FCD 幣是什麼?深度解析FreshCut項目前景

FreshCut是一個面向創作者和粉絲用戶的Web3遊戲短視頻平臺和社區,通過FreshCut的應用程序、平臺和社交社區,展示來自視頻創作者、遊戲活動和電競的最新的短視頻內容,通過好玩有趣的遊戲高光時刻連接創作者和粉絲。 將價值回饋給FreshCut的社區貢獻者,包括粉絲、視頻創作者和活動組織者。 FreshCut致力於打破舊的行業標準,建立和維持一個健康、有吸引力和有趣的社區,並將價值分享給社區的創作者和粉絲們。

它旨在為高品質的短格式遊戲內容創造獨特的用戶體驗,並採用一種獎勵所有表演創作者及其社區的盈利模式在FreshCut平臺內外。

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商業模式

FreshCut近期的商業模式將由平臺費用驅動。 FreshCut將首先顛覆傳統的web2社交視頻平臺,並將平臺上90%的小費分享給創作者; 相比之下,web2平臺收取創作者贊助費的近20-50%。 創作者在FreshCut上越成功,創作者就越能專注於內容製作並與粉絲互動,從而推動更多創作者和粉絲的參與和成長,從而引發良性迴圈。 其餘費用進入社區金庫,用於運營和其他平臺需求。

未來,FreshCut將規劃其他收入線,包括廣告和其他數位粉絲和創作者娛樂產品,並承諾為創作者和社區提供比傳統web2提供商今天所做的更好的份額。

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項目亮點:

1.原Twitch覈心團隊及遊戲直播專家創立,專注於遊戲短視頻細分領域

2.由三箭資本、Hashed資本、Polygon基金會及Animoca Brands等頂級資本背書

3.顛覆Web2平臺與創作者的價值分配關係,用全新的收益機制激發創作活力

4.與來自Youtube和Twitch的頭部KOL和頂級電競賽事達成戰略合作

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項目背景

遊戲內容是一個快速增長的行業。 像TikTok、YouTube及Instagram這樣的大型社交視頻平臺每年都會帶來數十億美元的廣告收入,而為平臺的創作者和社區並沒有享受到這些收益。 創作者社區使平臺變得有價值,這部分價值並沒有體現在他們的收益上,囙此傳統Web2的利益分配存在必然的缺陷。

項目的路線圖:

2022年第一季度:上線FreshCut的APP和網站、完成戰畧輪;

2022年第二季度:$FCD公募;

2022年第三季度:建立更多的創作者和社區的合作關係,$FCD和FreshCut集成;

2023後:FreshCut會員體系陞級、交易市場和質押體系上線、社區發展並上線廣告收益產品。

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三、運營機制

FreshCut生態系統專注於解决兩件事:

(1)修復損壞的發現和遊戲內容碎片化;

(2)重新考慮如何將收入分配給社區平臺中的貢獻者——通過集成$FCD等web3科技來賦予用戶權力。

FreshCut在其網絡和移動應用程序中開發了一種創新的、簡短的遊戲內容體驗。 現時,我們正在將我們專有的Web3錢包、參與和賺取以及創建和賺取機制集成到FreshCut應用程序中。 繼web3獎勵層之後,FreshCut將推出使用$FCD的創作者小費機制——該功能將使創作者能够保留他們獲得的大部分小費。

代幣及分配機制

創作者:獎勵將分配給完成任務的創作者,其中包括以下類型的行動:

發佈視頻內容

提高收視率和粉絲參與度

分享和推廣他們的視頻內容

使用FreshCut平臺參與功能與粉絲互動

參加FreshCut社區活動

為粉絲和社區成員創建和組織受認可的FreshCut活動

觀眾和粉絲:獎勵將分發給完成參與任務的觀眾,其中包括以下類型的行動:

觀看視頻:

與創作者互動

分享和推廣創作者內容

參加FreshCut社區活動

粉絲賺取的$FCD獎勵可用於給FreshCut創作者小費、獲得活動訪問權、獲得獨家獎勵以及獲得社區會員資格和/或創作者福利。

戰畧影響:$FCD代幣持有者社區將幫助確定其對FreshCut平臺、社區事件和活動及其開發功能集的看法,並盡可能發揮其影響力。

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團隊:

James Kuk-首席執行官,FreshCut Interactive的聯合創始人

擁有10年以上的遊戲和創作者經濟行業的領導者。 曾任Twitch的全球業務發展和戰略合作夥伴關係首長。 領導與主要遊戲公司、電競聯盟、社交平臺等的商業關係。

Ben Stueck -首席產品官,FreshCut Interactive的聯合創始人

產品開發專家,在Twitch為遊戲創作者和社區管理建立了深厚的經驗。 領導覈心創作者團隊開發及產品集成,為數百萬創作者實現了流媒體和收益分成。

Ernie Le -首席內容官,FreshCut Interactive的聯合創始人

創作者行業的資深人士和Twitch的早期領導者,在建立和擴大Twitch的創作者計畫到超過30000個合作夥伴方面發揮了重要作用,推動Twitch達到最初的里程碑式的1億MAU里程碑

市場潜力

短格式內容需求量很大

Twitch和YouTube已有超過8700萬個遊戲內容頻道。 社交視頻遊戲領域一直在持續增長,連續三年同比增長超過40%,2020年的年度觀看時長超過1200億小時,並產生數百億美元的收入。 34%的遊戲內容觀眾不觀看直播,更喜歡點播視頻。 隨著長篇內容的不斷增長,短篇內容也會隨之增長。 粉絲們“趕上”和“看看你錯過了什麼”的願望永遠是一種需要,尤其是在粉絲們專注於觀看內容的時間越來越少的情况下。 對短格式遊戲內容的專用主頁的需求日益增長。 然而,貨幣化仍然是創作者面臨的挑戰。 例如,Instagram上的創作者因其數百萬粉絲和觀眾參與度而獲得0美元。 在TikTok等其他社交平臺上,創作者最多只能賺個位數的美元。 此外,考慮收入分成經濟——web2平臺的平均收取率範圍為30-55%。

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六、投資者

FreshCut由三箭資本、Animoca Brands、Galaxy、Hashed、GSR等眾多頂級及一線投資機構領投

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其種子投資人來自Twitch、EPIC Games、Friends with Benefits、Pinterest等公司的高管個人。

網站資訊:

官網: https://diamond.freshcut.gg/

推特: https://twitter.com/freshcut

寫在最後:

近期全球金融市場表現都不怎麼好,但是這何嘗又不是一個抄底的機會呢,風險永遠是和收益成正比的。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/2010

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  • 什麼是Ondo幣?分析Ondo Financ項目未來潜力

    Coinlist宣佈將於5月13日進行Ondo Finance代幣銷售,計畫銷售量為4億枚代幣,每個代幣價格為0.055美元,自2022年6月1日起鎖倉12個月,之後有6個月的釋放期。 此前,加密初創公司Ondo Finance完成2000萬美元A輪融資,Founders Fund和Pantera Capital領投,Coinbase Ventures、Tiger Global、GoldenTree Asset Management、Wintermute、Flow Traders和Steel Perlot等參投。 前言: 傳統的投資銀行業務高度手動、成本高昂,並且依賴於把關仲介。 結構化產品、直接上市、做市和資產管理等產品和服務只有最大的公司和最富有的投資者才能使用。 這些產品背後的財務協定是閉門執行的。 承銷它們的機构具有系統重要性,在風險管理方面有著可疑的歷史。 我們相信,所有企業和投資者都應該能够獲得複雜的、定制化的金融產品和服務。 DeFi使得向邊際投資者幾乎免費提供某些金融服務成為可能。 投資者可以依靠程式碼來自動執行金融協定的條款和條件,而不是依賴支付代理、轉帳代理和集中清算和結算存管等仲介機構。 囙此,我們利用DeFi的力量開發了使投資銀行服務民主化的軟件。 關於Ondo Finance Ondo Finance是一家開放和去中心化的投資銀行。 Ondo的覈心業務是服務和連接新興DeFi生態系統中的各種利益相關者——包括DAO、機构和零售。 Ondo既是DeFi產品和服務的捆綁商,也是拆包商。 Ondo將來自許多協定的金融產品捆綁在一起(很快就會來自許多區塊鏈)。 然後將這些資金池重新打包並分解為適合不同類型投資者所尋找的風險敞口。 通過這樣做,新增了DeFi能够吸收的資本供應的數量和多樣性。 Ondo Finance如何運作 Ondo提供建立在去中心化交易所之上的稱為“保險庫”的投資產品。 它提供兩種類型的保險庫:固定收益和可變收益。 固定收益金庫中的存款人在其初始投資中獲得固定百分比的收益。 可變收益金庫中的儲戶在固定收益金庫收到支付後會收到所有超額收益。 Ondo還為DAO提供流動性即服務。 它將DAO與承銷商(現時是穩定幣發行人)配對以建立流動資金池。 DAO提供他們的治理代幣,承銷商提供類似穩定幣的基礎,Ondo用它來建立流動性提供者。 目標是幫助DAO建立自己的流動性,而不必依賴流動性挖掘或做市公司。 Ondo已與10多個DAO合作——包括NEAR、Synapse和UMA——以及包括Fei、Frax、Terra和Reflexer在內的承銷商。 Ondo現時僅在其平臺上支持基於乙太坊的協定,但這種情況即將改變。 該平臺計畫在不久的將來集成多個第2層網絡和替代第1層網絡。 Ondo項目優勢 促進DEX流動性的領導者:Ondo是流動性即服務領域的先驅,與10多個DAO建立了實时合作夥伴關係,並獲得了4家穩定幣發行人(FEI、FRAX、UST和RAI)的承諾,以1億美元以上的新流動性和相關激勵措施。 通過將DAO(資本需求)與承銷商(資本供應)相匹配,為其原生代幣提供流動性,用戶可以在去中心化交易所輕鬆交易這些代幣。 快速的有機增長:Ondo沒有建立任何流動性挖礦活動或任何其他激勵計畫來刺激協定的流動性,使其成為TVL在乙太坊上最大的協定之一,沒有激勵措施。 橋接DeFi和傳統金融:Ondo通過聚合傳統的DeFi協定和使用傳統金融科技將其風險重新打包到風險/回報設定檔中,使DeFi對傳統金融來說更易於訪問和更有價值。 項目亮點: 1.訂閱:為您的錢包注資並訂閱固定或可變收益部分。 2.訂閱:為您的錢包注資並訂閱固定或可變收益部分。 3.訂閱:為您的錢包注資並訂閱固定或可變收益部分。 常見問題: 什麼是Ondo Finance保險庫? ‌ Ondo的金庫讓投資者能够更好地平衡風險與回報,同時獲得乙太坊上產生收益的加密資產的敞口。 ‌Ondo保險庫通過在Sushiswap等DeFi協定上提供流動性來產生收益,並以固定和可變收益部分向投資者支付回報。 固定部分為流動性提供者提供穩定的收益並降低下行風險。 可變部分為流動性提供者提供了對所投資抵押品的上行和風險的杠杆敞口。 ‌ 訂閱期是多久? 在部署每個Ondo Vault之前,都有一個訂閱期——有限合夥人可以在這段時間內請求投資於固定或可變部分。 訂閱期結束並部署Vault後,無法向該Vault添加額外資金。 為什麼會有訂閱期? Ondo強制固定和可變部分各占Vault資產的50%。 通過這種管道,可以提前瞭解每部分的風險狀況。 固定部分最初是50%的貸款價值比頭寸,初級部分最初是2倍杠杆頭寸。 此外,由於對部分規模的限制為50 / 50,固定部分的流動性提供者可以貢獻構成AMM流動性池的兩種資產之一,而可變部分的流動性提供者可以貢獻另一種資產。 什麼是Ondo的守衛發射? Ondo的安全啟動實施了大約500萬美元的協定範圍上限。 安全啟動的目的是在發生安全性漏洞時將特別大量的流動性提供者資產損失的風險降至最低。 隨著時間的推移,我們將新增然後移除TVL上限。 受保護的發射如何工作? 覈心Ondo智慧合約在訂閱期結束時強制執行上限,但從科技上講,用戶仍然可以在訂閱期結束之前存入無限量的資產。 一旦達到上限,我們將從ondo. finance Web應用程序中删除保險櫃,並且我們會封锁用戶在保險櫃從ondo. finance中删除後向其提出訂閱請求,因為這些請求不太可能被填充。 在達到上限後收到的訂閱請求將可供用戶在訂閱期結束時收回。 Ondo是否經過稽核? Ondo完成了三項稽核——一項由Quantstamp、一項由Peckshield和一項由Certik完成。 Ondo是高度實驗性的軟件。 與往常一樣,請注意稽核並不能保證協定的安全性。 Ondo有代幣嗎? Ondo現時沒有代幣。 Ondo團隊不會聯系您請求資金或文宣代幣銷售。…

    03/05/2022
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  • Looks幣是什麼?NFT平臺Looksrare空投$Looks

    LooksRare的上線和LOOKS代幣空投是近期NFT市場最受矚目的事件之一。 通過對Opensea用戶的空投、同步上線功能完備的NFT平臺,質押挖礦和交易獎勵的機制設計,LooksRare在短期內獲取了巨大的交易量,LOOKS價格也節節攀升。 繼openDAO空投SOS幣給opensea用戶之後,又一家NFT平臺也對opensea用戶開始空投了,2022年1月10號,LooksRare上線並開始給opensea用戶空投$looks。 他們可是同行哦~,這是要通過空投來挖牆角的啊。 LooksRare是什麼? LooksRare是一個新推出的NFT市場,它的到來在NFT領域引起了很大的轟動。 LooksRare於1月11日正式上線,同時為NFT用戶提供了代幣空投。 值得一提的是,它把它的代幣給了OpenSea的用戶–它和之前SOS的行為如出一轍,它們都將試圖取代這個平臺,成為NFT的首選次級市場。 LooksRare的口號是:“By NFT People,For NFT People”並在官方部落格暗諷道,“我們厭倦了他們對創作者傲慢的態度,那些重視商業價值而不重視社區的決策者,他們尋求IPO而不是讓社區受益。” 經過幾個月的發展,以及短短一周的炒作和行銷,LooksRare已經向公眾推出其NFT市場。 它在其發佈的博客文章中說到:“LooksRare是社區第一的NFT市場,積極獎勵參與的交易者、收藏者和創造者”。 換句話說,LooksRare把自己描述成一個NFT市場,它將長期回饋社區以及它的支持者。 LooksRare在幾個關鍵方面將其NFT市場與OpenSea區分開來。 首先第一個是平臺交易費用,LooksRare的交易費用為2%,而OpenSea的費用為2.5%。 更重要的是,它承諾將所有的平臺費用100%給那些質押$LOOKS Token的人。 關於LooksRare市場的另一個關鍵點是它如何處理衍生的NFT項目。 也就是說,那些明顯仿照現有NFT系列的NFT,LooksRare立場是,它不會下架或凍結衍生項目的狀態,前提是“他們的行為不是惡意的”。 OpenSea對上架NFT項目掌握著絕對的話語權,過去曾下架過具有很高知名度的NFT項目的衍生品。 可以肯定的是,NFT社區在如何看待衍生項目上存在分歧。 一些人同意它們不應該存在,而另一些人則認為,試圖封锁衍生的NFTs違背了Web 3.0的原則。 二、如何領取你的LOOKS空投: LOOKS是LooksRare的原生代幣。 100%的平臺手續費將會分發給LOOKS的代幣持者,囙此在市場上交易的人越多,LOOKS持有者可賺取的WETH就越多。 網址: https://looksrare.org 前往LOOKS官網並連接你的錢包,點擊頁面頂部橫幅上的按鈕,以檢查你是否有資格獲得空投。 如果你符合條件,請上架一個你的NFT,然後就可以領取你的空投LOOKS。 那麼領取空投的資格條件是什麼呢? 如果你在2021年6月16日至2021年12月16日期間在Opensea交易了3個ETH或更多,你就有資格獲得LOOKS的空投代幣! 你還說你不是挖牆腳? 司馬昭之心,路人皆知。 這明擺著就是在挖Opensea的牆角啊,不過不管項目方的行銷策略,單純從用戶的角度來說,這的確是個好空投,雖然3ETH門檻會擋住很多人,這也是有意的,looksrare只要成熟用戶,培養新人的重任繼續留給Opensea,這算盤珠子打得真響啊。 領到looks之後不但可以通過交易平臺變現,甚至可以通過交易和抵押賺取更多更豐厚的收益。 三、如何在LooksRare上賺取獎勵 1、質押: 去獎勵頁面質押你的LOOKS來賺取每日的平臺手續費。 現時的收益率還是很高的,只不過不知道可以維持多長時間,大家自己控制投入產出比。 2、交易: 通過交易獲取獎勵:當你在LooksRare平臺上購買或出售指定系列裏的NFT,你都會賺取LOOKS獎勵。 共亯平臺手續費:100%的平臺手續費將會分發給LOOKS的質押者。、 所有NFT的交易都有2%的手續費(比競爭對手低),這些費用都會完全分發給LOOKS質押者。 在LooksRare你可以: 用ETH,WETH購買或出售NFT,或者混合支付 用WETH對NFT進行報價 使用“系列報價”功能對一個系列裏的NFT進行一鍵報價 賺取每日交易獎勵 賺取平臺每日手續費 獲得額外的LOOKS:我們還為忠實的LOOKS持有者提供額外的獎勵! 四、$Looks如何出售和購買: LooksRare官方給出的交易途徑是Uniswap,不過我有更好的選擇。 OKEX(歐易)交易所已經在13號上線了$LOOKS(以前這種活都是抹茶幹的,歐易現在也越來越親民了)。 用戶可以通過OK將領到的$Looks進行交易,賣出變現,或者買一點去質押。 下麵是OKEX的LOOKS上線公告: 尊敬的歐易OKEx用戶: 歐易OKEx上線LooksRare(LOOKS),具體時間如下: LOOKS充值:1月13日17:00(HKT) LOOKS/USDT的開盤時間:1月13日20:00(HKT) LOOKS提現:1月14日18:00(HKT) LooksRare是由匿名團隊新推出的社區主導型NFT交易平臺,LOOKS用於激勵該平臺活躍的交易用戶、創作者和收藏者。 英文全稱:LooksRare 英文簡稱:LOOKS 發行總量:214000000 流通總量:109051376(2022.01.13)

    14/01/2022
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  • 什麼是high幣,一文讀懂Highstreet商業中心元宇宙項目

    Highstreet是一個基於MMO RPG遊戲(大型多人線上角色扮演遊戲)的去中心化元宇宙項目,也是一個能在現實世界兌換虛擬世界NFT的Shopify平臺。 而且傳統品牌和加密品牌都可以在Highstreet World中建立和擴大自己的影響力。 隨著NFT的普及,很多品牌都在進一步進軍鏈上產業,adidas也有自己的Bored Ape,甚至藝員也推出了自己的nft產品。 毫無疑問,零售和商業的未來是鏈上娛樂。 然而,品牌並沒有能力構建和開發全面的遊戲,而這正是Highstreet抓住定義下一代購物的機會。 通過在Metaplex上開發的商家門戶,老牌和新品牌都可以利用Highstreet並在web3和Metaverse內無縫建立虛擬店面。 Highstreet World本身就是一個開放世界的MMORPG體驗,所有遊戲內物品都是真實品牌的產品。 遊戲詳解 Highstreet World是個六邊形的地塊,現實世界的品牌可以去到這個虛擬世界建立遊戲基礎設施,比如**,商鋪,住宅等等。 玩家也可以通過IHO在Highstreet World的各個地點購買自己的“房屋”。 Highstreet World的中心是Solera大陸,Solera大陸上最繁華的地方是港口城市Highstreet City,其次就是周邊的一些廠商領地。 Binance Beach幣安海灘,和AVAX Alps雪崩阿爾卑斯山,這兩個廠商領地的開發方向已定。 Animoca群島,和Republic Realm領域的開發計畫,團隊還在努力構思中。 需要說明的一點是,第一次進入Highstreet World的新人玩家,會降生在港口城市Highstreet City海岸對面的一個叫Freshmint Island的小島上,這個小島也被稱為“試煉之島”,新人玩家必須在這裡完成“心智證明”和“力量證明”,並獲得“探險家”的稱號, 才有資格乘坐Solera Express前往Solera大陸,開啟自己的探索之旅。 Highstreet City色彩鮮豔,建築奢華,是Highstreet World中最富有的都市。 這裡經濟蓬勃發展,人口不斷增長。 在這裡,玩家不僅可以購買時尚裝備,還可以參與和組織各種投資。 Binance Beach海灘,可以說是幣安迷妹迷弟們的朝聖地,這邊陽光明媚,景色也很美,玩家們除了在這邊觀光遊,還可以直接去幣安NFT市場進行交易和競標,也可以購買一些賽事的Fan Token,或是前往Pancake Swap進行消費。 如果是幣安鐵粉的話,還可以在海邊買下自己的私人別墅。 幣安海灘這邊的別墅類似於希臘的建築,與Highstreet City的現代公寓大不相同。 和其他所有地區一樣,幣安海灘除了擁有自己獨特建築和文化外,還有獨特的怪物。 這些怪物和你期望的一樣,形象類似椰子樹和熱帶魚。 AVAX阿爾卑斯山,位於Highstreet World的最北端,全年降雪,是一個永久的冬季仙境。 該地區的住宅與其他島嶼上的房屋完全不同,是由冰塊建造,且都有個光滑的圓屋頂,地面上看著小小一個,實際上都深入雪下數英尺,且有精密的內部加熱和空氣過濾系統。 這裡還有屬於自己的獨特生態,森林裡面也潜伏著許多形態各異的怪物。 Highstreet World的房地產被分成了居民用地和商業用地,粉色的為居民用地,綠色的為商業用地。 那其他顏色呢,紫色代表地方所屬區域,灰色代表Highstreet City正在開發的區域,黃色代表Highstreet各大交易市場。 由於前面提到官方希望能將各種的虛擬物品都能進行實體兌換,但是在房地產這部分還有許多的問題需要解决,所以現時官方不會提供土地販售,只能提供房屋銷售。 官方現時也在與房地產公司進行協調中,說不定哪天我們在Highstreet裡面買的房子和土地,就能兌換成某個地區海邊的一套陽光別墅了! 有趣的一點是,如果該區域是由歌手團體所擁有的話,住在該區域的鐵粉,就有機會收到演唱會門票的空投,或是如果該區域是有一些零售品牌經營的話,居住者則有機會可以獲得該地區的限量商品。 除了房地產交易,重頭戲就是遊戲了。 這裡不得不介紹一下Highstreet的吉祥物Forever Fomo Duck,翻譯成中文就是“永遠衝衝沖沖鴨”。 原本只有一隻鴨,作為遊戲中的NPC講解一些遊戲的功能與使用方法,由於團隊的人都很喜歡這只鴨子的設定,出的形象也就越來越多,後來乾脆决定發出7500只NFT版本的Forever Fomo Duck。 這些鴨子除了是官方吉祥物和玩家的NFT頭像外,還可以有以下三個用途: 第一,2D NFT鴨子在未來可以變身成3D鴨子; 第二,鴨子是進入專屬俱樂部的憑證; 第三,NFT持有者將獲得獨家空投和保險。 如果喜歡這些鴨子的,可以去Opensea上購買,現時地板價為0.145ETH。 遊戲機制 玩家可以通過四種平臺進入遊戲,VR儀器端,PC電腦端,移動手機端,還有Oculus Quest獨立端; 奇怪的是,VR端和PC端的玩家都是冒險者,手機端的玩家只能當怪獸。 怎麼,手機端的玩家不配做人是吧? Oculus Quest端推出的Highstreet Snapshots遊玩模式,將專注於一個場所,並且將是一個完全獨立的產品,現時還沒有過多的說明。 玩家會有HP血量、MP魔力值、XP角色等級、PG職業等級等等能力值的統計,一開始玩家可以先完成每日任務,就可以穩定賺取STREET代幣,之後可以進行PVE,擊敗怪物獲得STREET代幣獎勵,還有經驗值。 玩家在有能力獲得他們的第一個房地產後,就會收到一個神秘的包裹,第一個任務開啟,玩家需要在Highstreet City都市周圍收集並組裝他們的第一個太陽能板。 太陽能板是遊戲中的第一個交通工具,讓玩家可以飛越城市和更遠的地方,探索廣闊的土地和未開發的島嶼,狩獵怪物並尋找隱藏的寶藏。 在遊戲後期,玩家可以建造更大更强的船隻,甚至在大型遠征船上組建派對。 玩家可以上傳自己設計的船隻。 船隻本身也是一個NFT,玩家可以將其轉讓和出售給Highstreet或次級市場的其他玩家。 除了遊玩賺錢以外,Highstreet的戲院還會提供廠商發出的廣告或者是影片的首映會,只要觀看就可以賺取STREET代幣。 同時還有賭場以及運動賽事可以讓玩家參加,因為只要是HIGH代幣的持有者,也可以參與HIGH代幣的流動性挖礦賺取HIGH代幣的利息,未來官方將釋出更多賺錢管道。 團隊和投資方 Highstreet的CEO是華裔加拿大人Travis Wu,Travis在成立Highstreet之前,就已經創立了VR科技公司LUMIERE VR,累積了6年的VR經驗後而轉投入元宇宙。 現時團隊的成員已經超過40人。…

    29/01/2022
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  • 幣安投資的cocos幣,它有什麼潜力?

    今天小編就來和大家分享一個潜力幣COCOS,小編覺得它有一定的潜力,之前也看到消息幣安也投資了COCOS,接下來小編就來介紹一下它的相關情况,感興趣的圈友可以瞭解一下。 不過,我也要分享的是,感覺COCOS團隊一直在做事,但是幣價總是不動,這就是讓人苦惱的地方了。 COCOS簡介 COCOS幣是Cocos-BCX的代幣,Cocos BlockChain Expedition,簡稱“Cocos-BCX”。 它的目標是打造一個完整的多平臺遊戲運行環境,即為區塊鏈遊戲開發者提供開發過程中的便利性和完善性,同時也為區塊鏈遊戲用戶帶來全新的遊戲體驗和超越以往的遊戲形態,所有在遊戲內獲得的資產將完全屬於用戶。 Cocos BCX是一個以電子遊戲為中心的項目。 它由Haozhi Chen和Richard Yang於2017年11月推出。 它是一個去中心化的平臺,允許開發遊戲。 Cocos BCX社區以參與《憤怒的小鳥》、《荒地》和《列王爭霸》等遊戲的創作而聞名。 今日價格圖 COCOS當前價格是2.76,今日漲幅為+16.21%,24h成價額是¥10.24億。 COCOS當前流通市值為¥7.23億,在加密貨幣市場排名#206; COCOS的總供應量為10000萬COCOS,當前市場流通量為4201.59萬COCOS。 項目亮點 COCOS作為平臺生態經濟活動的流通媒介和治理憑證。 除作為Cocox-BCX的價值交換載體和社區參與證明以外,COCOS將有可能作為基礎定價代幣,對數位資產生態起到關鍵的作用。 大量去中心化數位資產未來將以不同標準存在於多個區塊鏈生態中,跨越鏈生態的資產定價媒介有存在的必要性。 基於以下原因,COCOS能够成為區塊鏈生態數位資產原生的定價媒介: 1)Cocos-BCX平臺在底層科技、共識機制、應用功能等方面原生支持全域、同質/非同質去中心化數位資產的交換。 COCOS具備成為基礎定價媒介的科技基礎; 2)在Cocos-BCX平臺上的資產創造過程中,生產行為(例如委託共識出塊)和生產要素(例如從平臺應用商店購買遊戲內的設計素材)均以COCOS作為原生的定價媒介。 所產出資產的COCOS價格體現了對生產成本與利潤的價值確認,而非名義標價。 COCOS具備成為基礎定價媒介的經濟基礎; 3)Cocos-BCX平臺支持和鼓勵同一世界觀、相關世界觀下的資產流通,在全域數位資產間建立了真正的用戶使用價值聯系,而不僅代表資產間的名義兌換率。 COCOS具備成為基礎定價媒介的流通基礎。 基於COCOS,開發者和用戶可以對不同鏈生態、世界觀內容、科技標準的數位資產進行評估、比較、交易和管理。 同時,COCOS作為原生和基礎的定價媒介,是未來區塊鏈行業進行數位資產金融產品和衍生品開發與交易的必要條件。 COCOS解决了什麼問題? 與傳統的遊戲交易平臺不同,Cocos-BCX的去中心數位資產流通平臺並不存在仲介機構,一方面提高了雙方完成流通的效率,一方面能够讓原本支付給仲介機構的費用直接支付給了賣方,達到賣家多獲益、買家少消耗的效果。 玩家可以在道具流通平臺完成“遊戲金幣”和遊戲中道具資產等非同質資產的出讓和求購行為。 在整個流轉過程中,為了更加高效的幫助用戶完成流轉服務,平臺將採用智慧合約進行自動撮合。 流通平臺將對接多平臺運行的遊戲數據,由於具備最佳的相容性和可定制特性,遊戲廠商可以靈活設計自己的鏈上遊戲存儲結構,並將遊戲數據對接到流通平臺,用戶可以方便的在流通平臺査詢到多種遊戲的金幣和道具資產。 為遊戲內的資產流通提供强有力的支持。 用戶在授權登入流通平臺後,可以選擇將自己的遊戲道具資產以請求的管道提交至流通平臺,符合要求的購入請求和出讓請求將被系統自動撮合,內容不局限於遊戲內貨幣等同質資產,也涵蓋道具、裝備、遊戲數據等非同質資產。 完成發佈請求後,請求資訊將被寫入鏈上。 遊戲內對應的資產也將被同時凍結。 與傳統的遊戲交易平臺不同,Cocos-BCX的去中心數位資產流通平臺並不存在仲介機構,一方面提高了雙方完成流通的效率,一方面能够讓原本支付給仲介機構的費用直接支付給了賣方,達到賣家多獲益、買家少消耗的效果。 玩家可以在道具流通平臺完成“遊戲金幣”和遊戲中道具資產等非同質資產的出讓和求購行為。 在整個流轉過程中,為了更加高效的幫助用戶完成流轉服務,平臺將採用智慧合約進行自動撮合。 流通平臺將對接多平臺運行的遊戲數據,由於具備最佳的相容性和可定制特性,遊戲廠商可以靈活設計自己的鏈上遊戲存儲結構,並將遊戲數據對接到流通平臺,用戶可以方便的在流通平臺査詢到多種遊戲的金幣和道具資產。 為遊戲內的資產流通提供强有力的支持。 用戶在授權登入流通平臺後,可以選擇將自己的遊戲道具資產以請求的管道提交至流通平臺,符合要求的購入請求和出讓請求將被系統自動撮合,內容不局限於遊戲內貨幣等同質資產,也涵蓋道具、裝備、遊戲數據等非同質資產。 完成發佈請求後,請求資訊將被寫入鏈上。 遊戲內對應的資產也將被同時凍結。 綜上 Cocos-BCX的誕生,讓我們直接的看到了區塊鏈和遊戲結合的可能性。 從我的觀點來看,Cocos-BCX這個項目有幾個亮點,一是擁有成熟的遊戲開發引擎——cocos引擎,同時還有大量成熟的開發者和市場經驗。 二是Cocos-BCX計畫和目的都非常明確,Cocos-BCX將提供易用、完善的區塊鏈遊戲基礎設施。 同時借助區塊鏈天生透明的機制,為遊戲玩家提供一個數據透明、規則透明的遊戲環境。 同時根據我的瞭解,Cocos-BCX的研發團隊擁有多年的遊戲開發經驗,團隊曾經參與開發過《捕魚達人》、《夢幻西遊》等大作,科技實力扎實。 真正的利用了區塊鏈科技來重塑玩家、發行商、社區在遊戲整個生態的角色定位。 隨著更多的遊戲開發商和玩家的加入,Cocos-BCX有望成為殺手級的應用,將區塊鏈遊戲帶入新的紀元,讓我們拭目以待。

    01/02/2022
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