What is RNDR coin? Understanding the Metaverse Infrastructure Project RNDR

On December 21st, crypto startup RenderNetwork, which provides rendering tools for NFT and metaverse projects, completed a $30 million financing, led by Multicoin Capital, with Alameda Research, Solana Foundation, Sfermion, Vinny Lingham, and Bill Lee participating. It is reported that this round of financing was completed through the RNDR Token form, which is the first financing by the render network since its establishment in 2017. So, what is the uniqueness of RNDR as a web3.0 infrastructure that has gained the favor of capital?

什麼是RNDR幣

01 Project Description

Render Network is a blockchain based distributed GPU rendering network platform under OTOY company, aimed at connecting more creators with idle GPUs, making rendering no longer limited to hardware conditions, requiring minimal time and cost, and providing digital rights management for creators to further promote the development of the metaverse.

OTOY was founded in 2008, and RNDR launched a token public offering in October 2017. The RNDR network was fully launched and put into use in April 2020. Currently, we have established two-way cooperation with major companies such as Apple, Microsoft Azure, Google, Disney, and Unity.

Official website: https://render.x.io/

Twitter (46900 followers): https://twitter.com/RenderToken

Telegram (7428 members): https://t.me/RenderTokenOfficial

Blog: https://medium.com/render-token

02 Project Interpretation

2.1 Project Background

Rendering is the final important process for creators to create 3D images, which is the process of generating images from models. With the rapid development of industries such as film, animation, and gaming, the demand for rendering is also increasing exponentially. According to a QYResearch research report, the global rendering and simulation software market is expected to reach $30.942 billion in 2025.

Rendering usually requires the use of rendering and simulation software, as well as hardware devices such as CPU and GPU. When rendering a single image, traditional CPU rendering often takes several minutes or even hours, and this speed obviously cannot meet the needs of creators. OTOY’s OctaneRender rendering software is a pioneer in the GPU rendering field, allowing creators to create Hollywood style works from home.

Although OceaneRender solves the problem of rendering speed, traditional rendering is done locally. If a creator performs a large-scale creation at home, rendering often takes days, weeks, or even months, making it impossible to synchronize with other work, which greatly reduces the number of creations created by the creator. On this basis, cloud rendering has become popular, utilizing remote rendering servers to distribute rendering workloads between multiple computers in the network.

RNDR was born on the basis of cloud rendering. As Ethereum and GPU mining mature, OTOY sees an opportunity to utilize millions of GPUs used for cryptocurrency mining to render next-generation media content. Compared to centralized cloud rendering, RNDR is an unlimited decentralized network that solves supply and demand issues, breaks down the limitations of centralized storage, gathers surplus GPUs, connects creators who require additional GPU computing power, and maximizes resource utilization. RNDR not only provides decentralized cloud rendering, but also solves the problem of digital copyright tracing for creators. Every work uploaded to the RNDR network undergoes blockchain verification and deep archiving of relay data.

元宇宙項目RNDR

2.2 Product composition

2.2 1 RNDR rendering network

The RNDR rendering network consists of two main roles: creator and node provider.

Creator: 3D image creator who requires additional GUP computing power

Node provider: Users with idle GPU computing power

Creators need to first subscribe to or purchase an Octanerender license on the OTOY official website, then export scene files to RNDR, set rendering parameters, select the required network nodes, evaluate rendering costs, keep sufficient RNDR points or RNDR tokens in their account, submit rendering, wait for the rendering results, and check if they are satisfied after rendering before downloading or sending an email.

Users with idle GPUs can apply to join as node operators. Node providers register their GPUs on the RNDR network and rent them out to creators who require additional computing power, in order to receive rewards for renting out RNDR tokens paid by creators.

The network nodes are divided into three layers in total:

Layer 1 (Trusted Partner Network): For example, enterprise level nodes provided by Microsoft Azure, Google Cloud A2, and others have very high reliability and closure. Currently, they are only open to studios and have not been disclosed to the public.

Layer 2 (priority level): More powerful than Layer 3, with faster average speed, able to handle larger and more complex scenes.

Layer 3 (Economy): The most economical rendering solution. The lowest cost but longer time consuming, recommended for work that is not sensitive to time.

RNDR points:

For the convenience of creators in non encrypted fields, PayPal and Stripe payments are currently supported and can only be used in RNDR networks. When the creator uses point based payment, the contract will select the corresponding amount of RNDR tokens from the repurchase pool for payment to the node provider.

2.2 2 Governance and Rewards

In order to facilitate better collaboration between creators and node providers, RNDR has a set of evaluation mechanisms, namely reputation scores. Reputation score is the core of the network resource allocation process, and creators with higher reputation scores can enter rendering work faster and access more nodes during rendering. Similarly, node providers with higher reputation scores will receive work assignments faster than mining nodes with lower reputation scores.

The reputation score of creators encourages them to carefully check rendering parameters when uploading tasks, reducing duplicate requests or cancellations during the rendering process and causing network congestion. The reputation score of node providers is determined by the success rate of rendering work. The higher the reputation score, the more opportunities one will have to enter the priority level node layer, receive higher-level work, and receive more token rewards.

2.2 3 rendering costs and mining rewards

The rendering pricing of RNDR networks requires OctaneBench (OB), a tool created by OTOY that evaluates GPU computing power scores based on the number of samples calculated per second.

The current benchmark for rating is based on RTX 2700, which has an OB of 200 for one hour of operation. On this basis, faster graphics cards have higher scores, while slower graphics cards have lower scores.

The positioning of the node provider hierarchy will be based on factors such as the total system OB, node history (percentage of successful work processed), the minimum value of VRAM and RAM that make up the composite node score, etc.

The RNDR network will charge a transaction fee of 0.5% to 5% as a handling fee, depending on the nature of the transaction. The handling fee is mainly used for storage and bandwidth costs.

Mining profit calculation: https://www.rendercalculator.com/

2.2 4. Proof of rendering

The RNDR network helps creators further trace the origin of their artwork, and the storage system is used to construct the hash values of all assets of the source rendering for the completed work. This raw data will provide great assistance to original creators.

2.3 Development Status

Currently using OTOY’s artist rendering tool OctaneRender, it supports all industry-leading 3D toolsets in VFX, gaming, animation design, architectural visualization, and analog fields, including native support for Unity3D and Unreal engines

Google shut down its cloud rendering platform Zync render in the past two years and joined the RNDR rendering network. Microsoft also joined the RNDR rendering network as an enterprise layer last year.

Completed the migration of Layer2, greatly reducing the interaction cost between creators and node providers.

RNDR archive release, including Alex Ross, Beeple, and Roddenberry archives. Beeple also joined the RNDR and OTOY advisory committees to help develop the first holographic NFT

We have established partnerships with many leading media and technology companies, from Apple, Nvidia, Epic Games, Unity to Disney, Discovery, and HBO.

Established partnerships with many memory blockchain projects such as Decentraland, Basic Attention Token, Sia, Algrand, etc

RNDR has utilized billions of dollars in arbitrage. By unlocking hundreds of millions of potential consumer grade GPUs, it significantly reduces GPU based computing costs, increases the total number of renderings, and reduces the time required to complete rendering work.

In November, it was announced that the core components of the rendering network infrastructure will be migrated to Solana and a partnership will be established with the Solana ecological NFT casting platform Metaplex.

In 2021, nearly 250000 rendering requests were processed on RNDR, and artists in the RNDR ecosystem generated over $5 billion in sales through NFTs.

Online DEX: Binance, Huobi, FTX, Kubi, etc

Launch CEX: Uniswap, Quickswap, etc

*The above information is sourced from Coinmarketcap Com

04 Founder

Jules Urban is the co-founder and CEO of OTOY, a globally renowned cloud rendering company, and also the founder of RNDR Network.

As a renowned pioneer and leader in the fields of computer graphics, streaming, and 3D rendering, Jules has over 25 years of profound experience in this field. He designed his first game at the age of 18 and subsequently developed the first 3D electronic gaming platform on the internet, licensing the software to several well-known companies, including Macromedia, Disney, Warner Bros., Nickeloden, Microsoft, Hasbro, and AT&A. Even before blockchain technology entered Fox’s vision in 2009, Jules had already obtained a patent for a token based server-side rendering billing model and gradually turned the idea into reality.

Jules is referred to by George Gilder, a legendary American economist, futurist, and one of the three great thinkers of the digital age, as the “most capable software developer he has ever seen.”. Forbes, CNN Money, and other international media outlets have reported on him.

05 Investment Institution

On December 21, 2021, a financing of $30 million was completed, led by Multicoin Capital, with Alameda Research, Solana Foundation, Infermion, Vinny Lingham, and Bill Lee participating. This is the first financing by the render network since its establishment in 2017.

06 Project Analysis

At the product level, with the emergence of 8K content, augmented reality (AR), virtual reality (VR), and holographic displays, the demand for GPU computing power will reach unprecedented heights in the future. At present, the global chip supply is in a tense state, and the RNDR network has solved the problem of computing power shortage from another perspective.

According to official information, the registration volume of node providers reached 16000 in January 2021, and the latest information has not been found yet. One of the current drawbacks of RNDR networks is that data is not fully publicly available.

In terms of rendering technology, the official is also constantly updating. This year, OctaneX was launched in collaboration with Apple, and it may support mobile versions in the future. Imagine the future where people can create the metaverse they want anytime, anywhere, no longer limited to rendering versions or computing power.

More artists join the RNDR network, allowing them to simultaneously render more works and create more works than they could have created.

In terms of partners, the computing power layer has collaborated with large enterprise clouds such as Google and Microsoft, but it has not yet been developed for ordinary users and is only open to large studios. At the creator level, we collaborate with top NFT artists such as Beeple and PAK, as well as well-known film and television companies such as Disney and HBO.

At the token level, unlike Ethereum mining, RNDR mining generates output only when there is demand, and there will be no pure selling pressure. But there is a problem with the current economic model. When the price of RNDR tokens increases, the cost-effectiveness of rendering decreases synchronously. Once this budget is exceeded, demand will decrease. How to better maintain this balance? We look forward to receiving answers from the official soon to be updated new token model.

Overall, the RNDR network is undoubtedly the leader in the field of blockchain metaverse rendering, with abundant technology and resources. As an important link in the metaverse ecosystem, it is worth continuously tracking.

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/153

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  • MATIC幣的前景價值分析!

    摘要 至今,我們完全可以合理假設未來的發展趨勢就是多鏈。 未來很可能不再會由一條區塊鏈佔據絕對主導地位,而是出現大量互連網絡,並且每個網絡都具有獨特的内容、信任假設、效能以及安全性。 Polygon通過提供一種框架來創建與乙太坊相相容的擴展解決方案,努力推動未來趨勢成為現實。 其權益證明側鏈已經吸引了來自比特幣和加密貨幣社區的關注。 下麵我們來詳細瞭解一下。 導語 期待已久的乙太坊擴展路線圖終於走向成熟,這其中Polygon項目功不可沒。 大家或許對Cosmos及其“區塊鏈互聯網”的願景有所耳聞,即通過區塊鏈間的通信協議(IBC),資訊可在執行該協定的不同區塊鏈間傳輸。 Polygon的願景與之相似,但其選擇專門為乙太坊生態系統量身打造這項理念,希望開發人員可以輕鬆推出與乙太坊相容的擴展解決方案,甚至是獨立區塊鏈。 該項目最初起步時名為“MATIC網絡”。 隨著項目範圍從單一的Layer 2(L2)解決方案擴展為“網絡的網絡(network of networks)”,最終更名為“Polygon”。 什麼是Polygon(MATIC)? Polygon是一種框架,可用於創建與乙太坊相容的區塊鏈網絡和擴展解決方案。 它更像是一種協定,而不是單一的解決方案。 囙此,該生態系統中的一項主要產品正是Polygon SDK。 它能够協助開發人員創建相容乙太坊的網絡。 大家略有耳聞的Polygon網絡則是一種權益證明(PoS)側鏈,也是Polygon生態系統中首批上線的產品之一。 側鏈的本質是與另一條區塊鏈相連的平行鏈。 側鏈具備諸多優勢,其中最顯著的一項就是提升交易輸送量並且費用低廉。 使用過Polygon網絡的用戶一定深有體會:與乙太坊相比,它的交易速度驚人並且成本極低。 即便如此,為實現這樣的效能,在某些方面仍做了一些利弊權衡。 我們將在後文中進行介紹。 Polygon支持乙太坊虛擬機器(EVM),現有的應用程序均可相對輕鬆地遷移至此。 除了獲得與乙太坊相匹敵的體驗,用戶還能享受到上文提到的高輸送量和低廉費用。 那麼,用戶可以使用Polygon做什麼呢? 答案無疑是以更低的費用和更快的速度,獲得類似於乙太坊的使用體驗。 Polygon已經部署了一些最熱門的去中心化金融(DeFi)DApp,例如:Aave、1INCH、Curve以及Sushi。 當然,還有一些Polygon獨有的原生應用程序,包括QuickSwap和Slingshot。 在創始人Jaynti Kanani、Sandeep Nailwal、Anurag Arjun和Mihailo Bjelic的領導下,Polygon一路發展至今。 Polygon如何運作? Polygon框架支持兩類與乙太坊相相容的主要網絡:安全鏈和獨立鏈。 舉例來說,“匯總”(Rollup)是一種安全鏈,側鏈則屬於獨立鏈。 安全鏈依賴於自身所依附的鏈基礎架構,囙此無需應用專屬安全模式。 相比之下,獨立鏈必須自己保障安全性。 囙此,安全鏈的安全級別通常更高,而獨立鏈可根據特定需求提供更强的靈活性。 Polygon網絡又是怎麼回事呢? Polygon側鏈由一組專屬驗證者(驗證者池)提供保護,必須不時地向乙太坊提交檢查點。 囙此,有人認為側鏈不是“純正的”Layer 2解決方案。 它們必須為自身的安全性負責,不會依賴乙太坊的安全性。 這可能是其最為顯著的區別,我們將在後文討論“匯總”時詳細介紹。 今後,Polygon平臺希望支援類型更廣泛的擴展解決方案,包括:零知識匯總(ZK Rollup)、樂觀匯總(Optimistic Rollup)以及Validum鏈。 隨著擴展解決方案陸續問世,開發人員將獲得更多工具,不斷開發創新型應用程序、解決方案和產品。 此外,我們期待所有方案都能與現有的乙太坊工具和錢包相容(例如MetaMask)。 MATIC代幣的用例 雖然MATIC網絡已經更名,但MATIC代幣的名稱依舊沿用至今。 通過MATIC代幣,用戶可以支付網絡中的燃料費並參與治理。 若要質押MATIC代幣,可通過幣安理財或Polygon團隊開發的MATIC網絡錢包進行操作。 Polygon橋 Polygon橋是將資金從其他區塊鏈網絡轉至Polygon側鏈最便捷的管道。 請注意,橋接交易在主網進行,囙此仍需支付主網的交易費用。 然而,只要完成了橋接交易,即可享受Polygon帶來的低廉費用和迅捷交易。 此外,部分中心化交易平臺(CEX)也提供直接提款至Polygon網絡的服務。 側鏈與匯總對比 總體而言,側鏈能否像匯總一樣歸入Layer 2解決方案,現時尚無定論。 如果希望駕馭多鏈世界並兼顧各種利弊,則必須瞭解二者的區別。 二者的信任假設、安全性、效能以及用戶和開發人員體驗都有所不同。 作為安全鏈,匯總繼承了乙太坊大部分的安全性,堪稱最具潜力的Layer 2擴展解決方案。 然而,對於Polygon側鏈等其他解決方案,情况並非如此。 這並不是說側鏈不安全,如果不法分子串通一氣,依然有可能(至少從理論上來說)控制整個網絡。 我們當然不希望這樣的事情發生,但確實應該防患於未然。 使用側鏈會產生信任問題,除了網絡驗證者,還涉及兩條鏈之間的橋接。 其他利弊也值得權衡再三。 使用乙太坊主網時,雖然交易費用偏高且交易速度緩慢,但安全保障性最强,各方幾乎無需擔憂信任問題。 如果使用匯總,則支付的費用更少、安全性相對較高並且交易時間更短。 如果使用側鏈,雖然支付的費用只是匯總的一小部分,但安全性無法得到保障。 究竟哪一種方案更好呢? 這個問題沒有簡單的答案。 每種方案都有對應的特定用例,彼此相輔相成,最終形成一個極具價值的生態系統。 例如:某家社交媒體的聲譽系統需要以超低費用達到極高的交易輸送量,但它本身不是重要的基礎架構,囙此不需要最高級別的安全保障。 在這種情況下,為了達到業績,犧牲一定安全性也是值得的。 另一方面,如果國家的國庫資金存儲於區塊鏈,就應不惜一切代價提供最高級別的安全保障,不必考慮快如閃電的交易速度。 開發人員和項目團隊一直在試驗和研究如何讓所有建造區塊適應全域。 可擴展性無疑是焦點,畢竟各行各業的眾多不同用例均會用到擴展解決方案。 總結 Polygon是一種框架,用於創建與乙太坊相容的區塊鏈擴展解決方案。 Polygon網絡則是一種權益證明(PoS)側鏈,憑藉交易迅捷、成本低廉並且相容乙太坊虛擬機器(EVM)等優勢,在市場中吸引了數量可觀的用戶。…

    31/12/2021
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  • OMG幣是什麼?OmiseGO項目前景怎麼樣?

    OMG幣可以說是穿越牛熊的幣種,早在2017年至今已有5年的項目,有過輝煌也有過低谷。那麼,你真正了解OmiseGO這個項目嗎?本文讀懂OMG網絡。 摘要 OmiseGO(已更名為“OMG網絡”)是乙太坊的擴容方案,完全相容ERC-20代幣與乙太幣。 OMG網絡希望掃除乙太坊發展的絆腳石——一些可擴展性問題,承諾降低燃料費成本並加快確認速度。 導語 乙太坊擴容是近期的熱門話題,其實也是數年來的關注焦點。 此問題解决起來絕非易事,乙太坊開發者社區已經多管齊下,嘗試各種解決方案。 OmiseGO便是其中之一,最近已更名為“OMG網絡”。 它承諾幫助最大的智慧合約平臺加快交易速度並降低交易費用。 讓我們瞭解一下它的運作原理。 什麼是OmiseGO(OMG)? OmiseGO(已更名為“OMG網絡”)是乙太坊的Layer 2方案,可實現去信任化價值轉移。 它的目標是在不影響乙太坊安全性的前提下降低交易費用並縮短交易時間。 OMG網絡的本質是解决乙太坊現有的可擴展性問題。 OmiseGO(OMG)如何運作 OMG網絡是一種Layer 2方案。 Layer 2方案建立於現有區塊鏈(此處指乙太坊)之上。 交易在“二級”層處理,釋放了乙太坊區塊鏈中寶貴的區塊空間。 從某種意義上講,您可以將Layer 2方案視為區塊鏈中的區塊鏈。 與乙太坊相比,OMG網絡具備同等安全性,但交易費用更低並且交易速度更快。 另外,它相容所有ERC-20代幣與乙太幣。 這無疑是廣大乙太坊用戶的好消息。 雖然乙太坊網絡帶來了許多激動人心的創新功能,但其使用成本有時極高,尤其不適合小額交易。 OMG網絡也有成功的案例證明:全球最大的穩定幣泰達幣(USDT)有一部分發行於OMG網絡。 乙太坊的Layer 2擴容方案供應者眾多,Optimism、Loopring與zkSync都是典型代表,OMG網絡只是其中之一。 OmiseGO(OMG)的重要性何在 網絡擁塞是乙太坊的一大短板。 一般情况下,乙太坊交易速度相對較快,確認時間介於10至20秒之間。 然而,若燃料費價格上漲,交易時間可能會延長至數小時(甚至數天)。 燃料費出價較高的交易將優先被網絡處理。 若用戶燃料費出價偏低,其交易將陷入停滯,長久處於等待確認狀態。 當然,網絡負荷(即對區塊空間的需求)較高時,燃料費價格上漲,交易時間延長。 此時,用戶可選擇提升交易費用來完成交易,或者坐等燃料費價格回落。 所以,在壓力之下,乙太坊網絡面臨兩大問題:高額燃料費與漫長的確認時間。 OMG網絡通過提供低成本的快速交易來解决上述問題。 它的每秒交易量(TPS)達到數千筆,平均成本僅為乙太坊的三分之一左右。 其重要性不只影響代幣交易。 當大量的DeFi應用程序部署於乙太坊時,網絡擁塞問題將繼續存在。 乙太坊2.0陞級將提高乙太坊的可擴展性,但預計未來仍需使用Layer 2方案。 另外,Eth2需要數年時間方能完全推出。 當然,乙太坊用戶不可能為了降低燃料費成本與提升交易速度而等待如此之久。 OmiseGO(OMG)的用例 加密貨幣交易平臺可通過使用OMG網絡獲得比乙太坊網絡更快、交易成本更低的ERC-20代幣交易體驗。 與交易平臺類似,快捷、高輸送量、低成本的系統也能讓錢包供應商受益。 我們通常會將這類系統和金融資產與加密貨幣聯系在一起,但OMG網絡也可用於去信任化社區積分交易與其他線上獎勵系統。 例如,Reddit社區積分系統在使用OMG網絡時效率極高。 近期開發的社區積分引擎(CPE)使之成為可能。 OMG代幣 OMG代幣是權益代幣,為項目發展提供資金支持。 OmiseGO於2017年啟動ICO,籌集了2500萬美元。 OMG也用於支付網絡費用,但對其他加密貨幣的支持仍處於開發階段。 該代幣也被驗證者應用於運行網絡節點與驗證區塊。 他們通過提供服務賺取交易費用。 如何存儲OmiseGO(OMG) OMG是ERC-20代幣,可以存入各類錢包。 可行方案包括軟件錢包(網路版或移動版),或直接存入幣安等交易平臺。 它也可通過MyEtherWallet或MyCrypto存入Ledger與Trezor等冷存儲硬體錢包。 總結 OMG網絡旨在解决乙太坊的可擴展性問題。 它是價值轉移層,支持為區塊鏈中的金融服務提供迅速快捷、燃料費成本低廉的交易服務。

    02/02/2022
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  • USDD幣是什麼? 如何破局穩定幣市場?

    對於大部分加密用戶來說,不知道從什麼時候開始,我們已經完全將TRC-20 USDT當成了一種習慣。 作為加密貨幣領域最重要的賽道之一,穩定幣成為很多人正式進入加密市場的第一道“權杖”。 而在整個穩定幣市場中,基於波場TRC-20發行的USDT更是佔據了絕對的主導地位。 在上個月Tether官方公佈的數據裏,TRC-20 USDT發行量已經全面超越乙太坊版本的USDT,成為占總發行量第一的USDT版本。 自此波場TRON構建起了由USDT、USDC、USDJ、TUSD組成的四大穩定幣業務格局,覆蓋行業前兩大穩定幣、去中心化穩定幣及合規美元穩定幣。 隨著外界環境和市場需求的變化,穩定幣本身正在產生新的變化,行業希望在抵押型穩定幣的基礎上發展出一種全新的,不依賴中心機构,不受外界監管因素干擾的去中心化穩定幣解決方案。 得益於在TRC-20 USDT上的成功經驗,2022年4月21日,波場TRON創始人孫宇晨發佈公開信表示,波場DAO將設計一種價格高度穩定且使用場景廣泛的去中心化算灋穩定幣——USDD,旨在為後續加密貨幣應用、去中心化經濟提供一種真正可用的價值媒介。 以USDD為首的算灋穩定幣誕生的意義在於,儘管市場現時已經適應了中心化穩定幣的媒介作用,但是從區塊鏈和去中心化行程的角度考慮,這種介質仍然存在一定的風險,中心化穩定幣在面對極端環境和突發事件下的脆弱性仍然值得商榷,只要穩定幣的發行權還掌握在中心化機构手中, 只要中心化機构還擁有隨意凍結和沒收的許可權,只要擠兌風險依然存在,那麼區塊鏈和去中心化精神最初所設想的個人主權以及私有資產不可侵犯的願景就是一紙空談。 就如同孫宇晨在公開信中所提到的,波場需要繼續完成自我反覆運算和自我革命,用區塊鏈所信仰的數學和算灋消除金融世界最後一個門檻,避免用戶個體主權受到暴利和中心權力的侵犯。 基於算灋達成的貨幣穩定三角形 穩定幣是一種市場價格較為穩定的數位貨幣,也就是數位貨幣市場中的法定貨幣。 誕生背景源自於數位貨幣市場中波動率過於巨大,需要一種較為穩定的數位貨幣進行流動性提供並對其他資金進行對標。 同時作為區塊鏈市場中與傳統市場資產的連接橋。 穩定幣在數位貨幣市場中既擔任了貨幣之間的連接作用,同時也使市場波動時保持資金不向外流失,以保持數位貨幣市場在寒冬時基本的資金活性,穩定幣在市場中擔任了法定貨幣職責,但抵押型穩定幣並不適合在去中心化的市場中長期運行。 抵押就代表著市場中的資金全部歸攏於類似中央銀行的發幣機构中,機构中的資產受監管與透明程度决定了市場對於發幣的中央銀行有著多大的信任程度,當中央機构失去了信任也就代表著一個任何保險措施的銀行破產,所導致的擠兌風險足以在短期內徹底摧毀市場。 算灋穩定幣則是去中心化市場中最具有想像力的法幣處理方案,與傳統穩定幣最大的區別就是算灋於穩定幣之中的定義,是否通過某一種套利模型或稀缺性算灋使價格相對於穩定與美元等價格數字(數位映射)而非通過抵押而達成價格的錨定。 囙此,算灋穩定幣的管道更加符合區塊鏈世界的去中心概念,不但擺脫了中央機构的信任風險,同時將最易作惡的鑄幣權交給了每一個代幣的使用者,不存在中心化濫用的風險下,不僅提高了代幣流動性,還用算灋達成了一個相對穩定的貨幣穩定三角形。 當前算灋穩定幣在去中心化上的探索 區塊鏈世界總是追求把一切去中心化,無論是曾經爆火的去中心化金融(DeFi),還是現在被LUNA的無抵押帶火的算灋穩定幣,在金融市場中利潤與市場前景最為龐大的就是中心化銀行機构,取得鑄幣權的同時就可以帶來鑄幣稅,通俗來說就是獲得了印鈔票的權利。 無論是把算灋穩定幣推到眾人面前的LUNA還是正在追逐算灋穩定幣的各個主鏈,都在進行著這樣一場圈地遊戲。 在沒有把支付系統帶到傳統消費或金融市場前,算灋穩定幣的最大對手仍然是抵押穩定幣(USDT/USDC)。 算灋穩定幣通常通過三種方式來實現相對穩定,通過稀缺性(通脹通縮)、套利設計(雙向套利機制)、多幣模型(波動轉移)。 具體邏輯如下: 稀缺性:稀缺性設計類似與傳統銀行機构對於貨幣進行宏觀調控的管道,也就是通過貨幣寬鬆政策與貨幣收緊政策進行供需關係調整,在算灋穩定幣市場中通常以回購銷毀的管道來代替貨幣收緊政策,而貨幣寬鬆則更加簡單,等同於印錢扔進市場中, 當然在算灋穩定幣中仍然需要固定的算灋管道進行實現與公開。 套利設計:套利設計在眾多管道中是最為簡單也是最為實用的短期穩定方案,將穩定價格假定為1的情况下,當價格大於1便可賣出該代幣以獲取溢價利潤,而當價格小於1的情况下,便可以購買該代幣並通過套利模型所設計的兌換方案以兌換等於1價值的代幣。 多幣模型:通過軟錨定其它數位貨幣以轉移穩定幣所產生的波動率,對於設計在具有其它數位貨幣背書的算灋穩定幣系統的一種管道,通過轉移算灋穩定幣需要穩定控制管道,本應該在算灋穩定幣下產生的成本,例如穩定幣需要進行通縮,而通縮所產生的成本由其它代幣承擔, 這種管道可以使算灋穩定幣變得更加穩定,但同時也使算灋穩定幣的市值很難超越其軟錨定代幣的市值。 對比傳統穩定幣,USDD幣如何從根源解决穩定幣覈心衝突 抵押型穩定幣就現時市場而言最大的問題便是將數位貨幣市場中的資金流動性進行抵押,通過抵押獲取價格的穩定,這種穩定同時也導致數位貨幣市場喪失了較多的資金流動性,當市場進入低迷期時不但對於市場沒有任何益處,在極端行情下還會導致資金踩踏加速數位資產的價值下挫。 對於算灋穩定幣而言,能處理好價格波動性與預言機所獲價格的真實性,是算灋穩定幣能否在極端行情下保持穩定的根基,足够的流動性體量+生態內的利益綁定,才能處理好在數位貨幣市場中做央行帶來的類銀行風險。 USDD作為波場DAO即將發行的去中心化穩定幣,通過長期供需管理管道進行價格長期穩定,短期波動解決方案則採用了較為通用的價格波動套利管道,以達到由用戶與套利者自主進行短期價格穩定。 USDD協定運行於TRON網絡上,但次級市場的USDD價格對於TRON屬於外源性數據,所以仍然需要預言機喂價,以獲得真實的價格數據。 USDD整體需要三類問題解決方案,即如何保證預言機喂價為真實數據、如何進行稀缺性管理以保證價格穩定並處理通縮成本、如何設計短期價格套利模型使價格短期波動率降低。 ①USDD預言機服務由TRON網絡超級代表提供,每N個區塊會統計一次投票,網絡超級代表需要在每個投票階段內進行投票,投票內容為市場上的USD的當前真實價格,預言機將取各個超級代表投票價格的加權中值作為真實價格。 USDD協定會根據投票結果的加權中值得到的價格作為基準,計算一個獎勵偏差值,所有投票結果在偏差值內的超級代表會得到獎勵,以此來鼓勵超級代表按照真實價格進行投票。 將投票人限制為生態中的既得利益者,减少投票人通過虛假價格獲利的概率可能,並對投票價格在偏差值範圍外的超級代表進行懲罰。 ②USDD的長期供需管理管道採用了多幣管道軟連接TRX來進行稀缺性管理,在USDD協定中,TRON的超級代表吸收了USDD的波動性,短期內,如果USDD價格低於目標時,TRON超級代表通過銷毀USDD來鑄造TRX,促使USDD回到目標價格。 在傳統金融市場中進行貨幣收縮的成本由中央銀行負擔,負擔貨幣收縮的成本通常由各種金融工具支出,也就是中央銀行在吸收市場貨幣產生的波動性。 USDD則將中央銀行的職責轉移給了生態中的超級代表,短期內通過鑄造使超級代表的TRX被稀釋,而中長期則獲得了USDD協定兌換市場的獎勵補償。 ③USDD協定運行在TRON網絡上,短期波動仍然由TRX進行吸收,TRX是TRON網絡的原生加密貨幣,同時TRX也是抵禦USDD價格波動的最直接防禦措施,USDD協定使用TRX為USDD所產生的短期波動進行雙代幣掛鉤套利。 通過各種算灋管道,由不穩定的生態代幣代替穩定幣進行波動,從而讓穩定幣獲得相對的穩定性。 並且簡單的算灋管道更加容易通過市場的各種極端行情考驗,畢竟越簡單的結構越容易穩定運行。 USDD背後是一個去中心化央行的龐大設定 我們回過頭來看現時市場上熱門的算灋穩定幣LUNA,它的終極目標建立一個在現實世界基礎上的影子銀行。 LUNA的生態中有一個叫做CHAI的手機支付產品,這一產品可以在現實世界中的買賣或消費行為通過在CHAI中支付Terra穩定幣完成。 相比LUNA的影子銀行夢想,孫宇晨的公開信中表述了USDD背後更加龐大的願景,即建立一個真正屬於區塊鏈行業的去中心化央行,去維護加密市場在未來中心化和去中心化衝突中的穩定性。 囙此在波場DAO决定發行USDD的同時,波場聯合儲備(TRON DAO Reserve)也同步成立了。 這也成為了USDD的一個天生優勢,波場有著在區塊鏈市場中最為强大的轉帳體系與經驗,在區塊鏈轉帳1.0時代USDT通過Omni鏈進行轉帳,整個穩定幣的轉帳時間耗費漫長,30分鐘以上,費用奇高,動輒耗費一百美元才能完成轉帳,整體區塊鏈的產能單日筆數更是被壓縮在每日20萬筆。 在波場USDT為主的區塊鏈轉帳2.0時代,USDT跨時代的遷移到了波場區塊鏈,具有了獨立的去中心化清算層,轉帳時間由30分鐘被壓縮到一秒以下,費用由100美元壓縮到美分級別,近乎於零,整體區塊鏈的產能單日筆數躍升到1000萬筆每日,單日清算總量突破100億美元。 而孫宇晨則將在USDD推出後波場將把穩定幣支付推向區塊鏈轉帳3.0的時代,USDD將繼續保持USDT在2.0時代的高速,低費,高規模的模式標準,但穩定幣本身不再依賴中心化機构進行贖回管理與儲備,而在鏈上完全去中心化,與鏈上標準貨幣TRX進行去中心化錨定掛鉤發行。 05 USDD未來爆發的火力來源:共識和流動性落地上的絕對優勢 傳統掛鉤穩定幣通過錨定傳統法幣資產來進行自身的價值穩定,算灋穩定幣則需要以自身算灋來保持與所錨定資產的價值統一,抵押穩定幣將自身產生的全部流動性轉移給了傳統金融市場,算灋穩定幣將流動性保存於數位貨幣市場中,這樣的管道對市場長期發展更加有益。 保存高額流動性的算灋穩定幣也就面對了死亡螺旋的風險,當市場出現極端行情,算灋穩定幣於掛鉤的代幣價格雙雙下降,套利者與用戶將面對手中資產快速貶值的風險,快速貶值則代表者市場中DeFi等提升杠杆率的產品面臨著清算風險,如果價格一旦觸及到部分用戶的清算線, 在沒有足够的共識與流動性拖底的情况下,價格的短期下降將會從產生套利空間變為產生死亡螺旋導致價格螺旋下跌。 對於即將發行的USDD可能也面臨著同樣的問題,但USDD的底氣也在於,共識方面波場DAO是現時全球最大的去中心化機构,現時波場全網用戶數超過8700萬,轉帳筆數超過30億次,清算金額超過4萬億美元,這些波場生態的用戶與生態擁護者,相比於其它算灋穩定幣的誕生, 將USDD掛鉤於TRX使得USDD還未開始就已經擁有了波場全部的資源與共識。 流動性方面波場聯合儲備成立之初將保存與託管區塊鏈行業發起人所籌集的100億美元高流動性資產作為早期儲備,並將持續吸納更多流動性資產作為金融儲備。 區塊鏈市場已經經過了群雄割據的野蠻生長時代,野蠻生長的過程充滿了去中心化的自由與無責任,在市場進入極端行情下這個獨特的市場並不會像傳統金融市場有覈心機构會對市場進行保護,而是充分保護自身的利益,讓在特殊時期下脆弱的市場更加不堪一擊, 無論是312還是512的極端行情所產生的踩踏,還是行情寒冬各位區塊鏈從業者的無可奈何,都證明著這個市場需要類似央行的覈心進行流動性調控。 區塊鏈市場的覈心是去中心,但不代表著不能接受覈心機构的存在,算灋穩定幣是現時市場中最有可能競爭出類似美聯儲樣式的覈心產生,DAO是一個很好的管道,覈心也不代表著只能存在一個,多核去中心化治理的算灋央行也許能為市場帶來更高的安全性與資金效率, 區塊鏈也是一步步從充滿嘗試的市場,逐漸發展成為一個具有巨大潜力的穩定市場。

    22/04/2022
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  • Moonbeam項目把乙太坊裝進波卡,GLMR幣2022值得關注!

    “未來是多鏈的”——這是Moonbeam官網的Slogen,也是行業共識。 Moonbeam於2021年12月17日作為平行鏈加入Polkadot,是Polkadot生態系統中與乙太坊最相容的智慧合約平行鏈。 它允許開發人員以最少甚至沒有程式碼更改的情况移植他們的項目,使他們能够利用Polkadot生態系統及其所有資產。 Moonbeam擴展了乙太坊的功能,包括鏈上治理、質押和跨鏈集成等。 簡而言之,Moonbeam能够讓乙太坊開發者在更廣闊的舞臺上展示才華,將他們的影響力擴展到波卡生態系統的同時,在新的層上無縫銜接、共亯已完成的工作內容。 從科技層面下定義的話,Moonbeam是基於Substrate的波卡平行鏈,這意味著是獨立運行的區塊鏈,自行簽署區塊,並提供給中繼鏈最終確定。 Moonbeam的帳戶格式與乙太坊基本相同,也分為用戶使用型和合約型帳戶,擁有私密金鑰的用戶可以操作帳戶執行任何功能。 但是Moonbeam帳戶由於波卡的特性,具有五種不同的餘額類型,詳細的類型可以至Moonbeam官方檔案網站查看。 其中最大的區別為,使用Token參與治理的用戶,其使用的Token數量雖會被鎖定在治理功能當中,但不會實際轉移。 用戶的餘額顯示仍然會包含他參與治理的Token數量,但用戶無法轉移這些資產,僅能轉移可供自由轉帳的資產。 1.歷程 該項目由Pure Stake的Derek Yoo於2020年1月啟動,而Pure Stake是專門為區塊鏈開發人員提供工具和基礎設施服務的公司。 其背後的投資者包括IOSG、Binance Labs、ParaFi、Coinbase Ventures、分佈式資本等。 Moonbeam平行鏈部署歷程可以概述如下: ·Moonbase Alpha: PureStake託管平行鏈測試網(2020年9月) ·Moonrock: 在洛可哥測試網上部署(2021年5月) ·Moonriver: 在Kusama上部署(2021年6月) ·Moonbeam: 在Polkadot上部署(2021年12月) 其中Moonriver是作為Kusama網絡上的平行鏈而推出,也就是Moonbeam的姊妹網絡。 它提供了在真實經濟條件下測試新程式碼的環境,允許開發人員試驗和構建連接到Kusama的激勵網絡。 2.項目亮點 Moonbeam通過為區塊鏈提供與乙太坊無縫互動的框架來解决區塊鏈互操作性問題。 它的覈心亮點就是能够讓開發者以最小的工作量完成對該鏈的部署。 此外,Moonbeam協定可幫助開發人員創建具有以下獨特功能的互聯生態系統: 無需許可的DApps: Moonbeam提供了更高水准的去中心化。 平臺通過提供公共區塊鏈和開源開發來支持不斷增長的DApp生態系統。 對EVM支持性: Moonbeam使在乙太坊虛擬機器上運行的基於Solidity的智慧合約能够以最小的更改轉移到平臺。 高級API: Moonbeam允許開發人員遷移前端DApp而無需進行重大更改。 這允許Moonbeam網絡用戶使用Truffle或MetaMask等工具而不會掛斷。 Substrate相容工具: 這些工具包括區塊瀏覽器、前端開發庫和錢包,可幫助開發人員和用戶創建區塊鏈空間並與之互動。 跨鏈集成: 使用Polkadot網絡和代幣橋接,Moonbeam能够允許代幣移動、狀態可見性以及實現與乙太坊和其他鏈的消息傳遞。 鏈上治理: Moonbeam能够根據社區開發者等利益相關者投票直接對底層協定進行修改而無需分叉。 3.近期表現 Moonbeam近期在Coingecko的蒐索排行榜中排在第四位,可見其熱度之高。 根據Moonbeam官網披露,已經加入Moonbeam上構建的項目已經多達60多款,其中大部分已知項目已經構建在上面,包括Ocean、DODO、Sushi、Link、Biconomy、Cream等。 其生態涵蓋資產發行、跨鏈橋、錢包、DeFi、NFT等多個賽道。 具體如下圖所示,近期也會做Moonbeam生態盤點。 GLMR是Moonbeam的原生代幣,流通量是10億,前期流通量在5500萬,設定的年通貨膨脹率在5%,無上限供應。我們在之前介紹過GLMR幣是什麼,可以看其具體介紹。 GLMR今年1月11日上線幣安等交易所。 從Coinmarketcap上的數據來看,上線當日表現極好,最高來到了23.8美元,而公募價則是0.25美元,當前價格在6.67美元。 而近期來看受加密市場整體大跌的影響其走勢並不樂觀,但相較於其他主流幣種來講,GLMR的跌幅相對小很多。 總結 單鏈的繁榮絕不是區塊鏈世界的終點。 其團隊表示在下一階段,Moonbeam將積極支持跨鏈互動,並將與其他平行鏈的集成添加到Moonbeam中。 MoonBeam可以說是把乙太坊完完全全搬到了波卡上,即繼承了乙太坊的成熟基建,又享受了波卡的强大功能,同時極大簡化了開發者的部署工作量。

    11/02/2022
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