axie的成本都有所不同,因為它取決於已經存在的Axie(父母)的品種數量。每個Axie最多可繁殖7次。隨著繁殖數量的新增,需要的SLP也更多。 SLP是一種具有銷毀機制的山寨幣。 每次在Axie繁殖之後,所使用的SLP代幣將被永久銷毀。 由於玩家每天只能在遊戲中開採有限數量的SLP,囙此,如果玩家想在繁殖遊戲中領先他人,就會需要越來越多的代幣。 SLP的價格根據供應和需求的規模而變化。 它在2021年7月達到了歷史最高水準——0.41美元。 在《Axie Infinity》的元宇宙中,SLP不僅僅是一種用於繁殖新的数位寵物的遊戲貨幣。 當玩家進入新關卡或用他們的Axie贏得對戰時,它也也是一種獎勵代幣。 另一方面,持有者可對SLP價格進行投機,並在幣安等加密貨幣交易平臺進行交易。 SLP也可以在Uniswap流動性池中使用。 SLP現已成為邊玩邊賺熱潮的一部分,讓玩家通過暢玩《Axie Infinity》來賺取收入。 如何在《Axie Infinity》中賺取SLP? SLP玩家可通過完成每日任務、在競技場比賽(PvP)中與其他玩家對戰或在冒險模式(PvE)中與怪物戰鬥,來贏得SLP。 1.完成每日任務 截至2021年11月,完成每日任務即可獲得25枚SLP,這些任務包括每日簽到打卡、通過10個冒險模式關卡,贏取5場競技對戰。 2.競技場對戰(PvP) 競技場(PvP)是遊戲中SLP獎勵的主要來源。 PvP競技場根據玩家的排名(MMR)對玩家進行匹配。 根據玩家的MMR,每一場競技場比賽都將使用一種能量,每一次勝利都將提供一枚SLP獎勵。 您的排名越高,每次獲勝後贏得的SLP也越多。 需要注意的是,您需要MMR高於800,才能獲得SLP獎勵。 如果能量耗盡,玩家依然可以通過PvP來提高他們的MMR,但不會獲得SLP獎勵。 通過荧幕左上方的主菜單即可查看您的能量值。 能量值由擁有的Axie數量决定: 3至9個Axie:20個能量值。 10至19個Axie:40個能量值。 20個Axie或以上:60個能量值。 3.冒險模式中的戰鬥(PvE) 冒險是這款遊戲中的單人模式。 它包含36個關卡,越往後難度越大,SLP獎勵也越多。 您每天可以通過冒險最多賺取50枚SLP。 開啟冒險模式並不需要能量,只有當您想為您的Axie獲得經驗值時,才需要能量。 相比於PvP,PvE需要更少的時間和精力來開採SLP。 然而,每個冒險關卡只能獲得一次性SLP獎勵。 您可以再次玩相同的遊戲關卡,來滿足通過每日任務獲取SLP獎勵的要求,但您不會得到任何額外的SLP獎勵。 為了賺取更多SLP,您還可以在特定關卡中打敗怪物,獲得一次性SLP獎勵。 如何將Axie Infinity中的SLP領取至Ronin錢包? 當您在遊戲中賺得SLP之後,您可以每14天手動領取一次。 1.登入您的Axie Infinity帳戶,並關聯您的Ronin錢包。 點擊選單中的[領取代幣],以查看您可以領取的SLP的數量,以及領取的時間。…