JGN幣是什麼? 劍聖幣前景和價值分析

GN幣的中文名是劍聖幣,JGN是首批無信任、不可阻擋的商業網絡平臺之一。 根據最新的行情資料顯示,額吉知道2021年12月26日13:13,JGN幣的價格是0.90712922美元,今日漲幅為+6.54%,24h成交額是460.48萬美元。 JGN當前流通市值為2362.08萬美元,JGN的總供應量為1.5億JGN,當前市場流通量為3956.25萬JGN。 當前市場上比較主流的能够交易JGN幣的交易所有:Gate. io、AOFEX等。 很多投資者都想要知道究竟JGN是什麼幣種? 下麵就和大家聊聊劍聖幣/JGN幣前景和價值分析。

JGN是什麼幣種? 劍聖幣/JGN幣前景和價值分析

JGN是什麼幣種?

JGN是首批無信任、不可阻擋的商業網絡平臺之一,提供自定義合成DeFi資產,以適應任何商業用例。 JGN正在構建下一代DeFi,合成衍生品獎勵等傳統的壁壘交易標準可以在鏈上與多個全球標準融合。 利用JGN獨特的自定義框架創建合成DeFi資產。 直接在用戶和持有人之間定制使用利潤、激勵性更大的流動性、使用量和採用率,並通過完全的去中心化治理賦予用戶權力。

JGN是NFT(非同質化代幣)和DeFi(去中心化金融)領域的先驅,創建了一個BSC(幣安智慧鏈)社區專屬的全定制DeFi+NFT合成衍生品發行及治理的生態系統。 JGN是集NFT基礎設施、遊戲、收藏品和BSC專屬NFT交易所於一體的生態系統。 平臺面向全球用戶,開放使用,資產自由流動,旨在引領web3. 0去中心化網絡時代的下一個風口。

JGN上線以來,發展速度非常快,市場表現良好,多家知名投資機構紛紛看好JGN。 除Chainfir Capital外,JGN還獲得高盛集團、幣安“種子基金”、軟銀集團(UK)、共識實驗室、LD Capital、K24 Ventures、Chain Capital、水滴資本等多家機构戰略投資。

劍聖幣/JGN幣前景和價值分析

在遊戲市場中,卡牌競技類遊戲深得00後玩家們的喜愛與支持,狼人殺、爐石傳說等競技卡牌遊戲獲得了巨大的成功。

JGN希望將卡牌機制與稀有的NFT數位價值相結合,做出屬於區塊鏈中的卡牌獨角獸遊戲。 《Jugger DRAW 1》的推出即是JGN對卡牌類遊戲的探索所作出的第一步。

根據JGN近期公佈的《Jugger DRAW》遊戲圖片顯示,感覺《Jugger DRAW》是一個很有趣的盲盒拼圖遊戲。

當非同質化代幣放進區塊鏈領域,一個全新充滿可能性的世界開啟了。 由於所有權可容易去證明,NFT可以廣泛應用在所有的數位藝術品領域。 讓用戶完全可以通過信用積分買賣音樂,電影一些有版權使用費的資產; 輕鬆實現加密藝術品的買賣置換; JGN專屬NFTs遊戲系列等。

DeFi+NFT是JGN團隊即將探討的一個趨勢。 去中心化協定在互操作性方面為NFT提供了新的能力,這意味著玩家手中的的NFT可以在多個市場、遊戲之間轉移,也可以通過收益性耕種產品進行挖礦,獲得多維度價值增長。

未來,在NFT的探索之路,永遠有JGN的身影相伴。 JGN幣之所以能够獲得投資者的青睞,其實主要是因為三方面的原因,首先就是該項目由BSC鏈這一强有力的夥伴,另外就是該項目出現的時機正好處於NFT崛起的時候,最後JGN是在乙太坊基礎上建立的DEFI+NET基礎架構, 這種架構可以更好的幫助企業啟動屬於自己的DeFi功能。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/203

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    最近GALA幣表現很搶眼,很多人對GALA幣種不是很了解,網上關於這個項目的介紹並不多,我來重點介紹下其發展潛力和價值吧。鏈遊接下來應該會成為接下來的主基調,而GALA則一直致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺! 下麵就讓我們一起來瞭解一下這個遊戲平臺吧。 GALA是什麼? Gala games是一個使用區塊鏈科技的遊戲平臺,由遊戲和區塊鏈的大咖創立,與別的平臺不同的是,它將重點放在了遊戲的趣味性上,引入了許多遊戲類型,這其中包括模擬經營、戰畧、塔防等等,並且聯合許多遊戲界的巨頭共同開發遊戲。 作為Gala games的平臺交易媒介,GALA可以用來購買各種NFT道具,使得區塊鏈上的運營更加順暢。 Gala games的最終願望就是能够成為一個可以在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺。 值得一提的是,GALA不代表Gala Games的任何股權、所有權或其他相關利益。 但持有GALA代幣的用戶可以對治理事項進行投票,並可以决定在網絡上列出哪些新遊戲。 所有重大決策都是去中心化的,由社區决定。 玩家對Gala Games的發展路線圖也有發言權,玩家和節點所有者可以通過分佈式投票機制,參與决定平臺上線的遊戲類型及資金使用等。 Gala幣是遊戲生態系統的原生代幣。 與別的區塊鏈遊戲平臺不同,它不僅使用了先進的區塊鏈科技,同時將遊戲的趣味性與開發作為平臺發展的重要宗旨,囙此在眾多遊戲幣中顯得格外新穎,也就有了嶄露頭角的機會。 GALA被用作遊戲獎勵和交易,可以用來買賣NFT以及進行玩家之間的交易。 如何獲得GALA? 1.成為Gala Network的節點,維護系統穩定及安全就可以每天得到相應的獎勵。 玩家需購買創始節點許可證,並保證每天至少運行6個小時,可以獲得1積分(Gala網絡中的積分系統會進行統計從而確定代幣分配,給出的獎勵代幣由隨機算灋决定,當前1積分約為742枚代幣)。 2.加入Gala生態系統並邀請朋友加入,可以獲得推薦獎勵(邀請朋友成為創始人節點可以獲得10積分獎勵,被邀請人如果滿足每天節點運行標準,邀請人每天可以額外獲得0.1積分)。 3、從次級市場購買。 GALA幣的價值是什麼? GALA是一種不可不可退還的實用代幣,它存在的目的是幫助遊戲平臺內部的參與者提供一種方便和更加安全的支付和結算方式,比如說支付數位商品或遊戲內物品。 GALA可以在用戶之間轉移,各位用戶可以完全控制如何使用它,GALA為Gala games提供支援。 在我看來,中幣就是這樣的一所數位貨幣交易所,中幣的前身是大名鼎鼎的CHBTC,多年的出色運行培養出了大量的用戶,從成立至今建立了大量的用戶基礎。 在成立的八年時間裏,中幣一直把用戶作為中心,不僅在資金安全上做的可圈可點,其人性化服務更是贏得眾多投資者的好評,24小時客服持續線上,為用戶提供各種幫助。 除此之外,中幣還經常會推出各種優惠活動幫助大家能够享受到最低的價格、最便利的操作和最快速的交易。 GALA未來前景如何? GALA是Meme Lordz、Axie Infinity和Binamon等其他流行遊戲的直接競爭對手。 這些代幣在全面推出之前就已經做得很好,但遊戲行業非常龐大,GALA仍有很大的空間來吸引新用戶。 從項目佈局來看,Gala Games旨在打造一個去中心化的遊戲社交網絡,吸引其他遊戲工作室集成。 從生態發展的角度來看,優質的遊戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他遊戲工作室的加入,壯大平臺生態,從而形成正向迴圈。 但是區塊鏈遊戲吸引用戶的重要一點就是代幣經濟,代幣與遊戲結合的緊密程度决定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。 目前來看: ①GALA代幣與遊戲內生態並無較大聯系,NFT銷售模式更像傳統遊戲由玩家“氪金”,遊戲運營方盈利; ②對於玩家來說,遊戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該遊戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。 所以,綜合來看,該項目現時與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款遊戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款遊戲在平臺上誕生。 小結 我個人非常看好GALA這款數位貨幣,它兼具區塊鏈的科技與遊戲本身的獨特優點,由此也可以看出GALA確實是一款非常值得投資的數位貨幣。

    06/02/2022
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    NFT板塊已經從2017早期僅有的CryptoKitties加密猫資產,逐漸的向多個領域輻射。 現時,藝術品、收藏品以及遊戲道具等是NFT板塊的主要應用領域,並且現有NFT資產的交易量、流動性也主要以這三個板塊為主。 從市場規模來看,從2017年開始NFT板塊的市場規模連年呈現指數型增長,尤其是在2021年GameFi爆發以後,NFT資產的數量、交易量進一步被推高,NFT的發展進一步進入到加速期。 另有資料顯示,僅2022年1月單月NFT交易量就已經突破了61.3億美元,超過了2021年全年交易量的一半,而隨著元宇宙、GameFi等板塊的進一步發展,以及其中UGA(User Generated Assets)等概念的進一步興起,2022年同樣有望成為NFT板塊高度發展的一年。 而元宇宙特性的虛幻空間Sumati. Space,就是UGA概念的先行者之一,讓更多的用戶能够低門檻、提前進入到元宇宙生態。 什麼是Sumati. Space? 它有哪些特徵? Sumati. Space是一個面向Web3特性的虛幻元宇宙空間,用戶在生態可以像其他GameFi板塊那樣通過貢獻注意力價值、時間價值來獲得P2E收益。 Sumati. Space背景設定在2230年,當時地球已被人類破壞到必須尋找另一個宜居星球的程度。 而以此為基礎,人類决定通過應用量子虛幻科技在Sumati建立一個量子基地,量子生命艙使人類能够在Sumati中創建和控制量子幻體。 所以在玩家進入遊戲後,都需要獲取一個帶有量子虛幻器的NFT資產Bodhi,利用星球上的寶石(存在六種不同頻率的寶石,以NFT形式體現)為量子虛幻器提供能量,並不斷的鑄造、合成等行為來進一步獲取收益。 玩家能够對Sumati. Space中的角色形象進行自行設計,生態鼓勵玩家進行UGC,並且在UGC後玩家的角色也將以NFT的形式存在於生態中。 通過對角色内容比如體力、耐力以及速度,資產内容等級等的不斷強化提升,玩家將能够在PVP、冒險等模式來獲取進一步的收益。 Sumati. Space中設計了包括BODHI NFT、SARIRA NFT、AVATAR NFT、SUMATI NFT、LAND NFT、MOUNT NFT以及道具NFT等在內的NFT資產,以及通證BOSO。 BOSO通證可以作為玩家P2E的激勵、遊戲中的主要流通資產,同時也作為DAO治理通證,以及遊戲中合成、鑄造新資產的消耗通證。 從NFT板塊資產上看,其中BODHI NFT是玩家進入SUMATI世界的身份護照,BODHI NFT在SUMATI中以3D空間的形式存在,並且它是基於ERC998/BEP998協定的NFT資產。 AVATAR NFT則是玩家在自定義外觀等UGC後,生成的一個角色資產(量子幻體),並將伴隨玩家整個遊戲生涯。 LAND NFT是Sumati. Space中的NFT土地(ERC/BEP-1155),玩家可以在上面建設自己的領地。 MOUNT NFT是生態中的寵物資產,通常由玩家馴化獲得能够為玩家帶來加成。 SARIRA NFT是生態中的吸收自然能量的特殊寶石Sarira,它是獲取BOSO能量的引擎,並以寶石的形式存在於Sumati世界。 不同等級的寶石可以吸收不同頻率的能量波,其中包含六種不同等級的寶石,並可以為量子幻體提供能量。 SARIRA NFT也同樣是基於ERC998協定的NFT資產,SARIRA分為1-6級,不同等級的SARIRA包含不同數量的BOSO,每個SARIRA具有三個屬性值:面值、功率、等級,根據不同的面值、功率、等級轉換成對應的算力。 當然,玩家也可以使用SARIRA資產嵌入BODHI中,獲取挖礦收益。 此外,SARIRA NFT也能够分解,來獲得此前合成的原材料。 Sumati. Space生態整體設計了較為複雜,且存在一定的通縮經濟體系,來不斷的穩固生態價值的基本盤。 Sumati. Space生態本身是一個DAO驅動的生態,Sumati. Space的發展將依託於社區的去中心化驅動。 任何持有BOSO通證的用戶,都將能够參與生態的治理與決議,並且享受生態中各種權益。 Sumati. Space:從UGC到UGA,用戶將成為生產價值的主體 傳統互聯網已經成為了我們生活中必不可少的一部分,而其之所以能够滲透到各個領域,與其互聯網生態中內容容量足够豐富有關,傳統互聯網中具備大量的資訊、數據以及用戶內容,足以支撐整個網路服務於各個領域的運轉。 Web1. 0是一個只讀的生態,受制於科技原因比如頻寬等因素,用戶僅能從中獲取資訊而不能參與內容的產出,所以早期互聯網生態內容樣本容量較低,難以服務於絕大多數領域。 而隨著通信技術的進一步發展,越來越多的門戶開放了用戶UGC的許可權,而網絡中的內容足够豐富才能够滿足絕大多數領域的需求,用戶也更願意參與其中來共同建設互聯網生態,這是Web2. 0能够從早期走向成熟的一個關鍵因素之一。 而現階段的互聯網巨頭,比如穀歌、百度、騰訊、阿裡以及Youtube、Twitter、Tiktok等,都是抓住了Web2. 0早期的紅利期的受益者,尤其是Tiktok讓全民都能低門檻的參與UGC,是其短時間能够完成飛躍的關鍵因素。 當然,Web2. 0仍舊是中心化的傳統意識形態,用戶的UGC、數據資訊都掌握在互聯網巨頭、商業巨頭的手中,並且這些商業組織將這些“資源”進一步變現,而用戶作為貢獻者並不在利益分配圈層內。 Sumati. Space作為面向Web3、構建在區塊鏈上的早期元宇宙生態,遵循去中心化的意識形態,用戶的UGC將進一步資產化、價值化,生態本身並不存儲任何用戶資訊以及用戶的UGC,他們都將是以IPFS的形式存儲。 UGC的概念進一步的陞級為UGA,即用戶創造資產、價值。 比如Sumati. Space並不限制用戶在生態內的形象,你可以在進入生態時通過系統內寘的三維幻體編輯器,來編輯你的形象、外觀,當然這最終將生成一個AVATAR NFT並將伴隨著用戶在Sumati. Space中的始終。 你還可以通過編輯器編輯NFT工具,這些具備創意的工具將會按照規則被賦予特殊的内容,來幫助你更好的P2E,同時能够彰顯用戶的創造力,這些工具NFT化後將成為你的專屬資產,並能够在市場上按照合理的售價進行售賣。 當然,雖然NFT土地資源只能够被公**擁有,但玩家也能够參與公會對於LAND NFT的建設,通過生態內寘的三維幻場景編輯器,具備能力的玩家能够通過場景設計來提供給各個公會,幫助Sumati. Space共同建設生態同時獲取收益,這個構建在土地上的場景同樣也是以NFT的形式存在於生態中。 可以預見的是,Sumati. Space元宇宙生態將會在大量用戶的創造下,出現大量的線上商業場景,並推動Sumati. Space生態的進一步繁榮,並且用戶將成為生產價值的主體。 此外,通過XR科技以及AI科技,用戶所創造的內容、資產,將能够以3D的形式呈現。 Sumati. Space相較於Crypto Voxels、The Sand Box以及DecentraLand等頭部元宇宙生態,在機制、功能等方面,更加具備優勢。 DecentraLand以及The Sand Box生態經常被一些項目作為場景展示的線上生態,雖然他們是一個很好的傳統商業拓展生態,但是普通用戶難以在其中發揮創造力,並且生態內的展示成本較高。 Sumati. Space以及Crypto Voxels則開放了用戶的許可權,當然在NFT資產類別上Sumati….

    23/02/2022
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    創立SHIB的想法,源於2021年年初的WSB散戶硬剛華爾街事件。 在散戶差一點就可以採摘到勝利果實的情况下,“遊戲規則”的製定方直接“拔網線“叫停,散戶們只能接受這個無可奈何的結果。在SHIB的白皮書表達的也很直接,“這都是中央集權的結果”。 “如果,沒有集中的團隊,沒有資金,沒有直接的領導,這樣建立起來的項目,最後會走到哪裡去?” 我們要完成這樣的實驗。 顯然shib沒有完成的徹底。 SHIB的口號是“All From Zero”,換句話,團隊想通過最初一無所有的狀態,在最後依然能達到市場現有中心化運營團隊能達成的運營效果。 SHIB的創始人Ryoshi,是個行業內的老玩家。 據悉,他對乙太坊十分推崇,一直熱衷於找到一種管道,可以通過科技手段確保一個項目從零開始,以純粹的去中心化管道發起和成長。 Ryoshi曾公開表示,SHIB的團隊並不是預先組織好的,團隊中的各個成員從未合作過,他們是一支由開發者、設計師、版主、行銷人員和財務出納自發形成的新團隊 用SHIB白皮書中的原話來說,他們將SHIB視為是“一場社會性試驗”。 “去中心化自發社區”,參與SHIB的每個人都一樣,眾生平等,一切從零開始,這樣一看,shib就是非常符合的區塊鏈的意思。 shib社區從創建到去年5月的時候,誕生了44比特億萬富翁,291比特千萬富翁,9206名收益超百萬的人,而收益幾十萬的人不勝枚舉。 托尼發現其實大部分參與者根本沒有考慮過SHIB的科技前景和去中心化價值,他們推介人的理由其實非常簡單粗暴: “便宜!別人買我也買!虧了不心疼贏了好幾倍。” 這些理由聽上去衝動草率,卻代表了許多草根散戶的真實心態。 很不可思議吧,在幣圈有很多你覺得不可思議,你不相信的事情,它就在這裡發生了。 現在SHIS來了,火焰聯盟,散戶聯盟,鑽石聯盟三大社群聯合步道,全網討論的黑馬橫空出世…… 全球最大的區塊鏈去中心化應用作業系統。 轉帳費用低。 速度快。 不增發,不通縮。 SHIS幣的願景 Shis幣2022年2月1日啟動專案規劃,為繼承SHIB社區DAO金融革命應運而生SHIS是的初衷是打造一個早期DAO項目使更多散戶受益,SHIS總量21000000000個,起始價在小數點背後有無數個0。 根據SHIS社區的願景,是希望能將這無數個0一個一個“吃掉“。 難以想像,所有0的都被“吃掉”後意味著什麼? 這是不是代表著完全去中心化區塊鏈精神最終的勝利? 正如SHIS團隊的初衷。 也是WSB散戶反抗華爾街的初衷。 他們想要在這樣的市場環境下獲得利潤話語權與平等的地位。 而這些,現時都把持在精英階層手中。 曾經標榜著“反精英”的比特幣和乙太坊,正變得的越來越“精英”(也越來越貴)。 比特幣變成華爾街與巨鯨的遊戲,而乙太坊生態則變成了科學家的樂園。 不懂金融和程式碼的散戶,根本無法融人社區。 然而SHIS僅僅10$的金融革命,聚沙成塔,社區聯盟,抱團取暖勵志將SHIB社區DAO革命進行到底! 史上最乾淨的合約,底池鎖定,許可權已打黑洞!! TP收到散戶聯盟提供的資料,在流動性不足五萬的前提下收錄項目資料,史無前例,如果你也散戶,如果現在你就想聯合做莊,賺取去中心化交易所的利潤,現在就可以行動起來。 一起參與這個去零做莊實驗。 唯一合約地址: 0x0e0360e9e01ff76ebf7927c3a30136debd1cc50c 希望有緣能看到BitcoinKOL此文章的散戶朋友三五個月後都能有一份不錯的回報,再回首恍然如夢,翻開曾經托尼的文章,無疑是別有一番風味。 看著錢包裏像手機號碼一樣長的數位,感慨萬千!

    25/03/2022
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  • BLD幣是什麼? Agoric項目價值前景解析

    Agoric通過代幣私m融3200萬美元,最近Coinlist即將開啟Agoric的公募銷售。 作為曾經與波卡並稱“跨鏈雙雄”的Cosmos,在2019年因團隊內耗而元氣大傷,已經很少有人提及了。 但Cosmos(代幣ATOM)生態仍然不乏優質的項目Agoric。 項目介紹 Agoric是一個為智慧合約的安全程式設計而創建的平臺,建立在Cosmos SDK上,具有POS機制和Tendermint安全性以及它自己的資產來保護網絡。 Agoric旨在確保全球經濟合作的未來,通過為可以使用JavaScript創建去中心化應用程序的開發人員創造一個舒適的環境來實現這一目標。 該項目由Mark S. Miller、Dean Tribble、Bill Tulloch和Brian Warner於2018年創立 它如何使用JavaScript智慧契约進行dapp開發? Agoric是一個第1層,利益證明公共區塊鏈,旨在使開發人員能够以地球上最受歡迎的程式設計語言JavaScript快速構建安全的智慧契约。 Agoric區塊鏈和加密生態系統是一個智慧契约平臺,可以快速將數百萬開發人員帶到DeFi前沿。 Agoric的强化JavaScript使1000多萬JavaScript開發人員可以訪問區塊鏈程式設計。 强化JavaScript為開發人員構建、部署和運營複雜的Dapp、NFT和DeFi市場提供了安全、穩定的環境。 Agoric公共區塊鏈是宇宙生態系統的一部分,建立在經過戰鬥測試的投標人賭注證明(PoS)共識系統上,並得到本地IBC的支持。 此外,Agoric程式設計模型由我們的原生市場基礎設施支持,旨在建立一個具有與Node. js、React. js和其他JavaScript生態系統爆炸性增長相同的指數組合性的加密經濟標準庫。 除了JavaScript程式設計語言外,Agoric平臺還引入了Zoe,這是一項“同類中的第一個”平臺服務,可以在智慧契约之間實現安全的經濟組合。 Zoe為Agoric平臺上的Web3開發人員帶來了主導Web2開發的現代、可插拔的組件框架。 什麼是Agoric代幣? Agoric的BLD權杖的固有價值和用例是什麼? RUN權杖呢? Agoric鏈有兩個原生權杖,BLD和RUN。 BLD是本次CoinList銷售中出售的基礎代幣,是Agoric區塊鏈的原生賭注代幣。 BLD保護網絡並用於治理。 RUN是一種收費權杖,用於支付連鎖服務(例如瓦斯)、在鏈上實施智慧契约和支持跨鏈活動。 RUN將通過BLD持有人通過治理授權的智慧契约在鏈上創建。 BLD和RUN權杖具有互補性的目的,以便優先考慮網路安全並擴展生態系統。 鏈條安全:BLD持有人通過與驗證器的賭注為鏈條提供安全。 Agoric區塊鏈是一個利益驗證鏈,由使用Cosmos經過戰鬥測試的Tendermint BFT共識算灋的驗證器網絡運營。 驗證器來自貢獻者和基礎設施提供商的開放生態系統。 BLD賭注者在BLD和RUN代幣中都得到獎勵。 協定治理:BLD為Agoric鏈提供治理權。 BLD持有人是前進鏈條的管理者; 他們贊助並投票準予新倡議。 治理包括各種活動,包括對倡議的直接象徵性投票和選舉管理關鍵基礎設施的委員會。 我們預計這種治理功能將擴展到Agoric生態系統中的覈心經濟原語,如RUN系統。 RUN協定:BLD為RUN權杖創建平臺和基礎。 RUN權杖——不是Agoric權杖銷售的一部分——是連鎖店的費用權杖。 它被設想為一個與美元(USD)價值掛鉤的穩定代幣,作為被稱為RUN協定的智慧契约集合而構建。 按照設想,RUN完全由用戶提供的抵押品支持,其中可能包括BLD、基於Agoric鏈條的資產,以及通過區塊鏈間通信協議(IBC)提供的750億美元以上的鏈間生態系統的資產。 Agoric的主要特色有以下幾點: 1、JavaScript程式快速構建區塊鏈生態 AgoricAgoric為開發者提供了一種新的但是非常友好的程式設計語言——Secure EcmaScript(SES),這是一款基於JavaScript的開發語言,通過吸引全球千萬JavaScript程式師開發去中心化的區塊鏈應用,Agoric對JavaScript進行了優化,讓它更適合智慧合約, 所以開發者可以輕鬆在Agoric上構建、部署和運營dApps和DeFi應用,這將產生更快的開發效率和大大縮短生態構建所需要的時間。 2.一個開放的加密生態系統:Agoric生態系統有兩個代幣:BLD和RUN。 僅可購買BLD代幣。 BLD抵押代幣保護網絡並用於治理。 RUN代幣是一種穩定的代幣,用於執行鏈服務(例如,gas),在鏈上實施智慧合約,並支持跨鏈活動。 代幣用於不同的目的,以便優先考慮網路安全和擴展生態系統。 3.使用智慧合約組件快速開發dapp:Agoric平臺和鏈使開發人員能够通過利用協力廠商組件快速構建和部署dapp,包括DEX、OTC服務台和NFT市場。 智慧合約組件經過稽核、實戰測試,並且可以像任何標準npm(節點包管理器)安裝一樣快速導入。 這可以節省開發人員的時間和資源,並防止重入攻擊和其他常見的智慧合約錯誤。 解鎖跨鏈資產:通過在Agoric上啟用跨區塊鏈協定(IBC),項目可以利用具有本地跨鏈功能的Agoric智慧合約。 這為跨鏈流動性打開了大門,為用戶和企業提供了可擴展的商業機會。 Agoric團隊與Cosmos跨鏈社區合作,通過發佈支持IBC的開發。 快速構建的覈心的是在於Agoric開發所使用的語言是基於javascript的語言,這是現時世界上處於最前沿流傳性最為廣泛的一種語言,這將會使得智慧合約可以快速的部署,並且Agoric提供一種可重複可組合的代碼庫,就好像, 你搭積木花園時Agoric會直接的提供你“一棵樹”而非“一片樹葉”,這些程式碼組都是由經驗豐富的社區程式師提供,包括AMM、抵押借貸、預言機(Chainlink)、ICB(Cosmos)、OTC Desk(鏈上報價臺)等一系列熟知的功能。   BLD持有人如何獲得賭注獎勵? BLD持有人將其BLD權杖委託給驗證器,以支持網路安全,從而獲得BLD和RUN的獎勵。 賭注獎勵的兩個來源是: 發行新的BLD代幣。 在連鎖店的早期,將發行新的BLD代幣,為賭注者提供獎勵。 本次發行的細節取決於BLD持有人的治理,但預計計畫是再發行2.5億個BLD代幣,為期三年 什麼是RUN協定,為什麼它對Agoric生態系統如此重要? RUN協定實現RUN穩定權杖。 RUN是Agoric平臺的原生收費權杖,準備在750億美元的連鎖生態系統中發揮更大的作用。 機會:設想的RUN協定為IBC生態系統和更廣泛的鏈間經濟提供了一個穩定的代幣。 RUN權杖由鏈間系統的資產全額抵押,並與美元掛鉤,以進行廣泛訪問。 鏈間生態系統中對穩定權杖的競爭正在升溫; 現時,鏈間生態系統沒有由ATOM、OSMO、SCRT等廣泛可用資產支持的穩定權杖。 Agoric區塊鏈為構建應用程序提供了理想的平臺,以支持鏈間生態系統內外的健康穩定權杖。 RUN協定由Agoric智慧契约框架中編寫的幾個經濟原語組成,並與鏈條功能不可分割地聯系在一起:金庫系統和自動做市商getRUN以及賭注獎勵分配。 讓我們依次查看RUN協定的每個部分。 Vault System:允許BLD、ATOM、OSMO等加密資產的持有人將這些資產鎖定在Vaults中以創建RUN。 如上所述,一組可接受的資產由協定治理决定。 自動做市商(AMM):原生Agoric AMM通過確保有足够的市場深度來清算用戶庫來支持RUN協定。 除了在RUN協定中的作用外,原生AMM還將支持在Agoric上啟動或通過IBC帶到Agoric鏈上的資產交易。 getRUN:BLD賭注者可能會鎖定他們已經停放的BLD來創建RUN——類似於金庫。…

    02/01/2022
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  • 遊戲型公鏈能Clan Network官宣計畫空投CLAN幣

    2022年5月5日,Cosmos生態Web3遊戲公鏈Clan Network宣佈將發行Token CLAN,並將初始供應量(3.3425億枚CLAN)的40%用於空投,向TANGO持有者空投初始供應量40%的Token,ATOM、LUNA、SCRT質押者各空投15%的Token,剩餘15%將通過投票决定分配給Cosmos生態的另一條鏈的Token質押者。 據悉,Clan Network旨在通過利用Cosmos生態科技,如IBC、Starport、SecretNetwork隱私和跨鏈安全性來賦能Web3遊戲的開發。 Clan Network介紹 Clan Network是一個遊戲區塊鏈,其致力於開發Web3遊戲的全部潜力。 當前諸多的Web3解決方案普遍集中而孤立,他們承諾授予遊戲玩家對其遊戲內資產的真正所有權,但卻由於各方面的阻礙而未能實現。 現時,大多數的遊戲內資產仍然只能在特定的孤立區塊鏈(如Wax、Polygon、Solana)中使用和交易。 針對該問題,Clan Network希望把這些遊戲內資產從他們的專屬公鏈中解放出來,從而實現多鏈相容性,使這些資產具有更為廣泛的用例可以及流動性。 Clan Network嘗試通過利用Cosmos生態系統中相對前沿的工具,如IBC、Starport、Secret Network隱私和跨鏈安全性,為開發者和玩家提供卓越的開發和遊戲體驗。 本著Web3的精神,Clan Network在很大程度上是一個社區主導的項目。 囙此,其原生代幣$CLAN的分發旨在獎勵最為活躍的貢獻者,具體包括:遊戲開發者、網絡覈心開發者和驗證者。 與現有的面向遊戲的鏈(如Solana、Polygon、Wax和Flow)相比,當遊戲和應用程序開發人員為Clan Network做出貢獻時,他們將會獲得網絡的部分所有權。 Clan Network並非由集中式開發商店運營,取而代之,其由社區主導,貢獻者也會相應的獲得所有權補償。 代幣經濟 Clan Network設計了全新的代幣經濟學用以激勵用戶積極參與和貢獻。 其希望可以通過更為集中的網絡吸引頂尖人才和生態系統參與者加入Clan Network。 Clan Network的項目內Token為CLAN。 CLAN在Clan Network的生態系統中承載了各種用例,包括保護權益證明網絡、鏈上治理以及作為將生態系統部署於Clan Network中的所有可交互操作智慧合約的Gas費支付代幣等。 CLAN代幣經濟學設計具有以下特點: 向TANGO持有者空投初始供應量(3.3425億枚CLAN)40%的Token 向$SCRT、$ATOM和$LUNA的質押者各空投15%的Token,剩餘15%將通過投票决定分配給Cosmos生態的另一條鏈的Token質押者。 以吸引擁有强大、活躍的開發人員和NFT社區以及與Clan Network潜在科技集成的Cosmos社區。 初始通脹率將設定為100%,每年下降三分之一,以强烈激勵對網絡的積極、持續貢獻。 幾乎所有剩餘的代幣都將用於獎勵網絡的覈心貢獻者(不僅僅是創始團隊)。 具體而言,Genesis Token的分發由兩個主要部分組成:(1)空投; (2)戰畧佈局。 1、空投的分配比例如下圖所示: 據悉,本次空投計畫將於6月份陸續進行,第一步是向TANGO持有者和SCRT、ATOM和LUNA質押者分發CLAN Token。 在初始分配之後,Clan Network將進行第一次投票活動,用以决定將額外的Cosmos鏈(TBD-???) 包含在CLAN Token空投中的具體事宜。 為確保廣泛、公平的分配以及最低限度的到位,Clan Network將會採取措施清理稀釋空投的“灰塵帳戶”。 至於有關空投的更多詳細資訊,Clan Network將會在後續的公告中具體披露,包括索賠流程、最低限額、鯨魚上限、快照和資格等詳細資訊。 本次空投的主要目標之一是吸引活躍的Cosmos NFT、遊戲和開發社區。 Clan Network致力於建立一個穩固的科技社區,與Cosmos的多鏈未來願景緊密相連。 2、其戰畧佈局的目標是帶動項目的成長,包括: 40%用於覈心網絡開發——旨在引導Clan Network的基礎設施開發。 30%用於遊戲開發者獎學金——旨在激勵遊戲開發者在Clan Network上構建Web3遊戲。 20%在基金會儲備——用於行銷、運營、承包商。 5%用於獎勵驗證者——對創世驗證者的激勵。 5%用於獎勵顧問。 具體分配比例如下圖所示: 除此之外,Clan Network還設定了通脹分配計畫(1337000000),該計畫週期共計超過15年,CLAN Token的通貨膨脹機制旨在: 激勵遊戲開發者在Clan Network的中心構建Web3遊戲。 激勵Cosmos的原生開發者為Clan Network的覈心開發做出貢獻。 激勵CLAN Token的持有者通過驗證或授權來保護網絡。 CLAN代幣的通貨膨脹機制包括: 35%用於質押獎勵 25%用於覈心網絡開發 40%用於遊戲開發DAO 具體比例如下圖所示: CLAN Token的通脹階段跨越15年,從第一年100%的通脹開始,之後每年下降三分之一。 通貨膨脹可以通過治理行動進行調整,隨著網絡的發展,CLAN Token的價值可能會得到進一步發掘。

    08/05/2022
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  • Aleo主網上線時間臨近,有哪些消息透露出來?

    1.主網上線時間 隨著Aleo上主網的消息從今年的3月份->7月份->Q3->年底,直到最近終於有了點清晰的日子,就在前幾天我們從@ZKRush的官方推特上看到說Aleo的主網預計是12.1上線,同時算灋會有所調整。 他們應該是從前幾天的韓國KBW活動上從Aleo官方團隊處得知的消息,其實我們自己也有人參加了該活動,也側面印證了這個事情。 再一個就是從Aleo官方大使之一的@Justin推特上也轉發了類似的消息,不過在後面解釋說是目標日期,也就說可能還有變動,也確實如此,按照官方的調性來說,不過總的來說肯定是很接近了,12月份上主網的可能性很大,大家做好準備! 2.關於PoSW算灋的更改 雖然從當時@ZKRush的推特上傳出來算灋要更改,但是也不確定到底是哪個算灋,後來經過我們的求證確實是PoSW算灋,但是這塊其實官方的口風很緊,只是說有可能要更改,而且我們從官方的DC上也看到了類似的回答: 原話的意思是: 届時,所有主要功能(包括snarkOS和snarkVM稽核)都有望實現,我們也將能够在主網運行前進行最終測試。 特別是驗證器測試網和堆疊功能。 PoSW可能會有一些變化,而且我們會在公告頻道發佈所有變化資訊。 例如,這裡描述了SnarkVM中的變化。 📣 ┃公告保持關注。 根據我們的推測,12月份上主網的時間還是比較可靠的,而且現時距離主網時間很短了,接下來主要是測試共識POS算灋和驗證者節點,全球前10名的應用激勵評審和公佈,生態繼續造勢,上主網前的所有準備工作等等吧,其實事情是非常多的。 熟悉我們頻道的小夥伴應該都清楚,我們之前也詳細的分析了一下PoSW到底是幹什麼的,無非是個過渡的中間形態,為了早期激勵留住證明者,所以根據我們的推測,PoSW的算灋調整或者調整很大的可能性很小,我們推測就算要調整,也是很小的調整或者不調整。 如果調整很大,那麼意味著上主網之前肯定還是再要全部測試一遍,那麼時間上肯定來不及。 根據官方的最新通告,預計在10月份啟動驗證者測試和PoS測試,這個也在我們之前的預料之中,因為9月份主要是評選和公佈應用激勵測試,PoS驗證者測試預計是1-2個月,這個Staking的積分來自於哪裡,這個還得看官方的通告。 從現時被選中的驗證者來說,大部分都是成熟的驗證者服務提供者,而且很多都是在乙太上做的規模不小的。 還有就是到底有多少積分獎勵? 我們都知道測試網3總的獎勵是2500萬個積分,之前的2階段PoSW實際釋放出來的也就是300多萬個積分,加上這次的應用激勵的500萬積分(應該是1:1兌換的),也就是說測試網3還剩下大概1600多萬的積分,當然不知道其他的地方還有沒有支出,從現時掌握到的消息應該也不多。 記得在之前很早一期CEO的AMA中,有提到說上主網之前可能還有1-2個星期的PoSW測試,我們猜想有可能是通盤的完整鏈條包括了應用、合約、交易、證明者和驗證者的測試,但是不知道後續還會不會有。 4.是否限制軟件和硬體優化,如ASIC 關於這個問題其實我們很早之前就問過官方團隊,大概在今年的3-4月份,官方給出的解釋是比較中立的。 從最近DC上官方的解答,我們來看看原話意思是: 計畫在10月初凍結功能,在此之前,仍有可能進行更改。 主網之後,變革的主要發起者將是社區。 至於硬體設備或軟件優化,我們不做任何限制。 我們歡迎任何可以提高網絡效能的方法以及GPU算灋優化方面的發明。 也就是說官方其實沒什麼限制,歡迎硬體方面的優化,當然肯定也不排除ASIC。 主網上線時,如果手裡面有大量顯卡的,可以先繼續挖著。 對於手裡面已經沒有顯卡或者少量顯卡的,建議可以綜合看一下,先不著急,看看幣價,市場上顯卡的價格,再一個就是全網的算力難度如何。 我們推測顯卡肯定會漲價,還有幣價,很多人預測在初期,尤其是現時還在熊市,價格不會很高,這樣的話用顯卡挖的主要風險是由高功耗帶來高電費成本所導致的回本週期延長,收益空間壓縮,甚至可能延長比預想的非常多,主要還因為主網上線4-6個月左右,ASIC大量湧入市場, 把全網難度迅速拉高到很高,進一步壓縮顯卡收益空間,顯卡有被淘汰的可能性,當然如果Aleo的價格很給力,那就會延長這個生存的空間和時間。 綜上分析,顯卡短期會面臨回本週期、幣價壓力、全網難度快速拉升的三大風險,有可能會在主網上線6-8個月被淘汰出局,那麼在這個6-8個月期間是否能回本或者是否有足够的收益空間,是個主要問題。 相反從中長期來看,ASIC是覈心設備,雖然上市時間晚了4-6個月,但是從歷史的經驗來看能抗能打,會是一個比較穩妥的選擇,也適合提早佈局。 關於這個問題,我們之前已經通過不少的文章和視頻內容來解析了,現在來看看官方的DC上最新的解釋,原話意思是: 我們說的是兩碼事。 在Testnet 2中,唯一受到激勵的節點是證明者。 在Testnet 3中,我們已經轉向基於PoS的共識。 共識將是100%的PoS,但coinbase獎勵將在證明者和驗證者之間分配。 囙此,PoSW仍將存在,只是與區塊生產流程無關。 囙此,你可以把證明者的獎勵部分想像成一種“彩票”,通過進行PoSW證明來獲得門票。 這就是驗證者壟斷减少的原因所在,希望你能明白。 實際上就是我們之前的分析是一回事,至於獎勵的最新經濟模型可以看這裡:Aleo最新十年區塊獎勵模型(非官方發佈),包括10年以後PoSW可能雖然沒有激勵了,但是依然會存在。

    11/09/2023
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  • Fil幣的終極理想是什麼? 還有前景嗎?

    還是聊fil幣項目,罵他的人還是很多,好多人覺得不知道怎麼辦。 結合行情具體說一下,如果是我,怎麼應對fil? 先是免責聲明,以下僅供學習交流,不代表任何建議。 喜歡我的視頻,請幫我長按住點贊按鈕,強烈推薦,我在這裡,謝謝了。 第一,多大倉位,fil的理想 老規矩,首先看這個項目值得我們投入多少倉位。 一般來說,50%甚至到70%都應該是比特和乙太。 然後就是一些平臺幣,比如bnb。 剩下大概不到20%才是亂七八糟的資產組合。 Fil一般來說,占資金的10%。 這個資金量,其實已經不小了。 他屬於那種,有可能讓你翻身,但也可能買了個寂寞。 如果10%沒有了,也比較心疼。 fil現在的問題就是落不了地,什麼叫落地? 一是大量真實的,有效的數據,可以以去中心化的形式,碎片化的分散在網絡的各個角落,全球的服務器上,而且不能隨意的下限,隨意的失去。 注意,這裡的關鍵是你的文件上傳能够保密,檔案的分發分配,要能够去中心化,最起碼不是項目方說了算。 至於够不够快,這是更高的追求,先能存,先保證存在安全,再說。 二是熱數據的去中心處理,這是什麼意思? 大白話就是,filecoin變成區塊鏈中的穀歌。 你直接蒐索名字,他就把檔案給你,看個電影啊,下載個檔案呀,很快。 注意,對於你來說,體驗感上沒有什麼差別,還是用搜尋引擎,但是後臺已經發生了天翻地覆的變化。 你可以直接與人交易資訊,資訊碎片彙聚到你這個地方,每個人的帳號上會放一個f打頭的地址,用於接收和發出fil。 比如現在的自媒體平臺。 自媒體軟件,都可以以智慧合約的形式部署在filecoin的網絡。 而且要很快,比http快,做到這一點,那就徹底成功了。 漲幅應該是100倍起。 這個沒有什麼疑問的。 看看現在人們對於數據的需求量就知道了。 相信你能看出來,這完是一場豪賭。 的確。 所以要把主要倉位都放到幾個主流大項目中,對沖風險 fil是為你獲得超額利潤的。 如果確實失敗了,那就認。 成功了,真就翻身了。 人這一輩子,如果天天賭,那真的sb了,肯定失敗。 但是如果有那麼一次機會,可以承受風險,賠率不錯的話,小搞一把,不一定是壞事。 第二,泡沫已經破了 關鍵的一點,我個人認為,fil的泡沫應該差不多了。 大家去看fil幣的走勢,從上線再跌下來,基本上就是在20到40這個區間之內,盤整了很久。 上漲的原因,我也寫過,就是因為礦商要買代幣抵押。 那個時候,釋放的代幣並不多。 大量的fil鎖定在網絡中。 大資金覺得炒點很好,越昇高越買,越買越質押,越稀缺越漲。 螺旋上升,就把fil推到了新高度。 這是一個巨大的泡沫,因為沒有什麼用,完全是資金推動。 現在跌幅已經非常大了。 高點的15%都不到,如果說有泡沫,其實已經破了。 第三,設定底線 現在的位置,如果是我,考慮前期成本,會補一些。 上限是總倉位10% 覺得太磨人,可以一直定投。 考慮到幣圈的漲跌都很快,可以每天定投一點。 總量控制好,也可以按照自己的策略,越跌越買 最後注意兩點: 一是老話,倉位一定要控制住,不超過總錢數的10%。 這樣心態不會出現問題。 二是要設定底線,到這個底線就不再買了,放著。 比如上線後的最低點,20。 到這裡,我覺得就沒有必要了,賠率上來講已經非常划算。 然後就是靜靜等待。 關注fil的基本面。 項目方的變化。 fil的未來其實是會有很多可能的應用場景,哪怕不能都落地,實現一兩個,對於幣價肯定也是有好處的。 以上都是我瞎猜。

    05/01/2022
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