BAT幣是什麼?分析BAT前景和價值

BAT是一種基於Brave(勇者)瀏覽器的可以根據算灋量測用戶觀看廣告的數量和質量而分發給用戶的一種權杖(代幣)。 這就是說,它是一種激勵手段,可以激勵、幫助用戶在瀏覽器上觀看各種廣告。 它解决的是現時瀏覽器廣告的各種痛點。

BAT幣是什麼項目

BAT簡介

BAT(Basic Attention Token),一個用於在廣告商和用戶之間進行流通的數位代幣,用於解决瀏覽器中的廣告展示和用戶激勵問題。

BAT代幣通過創建可以在發佈者,廣告商和用戶之間交換的新代幣,從根本上提高了數位廣告的效率。

BAT是構建在乙太坊之上ERC20標準的代幣,目標是成為一個基於區塊鏈的數位廣告平臺的全新的,去中心化的,開源和高效的交易組織。

BAT是一個2017年的項目,今年的歷史高位達到過1.5美元,漲幅二十多倍了,當年也是妥妥的藝員幣。

項目誕生背景:

在我們現在的互聯網生態關係網中,用戶的個人數據是透明的,我們在打開大多數網站時,都會出現一些廣告,不管你看不看,這些廣告都是存在的。 比如在聽八分鐘區塊鏈的同學,音訊的開頭和結尾是不是就會有廣告呢? 這點相信很多人都深有體會,你不想看廣告可以開會員,就是要花錢買一個沒有廣告的環境。

這種情況下,投放廣告的人和平臺方單獨聯系,結算費用也是他們單獨聯系,和用戶是沒有關係的,用戶也接觸不到這些。 用戶看了廣告,消耗了注意力,投放廣告的人出了錢,平臺方獲了利。

在這種不公平的條件下,注意力幣BAT誕生了,這個項目換了一個管道。 用戶在流覽頁面時,平臺在推送廣告之前,會詢問你的意見,你可以自定義看或不看,看廣告你會獲得對應的獎勵,而且推送的廣告也是根據你的喜好智慧推送的,比如油管上的廣告,你可以選擇看完,也可以選擇看幾秒鐘就關掉,這種情況下你願意觀看廣告麼? 這就是注意力幣的應用場景,讓你的注意力變成Token,以此來變現。

項目團隊:

Brendan Eich

Brave聯合創始人兼首席執行官。 Brendan Eich是Brave與Basic Attention Token聯合創始人兼首席執行官,他也是Mozilla與Firefox聯合創始人。 另外,他也是JavaScript主要創造者與架構師,在1995年任職網景期間,為網景瀏覽器開發出了JavaScript,之後成為網頁瀏覽器領域應用最廣泛的指令碼語言之一。 1998年,他協助成立 http://Mozilla.org ,曾任Mozilla首席科技官,並曾短暫擔任首席執行官

BAT幣項目背後團隊

Brian Bondy

BAT項目聯合創始人&瀏覽器首席工程師先前從事Khan Academy,Mozilla,Evernote研發

項目應用:

1、Brave瀏覽器

Brave是一個快速、開源、注重隱私保護的瀏覽器,其默認裝載的挿件可遮罩廣告、追踪器和惡意軟件,並內嵌了一個能匿名量化用戶注意力從而對內容商進行精確獎勵的帳本系統。

先來看這個遮罩廣告和追踪器的挿件,用戶的隱私數據不會再被網站獲取。 由於用戶不再需要下載大量的廣告和tracker,網頁流覽速度也將變得更快。 Brave聲稱其移動端加載新網站的速度將比Chrome和Safari快2到8倍,電腦用戶端比Chrome快兩倍。

2、Basic Attention Token(BAT)

注意力幣(BAT)是廣告商,內容商和用戶間交流的貨幣單位,通過BAT平臺的通證,可以實現各種各樣的廣告推廣形式和基於用戶注意力的服務。 代幣由量化的用戶注意力系統進行分配和結算。 用戶花費精力觀看廣告、內容就是花費了注意力,在這個情况下,注意力代表了集中花費在廣告上的時間。 BAT是基於ERC20的通證,通過去中心化的乙太坊區塊鏈平臺,可以實現全球範圍內的自由流通,並且可在各大交易所中與其他貨幣進行交換。

3、Brave + BAT =高效數位廣告市場

Brave瀏覽器能獲知用戶在何處花費時間,能完美計算並使用BAT對內容商進行獎勵。 這創建了一個透明、高效的區塊鏈廣告投放平臺。 區塊鏈消除中間人和减少欺詐,內容商能獲得更多收入。 用戶在避免惡意廣告的同時,能接收少而精准的廣告並獲得獎勵,廣告商亦能更有效率地花錢,而無需為虛假的流量買單。

Brave瀏覽器用匿名的管道監控用戶的注意力,用戶在瀏覽器活躍的標籤頁中試試瀏覽廣告和內容時,注意力才會被統計。 用於觀看廣告的注意力價值會根據持續時間、點數量進行統計。 在後續的系統設計中,會定義每個行為的模型。 廣告系統使用本地機器學習算灋,廣告會匿名地與用戶興趣進行匹配,無關的廣告會大大减少。

用戶觀看廣告時會獲得BAT代幣的獎勵。 BAT能被用來支付Brave平臺內的優質內容和服務。 內容商會獲得大部分的廣告收入總額,用戶亦也可以捐贈部分代幣支持內容商,內容商囙此獲得更多的收入。

4、隱私保護

用戶隱私通過ANONIZE算灋來保護,並通過開源程式碼和使用安全加密來减少廣告欺詐、實現更好的系統完整性和透明性。

我們再來回顧一下整個項目,首先是一個高效安全的瀏覽器,通過匿名統計用戶的注意力來分配代幣,由此來打造高效的數位廣告系統。 可能剛才的概念啊願景啊大家沒有一個具體的形象在腦海裏,咱們對標現有的平臺再來看一下,比如某酷,某奇藝,都是內容發佈平臺,平臺自己投資出視頻資源,像是自製劇啊或者購買版權等等,也會給出一定的空間讓大家自由上傳自己原創內容, 這些都是一次性的投入,買到平臺後,平臺用內容賺了多少錢,就和作者無關了。 不管是自己投資還是維持服務器的穩定,都是要花錢的,所以有了流量之後,就會對接廣告商,由廣告商付錢做廣告,咱們用戶如果不想看廣告,就付錢買會員。 bat這個項目最終的目標就是把這個平臺給去掉,通過瀏覽器查看內容,如果確實做的優秀,流覽量高,廣告商就會找到內容創作者,付錢給創造者,但這時候,廣告商想要精准的投放廣告,就不僅僅是要付款給內容創造者了,用戶在觀看高品質內容的時候會有廣告, 但你可以選擇觀看,也可以不看,看的話就有代幣獎勵。 也就是說,以往的管道,是平臺默認,你就得看廣告,不看廣告你就得從兜裡掏錢買會員,但現在就算我們兜裡沒錢,也可以不看廣告,甚至看了,還能往兜裡裝錢。

機制缺陷:

這種運作管道乍一看是很新穎的,但是仔細一想,絕大部分人都是不愛看廣告的,除非是強制觀看,要不然都是忽略。 所以,這種人性化設計會大大降低觀看廣告的頻率,所以,真正會去觀看的逐漸會變成一群薅羊毛的羊毛黨。 最後就是需要看的不看,不想給他看的卻在刷量去看,以此獲得注意力幣來變現。

總體來說,BAT屬於高熱度,並有一定風險的項目,當然潜力也很大,很多人看好BAT這個項目,除了團隊比較可靠、資源比較豐富之外,還有就是這個項目已經在慢慢做事了,希望BAT能够儘快利用其在區塊鏈行業中的資源和去中心化的優勢,建立起豐富的生態, 這樣才能在未來有更强的生存能力和挑戰力!

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/985

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  • 深度解讀鏈遊STEPN代幣GST幣和GMT幣前景

    過去幾個月,GameFi 市場最火爆的鏈遊當屬「STEPN」。 該遊戲基於 Solana 區塊鏈構建,號稱全球首款Move To Earn(邊運動邊賺)NFT 遊戲。 今年1月,「STEPN」宣佈完成500萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與Folius Ventures領投,一時名聲大噪; 近期,幣安 Launchpad 宣佈即將上線STEPN治理代幣GMT,再次點燃鏈遊玩家的熱情。 在一片讚譽聲中,「STEPN」也曾被質疑為「翻版趣步」。 然而,仔細剖析二者的經濟模型以及玩法,可以發現存在本質區別。 「趣步」的覈心模式是拉人頭分紅的龐氏騙局,並且通證不斷增發、沒有消耗場景,最終價格崩盤,項目跑路。 「STEPN」不靠發展下線拉新,開發了多元化的運動玩法,同時設計了多樣化的通證應用場景,最終達成通證鑄造及銷毀之間的動態平衡。 “STEPN的目標是推動數百萬人過上更健康的生活方式,將他們帶入Web 3.0世界,同時為碳中和做出積極貢獻。” STEPN 官方表示。 「Move To Earn」的創新玩法真的可靠嗎? 鏈遊市場新銳玩家「STEPN」,能否像《Axie Infinity》一般成功出圈,為加密市場帶來增量? (一)Web3鏈遊「STEPN」,火爆海外 “很高興可以見證「Move to Earn」的起源,我認為在2022年,會有更多的人癡迷於STEPN。” 近期,Adidas副總裁、Runtastic首席執行官 Scott Dunlap 在社交媒體上發文表示。 這並不是Scott Dunlap第一次讚揚STEPN,此前其曾多次發佈推文推介該項目,並稱“STEPN將成為2022年行業黑馬”。 像Scott Dunlap這樣看好STEPN 人還有很多。 過去幾個月,眾多基金負責人、加密KOL紛紛化身STEPN的「自來水」,向圈內外用戶推薦這款鏈遊。 他們或是在社交媒體給予肯定,或是撰文介紹玩法、分析經濟模型: “這是一個如此簡單的設計。人們裝備NFT運動鞋,然後通過步行或跑步運動賺取代幣。遊戲內寘了一個完整的去中心化錢包,具有SWAP交換、跨鏈轉換功能和全面的反作弊機制,防止被利用。” 前穀歌錢包高管、6th man風險投資公司合夥人Mike Dudas表示。 “STEPN是同類遊戲中的第一款,充滿了遊戲化和移動賺取機制。很快,每個跑步者都會在跟踪自己的進步時賺取Token和收集NFT。加密激勵、NFT收藏和現實世界實用程式的這種交叉為我們提供了未來物理世界和數字世界融合的方案。” Sfermion基金合夥人Dan Patterson表示。 STEPN是基於Solana 公鏈的Move To Earn(邊運動邊賺)NFT遊戲,此前曾在Solana「駭客松」鏈遊板塊斬獲第四名,並獲得了官方Grant獎勵。 Move To Earn遊戲是GameFi的一種新形式,玩家可以使用自己的運動數據作為遊戲化輸入,然後獲得代幣和 NFT 獎勵。 “早在去年8月上旬,STEPN就產生了這個想法,雖然不是第一個提出M2E這個概念的項目,但STEPN卻是最快將這個想法「兌現」的項目,僅用了120天就完成了產品交付。” STEPN團隊表示。 根據官網介紹,去年11月,STEPN上線測試版,測試階段邀請了來自43個國家的1000多名玩家參與,實現了每週超過70%的玩家留存率; 去年12月上線公測版,不到一個月,STEPN在日本應用商店下載量超越Nike,引爆海外論壇。 現時,STEPN日活躍用戶超過3萬人,被譽為下一個《Axie Infinity》。 (1)多樣化玩法,跳出鏈遊的同質化競爭 STEPN的基本玩法很簡單,玩家在遊戲應用內裝備NFT運動鞋參與遊戲; 通過在現實世界跑步即可賺取代幣收益,所得收益可以用來陞級、修復運動鞋以提高“賺幣”效率,也可以直接賣出。 具體操作步驟如下,玩家首先需要在 STEPN官網 下載移動端應用程序STEPN App,通過電子郵件注册STEPN帳號; 注册並登陸後,玩家可以在遊戲中創建或者導入已有的Solana錢包,並從交易平臺轉入SOL到錢包地址中,以便可以在遊戲中購買NFT運動鞋以及獲得遊戲獎勵。 玩家在應用市場中,可以購買NFT運動鞋,有四種不同的類型,分別是:Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(賽跑者)和Trainer(訓練師)。 不同類型的鞋子,對玩家的運動時速有著一定的限制,例如Walker時速限制是1-6 km/h,超過了相應範圍,運動就不會產生代幣收益。 不同類型的鞋子價格也不同,其中Trainer最高,因為其限速範圍最廣,為 1-20 km/h。 每種類型的運動鞋又分為了5種品質,分為:Common(普通,灰色)、Uncommon(罕見,綠色)、Rare(稀有,藍色)、Epic(史詩,紫色)和Legendary(傳奇,橙色)。 不同品質的鞋子,其内容不同,所產生的代幣收益也不同。 在購買完NFT運動鞋之後,玩家即可正式參與遊戲。 遊戲玩法包括: ·單人模式:玩家點擊遊戲頁面的「Start」即可開始跑步,從而賺取代幣; 在同等NFT運動鞋的條件下,運動時間越長,所獲的代幣越多。 當然每日運動時間(「能量」)有著一定限制,一旦用完,則停止賺取代幣,後文分析經濟模型會重點介紹。 ·鑄造新鞋:玩家可以用兩雙等級達到5級的運動鞋,來鑄造新鞋,每個運動鞋有7次鑄造新鞋的機會; 每次鑄造出來的是一個鞋盒,玩家可以直接投入NFT市場進行出售,也可以自行打開繼續陞級,鑄造新鞋。 頗為有趣的是,新鞋在鑄造時,會發生「突變」,即便是兩雙普通的鞋子也可以鑄造出高品質、其他類型的鞋子。 有玩家在社群中表示,自己用兩雙Common的鞋子,鑄造出一雙Uncommon的鞋子,直接出售,賺了上千美元。 ·出租運動鞋:如果你手中有非常多的運動鞋,其中達到10級的鞋可以租出去; 出租過程中,不需要押金,但該NFT無法轉出帳戶; 最終分賬時,STEPN將收取8%的稅率,而承租人和出租人的收入分配固定比為3/7。 出租玩法可以與未來打金工作室合作,收益分成,給NFT玩家帶來不菲的收益。 除了上述三種玩法,STEPN還將開放馬拉松模式,玩家可以選擇參賽,並最終根據排名獲得不菲的收益。 此外,未來還將支持後臺模式,玩家可以在不打開STEPN App的情况下賺取GST,App後臺會直接從玩家移動設備的健康數據中獲取步數。 (注:關於具體的玩法以及規則介紹,可以點擊跳轉閱讀相關文章) (2)一些問題,仍待改進 “STEPN遊戲設計確實挺不錯的,但就是有點費「手」,有時候走路不擺動手臂,將手機揣在兜裡,數據會有一些差距,導致賺幣數量減少。” 玩家A向Odaily星球日報反應。 實際上,之所以會出現上述問題,根本原因在於STEPN遊戲的反作弊機制設計。 為了防止玩家偽造運動情况,從而獲取不當利益,STEPN使用重力感應器獲得玩家運動情况。 在不同運動狀態下,人體運動“波長”有著明顯的不同,從而證明玩家運動的真實性。 當然,這種機制可能偶爾存在「誤傷」。 比如在寒冷的北方,玩家只想將手機放在兜裡走路,進而被系統判定為非運動狀態,這也需要項目方接下來進一步優化系統算灋,實現更加精確的運動狀態。 除了上面的問題,也有玩家反應,STEPN在一些地下通道或者辦公大樓裏,經常無法記步或者數據不准。 STEPN方面表示,這些問題主要是由於GPS訊號不穩導致,現時尚無現成的解決方案,但他們研究了一套新的算灋——在最新的Beta測試中,與傳統的跑步應用和GPS設備相比,其的GPS精度提高了70倍。 在遊戲中,玩家需要將錢包地址中的SOL轉到遊戲系統中的消費帳戶(Spending…

    03/03/2022
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  • 深入解讀區塊鏈遊戲平臺:GALA Games本文詳細解讀

    鏈遊平臺Gala Games與Unity達成2000萬美元專業服務協定6月9日消息,鏈遊平臺Gala Games宣佈與遊戲引擎供應商Unity Technologies達成一項2000萬美元的專業服務協定。 根據這項交易,Unity將利用其開發和實时3D平臺方面的專業知識,支持Gala Games開發其元宇宙項目“VOXverse”。 (Venture Beat) GALA Games是一個去中心化遊戲平臺,主要功能包括平臺自身去中心化網絡的維護、遊戲開發、遊戲發行以及遊戲道具交易市場等。 自9月13日開始,GALA Games的流通市值呈現出爆發增長的態勢,較半個月前增長3倍有餘。 GALA Games在短期內的快速增長固然有上所效應帶來的流動性和知名度加持,但更多的還是得歸功於平臺本身被市場所看好的發展潜力。 在一般的傳統遊戲中,玩家幾乎很難完全獲得對遊戲資產的所有權,購買的遊戲道具更多的是一種使用權的體現。 遊戲開發商可以“任意“地對玩家名下的道具進行修改。 GALA Games致力於改變這一現狀,玩家將擁有對遊戲資產和遊戲帳號的完全所有權,不僅在遊戲內,在遊戲外也能進行相關道具的交易; 同時,玩家更能切實地參與平臺乃至遊戲未來的發展規劃。 而這正是元宇宙概念盛行的大環境下,區塊鏈遊戲的發展趨勢。 GALA Games生態概述 GALA Games利用區塊鏈科技來實現將遊戲權利回歸到玩家這一目標。 遊戲本身在鏈下運行以保證玩家體驗的流暢性,而在遊戲中發揮不同功能的遊戲道具將根據需求被鑄造成NFT上鏈,上鏈後的NFT道具可以獨立於遊戲存在並在遊戲之外進行交易。 GALA Games的NFT遊戲道具以及平臺代幣GALA都是基於乙太坊網絡鑄造的,資產本身的安全性由乙太坊網絡提供保護; 而平臺網絡,例如遊戲內的交易數據等則是由GALA Games自己的網絡節點進行維護以及提供安全保障。 玩家可購買平臺節點,為遊戲生態提供去中心化的算力支持、交易驗證以及存儲服務,在參與GALA Games生態建設和平臺治理的同時,獲得GALA代幣和隨機的遊戲NFT獎勵。 由玩家節點維護的生態網絡是使GALA Games在一眾區塊鏈遊戲乃至區塊鏈遊戲發行平臺中脫穎而出的一大亮點。 儘管底層的科技邏輯與運行管道存在一定差异,但對GALA Games網絡節點最簡單的理解是將其類比為Axie Infinity的側鏈Ronin,在乙太坊主網提供資產安全保障和充分的流量及流動性的前提下,保證去中心化環境下用戶體驗的流暢性。 由社區和玩家來進行節點網絡的維護將更多的權利與義務下沉到遊戲的覈心——玩家,不僅能够進一步推動平臺去中心化機制的發展,將更多的收益分配至玩家以提高用戶粘性,平臺方也能够在一定程度上降低網絡運維的成本。 Triple-Proof Node System GALA Games採用了Proof-of-Work、Proof-of-Stake和Proof-of-Storage三種證明機制來進行網絡節點的運營。 除了穩定運行節點進行相關交易驗證,購買了節點憑證的玩家還能够通過提供雜湊算力以及存儲空間完成對GALA Games網絡的支持。 節點每日需運行六個小時,根據運行時間、雜湊算力和存儲容量的供給情况獲取相應積分,平臺將根據每日的積分獲取情况分配獎勵的GALA代幣。 除了GALA代幣的獎勵,節點用戶也有機會獲得遊戲NFT,與GALA代幣根據每日獲取積分的分配管道不同,遊戲NFT的分配完全隨機。 結合了三種證明機制的GALA網絡能够公平地分配獎勵,用戶將會根據自己的實際貢獻獲得代幣或者NFT獎勵,而不僅僅只是持有節點憑證。 根據官網資訊顯示,GALA Games的網絡節點除了三種證明機制,還有三種節點獲取管道,分別是購買創始人節點、針對特定遊戲的租賃節點以及免費節點。 三種獲取管道的主要差异如下表所示: 當前僅創始人節點開始對外售賣,出售比例超過30%,租賃節點和免費節點還未正式上線。 根據galabase. io資料顯示,當前GALA網絡的活躍節點數為15571,運營1個節點的日收益為439GALA(約為37.84美元)。 GALA Games的創始人節點價格隨著售賣進度的推進有所提升。 一方面,創始人節點的售賣在項目早期能够為平臺帶來相對穩定的收入,另一方面,由購買者來進行相關節點的運營可以在保證平臺網絡去中心化的同時有效降低平臺自身的成本,有利於GALA Games平臺的啟動和早期運營。 此外,GALA代幣除了場外出售獲利,最主要的應用場景是購買GALA Games發行的區塊鏈遊戲的NFT道具,也就是說,收到GALA代幣和隨機NFT作為獎勵的節點買家將會是平臺最大的潜在玩家用戶和流動性提供者,而在穩定的節點獎勵的前提下,這批用戶的“忠誠度”是毋庸置疑的。 GALA Games遊戲概述 GALA Games不僅自己開發區塊鏈遊戲,也歡迎其他遊戲工作室在他的平臺上發行區塊鏈遊戲。 在平臺列出的五款遊戲中,有GALA Games自己開發的Town Star(農場經營類),也有來自其他工作室的Spider Tanks(PVP對戰類)、Mirandus(幻想RPG類)、Fortified(塔防類)以及Echoes of Empire(策略類,4X)。 雖然列出的遊戲數量不多,但種類豐富,涵蓋多個熱門遊戲類別,從畫面效果來看質量也遠遠優於同期的其他一些鏈遊,與GALA Games讓鏈遊回歸到遊戲本質,區塊鏈僅作為底層技術支援,重點突出其遊戲性的宗旨相契合。 當前,僅Town Star和Spider Tanks公開了Beta版本供玩家試玩,其餘遊戲仍處於開發中,但NFT遊戲道具已經可以在平臺內部的交易市場中進行購買,部分熱門NFT遊戲道具已經售罄。 Town Star 作為平臺推出的第一款遊戲,Town Star可謂是GALA Games遊戲的標杆,剛一上線,其有別於其他區塊鏈遊戲的精美畫面和遊戲玩法就廣受市場好評。 當然,對比傳統遊戲,Town Star依然有很大的進步空間,例如遊戲體驗上的流暢性和遊戲內人物AI的設定,但其就玩法而言已經十分完善。 雖然只是一款農場經營類的遊戲,Town Star的遊戲難度卻很高。 如果不能在開局就建立起農業經濟體系和燃油體系,遊戲就會很快進入死局,唯一的解決辦法就是重開一把。 參與遊戲的玩家需要花費時間和精力來研究這款遊戲的各種農業、工業以及燃油體系,才能獲得比較好的遊戲體驗。 當前仍處於測試版本的Town Star除了通過賽季活動,根據排名獲得獎勵外,還未建立起完善的Play-to-Earn機制,但僅本次賽季活動,就憑藉可玩性吸引到了接近2萬的玩家參與,打破市場對於鏈遊“收益為天”的刻板印象。 同時,這也顯露出未來鏈遊發展的一大趨勢:區塊鏈遊戲終將回到遊戲的本質,經濟激勵大於娛樂性的現狀將會發生改變,娛樂的重要性將會得到全面提升。 Spider Tanks…

    11/06/2022
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  • GALA幣是什麼?分析Gala Games價值和前景

    最近GALA幣表現很搶眼,很多人對GALA幣種不是很了解,網上關於這個項目的介紹並不多,我來重點介紹下其發展潛力和價值吧。鏈遊接下來應該會成為接下來的主基調,而GALA則一直致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺! 下麵就讓我們一起來瞭解一下這個遊戲平臺吧。 GALA是什麼? Gala games是一個使用區塊鏈科技的遊戲平臺,由遊戲和區塊鏈的大咖創立,與別的平臺不同的是,它將重點放在了遊戲的趣味性上,引入了許多遊戲類型,這其中包括模擬經營、戰畧、塔防等等,並且聯合許多遊戲界的巨頭共同開發遊戲。 作為Gala games的平臺交易媒介,GALA可以用來購買各種NFT道具,使得區塊鏈上的運營更加順暢。 Gala games的最終願望就是能够成為一個可以在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺。 值得一提的是,GALA不代表Gala Games的任何股權、所有權或其他相關利益。 但持有GALA代幣的用戶可以對治理事項進行投票,並可以决定在網絡上列出哪些新遊戲。 所有重大決策都是去中心化的,由社區决定。 玩家對Gala Games的發展路線圖也有發言權,玩家和節點所有者可以通過分佈式投票機制,參與决定平臺上線的遊戲類型及資金使用等。 Gala幣是遊戲生態系統的原生代幣。 與別的區塊鏈遊戲平臺不同,它不僅使用了先進的區塊鏈科技,同時將遊戲的趣味性與開發作為平臺發展的重要宗旨,囙此在眾多遊戲幣中顯得格外新穎,也就有了嶄露頭角的機會。 GALA被用作遊戲獎勵和交易,可以用來買賣NFT以及進行玩家之間的交易。 如何獲得GALA? 1.成為Gala Network的節點,維護系統穩定及安全就可以每天得到相應的獎勵。 玩家需購買創始節點許可證,並保證每天至少運行6個小時,可以獲得1積分(Gala網絡中的積分系統會進行統計從而確定代幣分配,給出的獎勵代幣由隨機算灋决定,當前1積分約為742枚代幣)。 2.加入Gala生態系統並邀請朋友加入,可以獲得推薦獎勵(邀請朋友成為創始人節點可以獲得10積分獎勵,被邀請人如果滿足每天節點運行標準,邀請人每天可以額外獲得0.1積分)。 3、從次級市場購買。 GALA幣的價值是什麼? GALA是一種不可不可退還的實用代幣,它存在的目的是幫助遊戲平臺內部的參與者提供一種方便和更加安全的支付和結算方式,比如說支付數位商品或遊戲內物品。 GALA可以在用戶之間轉移,各位用戶可以完全控制如何使用它,GALA為Gala games提供支援。 在我看來,中幣就是這樣的一所數位貨幣交易所,中幣的前身是大名鼎鼎的CHBTC,多年的出色運行培養出了大量的用戶,從成立至今建立了大量的用戶基礎。 在成立的八年時間裏,中幣一直把用戶作為中心,不僅在資金安全上做的可圈可點,其人性化服務更是贏得眾多投資者的好評,24小時客服持續線上,為用戶提供各種幫助。 除此之外,中幣還經常會推出各種優惠活動幫助大家能够享受到最低的價格、最便利的操作和最快速的交易。 GALA未來前景如何? GALA是Meme Lordz、Axie Infinity和Binamon等其他流行遊戲的直接競爭對手。 這些代幣在全面推出之前就已經做得很好,但遊戲行業非常龐大,GALA仍有很大的空間來吸引新用戶。 從項目佈局來看,Gala Games旨在打造一個去中心化的遊戲社交網絡,吸引其他遊戲工作室集成。 從生態發展的角度來看,優質的遊戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他遊戲工作室的加入,壯大平臺生態,從而形成正向迴圈。 但是區塊鏈遊戲吸引用戶的重要一點就是代幣經濟,代幣與遊戲結合的緊密程度决定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。 目前來看: ①GALA代幣與遊戲內生態並無較大聯系,NFT銷售模式更像傳統遊戲由玩家“氪金”,遊戲運營方盈利; ②對於玩家來說,遊戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該遊戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。 所以,綜合來看,該項目現時與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款遊戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款遊戲在平臺上誕生。 小結 我個人非常看好GALA這款數位貨幣,它兼具區塊鏈的科技與遊戲本身的獨特優點,由此也可以看出GALA確實是一款非常值得投資的數位貨幣。

    06/02/2022
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  • CTA幣是什麼? 卡牌遊戲Cross the Ages前景價值分析

    卡牌遊戲Cross the Ages完成1200萬美元種子輪融資,Animoca Brands等參投。據CoinDesk報導,卡牌遊戲Cross the Ages(CTA)完成1200萬美元種子輪融資,參投方包括Animoca Brands、育碧、Polygon、The Sandbox的聯合創始人兼首席運營官Sebastian Borget等。 該遊戲的測試版本將於5月下旬推出,之後將於6月推出虛擬和實體卡片,之後遊戲將推出NFT市場和DeFi協定。 項目簡介: Cross The Ages是一款收藏卡牌遊戲,基於“Cross The Ages”傳奇的豐富而激動人心的宇宙。 玩家在激烈的回合制決鬥中對峙,每場比賽平均持續5分鐘。 目標是製定最佳策略來征服和控制戰鬥競技場內的最大空間。 每個玩家從收集20張數位卡片開始遊戲。 然後隨機選擇十張牌組成玩家的牌組。 戰鬥可以開始了! 用勇氣和聰明才智武裝自己,成為Appologium的冠軍。 NFT幻想宇宙概念: 我們的願景是將虛擬世界與物理世界結合起來,讓玩家不僅可以持有數位和NFT資產,而且能够將它們變為現實並進入物理世界。 Cross The Ages是一個元宇宙,開發者、數位藝術家和遊戲玩家可以通過建造新城市、創造新遊戲、通過冒險賺取有價值的NFT以及收集現實世界的卡片收藏品來為項目的成功做出貢獻。 項目的使命: 我們的使命是打造一款每個人都可以成為生態系統一部分的遊戲。 Cross the Ages是一款免費遊戲,基於免費閱讀的小說,允許任何可以使用智能手機或桌上型電腦的人進入宇宙開始收集數位卡片。 我們是唯一一款能够實現從手機上的數字卡到區塊鏈上的去中心化和可鑄造的不可替代代幣(NFT)到現實世界中通過近場保護的實體卡的完整價值鏈迴圈的紙牌遊戲通信技術(NFC)。 我們的使命是讓我們的遊戲玩家早早踏上旅程,在整個遊戲旅程中賺取有價值的NFT,借出他們的遊戲內資產並質押CTA代幣以獲得長期流動性。 價值主張 Cross The Ages收藏品將數字世界與現實世界聯系起來。 我們對遊戲的全新創新方法使數位收藏品不僅存在於數字世界中,而且還可以形成實體收藏品。 數位體驗與物理體驗相結合,提供了世界和他們經營的市場的無縫綜合。 我們正在利用區塊鏈科技,以確保我們的玩家能够: 收集不會變質的卡片 追跡每張數位和實體卡的會員歷史,即時驗證其真實性 保證卡數稀缺 進行100%安全交易,無需擔心購買假冒產品 保護有價值的卡片免遭盜竊,同時訪問遊戲中用於質押、借貸、交易和更多DeFi功能的卡片和代幣的完整DeFi互操作性 項目亮點: 該遊戲是免費的,即玩即賺。 CTA代幣是一種實用代幣,賦予主要遊戲優勢並允許用戶從數位空間遷移到物理世界。 以下行動需要持有、消耗或抵押CTA代幣: 數字卡——數字卡的交易、借出和合併以及購買補充包。 數字卡的合併創造了更稀有和更有價值的卡。 NFT -從數字卡中鑄造NFT,以及合併NFT,創造更稀有和有價值的NFT。 玩家還可以將他們的NFT借給其他玩家,從而獲得CTA代幣。 NFT也可以在市場上以CTA代幣的形式買賣。 NFC卡–從NFT列印NFC卡。 列印NFC後,NFT將被凍結為數字卡。 質押——鼓勵玩家質押他們的CTA代幣以賺取有價值的資產並新增CTA池的流動性。 主要遊戲內優勢-主要遊戲優勢,例如節省遊戲進度、訪問系列外有價值的NFT、特殊訪問公會比賽和錦標賽以及訪問獨家內容。 Metaverse土地——CTA代幣的質押者將在初始發行期間擁有Metaverse土地銷售的獨家訪問權。 治理——隨著遊戲的發展,我們歡迎我們的社區通過投票和治理權參與遊戲的開發和元界的建設。 有關DAO治理後勤的更多資訊將及時發佈。 CTA代幣的效用將以動態的管道進一步開發和增强,以滿足我們遊戲社區的需求和願望。 這是為了確保我們的遊戲社區、貢獻者和支持者的利益保持一致,並確保CTA代幣的廣泛使用。 項目的代幣分配: 總供應量將是1000000000個CTA代幣,未來不會出現通貨膨脹。 代幣將分發給以下利益相關者: 籌款–25%的代幣用於籌款,具體如下: 私人和種子投資者-參與私人銷售輪的貢獻者- 20.7%(207000000個代幣) 社區預售–2.3%的代幣分配給社區預售(23000000個代幣) Launchpads–2%的代幣分配給可信的1級啟動板(20000000個代幣)上的公共社區銷售 長期獎勵-長期社區獎勵- 20%(200000000個代幣) 行銷-確保出色的行銷工作- 7%(70000000個代幣) 開發-確保開發工作- 5%(50000000個代幣) Reserve and Treasury——未來籌款的儲備和寶藏——25%(250000000個代幣) 顧問-獎勵顧問為我們的成功所做的努力3%(30000000個代幣) 圖形團隊-獎勵我們的設計和圖形團隊為我們的成功所做的努力3%(30000000個代幣) 創始團隊-獎勵覈心團隊成員為我們的成功所做的全職努力12%(120000000個代幣) 項目團隊: Sami Chlagou,首席執行官兼聯合創始人 Toni Caradonna,首席科技官…

    27/04/2022
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