APT幣是什麼? Aptos上線首日的流言與澄清

10月18日淩晨,曾斬獲3.5億美元巨額融資的“天王級”Layer1項目Aptos宣佈正式上線主網Aptos Autumn。 伴隨著該公告的發出,幣安、Coinbase、FTX、OKX、火幣等一眾頭部交易所也接連官宣將上線Aptos主網代幣APT

APT幣是什麼? Aptos上線首日的流言與澄清

Aptos的熱度有多高? 拋開該項目所吸引的關注不提,僅看今天早上,MEXC上一款同名代幣(並非Aptos的APT)一度飆升了近20倍……

不過,就在Aptos的熱度攜上線之勢不斷沖高之時,市場上也響起了質疑的聲音。 推特用戶Paradigm Engineer 420(無法確定是否真的是Paradigm研究員)發推提出了多點懷疑。

APT幣是什麼? Aptos上線首日的流言與澄清

一是,Aptos主網啟動後的TPS甚至要低於比特幣,承諾的是100000 TPS,但當前卻只有4 TPS,且當前的交易大多都不是真實交易,只是驗證者通信和設定塊檢查點並將中繼資料寫入區塊鏈。

二是,Aptos的官方Discord在主網上線不久啟動了禁言,用戶無法聊天或提出任何問題。

三是,Aptos的總供應量約為10億枚,現時已抵押了約8.2億枚,這意味著超過80%的代幣供應由團隊和投資者控制,因為沒有空投或其他方法來賺取APT。 幾乎所有的代幣供應都流向了機構組織,從來沒有過公募或其他讓用戶獲得代幣的通路。

關於這些質疑,第一時間採訪了一些Aptos生態開發者及相關人士,並得到了關於主網現狀的直接回復。

首先是關於TPS的問題,Aptos雖然已官宣了啟動主網,但現時主網仍處於空跑階段(該階段實際上已持續了一周),生態項目方大多都計畫在上線首日內才會完成部署,所以4 TPS的數據會與實際情况存在較大偏差,因為暫時並沒有什麼實際性的用戶互動行為。

而據Aptos官方消息,Aptos在測試網階段引入了大量的壓力測試,在不到2周的時間裏,完成了超過8億次交易,平均TPS超700,且團隊能够持續實現4000以上TPS。其次是關於Discord禁言的問題,Aptos官方其實已就該問題給出過解釋——關閉評論功能,是為了保護社區在此視窗期間免受詐騙,開發者正在積極監控,以上通路將在適當的時候恢復正常。

至於最後一個關於APT供應及分配的問題,現時可以明確的幾點資訊是:

第一,Aptos此前並沒有公佈過APT的代幣經濟模型,所以暫時無法獲悉最準確的供應及流通數據;

第二,Aptos此前有過社區分配活動,即通過激勵測試網給予合格節點運營者APT獎勵,但該部分獎勵暫時沒有釋放,一些節點運營者表示可能還需要等待一年之久;

第三,社區之內流傳著一張標記為AptosLaunch. io的圖片,該圖片數據並不準確;

第四,現時最準確的資訊獲取源只有Aptos的官方瀏覽器,截止發文總供應量和質押數量分別為1000791698.2枚和821163845.7枚,這部分代幣的具體歸屬仍然未知。

總而言之,由於Aptos主網剛剛啟動(甚至可以說還未完全啟動),所以圍繞著該網絡會出現許多模糊的資訊,對於有意投資該項目的用戶來說,此時更應該去注意辨別資訊的真偽。 鑒於幣安、FTX等直接投資了Aptos的頭部交易所都將上線時間放在了明日9:00,在此之前還有更多時間做進一步調研。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/2746

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  • 狗狗幣(DOGE幣)是什麼?

    狗狗幣(DOGE)是一種加密貨幣,於2013年問世,基於玩笑靈感而不是滿足用例的特別强烈需求。 加密貨幣的靈感來自“Doge”模因,該模因顯示了Shiba Inu(一種日本犬種)坐著,爪子相互折疊的照片。 文字覆蓋了狗的圖片,並帶有吹捧無意義語法的短語。 狗狗幣的靈感來自整個加密貨幣社區的幽默和玩笑文化,該社區於2009年隨著比特幣(BTC)的推出而開始形成。 繼比特幣之後,出現了數以千計的其他加密資產,文宣其他好處,例如新增隱私。 比特幣的程式碼是開源的,其他項目已經用它來創建單獨的加密資產和區塊鏈。 在萊特幣(LTC)和隨後的幸運幣(LKY)基於比特幣的程式碼創建之後,軟體工程師比利馬庫斯和傑克遜帕爾默使用幸運幣的程式碼形成了狗狗幣,只用了幾個小時就完成了任務。 帕爾默和馬庫斯在創建狗狗幣項目後的幾年裏離開了它。 馬庫斯在2015年賣掉了他的狗狗幣,當時他的資產價值與二手本田思域大致相同。 什麼是狗狗幣? DOGE 狗狗幣用例 狗狗幣多年來一直有一個强大而忠誠的社區,但圍繞該資產的大肆宣傳將其價格推高至2021年的高位。 然而,該硬幣本身並沒有特別具有許多顯著特徵,表明它可能會成為世界主導貨幣或商店的價值。 為什麼狗狗幣不能成為主流貨幣? 狗狗幣的供應可能是主要原因。 狗狗幣的最大供應量沒有限制。 每天額外開採1400萬個狗狗幣,對資產價值產生通貨膨脹影響。 相比之下,例如,比特幣的最大供應量固定為2100萬枚,這使其具有一定的稀缺性。 然而,狗狗幣可以作為一種線上或其他管道的小費或支付貨幣形式。 它的美元價格比其他加密資產(如BTC)的價格要低得多,允許用戶使用整數,而不是用BTC的一小部分進行交易。 一方面,由於狗狗幣的較低單價、受歡迎程度和交易速度,DOGE作為交易資產似乎比比特幣更可行。 硬幣的社區也使DOGE與主流相關。 然而,這也是事實,該資產可能會走上之前許多時尚的道路——在一段時間內獲得了公眾的廣泛關注,但未能作為一種獨特的長期解決方案來解决任何問題。 然而,狗狗幣可以作為一種線上或其他管道的小費或支付貨幣形式。 它的美元價格比其他加密資產(如BTC)的價格要低得多,允許用戶使用整數,而不是用BTC的一小部分進行交易。 社區和炒作 2020年,社交媒體平臺TikTok的用戶對狗狗幣給予了極大的關注,以吸引人們購買該資產,希望該幣能漲價。 狗狗幣在2021年獲得了更多的關注,包括來自Reddit集團WallStreetBets的一名成員的關注。 (該集團以其在2021年初對Gamestop股票價格的影響而聞名)。 大約在2021年1月GameStop股價飆升時,一比特名叫“WSB主席”的Twitter用戶發佈了一條推文,思考狗狗幣是否曾達到1美元的價格點。 這條推文發佈後,狗狗幣的價格上漲至大約0.07美元。 特斯拉首席執行官埃隆·馬斯克(Elon Musk)發佈的與狗狗幣相關的推文也很可能促成了狗狗幣在2021年的流行。 推文的範圍從對狗狗幣發展的評論到拉菲基舉起辛巴的照片(來自電影《獅子王》),馬斯克的頭貼在拉菲基的身上,狗狗幣的頭貼在辛巴的身上。 多個社交媒體平臺是狗狗幣討論的溫床,包括Reddit。 在2021年的繁榮時期,與狗狗幣相關的蒐索充斥著穀歌,Twitter舉辦了一個與狗狗幣資產相關的大量討論,2021年,狗狗幣的單日交易量也至少有一次超過比特幣,交易價值數十億美元。 狗狗幣成立後的幾年證明是容易炒作的,有駭客的故事,狗狗幣贊助的賽車等等。 其中的故事是通過狗狗幣捐款如何幫助資助牙買加國家雪橇隊參加2014年索契奧運會。 DOGE背後的基本原理 在科技方面,狗狗幣多年來一直在不斷更新,並在資產的Github頁面上公佈。 除了發展之外,狗狗幣的費用仍然是該資產的賣點。 在2021年5月的某個時間點,狗狗幣的平均交易費用約為2.52美元——就之前和之後的水准而言是一個峰值。 與有時在其他加密資產中看到的交易費用相比,此類費用被認為較低。 然而,少數DOGE所有者可能會在某一天引起價格波動。 儘管供應量很大,但Dogecoin依然集中在少數鯨魚錢包裏,這些錢包占DOGE總硬幣供應量的很大一部分。 該資產總供應量的大約50%位於大約20個狗狗幣錢包地址中。 就狗狗幣挖礦而言,預計大量DOGE將繼續通過挖礦進入生態系統,從而導致通貨膨脹。

    29/01/2022
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  • ENS幣是什麼? 迄今最成功非金融類乙太坊應用程序

    近日,Vitalik Buterin在接受採訪時表示:“乙太坊功能變數名稱服務ENS是迄今為止最成功的非金融類乙太坊應用程序,基本上可以類比為一個去中心化的電話簿”。 2021年10月9日,一個未知錢包以420個ETH購買了乙太坊功能變數名稱paradigm. eth,這是迄今為止最大的一筆ENS功能變數名稱交易。 花這麼大手筆買一個功能變數名稱是為了什麼,注册具體怎麼操作呢,這背後還蘊含著什麼樣的商機,讓我們來一探究竟。 什麼是ENS? 前陣子,有用戶通過鏈上數據結合ENS發現,與Divergence Ventures某分析師相關的一系列乙太坊地址,在Ribbon空投宣佈(2021年5月25日)前與Ribbon產品相繼進行了互動,最終共計有30多個地址獲得空投,從而被懷疑可能是有“內幕交易”,一時間鬧得沸沸揚揚。 包括更早之前的OpeaSea“老鼠倉事件”,其實也是因為對應高管使用了自己公開的ENS地址被挖掘出來。 而其中扮演關鍵角色的“ENS”,全稱Ethereum Name Service,是基於乙太坊的分佈式功能變數名稱服務,它提供了一種安全且去中心化的管道,將簡單的人類可讀功能變數名稱解析為鏈上及鏈下的地址資源。 2017年5月4日正式登入乙太坊的ENS,通過獨有的競標機制,使得任何用戶都可以通過競價流程為自己的乙太坊地址注册一個(或多個)以“.eth”結尾的乙太坊功能變數名稱。 簡單來說,ENS可以把個人長且難以記憶的“0x開頭的乙太坊地址”映射到自定義的短地址,譬如satoshi. eth、vitalik. eth等等。 這樣的話,在支持ENS的錢包中,用戶不必再複製和粘貼長地址,可以直接使用ENS功能變數名稱來綁定各種加密貨幣地址,並接收加密貨幣的付款。 同時ENS也可以與自己擁有的DNS功能變數名稱一起使用,現時ENS支持許多DNS功能變數名稱,如“.com”、“.io”、“.xyz”等等。 此外ENS是構建於ERC721協定,也即每一個ENS功能變數名稱其實就是一枚NFT,所以現時注册完成之後,可以在OpenSea等NFT交易市場選擇一個價格掛出,後續進行拍賣轉讓。 從某種程度上講,乙太坊地址等長數位字母混合的形式(一般都是42比特)對絕大多數用戶而言絕不友好,本身也不利於加密普及,每年因為地址錯誤輸入導致的巨額損失事件也屢見報端。 而ENS將乙太坊地址替換為便於人類記憶的字元,這是加密普及的關鍵一步,用戶可以選擇一個更友好的用戶地址進行記憶,使得發送和接受加密資產變得簡單,减少轉帳時轉錯地址的風險。 去中心化功能變數名稱的發展 根據ENS此前公佈的財務報告中表示,2020年它共獲得約31萬美元的資助,並通過ETH獲得70萬美元收入,2020年的支出為76萬美元,主要體現在薪水、法律諮詢、駭客馬拉松獎、賞金和網站和服務託管等方面。 而截至目前ENS共有近116萬個註冊功能變數名稱,集成了500多個應用,從錢包、應用到瀏覽器遍地開花,逐步建立了一個相對完備的生態。 在之前的上海萬向區塊鏈峰會上,Vitalik也表示,對於用戶來說,基礎設施是關鍵,而ENS是一個非常重要的基礎設施。 有很多乙太坊用戶用ENS,未來預計有越來越多的人使用ENS,ENS當前面臨的問題是所有的功能都是在主網上實現的,這就導致交易費用非常高,這也正是我們在基礎設施方面面臨的挑戰。 所以與此同時,現時除了基於乙太坊的ENS之外,還有其他一些區塊鏈功能變數名稱系統,它們有借助競爭公鏈低廉、高輸送量的底層優勢,但在生態建設方面卻暫時遜於ENS。 這包括福斯都已經熟知的EOS短功能變數名稱和基於Nervos的DAS、Terra生態的TNS、Solana生態功能變數名稱服務等等。 EOS帳號 其中老牌的EOS帳號本身的設計就像互聯網功能變數名稱功能變數名稱,是12比特可包含數位與字母的字元:注册帳戶需要一個正確映射的EOS帳號,成功映射後用戶就會有一個EOS公開金鑰和一個對應私密金鑰,不過短於12比特的EOS帳號需要競拍,它不僅短,更支持域的概念。 DAS帳戶 而逐步興起的DAS(Decentralized Account Services)則是“基於Nervos CKB開發的去中心化帳戶系統”,所有DAS帳戶以“.bit”結尾,可以使用全球多種語言文字甚至Emoji進行注册,每個DAS都是獨一無二的,同名的DAS帳戶不能被重複創建, 同時DAS基於Owner和Manager的設計,給了相比ENS不一樣的豐富玩法可能: Owner,該DAS帳戶的最終所有者,可以轉移該帳戶和設定帳戶的管理員; Manager,該DAS帳戶的管理員,可以管理該帳戶的Records,子帳戶等; 此前“OK.bit”的NFT在幣安拍賣最終成交價為44529.2 BUSD,10月19日DAS功能變數名稱的交易市場也開放,等於也是為DAS開設了專門的流動性市場,邁出了公允市場定價的關鍵一步。 TNS功能變數名稱服務 TNS是Terra生態的功能變數名稱服務系統,由Terra生態區塊瀏覽器Extraterrestrial Finder團隊開發,旨在提供「.ust」等尾碼的Terra生態功能變數名稱服務。 據報導,TNS已於向2021年10月25日逐漸向用戶開放優選功能變數名稱服務。 SOL功能變數名稱服務 Solana功能變數名稱服務旨在提供一種去中心化和可承擔的管道,將功能變數名稱(.sol)和鏈上數據連接起來。 這些鏈上數據可以是SOL地址、IPFS的內容ID、圖片、文字、或者任何其它的東西。 功能變數名稱服務一個很明確的優勢是可以與SOL地址映射,便於人們讀取,並替代使用SOL地址進行鏈上轉帳與支付。 現時支持英文、簡體中文、繁體中文、表情註冊功能變數名稱,且收到的所有USDC都會用來回購和銷毀FIDA(Bonfida項目代幣)。 ENS的注册使用體驗 接下來我們以ENS為主要對象,通過實際的注册、反解析、使用等流程,來和大家一起詳細瞭解下去中心化功能變數名稱的特色、相對優勢及在WEB3時代可能扮演的角色定位。 比如,xxxxx. eth的功能變數名稱,具體注册分為以下三步: 首先,我們需要在錢包中確認一筆交易,這是完成功能變數名稱註冊所需的兩筆交易中的第一筆,如果第1步完成之後的24小時內沒有進行第2步,則需要從第1步重新開始。 其次,準予第1步交易後然後等候1分鐘左右,確定全網沒有同樣選擇注册這個功能變數名稱,同時也是在保護我們的注册請求。 最後,我們需要在錢包中再次確認一筆交易,只有在這次交易確認後,才能確定是不是成功注册了這個功能變數名稱。 若一次性注册了5年的期限,即到2026年10月18日到期,彼時可選擇進行續費展期,和傳統的互聯網功能變數名稱的規則類似。 同時整個過程中的主要費用均為合約互動的鏈上操作費用,作為5位數的功能變數名稱,實際的注册價格並不貴(5美元),費用大頭主要是期間一系列合約互動鏈上操作手續費。 當然這只是五位數的ENS地址,其它位數更短或更具意義的功能變數名稱,大部分可能已經被搶注,就像上文提到的paradigm. eth,伴隨著行業的發展蘊藏著巨大的商業價值,大家有空也可以去看看自己心儀的或者計畫埋伏的,說不定將來就是一個撿漏的大機會。 前陣子也看到一個新消息,乙太坊基金會、乙太坊功能變數名稱系統ENS、數位身份認證公司Spruce共同推出追跡Sign-In with Ethereum進展的網站login. xyz,Sign-In with Ethereum是一套通過乙太坊帳號登入協力廠商Web應用的技術規範,使用戶能够通過乙太坊帳戶和ENS設定檔控制其數位身份,而不是依賴傳統的中間人。 現時它已經在Web3中使用,同時旨在用最佳實踐來進行標準化,以使Web2服務也更容易採用,同時ENS等去中心化功能變數名稱不僅僅用於地址,未來也將覆蓋DApp服務的各個方面。 2021年10月8日,ENS宣佈已支持在個人資料中設定NFT頭像,用戶可以將自己擁有的任何一個NFT設定為ENS個人資料的頭像,隨後DApps可以在用戶的ENS名稱旁顯示該頭像。 按照現時NFT的發展勢頭以及Web3越來越高的熱度,ENS等也大概率會成為NFT下一波的熱點,甚至成為Web3時代用戶數位身份的關鍵載體,值得我們格外關注。

    07/05/2022
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  • 深入解讀區塊鏈遊戲平臺:GALA Games本文詳細解讀

    鏈遊平臺Gala Games與Unity達成2000萬美元專業服務協定6月9日消息,鏈遊平臺Gala Games宣佈與遊戲引擎供應商Unity Technologies達成一項2000萬美元的專業服務協定。 根據這項交易,Unity將利用其開發和實时3D平臺方面的專業知識,支持Gala Games開發其元宇宙項目“VOXverse”。 (Venture Beat) GALA Games是一個去中心化遊戲平臺,主要功能包括平臺自身去中心化網絡的維護、遊戲開發、遊戲發行以及遊戲道具交易市場等。 自9月13日開始,GALA Games的流通市值呈現出爆發增長的態勢,較半個月前增長3倍有餘。 GALA Games在短期內的快速增長固然有上所效應帶來的流動性和知名度加持,但更多的還是得歸功於平臺本身被市場所看好的發展潜力。 在一般的傳統遊戲中,玩家幾乎很難完全獲得對遊戲資產的所有權,購買的遊戲道具更多的是一種使用權的體現。 遊戲開發商可以“任意“地對玩家名下的道具進行修改。 GALA Games致力於改變這一現狀,玩家將擁有對遊戲資產和遊戲帳號的完全所有權,不僅在遊戲內,在遊戲外也能進行相關道具的交易; 同時,玩家更能切實地參與平臺乃至遊戲未來的發展規劃。 而這正是元宇宙概念盛行的大環境下,區塊鏈遊戲的發展趨勢。 GALA Games生態概述 GALA Games利用區塊鏈科技來實現將遊戲權利回歸到玩家這一目標。 遊戲本身在鏈下運行以保證玩家體驗的流暢性,而在遊戲中發揮不同功能的遊戲道具將根據需求被鑄造成NFT上鏈,上鏈後的NFT道具可以獨立於遊戲存在並在遊戲之外進行交易。 GALA Games的NFT遊戲道具以及平臺代幣GALA都是基於乙太坊網絡鑄造的,資產本身的安全性由乙太坊網絡提供保護; 而平臺網絡,例如遊戲內的交易數據等則是由GALA Games自己的網絡節點進行維護以及提供安全保障。 玩家可購買平臺節點,為遊戲生態提供去中心化的算力支持、交易驗證以及存儲服務,在參與GALA Games生態建設和平臺治理的同時,獲得GALA代幣和隨機的遊戲NFT獎勵。 由玩家節點維護的生態網絡是使GALA Games在一眾區塊鏈遊戲乃至區塊鏈遊戲發行平臺中脫穎而出的一大亮點。 儘管底層的科技邏輯與運行管道存在一定差异,但對GALA Games網絡節點最簡單的理解是將其類比為Axie Infinity的側鏈Ronin,在乙太坊主網提供資產安全保障和充分的流量及流動性的前提下,保證去中心化環境下用戶體驗的流暢性。 由社區和玩家來進行節點網絡的維護將更多的權利與義務下沉到遊戲的覈心——玩家,不僅能够進一步推動平臺去中心化機制的發展,將更多的收益分配至玩家以提高用戶粘性,平臺方也能够在一定程度上降低網絡運維的成本。 Triple-Proof Node System GALA Games採用了Proof-of-Work、Proof-of-Stake和Proof-of-Storage三種證明機制來進行網絡節點的運營。 除了穩定運行節點進行相關交易驗證,購買了節點憑證的玩家還能够通過提供雜湊算力以及存儲空間完成對GALA Games網絡的支持。 節點每日需運行六個小時,根據運行時間、雜湊算力和存儲容量的供給情况獲取相應積分,平臺將根據每日的積分獲取情况分配獎勵的GALA代幣。 除了GALA代幣的獎勵,節點用戶也有機會獲得遊戲NFT,與GALA代幣根據每日獲取積分的分配管道不同,遊戲NFT的分配完全隨機。 結合了三種證明機制的GALA網絡能够公平地分配獎勵,用戶將會根據自己的實際貢獻獲得代幣或者NFT獎勵,而不僅僅只是持有節點憑證。 根據官網資訊顯示,GALA Games的網絡節點除了三種證明機制,還有三種節點獲取管道,分別是購買創始人節點、針對特定遊戲的租賃節點以及免費節點。 三種獲取管道的主要差异如下表所示: 當前僅創始人節點開始對外售賣,出售比例超過30%,租賃節點和免費節點還未正式上線。 根據galabase. io資料顯示,當前GALA網絡的活躍節點數為15571,運營1個節點的日收益為439GALA(約為37.84美元)。 GALA Games的創始人節點價格隨著售賣進度的推進有所提升。 一方面,創始人節點的售賣在項目早期能够為平臺帶來相對穩定的收入,另一方面,由購買者來進行相關節點的運營可以在保證平臺網絡去中心化的同時有效降低平臺自身的成本,有利於GALA Games平臺的啟動和早期運營。 此外,GALA代幣除了場外出售獲利,最主要的應用場景是購買GALA Games發行的區塊鏈遊戲的NFT道具,也就是說,收到GALA代幣和隨機NFT作為獎勵的節點買家將會是平臺最大的潜在玩家用戶和流動性提供者,而在穩定的節點獎勵的前提下,這批用戶的“忠誠度”是毋庸置疑的。 GALA Games遊戲概述 GALA Games不僅自己開發區塊鏈遊戲,也歡迎其他遊戲工作室在他的平臺上發行區塊鏈遊戲。 在平臺列出的五款遊戲中,有GALA Games自己開發的Town Star(農場經營類),也有來自其他工作室的Spider Tanks(PVP對戰類)、Mirandus(幻想RPG類)、Fortified(塔防類)以及Echoes of Empire(策略類,4X)。 雖然列出的遊戲數量不多,但種類豐富,涵蓋多個熱門遊戲類別,從畫面效果來看質量也遠遠優於同期的其他一些鏈遊,與GALA Games讓鏈遊回歸到遊戲本質,區塊鏈僅作為底層技術支援,重點突出其遊戲性的宗旨相契合。 當前,僅Town Star和Spider Tanks公開了Beta版本供玩家試玩,其餘遊戲仍處於開發中,但NFT遊戲道具已經可以在平臺內部的交易市場中進行購買,部分熱門NFT遊戲道具已經售罄。 Town Star 作為平臺推出的第一款遊戲,Town Star可謂是GALA Games遊戲的標杆,剛一上線,其有別於其他區塊鏈遊戲的精美畫面和遊戲玩法就廣受市場好評。 當然,對比傳統遊戲,Town Star依然有很大的進步空間,例如遊戲體驗上的流暢性和遊戲內人物AI的設定,但其就玩法而言已經十分完善。 雖然只是一款農場經營類的遊戲,Town Star的遊戲難度卻很高。 如果不能在開局就建立起農業經濟體系和燃油體系,遊戲就會很快進入死局,唯一的解決辦法就是重開一把。 參與遊戲的玩家需要花費時間和精力來研究這款遊戲的各種農業、工業以及燃油體系,才能獲得比較好的遊戲體驗。 當前仍處於測試版本的Town Star除了通過賽季活動,根據排名獲得獎勵外,還未建立起完善的Play-to-Earn機制,但僅本次賽季活動,就憑藉可玩性吸引到了接近2萬的玩家參與,打破市場對於鏈遊“收益為天”的刻板印象。 同時,這也顯露出未來鏈遊發展的一大趨勢:區塊鏈遊戲終將回到遊戲的本質,經濟激勵大於娛樂性的現狀將會發生改變,娛樂的重要性將會得到全面提升。 Spider Tanks…

    11/06/2022
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