The Sandbox(sand)
Sandbox是一個基於乙太坊的元宇宙和遊戲生態系統,用戶可以在其中創建、共亯世界資產和遊戲體驗並從中獲利。
由Pixowl創建的The Sandbox是作為對擁有用戶開發內容的傳統遊戲平臺的回應和替代而開發的,對內容所有者的權利很少。
具體來說,The Sandbox沙箱遊戲是一個基於區塊鏈技術開發的虛擬遊戲生態系統,它以虛擬世界為主打特色,玩家可以在遊戲中建立、擁有和賺取專屬利益。 在業內,The Sandbox屬於典型的Play to earn(邊玩邊賺)模式——與傳統遊戲不同,玩家或藝術工作者、遊戲設計師可以通過The Sandbox提供的免費軟件,例如VoxEdit和Game Maker為自己打造數位資產和應用,例如藝術畫廊、3D模型甚至遊戲。
最重要的是,所有被打造出來的數位資產都能與他人分享或出售,從而獲得利益。
項目的優勢:
Animoca Brands自從2018年開始探索區塊鏈版本的SandBox後,團隊在遊戲開發和行銷運營方面的經驗就在不斷增長。 從產品設計上看,Sand的玩法和經濟模型較業內另一家龍頭品牌Decentraland已有較大所改進和創新,並且遊戲内容更强,有較大發展潜力。
有了强大的開發背景,遊戲的特性和魅力也開始節節攀升,而Sand最成功的就是採用了P2E模式。
在現實生活裏,每個人都要通過努力和貢獻來獲得認同,並獲得直接和間接利益(回報),在Sand的虛擬世界裏同樣如此,而P2E模式就很好的起到了這個作用。 另外,就像上文所述,NFT的引入也給遊戲帶來了巨大的活力。
從專業角度上說,元宇宙世界裏只要有一個創造/貢獻點被引爆,那麼對於一個基於網絡的生態系統來說,它會自迴圈、自孵化、自進化、自創新,直至獲取空前的成功與繁榮。
目前來看,Sandbox在其進化過程裏至少已誕生了“土地”和“Sand幣”這兩大亮點。
項目的代幣經濟:
Sandbox的平臺代幣是SAND,是一種ERC20代幣,總供應量30億枚,現時流通量為7.05億枚(流通率23%左右)。
SAND在Sandbox元宇宙經濟系統中的地位極高,它主要用於線上交易、治理和質押,而所有以SAND代幣進行的交易額的5%(交易費用)將分配50%給質押池,作為質押SAND代幣的代幣持有者的獎勵,50%給“基金會”; 基金會提供資助來激勵平臺上的高品質內容和遊戲製作。
Sandbox未來將持續看好
就現時而言,Sandbox的玩法主要以開發遊戲和運營土地為主,每個地主和開發者的盈利模式也要根據自身的開發科技和能力决定。 在此基礎上,Sandbox還推出了生態獎勵基金,這非常有利於Sandbox吸引開發者來提高遊戲的質量和P2E的運營模式。 從科技上來看SAND成功打破了自去年11月以來一直處於的下跌三角形。
下麵我們來講下AXS幣的分析:
活躍用戶和AXS質押者正在新增
根據Dune Analytics的數據,穩步增長的Axie Infinity用戶群也推動了AXS價格的上漲,該用戶群現時達到了207209名的歷史新高。
儘管隨著更廣泛的加密貨幣生態系統中的活動,新用戶加入生態系統的步伐已經放緩,但增長仍然顯著,表明正在持續採用。
非遊戲玩家也被激勵持有AXS,現時通過Axie Infinity平臺提供73%的質押獎勵。
社區改革
今日消息,Axie Infinity發文表示,由於仍面臨著大量從未解决的科技和社會治理協調挑戰,當下將財庫資金交由社區管理可能會對項目造成損害。 Axie Infinity計畫通過三個階段逐步實現社區治理與權利下放。
Axie Infinity發佈了治理去中心化的路徑:
第一階段將通過社區投票决定產品的開發以及社區提出的改進意見; 通過生態基金資助一些早期的實驗性項目; 圍繞遊戲、經濟平衡以及文化發展等關鍵主題組建委員會。 當Axie Infinity的DAU連續6個月或在12個月中有8這周平均增長率為5%; 建立好了功能强大、易於理解的治理門戶和流程; 除Sky Mavis外,有至少3個外部團隊在Axie Infinity上開發了DAU超過10萬得遊戲之後,將進入第二階段。
第二階段Sky Mavis會通過社區治理决定某些關鍵決策、部分通過社區來管理生態基金並提出社區金庫提議。
最後一個階段,Axie Infinity將完成生態基金部署,向社區開放社區金庫提案並可能起草Axie憲法來實現去中心化以及社區治理。
總結:
只要主流能穩住,元宇宙的龍頭就指日可待! 主流吧的回檔,也是山寨進場的好機會,Sand和Axs現時價格在2.7和45,後期有望會破新高,拿好了,剩下的就交給時間。
Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/1736