PLATO幣價值分析和2022年價格預測!

Axie Infinity的火熱,離不開GameFi遊戲的爆發。

以“打金”為特性的GameFi在2021下半年席捲整個加密貨幣領域,相對於傳統遊戲的“Pay to Paly”模式,P2E模式似乎更具備競爭力,並且玩家也能够將自己的時間、資金投入進一步轉化為一種永續且不菲的收益。 可以預見的是,隨著區塊鏈科技的進一步發展,並且越來越多的人開始接受這種極具顛覆性的意識形態後,GameFi將逐漸的成為未來遊戲的主要體現形式。

現時,眾多遊戲類型都在逐漸的向GameFi領域嘗試,比如經營類、塔防類、養成類、卡牌類等,在這其中,構建元宇宙生態有更多的故事可講的還是模擬經營類。 比如當下最火熱的農場經營元宇宙Plato Farm。BitcoinKOL在之前關注過該項目,Plato Farm生態通證PLATO幣的前景價值分析,今天繼續聊聊PLATO幣的價格。

PLATO幣價值

而Plato Farm,今天正在Tokensoft上啟動IDO,社區內很多人諮詢這個項目,從這個項目上我看到了不一般的人氣與熱度,至少在當時,Axie Infinity沒有這樣的熱度,Plato Farm擁有比Axie Infinity更規範的市場、更接受元宇宙的用戶以及更高昂的激情。

Axie Infinity的通證為AXS,發行量為2.7億枚,按照巔峰166美金的單價來算,Axie Infinity的市值最高曾一度達到450億美金。 而現在跌至74美金,總市值仍有200多億美金。

Axie Infinity走下坡路,不是用戶的問題,更不是Axie Infinity的問題。 而是Axie Infinity的遊戲模式,沒法適應日益精進的玩家對於元宇宙遊戲需求變化的問題。 遊戲得具備更多玩法,具備更多可玩性,以及提供一個更“令人興奮”的元宇宙世界。

如果說有GameFi1. 0,則是市場上以革新創新的NFTs小遊戲和養成類小遊戲為主。

GameFi2. 0,以Play To Earn和NFTs為主要亮點和内容的端遊和手遊,這類鏈遊具備一定的遊戲内容,例如Axie Infinity,相比傳統遊戲仍然可玩性不足,開發難度和週期較短,這類遊戲也在今年快速搶佔市場。

GameFi3. 0,在2.0的基礎上幾乎同時期開始研發的更為高品質的遊戲產品,同樣是以區塊鏈為主要背景的獨立遊戲團隊,並在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是當下鏈遊世界關注度爆錶的Plato Farm。

Plato Farm的覈心權益通證為PLATO,總量為1億枚,比AXS更稀有珍貴,且在遊戲過程中對PLATO進行了多方賦能,讓PLATO在數量少的情况下更有價值。 持有PLATO的用戶不但可以參與到遊戲中來,而且還可以享受到遊戲在發展過程中帶來的紅利,PLATO在遊戲中不可缺少,隨著Plato Farm逐步被世人所熟知,PLATO的價格也會水漲船高,投資者或者玩家將享受到巨大的回報。

在某專業機构發佈的名為“PlatoFarm Token名額及價格分析報告”中,Plato Farm與另外一個元宇宙龍頭農民世界的對比中,Plato Farm也是毫不遜色:

PLATO幣價格預測

雖然農民世界在總用戶上佔優勢,但是Plato Farm具備更高比例的活躍用戶,

分析指出,從同一用戶體量分析,如果NFT價格相近情况下,PlatoFarm的市值規模將會是Farmersworld的8~20倍,來到60億$~160億$。

從同一個市值規模分析,PLATO早期價格將很有可能突破100U,甚至達到理論值400U。

PLATO的代幣經濟圖如下:

PLATO幣怎麼樣

PLATO上市初只有機构私募融資,每個月解鎖的5%,以及其他如上圖釋放比例。 預計上所初期有200萬枚PLATO流通,結合國際公募平臺Tokensoft IDO公佈的資訊PLATO為5U價格鎖倉認購,PLATO的流通市值為1000萬$。 現時數據相似的競品流通市值在8億$,如果保持同樣的流通估值,PLATO的價格將為400U。

同時PLATO會作為遊戲場景中NFT的支付代幣,會極大的消耗PLATO流通,我們預估PLATO價格會從5U IDO價格持續攀升,突破100U來到2億$市值極有可能,達到20倍以上的增幅!

在公募階段,一共有100萬枚PLATO將被售出,每枚定價5U,今天正在Tokensoft上啟動IDO,有以下國家的用戶將不允許參加本次公募。 本次IDO不支持朝鮮、伊朗、敘利亞、蘇丹、古巴以及美國、中國等地區的用戶參與。

為什麼我覺得本次IDO很值得參與,上面也說了Axie Infinity的市值最高曾一度達到450億美金,作為比Axie Infinity更好玩,也更有前途的遊戲,PLATO的初始定價僅為5美元。 從整體市值上看,那麼PLATO幾乎有100倍的漲幅空間。

區塊鏈的歷史上,革命的發聲從來不止是達到,而是超越,這個超越有可能又是一次百倍級別的漲幅。

從這個角度看,PLATO的百倍只是起點。

另外,PlatoFarm現時獲得了包括Chronos Ventures,Cipholio Ventures,ZBS capital,Chain Broker,CryptoDep,Vadym Piholenko,OP Crypto,K&R,Formless Beta,Gagarin Crypto,Gcrypto Media,Top 7 ICO,Block Patch,Okex Blockdream Venture, Huobi Ventures,Block venture等在內的知名機構投資。

眾多投資機構投資PlatoFram,PLATO幣會有怎樣的表現

資本都梭哈了Plato Farm,不要等到Plato Farm超越了Axie Infinity才來抱怨錯過了又一個百倍項目,Plato Farm的百倍似乎是可以預見的,也許在2022年年中便能達到這一目標。

届時,幣安、Coinbase等頂級交易所將會爭相上線Plato,複製SHIB在2021年的奇迹,我看好Plato Farm,在這之前,你唯一能獲得Plato的機會便是參與官方的IDO。

元宇宙新時代來了,抓住這次機遇,或許將讓你躺賺一輩子。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/713

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  • USDD幣是什麼? 如何破局穩定幣市場?

    對於大部分加密用戶來說,不知道從什麼時候開始,我們已經完全將TRC-20 USDT當成了一種習慣。 作為加密貨幣領域最重要的賽道之一,穩定幣成為很多人正式進入加密市場的第一道“權杖”。 而在整個穩定幣市場中,基於波場TRC-20發行的USDT更是佔據了絕對的主導地位。 在上個月Tether官方公佈的數據裏,TRC-20 USDT發行量已經全面超越乙太坊版本的USDT,成為占總發行量第一的USDT版本。 自此波場TRON構建起了由USDT、USDC、USDJ、TUSD組成的四大穩定幣業務格局,覆蓋行業前兩大穩定幣、去中心化穩定幣及合規美元穩定幣。 隨著外界環境和市場需求的變化,穩定幣本身正在產生新的變化,行業希望在抵押型穩定幣的基礎上發展出一種全新的,不依賴中心機构,不受外界監管因素干擾的去中心化穩定幣解決方案。 得益於在TRC-20 USDT上的成功經驗,2022年4月21日,波場TRON創始人孫宇晨發佈公開信表示,波場DAO將設計一種價格高度穩定且使用場景廣泛的去中心化算灋穩定幣——USDD,旨在為後續加密貨幣應用、去中心化經濟提供一種真正可用的價值媒介。 以USDD為首的算灋穩定幣誕生的意義在於,儘管市場現時已經適應了中心化穩定幣的媒介作用,但是從區塊鏈和去中心化行程的角度考慮,這種介質仍然存在一定的風險,中心化穩定幣在面對極端環境和突發事件下的脆弱性仍然值得商榷,只要穩定幣的發行權還掌握在中心化機构手中, 只要中心化機构還擁有隨意凍結和沒收的許可權,只要擠兌風險依然存在,那麼區塊鏈和去中心化精神最初所設想的個人主權以及私有資產不可侵犯的願景就是一紙空談。 就如同孫宇晨在公開信中所提到的,波場需要繼續完成自我反覆運算和自我革命,用區塊鏈所信仰的數學和算灋消除金融世界最後一個門檻,避免用戶個體主權受到暴利和中心權力的侵犯。 基於算灋達成的貨幣穩定三角形 穩定幣是一種市場價格較為穩定的數位貨幣,也就是數位貨幣市場中的法定貨幣。 誕生背景源自於數位貨幣市場中波動率過於巨大,需要一種較為穩定的數位貨幣進行流動性提供並對其他資金進行對標。 同時作為區塊鏈市場中與傳統市場資產的連接橋。 穩定幣在數位貨幣市場中既擔任了貨幣之間的連接作用,同時也使市場波動時保持資金不向外流失,以保持數位貨幣市場在寒冬時基本的資金活性,穩定幣在市場中擔任了法定貨幣職責,但抵押型穩定幣並不適合在去中心化的市場中長期運行。 抵押就代表著市場中的資金全部歸攏於類似中央銀行的發幣機构中,機构中的資產受監管與透明程度决定了市場對於發幣的中央銀行有著多大的信任程度,當中央機构失去了信任也就代表著一個任何保險措施的銀行破產,所導致的擠兌風險足以在短期內徹底摧毀市場。 算灋穩定幣則是去中心化市場中最具有想像力的法幣處理方案,與傳統穩定幣最大的區別就是算灋於穩定幣之中的定義,是否通過某一種套利模型或稀缺性算灋使價格相對於穩定與美元等價格數字(數位映射)而非通過抵押而達成價格的錨定。 囙此,算灋穩定幣的管道更加符合區塊鏈世界的去中心概念,不但擺脫了中央機构的信任風險,同時將最易作惡的鑄幣權交給了每一個代幣的使用者,不存在中心化濫用的風險下,不僅提高了代幣流動性,還用算灋達成了一個相對穩定的貨幣穩定三角形。 當前算灋穩定幣在去中心化上的探索 區塊鏈世界總是追求把一切去中心化,無論是曾經爆火的去中心化金融(DeFi),還是現在被LUNA的無抵押帶火的算灋穩定幣,在金融市場中利潤與市場前景最為龐大的就是中心化銀行機构,取得鑄幣權的同時就可以帶來鑄幣稅,通俗來說就是獲得了印鈔票的權利。 無論是把算灋穩定幣推到眾人面前的LUNA還是正在追逐算灋穩定幣的各個主鏈,都在進行著這樣一場圈地遊戲。 在沒有把支付系統帶到傳統消費或金融市場前,算灋穩定幣的最大對手仍然是抵押穩定幣(USDT/USDC)。 算灋穩定幣通常通過三種方式來實現相對穩定,通過稀缺性(通脹通縮)、套利設計(雙向套利機制)、多幣模型(波動轉移)。 具體邏輯如下: 稀缺性:稀缺性設計類似與傳統銀行機构對於貨幣進行宏觀調控的管道,也就是通過貨幣寬鬆政策與貨幣收緊政策進行供需關係調整,在算灋穩定幣市場中通常以回購銷毀的管道來代替貨幣收緊政策,而貨幣寬鬆則更加簡單,等同於印錢扔進市場中, 當然在算灋穩定幣中仍然需要固定的算灋管道進行實現與公開。 套利設計:套利設計在眾多管道中是最為簡單也是最為實用的短期穩定方案,將穩定價格假定為1的情况下,當價格大於1便可賣出該代幣以獲取溢價利潤,而當價格小於1的情况下,便可以購買該代幣並通過套利模型所設計的兌換方案以兌換等於1價值的代幣。 多幣模型:通過軟錨定其它數位貨幣以轉移穩定幣所產生的波動率,對於設計在具有其它數位貨幣背書的算灋穩定幣系統的一種管道,通過轉移算灋穩定幣需要穩定控制管道,本應該在算灋穩定幣下產生的成本,例如穩定幣需要進行通縮,而通縮所產生的成本由其它代幣承擔, 這種管道可以使算灋穩定幣變得更加穩定,但同時也使算灋穩定幣的市值很難超越其軟錨定代幣的市值。 對比傳統穩定幣,USDD幣如何從根源解决穩定幣覈心衝突 抵押型穩定幣就現時市場而言最大的問題便是將數位貨幣市場中的資金流動性進行抵押,通過抵押獲取價格的穩定,這種穩定同時也導致數位貨幣市場喪失了較多的資金流動性,當市場進入低迷期時不但對於市場沒有任何益處,在極端行情下還會導致資金踩踏加速數位資產的價值下挫。 對於算灋穩定幣而言,能處理好價格波動性與預言機所獲價格的真實性,是算灋穩定幣能否在極端行情下保持穩定的根基,足够的流動性體量+生態內的利益綁定,才能處理好在數位貨幣市場中做央行帶來的類銀行風險。 USDD作為波場DAO即將發行的去中心化穩定幣,通過長期供需管理管道進行價格長期穩定,短期波動解決方案則採用了較為通用的價格波動套利管道,以達到由用戶與套利者自主進行短期價格穩定。 USDD協定運行於TRON網絡上,但次級市場的USDD價格對於TRON屬於外源性數據,所以仍然需要預言機喂價,以獲得真實的價格數據。 USDD整體需要三類問題解決方案,即如何保證預言機喂價為真實數據、如何進行稀缺性管理以保證價格穩定並處理通縮成本、如何設計短期價格套利模型使價格短期波動率降低。 ①USDD預言機服務由TRON網絡超級代表提供,每N個區塊會統計一次投票,網絡超級代表需要在每個投票階段內進行投票,投票內容為市場上的USD的當前真實價格,預言機將取各個超級代表投票價格的加權中值作為真實價格。 USDD協定會根據投票結果的加權中值得到的價格作為基準,計算一個獎勵偏差值,所有投票結果在偏差值內的超級代表會得到獎勵,以此來鼓勵超級代表按照真實價格進行投票。 將投票人限制為生態中的既得利益者,减少投票人通過虛假價格獲利的概率可能,並對投票價格在偏差值範圍外的超級代表進行懲罰。 ②USDD的長期供需管理管道採用了多幣管道軟連接TRX來進行稀缺性管理,在USDD協定中,TRON的超級代表吸收了USDD的波動性,短期內,如果USDD價格低於目標時,TRON超級代表通過銷毀USDD來鑄造TRX,促使USDD回到目標價格。 在傳統金融市場中進行貨幣收縮的成本由中央銀行負擔,負擔貨幣收縮的成本通常由各種金融工具支出,也就是中央銀行在吸收市場貨幣產生的波動性。 USDD則將中央銀行的職責轉移給了生態中的超級代表,短期內通過鑄造使超級代表的TRX被稀釋,而中長期則獲得了USDD協定兌換市場的獎勵補償。 ③USDD協定運行在TRON網絡上,短期波動仍然由TRX進行吸收,TRX是TRON網絡的原生加密貨幣,同時TRX也是抵禦USDD價格波動的最直接防禦措施,USDD協定使用TRX為USDD所產生的短期波動進行雙代幣掛鉤套利。 通過各種算灋管道,由不穩定的生態代幣代替穩定幣進行波動,從而讓穩定幣獲得相對的穩定性。 並且簡單的算灋管道更加容易通過市場的各種極端行情考驗,畢竟越簡單的結構越容易穩定運行。 USDD背後是一個去中心化央行的龐大設定 我們回過頭來看現時市場上熱門的算灋穩定幣LUNA,它的終極目標建立一個在現實世界基礎上的影子銀行。 LUNA的生態中有一個叫做CHAI的手機支付產品,這一產品可以在現實世界中的買賣或消費行為通過在CHAI中支付Terra穩定幣完成。 相比LUNA的影子銀行夢想,孫宇晨的公開信中表述了USDD背後更加龐大的願景,即建立一個真正屬於區塊鏈行業的去中心化央行,去維護加密市場在未來中心化和去中心化衝突中的穩定性。 囙此在波場DAO决定發行USDD的同時,波場聯合儲備(TRON DAO Reserve)也同步成立了。 這也成為了USDD的一個天生優勢,波場有著在區塊鏈市場中最為强大的轉帳體系與經驗,在區塊鏈轉帳1.0時代USDT通過Omni鏈進行轉帳,整個穩定幣的轉帳時間耗費漫長,30分鐘以上,費用奇高,動輒耗費一百美元才能完成轉帳,整體區塊鏈的產能單日筆數更是被壓縮在每日20萬筆。 在波場USDT為主的區塊鏈轉帳2.0時代,USDT跨時代的遷移到了波場區塊鏈,具有了獨立的去中心化清算層,轉帳時間由30分鐘被壓縮到一秒以下,費用由100美元壓縮到美分級別,近乎於零,整體區塊鏈的產能單日筆數躍升到1000萬筆每日,單日清算總量突破100億美元。 而孫宇晨則將在USDD推出後波場將把穩定幣支付推向區塊鏈轉帳3.0的時代,USDD將繼續保持USDT在2.0時代的高速,低費,高規模的模式標準,但穩定幣本身不再依賴中心化機构進行贖回管理與儲備,而在鏈上完全去中心化,與鏈上標準貨幣TRX進行去中心化錨定掛鉤發行。 05 USDD未來爆發的火力來源:共識和流動性落地上的絕對優勢 傳統掛鉤穩定幣通過錨定傳統法幣資產來進行自身的價值穩定,算灋穩定幣則需要以自身算灋來保持與所錨定資產的價值統一,抵押穩定幣將自身產生的全部流動性轉移給了傳統金融市場,算灋穩定幣將流動性保存於數位貨幣市場中,這樣的管道對市場長期發展更加有益。 保存高額流動性的算灋穩定幣也就面對了死亡螺旋的風險,當市場出現極端行情,算灋穩定幣於掛鉤的代幣價格雙雙下降,套利者與用戶將面對手中資產快速貶值的風險,快速貶值則代表者市場中DeFi等提升杠杆率的產品面臨著清算風險,如果價格一旦觸及到部分用戶的清算線, 在沒有足够的共識與流動性拖底的情况下,價格的短期下降將會從產生套利空間變為產生死亡螺旋導致價格螺旋下跌。 對於即將發行的USDD可能也面臨著同樣的問題,但USDD的底氣也在於,共識方面波場DAO是現時全球最大的去中心化機构,現時波場全網用戶數超過8700萬,轉帳筆數超過30億次,清算金額超過4萬億美元,這些波場生態的用戶與生態擁護者,相比於其它算灋穩定幣的誕生, 將USDD掛鉤於TRX使得USDD還未開始就已經擁有了波場全部的資源與共識。 流動性方面波場聯合儲備成立之初將保存與託管區塊鏈行業發起人所籌集的100億美元高流動性資產作為早期儲備,並將持續吸納更多流動性資產作為金融儲備。 區塊鏈市場已經經過了群雄割據的野蠻生長時代,野蠻生長的過程充滿了去中心化的自由與無責任,在市場進入極端行情下這個獨特的市場並不會像傳統金融市場有覈心機构會對市場進行保護,而是充分保護自身的利益,讓在特殊時期下脆弱的市場更加不堪一擊, 無論是312還是512的極端行情所產生的踩踏,還是行情寒冬各位區塊鏈從業者的無可奈何,都證明著這個市場需要類似央行的覈心進行流動性調控。 區塊鏈市場的覈心是去中心,但不代表著不能接受覈心機构的存在,算灋穩定幣是現時市場中最有可能競爭出類似美聯儲樣式的覈心產生,DAO是一個很好的管道,覈心也不代表著只能存在一個,多核去中心化治理的算灋央行也許能為市場帶來更高的安全性與資金效率, 區塊鏈也是一步步從充滿嘗試的市場,逐漸發展成為一個具有巨大潜力的穩定市場。

    22/04/2022
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  • What is RNDR coin? Understanding the Metaverse Infrastructure Project RNDR

    On December 21st, crypto startup RenderNetwork, which provides rendering tools for NFT and metaverse projects, completed a $30 million financing, led by Multicoin Capital, with Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham, and Bill Lee participating. It is reported that this round of financing was completed through the RNDR Token form, which is the first financing by the render network since its establishment in 2017. So, what is the uniqueness of RNDR as a web3.0 infrastructure that has gained the favor of capital? 01 Project Description Render Network is a…

    27/12/2021
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  • NBS幣比特股是什麼?

    NBS是什麼? 首先,NBS是一個去中心化的支付系統,不同與任何運行在互聯網上的其他系統,它的服務器是由分散在世界各地的受託人維護的,即使其中一些人被攻擊也不會導致整個系統宕機。 你也不必擔心服務器的數量(現時是27個)和效能(現時能達到100000tps)問題,因為隨著這個平臺價值的提升,服務器的數量和效能肯定會隨之提升。 (這個也是去中心化的優勢,會無意識生長) 這個平臺上流通的系統幣叫nbs,像btc一樣設定了一個總量:36億(現時流通18億左右,36億是理論值,實際最大流通量大概是29億,系統已銷毀超過1億),也就是說不同於支付寶可以隨便在你的賬號餘額上加减, 這個平臺是最多只能存在總量為36億的數位(除非持有的貨幣總量超過半數的人們都同意修改這個總量,這一點也和btc一樣)。 這些nbs可以在這個網絡中自由流通。 看到這,你可能會問:這些標記為nbs數位有價值嗎? 和支付寶或銀行卡裏的數位有什麼區別? 區別在於:你支付寶帳戶裏的數位雖然在你的手機裏,但控制權其實在維護支付寶服務器的某個加班熬夜的程式師手裡; 而nbs帳戶裏的數位需要持有的貨幣總量超過半數的人同意修改,不然只有你自己有控制權。 而這些數位有價值沒有? 我只能告訴你,這個系統的開發者和現在分佈在各地的受託人們投入了大量的資金(通過眾籌的管道獲得,參與眾籌的人按份額獲得系統內貨幣即nbs)來開發完善,並繼續以去中心的管道保障這個平臺安全、穩定的運營下去。 那麼一個穩定運營的去中心化平臺有沒有價值呢? 數位本身當然沒有價值,但是像btc一樣,由於它具有了不可篡改、自由流通、需要維護成本(btc是通過挖礦的管道)的特性,加上這個系統有能實現很多很多功能,所以大家覺得它會有用、有人用。 就像你開發了一個遊戲,然後這個遊戲有人玩,有人往遊戲裏充錢,那麼這個遊戲就能帶來受益,開發遊戲的你就賺錢了。 NBS也是一樣,而且因為NBS是去中心化的平臺,使用這個平臺所有的功能都需要消耗系統內的貨幣nbs。 所以需要使用這個平臺的人越多、對nbs的需求越大,願意花錢買nbs來使用(就像你願意玩遊戲充值一樣)的人越多。 也就是說其實nbs是這個去中心化平臺的“遊戲幣”,且是唯一的、總量不可變的! 所以,nbs的價值要看有多少人願意花人民幣兌換然後使用NBS這個平臺的功能(和玩遊戲一樣一樣的,但可不像遊戲代幣總量無限哦)。 現時,NBS關注者全球範圍約幾萬人,其中好幾個傳統交易遷移至NBS上運行,還有市值上億元的項目(COCOS、yoyow、MUSE)在NBS上進行股權交易,所以這個平臺是有使用價值的。 而想要使用NBS系統功能的人都需要購買nbs,也囙此系統代幣nbs具有了一定的價值。 (這裡有人會問,不是說使用這個平臺幾乎不要費用嗎?是的,對於普通的用戶來說,你在這個平臺上進行基礎的功能所消耗的nbs非常少,幾乎可以忽略。還有些人會借助此平臺搭建更多應用場景,需要用到的nbs就較多,但相比於中心化的解決方案也便宜到幾乎可 以忽略。 後面詳細解釋) 所以,結論就是:NBS是一個類似與btc一樣的去中心化的支付系統。 使用平臺內的功能需要消耗系統幣nbs,如果這些功能足够有顛覆性,能大幅降低傳統行業的成本,吸引人們來使用,那麼這個平臺就有了盈利能力,nbs的價值也會隨者使用人數的增多而變大。

    12/02/2022
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  • 什麼是high幣,一文讀懂Highstreet商業中心元宇宙項目

    Highstreet是一個基於MMO RPG遊戲(大型多人線上角色扮演遊戲)的去中心化元宇宙項目,也是一個能在現實世界兌換虛擬世界NFT的Shopify平臺。 而且傳統品牌和加密品牌都可以在Highstreet World中建立和擴大自己的影響力。 隨著NFT的普及,很多品牌都在進一步進軍鏈上產業,adidas也有自己的Bored Ape,甚至藝員也推出了自己的nft產品。 毫無疑問,零售和商業的未來是鏈上娛樂。 然而,品牌並沒有能力構建和開發全面的遊戲,而這正是Highstreet抓住定義下一代購物的機會。 通過在Metaplex上開發的商家門戶,老牌和新品牌都可以利用Highstreet並在web3和Metaverse內無縫建立虛擬店面。 Highstreet World本身就是一個開放世界的MMORPG體驗,所有遊戲內物品都是真實品牌的產品。 遊戲詳解 Highstreet World是個六邊形的地塊,現實世界的品牌可以去到這個虛擬世界建立遊戲基礎設施,比如**,商鋪,住宅等等。 玩家也可以通過IHO在Highstreet World的各個地點購買自己的“房屋”。 Highstreet World的中心是Solera大陸,Solera大陸上最繁華的地方是港口城市Highstreet City,其次就是周邊的一些廠商領地。 Binance Beach幣安海灘,和AVAX Alps雪崩阿爾卑斯山,這兩個廠商領地的開發方向已定。 Animoca群島,和Republic Realm領域的開發計畫,團隊還在努力構思中。 需要說明的一點是,第一次進入Highstreet World的新人玩家,會降生在港口城市Highstreet City海岸對面的一個叫Freshmint Island的小島上,這個小島也被稱為“試煉之島”,新人玩家必須在這裡完成“心智證明”和“力量證明”,並獲得“探險家”的稱號, 才有資格乘坐Solera Express前往Solera大陸,開啟自己的探索之旅。 Highstreet City色彩鮮豔,建築奢華,是Highstreet World中最富有的都市。 這裡經濟蓬勃發展,人口不斷增長。 在這裡,玩家不僅可以購買時尚裝備,還可以參與和組織各種投資。 Binance Beach海灘,可以說是幣安迷妹迷弟們的朝聖地,這邊陽光明媚,景色也很美,玩家們除了在這邊觀光遊,還可以直接去幣安NFT市場進行交易和競標,也可以購買一些賽事的Fan Token,或是前往Pancake Swap進行消費。 如果是幣安鐵粉的話,還可以在海邊買下自己的私人別墅。 幣安海灘這邊的別墅類似於希臘的建築,與Highstreet City的現代公寓大不相同。 和其他所有地區一樣,幣安海灘除了擁有自己獨特建築和文化外,還有獨特的怪物。 這些怪物和你期望的一樣,形象類似椰子樹和熱帶魚。 AVAX阿爾卑斯山,位於Highstreet World的最北端,全年降雪,是一個永久的冬季仙境。 該地區的住宅與其他島嶼上的房屋完全不同,是由冰塊建造,且都有個光滑的圓屋頂,地面上看著小小一個,實際上都深入雪下數英尺,且有精密的內部加熱和空氣過濾系統。 這裡還有屬於自己的獨特生態,森林裡面也潜伏著許多形態各異的怪物。 Highstreet World的房地產被分成了居民用地和商業用地,粉色的為居民用地,綠色的為商業用地。 那其他顏色呢,紫色代表地方所屬區域,灰色代表Highstreet City正在開發的區域,黃色代表Highstreet各大交易市場。 由於前面提到官方希望能將各種的虛擬物品都能進行實體兌換,但是在房地產這部分還有許多的問題需要解决,所以現時官方不會提供土地販售,只能提供房屋銷售。 官方現時也在與房地產公司進行協調中,說不定哪天我們在Highstreet裡面買的房子和土地,就能兌換成某個地區海邊的一套陽光別墅了! 有趣的一點是,如果該區域是由歌手團體所擁有的話,住在該區域的鐵粉,就有機會收到演唱會門票的空投,或是如果該區域是有一些零售品牌經營的話,居住者則有機會可以獲得該地區的限量商品。 除了房地產交易,重頭戲就是遊戲了。 這裡不得不介紹一下Highstreet的吉祥物Forever Fomo Duck,翻譯成中文就是“永遠衝衝沖沖鴨”。 原本只有一隻鴨,作為遊戲中的NPC講解一些遊戲的功能與使用方法,由於團隊的人都很喜歡這只鴨子的設定,出的形象也就越來越多,後來乾脆决定發出7500只NFT版本的Forever Fomo Duck。 這些鴨子除了是官方吉祥物和玩家的NFT頭像外,還可以有以下三個用途: 第一,2D NFT鴨子在未來可以變身成3D鴨子; 第二,鴨子是進入專屬俱樂部的憑證; 第三,NFT持有者將獲得獨家空投和保險。 如果喜歡這些鴨子的,可以去Opensea上購買,現時地板價為0.145ETH。 遊戲機制 玩家可以通過四種平臺進入遊戲,VR儀器端,PC電腦端,移動手機端,還有Oculus Quest獨立端; 奇怪的是,VR端和PC端的玩家都是冒險者,手機端的玩家只能當怪獸。 怎麼,手機端的玩家不配做人是吧? Oculus Quest端推出的Highstreet Snapshots遊玩模式,將專注於一個場所,並且將是一個完全獨立的產品,現時還沒有過多的說明。 玩家會有HP血量、MP魔力值、XP角色等級、PG職業等級等等能力值的統計,一開始玩家可以先完成每日任務,就可以穩定賺取STREET代幣,之後可以進行PVE,擊敗怪物獲得STREET代幣獎勵,還有經驗值。 玩家在有能力獲得他們的第一個房地產後,就會收到一個神秘的包裹,第一個任務開啟,玩家需要在Highstreet City都市周圍收集並組裝他們的第一個太陽能板。 太陽能板是遊戲中的第一個交通工具,讓玩家可以飛越城市和更遠的地方,探索廣闊的土地和未開發的島嶼,狩獵怪物並尋找隱藏的寶藏。 在遊戲後期,玩家可以建造更大更强的船隻,甚至在大型遠征船上組建派對。 玩家可以上傳自己設計的船隻。 船隻本身也是一個NFT,玩家可以將其轉讓和出售給Highstreet或次級市場的其他玩家。 除了遊玩賺錢以外,Highstreet的戲院還會提供廠商發出的廣告或者是影片的首映會,只要觀看就可以賺取STREET代幣。 同時還有賭場以及運動賽事可以讓玩家參加,因為只要是HIGH代幣的持有者,也可以參與HIGH代幣的流動性挖礦賺取HIGH代幣的利息,未來官方將釋出更多賺錢管道。 團隊和投資方 Highstreet的CEO是華裔加拿大人Travis Wu,Travis在成立Highstreet之前,就已經創立了VR科技公司LUMIERE VR,累積了6年的VR經驗後而轉投入元宇宙。 現時團隊的成員已經超過40人。…

    29/01/2022
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  • METIS幣是什麼項目? 為什麼會暴漲

    前言:那麼年底還有那些值得埋伏的潜力項目嗎? 下麵就聊聊這兩天強勢崛起的公鏈Metis Token(METIS),相信今天METIS的表現大家都看到了。 Metis Token(METIS)究竟是個什麼項目? 下文就帶您一一解析這個背後有太坊創始人VitalikButerin的母親NataliaAmeline及其朋友ElenaSinelnikova站臺的項目! 據悉,Metis的CEO是乙太坊創始人V神的母親Natalia Ameline及其朋友Elena Sinelnikova。 那麼Metis是因為名人效應的加持還是自身的實力使然,我們就一起來探索吧。 項目簡介 Metis構建了一個全新的以Metis Rollup為科技基礎設施和DAC去中心化公司為組織基礎設施的Layer2協定,來支撐去中心化的經濟體運行。 基於Optimistic Rollup的精神,Metis正在構建一個易於使用、高擴展性、低成本、全功能的Layer2框架(Metis Rollup),以全面支持應用和業務從Web 2.0到Web 3.0的遷移。 這個基礎架構需要具備一些特點,包括成本低、去中心化、可擴展性強、易於構建,而且要滿足去中心化商業運營對隱私和存儲等方面的實際訴求等,這些正是Metis協定在Layer2上所做的。 此外,Metis在其第2層基礎設施中集成了去中心化自治公司(DAC)框架,這是一個差异化因素,使任何開發人員、構建者或社區領導者都可以輕鬆構建他們的應用程序和社區。 它還可以輕鬆使用預設工具來促進其開發、管理合作並享受乙太坊所帶來的網絡效應,同時不會受到乙太坊相關成本和瓶頸的影響。 Metis的目標是讓在其平臺上構建DApp和DAC變得如此容易,即使是區塊鏈新手也可以在幾分鐘內完成。 覈心團隊:CEO是乙太坊創始人V神的母親Natalia Ameline及其朋友Elena Sinelnikova。 投資機構:Master Venture,CatcherVC,BMW Capital,OKEx Blockdream Ventures,PARSIQ,Chain Capital,HOTBIT,水滴資本,YBB Foundation,Ralf Gerteis,Cryptomeria Capital,Chronos Ventures,7 O’Clock Capital,Digital Finance Group,共識實驗室,Genblock Capital, http://Gate.io 。 生態系統合作夥伴: 官網: https://www.metis.io/ 推特: https://twitter.com/MetisDAO 電報: https://t.me/MetisDAO 檔案: https://docs.metis.io/ 白皮書: https://drive.google.com/file/d/1LS7CmKFt-FkfVXxSNu06hNgoZXxMzTC-/view 項目解讀 Metis與Optimistic Rollup 乙太坊的Gas費和輸送量這個已經被人詬病很久了,除此之外,單靠智慧合約也是無法支撐起複雜的商業邏輯的,這極大的限制了各種Dapp的發展,這是Metis在科技層需要解决的問題; 其次,DAO被大家寄予了很大厚望,但是現時DAO最常用的卻只有投票功能,社群成員其實很難通過DAO來進行更複雜的業務協作。 如何將DAO由一個殼結構陞級為價值生產活動主體,這是Metis需要解决的第二個覈心問題。 Metis想要解决以上問題,就需要一個相容EVM或至少圖林完備的第2層解決方案。 考慮到這些需求,Metis團隊决定採用Optimistic Rollup作為其第2層基礎設施。 不過Optimistic Rollup也面臨著一些問題與瓶頸:標準的第2層設計通常是非常集中的。 其中許多結構複製了單一音序器的集中結構,後者依賴於驗證機制來封锁惡意玩家的欺詐行為。 以上這種設計導致了完成一項交易通常要花很長時間,特別是當需要從第2層結構撤回到第1層時,敲定交易的時間可能需要好幾天。 而這反過來又會在第2層上造成瓶頸,由於許多第2層解決方案的構造管道,第2層的輸送量最終將受到集中堆棧的能力的限制。 為了解决這些問題並滿足對DAC操作不斷增長的需求,Metis設計並實現了一個新的Layer2解決方案,該解決方案使用了一個與EVM相容的虛擬機器,稱為Metis虛擬機器或MVM。 Metis脫穎而出的設計 如上所述,Optimistic Rollup的各種方案現時機制設計還不完善,有的甚至中心化程度非常高,對驗證者的激勵機制不够,對業務場景的支持力度差,並且不利於構建Dapp,對開發者不友好。 囙此,為了服務於大規模經濟體的運行,以及去中心化運營的複雜邏輯,Metis做了很多創新。 1.不同於很多的Optimistic Rollup方案只支持有限的單虛擬機器(VM),Metis支持多虛擬機器並行來支撐不同的DAC同時運營,並避免潜在的吞吐率瓶頸,這樣也可以進一步加大去中心化程度,避免單點損失和受到中心化機构的控制。 Metis的虛擬機器與EVM相容,囙此開發人員不必學習新的語言即可開發。 對於非區塊鏈用戶,對他們的引導和介面也會非常簡單,他們可以像打開其他網頁應用一樣來上線他們的去中心化公司或應用。 Metis支持以微服務架構為基礎的開發框架,可以方便地拓展各種工具集、智慧合約模版和規則憲章,開發人員可以簡單的插拔微服務工具來構建他們的應用,這樣新增了對開發人員的友好程度,降低進入門檻。 Metis集成了IPFS來保護不同去中心化業務的隱私需求,DAC可以選擇將什麼樣的內容放到IPFS上來保護商業隱私。 Metis新增了Layer2的Ranger機制,通過競爭挖礦機制來激勵驗證節點快速進行驗證,進而提升從Layer2到Layer1的驗證效率,顯著縮短驗證時間。 Metis認為Web3是一整個的經濟體,囙此每個DAC應該具有自持續性,所以Metis支持Dapps/社群發行自己的Token,來激勵內部的經濟活動。 7.Metis還將DAC的框架融合到Metis Rollup之中,作為基礎單元來支持去中心化應用、社群和業務的運營和管理。 囙此,與其他Optimistic Rollup項目相比,Metis Rollup具有高可擴展性、低延遲性、高功能性、高可用性、高隱私性,以及自持續性等特點。 Metis Rollup可以讓開發者和項目既享受到乙太坊的生態優勢,又能使用完整的開發框架快速構建起基於Layer2的可運營的業務或應用。 除了在功能上的優勢之外,Metis的安全程度也很高,所有的商業活動都在側鏈上開展,隱私度很高且只有參與其中的合作者可見。 將Layer2的交易打包上傳至Layer1時,博弈論和Metis附加的許可權層可以保證過程的安全。 通過sequencers,block…

    31/12/2021
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