深度解讀鏈遊STEPN代幣GST幣和GMT幣前景

過去幾個月,GameFi 市場最火爆的鏈遊當屬「STEPN」。 該遊戲基於 Solana 區塊鏈構建,號稱全球首款Move To Earn(邊運動邊賺)NFT 遊戲。

今年1月,「STEPN」宣佈完成500萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與Folius Ventures領投,一時名聲大噪; 近期,幣安 Launchpad 宣佈即將上線STEPN治理代幣GMT,再次點燃鏈遊玩家的熱情。

在一片讚譽聲中,「STEPN」也曾被質疑為「翻版趣步」。 然而,仔細剖析二者的經濟模型以及玩法,可以發現存在本質區別。

「趣步」的覈心模式是拉人頭分紅的龐氏騙局,並且通證不斷增發、沒有消耗場景,最終價格崩盤,項目跑路。 「STEPN」不靠發展下線拉新,開發了多元化的運動玩法,同時設計了多樣化的通證應用場景,最終達成通證鑄造及銷毀之間的動態平衡。

“STEPN的目標是推動數百萬人過上更健康的生活方式,將他們帶入Web 3.0世界,同時為碳中和做出積極貢獻。” STEPN 官方表示。

「Move To Earn」的創新玩法真的可靠嗎? 鏈遊市場新銳玩家「STEPN」,能否像《Axie Infinity》一般成功出圈,為加密市場帶來增量?

深度解讀鏈遊STEPN代幣GST幣和GMT幣

(一)Web3鏈遊「STEPN」,火爆海外

“很高興可以見證「Move to Earn」的起源,我認為在2022年,會有更多的人癡迷於STEPN。” 近期,Adidas副總裁、Runtastic首席執行官 Scott Dunlap 在社交媒體上發文表示。 這並不是Scott Dunlap第一次讚揚STEPN,此前其曾多次發佈推文推介該項目,並稱“STEPN將成為2022年行業黑馬”。

深度解讀鏈遊STEPN代幣GST幣和GMT幣前景

像Scott Dunlap這樣看好STEPN 人還有很多。 過去幾個月,眾多基金負責人、加密KOL紛紛化身STEPN的「自來水」,向圈內外用戶推薦這款鏈遊。 他們或是在社交媒體給予肯定,或是撰文介紹玩法、分析經濟模型:

“這是一個如此簡單的設計。人們裝備NFT運動鞋,然後通過步行或跑步運動賺取代幣。遊戲內寘了一個完整的去中心化錢包,具有SWAP交換、跨鏈轉換功能和全面的反作弊機制,防止被利用。” 前穀歌錢包高管、6th man風險投資公司合夥人Mike Dudas表示。

“STEPN是同類遊戲中的第一款,充滿了遊戲化和移動賺取機制。很快,每個跑步者都會在跟踪自己的進步時賺取Token和收集NFT。加密激勵、NFT收藏和現實世界實用程式的這種交叉為我們提供了未來物理世界和數字世界融合的方案。” Sfermion基金合夥人Dan Patterson表示。

STEPN是基於Solana 公鏈的Move To Earn(邊運動邊賺)NFT遊戲,此前曾在Solana「駭客松」鏈遊板塊斬獲第四名,並獲得了官方Grant獎勵。

Move To Earn遊戲是GameFi的一種新形式,玩家可以使用自己的運動數據作為遊戲化輸入,然後獲得代幣和 NFT 獎勵。

“早在去年8月上旬,STEPN就產生了這個想法,雖然不是第一個提出M2E這個概念的項目,但STEPN卻是最快將這個想法「兌現」的項目,僅用了120天就完成了產品交付。” STEPN團隊表示。

根據官網介紹,去年11月,STEPN上線測試版,測試階段邀請了來自43個國家的1000多名玩家參與,實現了每週超過70%的玩家留存率; 去年12月上線公測版,不到一個月,STEPN在日本應用商店下載量超越Nike,引爆海外論壇。 現時,STEPN日活躍用戶超過3萬人,被譽為下一個《Axie Infinity》。

(1)多樣化玩法,跳出鏈遊的同質化競爭

STEPN的基本玩法很簡單,玩家在遊戲應用內裝備NFT運動鞋參與遊戲; 通過在現實世界跑步即可賺取代幣收益,所得收益可以用來陞級、修復運動鞋以提高“賺幣”效率,也可以直接賣出。

具體操作步驟如下,玩家首先需要在 STEPN官網 下載移動端應用程序STEPN App,通過電子郵件注册STEPN帳號; 注册並登陸後,玩家可以在遊戲中創建或者導入已有的Solana錢包,並從交易平臺轉入SOL到錢包地址中,以便可以在遊戲中購買NFT運動鞋以及獲得遊戲獎勵。

玩家在應用市場中,可以購買NFT運動鞋,有四種不同的類型,分別是:Walker(步行者)、Jogger(慢跑者)、Runner(賽跑者)和Trainer(訓練師)。 不同類型的鞋子,對玩家的運動時速有著一定的限制,例如Walker時速限制是1-6 km/h,超過了相應範圍,運動就不會產生代幣收益。 不同類型的鞋子價格也不同,其中Trainer最高,因為其限速範圍最廣,為 1-20 km/h。

每種類型的運動鞋又分為了5種品質,分為:Common(普通,灰色)、Uncommon(罕見,綠色)、Rare(稀有,藍色)、Epic(史詩,紫色)和Legendary(傳奇,橙色)。 不同品質的鞋子,其内容不同,所產生的代幣收益也不同。

在購買完NFT運動鞋之後,玩家即可正式參與遊戲。 遊戲玩法包括:

·單人模式:玩家點擊遊戲頁面的「Start」即可開始跑步,從而賺取代幣; 在同等NFT運動鞋的條件下,運動時間越長,所獲的代幣越多。 當然每日運動時間(「能量」)有著一定限制,一旦用完,則停止賺取代幣,後文分析經濟模型會重點介紹。

·鑄造新鞋:玩家可以用兩雙等級達到5級的運動鞋,來鑄造新鞋,每個運動鞋有7次鑄造新鞋的機會; 每次鑄造出來的是一個鞋盒,玩家可以直接投入NFT市場進行出售,也可以自行打開繼續陞級,鑄造新鞋。

頗為有趣的是,新鞋在鑄造時,會發生「突變」,即便是兩雙普通的鞋子也可以鑄造出高品質、其他類型的鞋子。 有玩家在社群中表示,自己用兩雙Common的鞋子,鑄造出一雙Uncommon的鞋子,直接出售,賺了上千美元。

·出租運動鞋:如果你手中有非常多的運動鞋,其中達到10級的鞋可以租出去; 出租過程中,不需要押金,但該NFT無法轉出帳戶; 最終分賬時,STEPN將收取8%的稅率,而承租人和出租人的收入分配固定比為3/7。 出租玩法可以與未來打金工作室合作,收益分成,給NFT玩家帶來不菲的收益。

除了上述三種玩法,STEPN還將開放馬拉松模式,玩家可以選擇參賽,並最終根據排名獲得不菲的收益。 此外,未來還將支持後臺模式,玩家可以在不打開STEPN App的情况下賺取GST,App後臺會直接從玩家移動設備的健康數據中獲取步數。 (注:關於具體的玩法以及規則介紹,可以點擊跳轉閱讀相關文章)

(2)一些問題,仍待改進

“STEPN遊戲設計確實挺不錯的,但就是有點費「手」,有時候走路不擺動手臂,將手機揣在兜裡,數據會有一些差距,導致賺幣數量減少。” 玩家A向Odaily星球日報反應。

實際上,之所以會出現上述問題,根本原因在於STEPN遊戲的反作弊機制設計。 為了防止玩家偽造運動情况,從而獲取不當利益,STEPN使用重力感應器獲得玩家運動情况。 在不同運動狀態下,人體運動“波長”有著明顯的不同,從而證明玩家運動的真實性。

當然,這種機制可能偶爾存在「誤傷」。 比如在寒冷的北方,玩家只想將手機放在兜裡走路,進而被系統判定為非運動狀態,這也需要項目方接下來進一步優化系統算灋,實現更加精確的運動狀態。

除了上面的問題,也有玩家反應,STEPN在一些地下通道或者辦公大樓裏,經常無法記步或者數據不准。 STEPN方面表示,這些問題主要是由於GPS訊號不穩導致,現時尚無現成的解決方案,但他們研究了一套新的算灋——在最新的Beta測試中,與傳統的跑步應用和GPS設備相比,其的GPS精度提高了70倍。

在遊戲中,玩家需要將錢包地址中的SOL轉到遊戲系統中的消費帳戶(Spending Account),以便可以在遊戲中購買NFT運動鞋以及獲得遊戲獎勵。 但有時候錢包劃轉時間週期長,並且兩個帳戶操作不方便,內寘錢包交易偶爾不暢; 並且現有NFT市場顯示較為混亂,查看不了歷史記錄。 針對這些問題,近期官方預告,會在下一個版本陞級中,將消費帳戶與錢包合併,並對NFT市場陞級,以方便用戶交易。

最後,還有玩家反映,NFT地板價從最初的1~2 SOL上漲至現時的8-10 SOL,並且代幣GST價格上漲,導致新玩家遊戲成本上升,回本週期延長。 當然,這一問題從某種程度上反映遊戲熱度升高,這也是所有鏈遊在上升期所面臨的一個共同難題,現時很難有效解決。

(二)Stepn是翻版的「趣步」嗎?

對於喜愛運動的人來說,「Move To Earn」模式確實為這類群體帶來了不菲的收入。 這也使STEPN一炮而紅,迅速出圈,成為鏈遊市場新寵。

不過,STEPN的模式也被一些用戶解讀為「運動即挖礦」,不免讓人聯想到前幾年大火的遊戲「趣步」。 也有一些質疑聲認為,STEPN是翻版趣步,最終將不可避免走向崩盤。 但事實真的如此嗎? STEPN是否會重蹈覆轍?

STEPN認為,諸如趣步及其他類似項目失敗的根本原因在於,項目方沒有找到一種平衡代幣鑄造及銷毀的機制 ,而GameFi的出現正好解决了這一問題。 為此,STEPN設計了更為完善的經濟模型,採取雙幣模式。

首先分析一下趣步的經濟模型。 其玩法是,玩家需要投資卷軸,通過卷軸、活躍度生成糖果代幣; 如果邀請新用戶購買卷軸,則可以獲得更高活躍度,從而獲得更高收益。 最終的結果是,遊戲成了一場拉人頭的接力賽,違背了最初的運動目的。 此外,趣步的糖果代幣不斷增發,沒有消耗場景,價格瀑布式下跌,最終踩踏崩盤。 在兩年的時間,趣步受害者新增至1.2億人,趣步也被多地警方以涉嫌傳銷、非法集資、金融詐騙等緣由立案調查。

STEPN模式與趣步最本質的區別是,玩家無需拉人頭發展下線,也不為邀請用戶發放獎勵; STEPN通過雙幣模式,設定了多重應用場景,新增代幣消耗,並且不斷設定「障礙」减少產出,使得增發與消耗形成動態平衡。

具體來說,在STEPN中有兩個代幣:GST以及GMT,二者功能和作用有重合之處,也有不同。 GST的供應是無限的,主要通過玩家在單人模式或後臺模式下運動時會產生; GMT則是有限的(60億枚),在運動鞋達到最高等級(30級)後,玩家將可以獲得。

在產出上,STEPN設定了每日產出上限,玩家每日賺取的GST和GMT都是有限的,最初以每日最多只能賺取5個GST開始遊戲,再通過陞級他們的運動鞋後,可將其每日賺取的GST上限提升至150個; 而GMT的每日賺取上限是5個。

而在使用場景上,GST以及GMT主要用途如下:

1.陞級鞋子等級。 玩家可通過燃燒遊戲內GST,將他們的運動鞋從Lv1陞級到Lv 28,不過陞級所需的Token數量會隨著運動鞋等級的新增呈指數增長; 從Lv28陞級到Lv30,除了需要燃燒GST外,還需要燃燒GMT。 各階段陞級所需消耗代幣如下所示:

(圖片數據由社區成員整理)

2.加速陞級時間。 每一次陞級需要時間,例如從29級升至30級需要30小時,一些用戶可以選擇加速陞級,此時也需要使用GST作為代幣,並且每一級加速需要的成本都是不同的,呈現指數級增長。

3.運動鞋修理。 每一次使用NFT跑步後,鞋子都會磨損(滿分100分,會不斷下降),一旦磨損度高於50%,代幣產生效率也會大幅下降,這也意味著玩家要不斷維護運動鞋,GST就是維護鞋子的基礎通證,有著較强的剛需。

4.合成新鞋(Mint)。 普通、綠色以及藍色鞋子進行Mint時,需要消耗GST; 而紫色和橙色鞋子Mint需要消耗GMT,隨著Mint次數新增,所需要的代幣數量也呈線性增長。 例如,兩雙0次Mint的普通鞋子第一次Mint,需要200 GST,現時大約是700美元。 具體數據如下所示:

除了上述提到的幾大功能,GST還可以解鎖寶石槽比特(寶石可以給鞋子内容新增技能點)以及給寶石陞級以及給運動鞋洗點。

GMT則可以用於高端遊戲內活動,如更名運動鞋和高級陞級等; 更關鍵的是,GMT可以用於遊戲治理。 遊戲中的利潤是以DAO的管道進行投票,GMT持有者將决定遊戲利潤的多少用於碳中和作為獎勵支付給他們。 同時,通過在利潤池中鎖定GMT,玩家還將獲得更高的投票權。

很多人可能會將STEPN中的GST以及GMT,類比為《Axie Infinity》中的SLP以及AXS,但二者還是存在很大的不同。

SLP是統一鑄造的,沒有持續銷毀代幣的情况,只是在特定的應用場景下才會進行銷毀(產寶寶),這會使得代幣產生比消耗要快導致通貨膨脹,而且當遊戲開發者過多干預遊戲經濟時,會不可逆轉地改變市場對於外部干預的預期以導致外部干預會越來越沒有用。 STEPN在前人的基礎上反覆運算,為付費玩家設計了各種“代幣應用場景”,可以讓「氪金」玩家充分燃燒他們的代幣; 同時也照顧到了沒有NFT的玩家,並為他們進入遊戲提供了視窗(租賃系統)。

“通過仔細分析Axie Infinity原生代幣SLP經濟模型,我們已經清楚了遊戲代幣設計的挑戰在哪——如果遊戲代幣的供應無上限,那麼該如何平衡供需?從凱恩斯到哈耶克,從代幣流通到網絡效應,我們都有研究。” STEPN團隊表示,“我們發現,遊戲代幣的統一鑄造必須通過遊戲代幣的統一銷毀來管理,以將其轉換為不同形式的資產,這種轉換可以是自願的、也可以是強制性的或是結構性的。遊戲代幣的臨時鑄造必須通過遊戲代幣的消耗來管理,以創造貨幣之外的價值。”

最終的結果也如同團隊設想一般,GST上線後,價格處於平穩運行,沒有暴漲暴跌。 近期受市場情緒影響,一些新用戶開始囤積GST,導致價格一度拉升至3.5美元。

總結一下,STEPN設定了雙代幣經濟模型:一方面,為GST、GMT創造了多樣化場景,提升易用性; 同時控制GST、GMT產出,雙管齊下,减少拋壓。 玩家難以通過挖提賣簡單尋租,資產回報被隱性限制而且多元化。 這在一定程度上解决了鏈遊此前存在的問題,有助於避免遊戲在熊市中陷入死亡螺旋,而這恰恰是多數鏈遊所面臨的最大隱患。

(三)從P2E到M2E的範式轉變

2021年,「Axie Infinity」火爆東南亞,將“邊玩邊賺”P2E擴展到了加密社區之外,讓更多人瞭解了GameFi鏈遊。 而「Stepn」的出現,同樣在鏈遊行業掀起了變革浪潮:從P2E到M2E的範式轉變。

從玩法來看,以往鏈遊對於玩家專業要求較高,玩家需要學習相關技能,有的打金工作室甚至會專門培訓玩家。 而STEPN主打的是更加細化的「M2E」概念,群眾基礎廣,操作門檻低,玩家無需大量操作,只需要在首頁點擊開始,進行運動,即可參與遊戲。

區塊鏈對於圈外用戶而言,學習成本較高,如果鏈遊再新增大量繁瑣的操作,勢必進一步阻礙傳統用戶進入區塊鏈世界。 從這點來說,STEPN無疑對圈外用戶更加友好。

在STEPN看來,「M2E」有著廣闊的市場空間,該項目官網曾提及的一項調查資料顯示,2017年僅美國就有5590萬人會參加跑步,1.11億人會參加步行健身; 2021年,線上健身行業獲得了33%的年增長率,如果能够在這一領域實現拓展,意味著M2E遊戲可以推動數百萬人進入Web 3市場。 囙此,為了進一步推廣該概念,STEPN此前已在澳大利亞贊助過兩場慈善跑步活動。

另外,以運動健康作為切入點,也進一步提升了STEPN的社會價值。 此前的鏈遊,玩家需要長時間盯著荧幕,進行手動操作; STEPN則解放了玩家的雙手與眼睛,玩家只需通過運動收穫健康與經濟收益。

“與我們見過的Play to Earn遊戲不同,Move to Earn項目創造了一種將鏈上世界與現實世界聯系更為緊密的體系,它不再是將去中心化金融簡單披個遊戲的外衣,也不再是為了激勵玩家賺取收益,而讓他們乏味地點擊著機制設計幾乎雷同的頁面,而是將他們運動的積極 性充分調動了起來,為其提供被動收益的同時,還鍛煉了身體。” STEPN團隊表示。

更關鍵的是,秉承低碳和健康的價值觀,STEPN也為全球碳中和事業做出了自己的貢獻。

根據官方規劃,GMT持有者將通過社區公投决定STEPN如何分配項目資金庫收益以購買鏈上Carbon Removal Credit從而更公開和透明地支持全球碳中和事業。 另外,用戶可以自願選擇捐贈他們的GST——這些GST將被兌換成USDC /法幣以購買碳中和信用點或被銷毀。

(四)總結

每一款遊戲,都有自己的生命週期,要讓一款遊戲保持長久的生命力非常難。 為了解决這一困境,絕大多數遊戲不斷推出新的多樣化玩法,試圖留存老玩家。 但一次次的版本反覆運算也逐漸推高了新玩家的學習成本。

STEPN吸取了這一教訓,堅持最簡單的運動玩法,讓更多的的圈外用戶可以輕鬆進入鏈遊的世界,以運動健康的管道參與區塊鏈的浪潮。 同時,通過雙代幣經濟模型,在代幣鑄造與消耗之間形成平衡,有助於避免遊戲在熊市中陷入死亡螺旋。

STEPN的理念,也獲得了資本青睞。 今年1月,STEPN宣佈完成500萬美元種子輪融資,紅杉資本印度與Folius Ventures領投,Solana Ventures、Alameda Research、6th Man Ventures、Sfermion等機构,前ParaFi Capital合夥人Santiago Santos與Republic亞太合夥人Zhen Cao等參投。

M2E的新範式,正在改變鏈遊的未來。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/1431

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    04/01/2022
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  • 什麼是萊特幣(LTC幣)?

    摘要 萊特幣(LTC)是一種由前穀歌工程師查理·李(Charlie Lee)於2011年創建的山寨幣。 旨在成為“輕量版比特幣”,近乎實現即時低成本支付。 萊特幣在其區塊鏈中採用比特幣的程式碼和某些特徵,但優先考慮交易確認速度,使每秒交易量(TPS)更高,區塊生成時間更短。 由於與比特幣相似,開發者一直拿萊特幣區塊鏈作試驗場,試用他們想在比特幣中運行的科技。 例如,隔離見證(SegWit)和閃電網絡首先在萊特幣區塊鏈中運行,而後才應用到比特幣中。 萊特幣總供應量為8400萬枚。 與比特幣類似,它也具有通貨緊縮特質,每84萬塊减半(約每隔四年)一次。 下一次减半預計將在2023年8月。 您可在包括幣安在內的各種加密貨幣交易平臺購買萊特幣。 導語 萊特幣(LTC)是最早進入市場的山寨幣之一。 萊特幣於2011年首次推出時,因其區塊鏈多源於比特幣程式碼,與比特幣並稱“比特金,萊特銀”。 部分加密貨幣投資者將比特幣視為優質價值儲蓄工具,由於確認時間短,交易費用低,萊特幣更適合點對點支付。 什麼是萊特幣(LTC)? 萊特幣(LTC)是最早進入市場的山寨幣之一。 其區塊鏈由前穀歌工程師查理·李(Charlie Lee)於2011年創建,基於比特幣的開源程式碼開發。 萊特幣在此基礎上做出部分陞級,例如區塊生成率更快,引入全新稱作Scrypt的工作量證明(PoW)挖礦算灋。 萊特幣總供應量為8400萬枚。 與比特幣類似,萊特幣也可通過挖礦獲得,並具備减半機制,即每84萬個區塊(約每隔4年)减半一次。 萊特幣上一次减半是在2019年8月,區塊獎勵從25萊特幣减至12.5萊特幣。 下一次减半預計將在2023年8月。 萊特幣如何運作? 作為比特幣的改進版,萊特幣旨在促成比比特幣網絡更便宜高效的交易。 與比特幣一樣,萊特幣也採用工作量證明機制,通過在區塊鏈中添加新區塊,讓礦工賺取新代幣。 但萊特幣沒有使用比特幣的SHA-256算灋,而是使用Scrypt,一種雜湊運算。 該運算約每2.5分鐘就能生成新區塊,而比特幣區塊平均需要10分鐘確認。 Scrypt起初由萊特幣開發團隊開發,旨在在比特幣系統之外開發自己的去中心化挖礦生態系統,並使51%攻擊萊特幣變得更加困難。 早期,使用傳統GPU和CPU卡的用戶更容易在Scrypt挖礦,這是為了防止專用集成電路(ASIC)礦機主導萊特幣挖礦。 但後來開發了ASIC礦機來高效挖掘萊特幣,導致GPU和CPU挖礦被迫淘汰。 由於比特幣和萊特幣存在部分相似之處,開發者常將萊特幣用作“試驗場”,試用將在比特幣中運行的區塊鏈科技。 例如,隔離見證(SegWit)首先在萊特幣中試用之後,才於2017年在比特幣中運行。 SegWit計畫於2015年在比特幣中運行,旨在將數位簽章從每筆交易中分離,更好地利用區塊中的有限空間,從而擴展區塊鏈。 區塊鏈囙此可以處理更多每秒交易量(TPS)。 另一種擴展方案是閃電網絡,也是在比特幣中運行之前先在萊特幣中試用。 閃電網絡是萊特幣交易效率更高的關鍵因素之一。 它是創建在萊特幣區塊鏈頂部的Layer 2協定,由用戶產生的小額支付通路組成,交易費用較低。 此外,萊特幣旨在通過採用注重隱私的協定——Mimblewimble擴展區塊(MWEB)來解决交易隱私問題。 它以《哈利波特》系列中的鎖舌咒語命名,該咒語可防止受害者資訊洩露。 與該咒語類似,MimbleWimble允許交易資訊完全匿名,包括收發人地址和發送的加密貨幣數量。 同時,MWEB取消無用交易資訊、區塊大小更加緊湊、可擴展空間更大。 截至2021年12月,萊特幣MWEB協定仍在開發中。 萊特幣用例 作為第一批山寨幣,萊特幣對比特幣程式碼進行改進,提高可擴展性,使交易更快、費用更低。 儘管市值無法與比特幣相提並論,但作為點對點支付系統,萊特幣有其競爭優勢。 萊特幣基金會在2021年11月宣佈,通過實时將萊特幣轉換為美元,可將萊特幣作為通過萊特幣VISA借記卡支付的付款方式。 此外,部分企業已將萊特幣作為支付方式,包括旅遊公司、便利商店、房地產代理公司及線上店鋪。 另一件值得關注的事情是,萊特幣網絡備受期待的MimbleWimble即將發佈。 MimbleWimble不僅可以混淆交易的錢包地址,還可能使萊特幣的TPS翻倍。 如果成功運行,陞級可進一步增強萊特幣交易的私密性和可替換性。 但截至2021年12月,主網暫未公佈發佈日期。 總結 自2011年首次推出以來,萊特幣始終致力於成為“與比特金並稱的萊特銀”。 就市值而言,它不像比特幣或乙太坊(ETH)那樣熱門,但萊特幣社區期待進一步發展,繼續優化功能和用例。

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  • SXP是什麼幣種? SXP幣應用及價值分析

    SXP幣是幣安投資的支付概念板塊的DeFi代幣,它的英文全稱是Swipe,詳細點說,Swipe其實就是一個數位應用,它可以為用戶提供一個支持多種資產的區塊鏈錢包,可以幫助我們更好更安全的存儲。 Swipe的原生SXP代幣可以實現Swipe支付生態系統的各種用途。 代幣持有者享受諸多權益。 在Swipe平臺中,他們可支付交易費用、質押並獲得折扣。 導語 作為日漸興起的去中心化金融(DeFi)生態系統的一部分,Swipe向用戶提供各類產品和服務。 Swipe Visa借記卡和多資產DeFi App能够在加密貨幣、法定貨幣和穩定幣之間實現實时兌換。 截至2020年12月,App支持四種穩定幣(USDT、USDC、BUSD和DAI)以及兩種法定貨幣(美元與歐元)。現時,Swipe Visa借記卡服務已在歐洲上線,美國借記卡也即將問世。 原生SXP代幣是一種去中心化數位貨幣,針對Swipe所有產品的功能進行了優化。 這種原生數位貨幣在Swipe生態系統中用途廣泛,有些用來獎勵代幣持有者,同時通過代幣銷毀逐年降低供應量。 什麼是Swipe代幣(SXP)? 人們認為,許多DeFi代幣具備投機内容,但SXP的主要用途實際是效用代幣,為整個Swipe生態體系賦能。 使用或持有SXP均享有各種激勵措施,為代幣持有者賦予實用價值。 Swipe生態系統的一大覈心功能是Visa借記卡。 雖然這並非獨一無二或者前所未有的加密貨幣借記卡,但有別於類似項目,用戶無需質押SXP即可享用借記卡服務。 Swipe借記卡有多種不同版本。 持有SXP不是開卡的必要條件,但SXP代幣持有者能够獲得級別較高的借記卡。 高級借記卡享有諸多權益,例如訂閱Netflix或Spotify、跨國交易零費用、享受星巴克、Uber、Apple Music和Airbnb等商家的優惠折扣。 SXP資產在原生移動App中的當前質押量决定了用戶可以享受哪些權益。 請訪問此頁面,詳細瞭解不同等級的借記卡。 如何存儲Swipe代幣(SXP) 與當前加密貨幣市場中的多數DeFi項目一樣,Swipe沒有原生區塊鏈。 於是,團隊决定在乙太坊和幣安鏈區塊鏈發行SXP代幣。 Swipe代幣(SXP)既可以用作乙太坊的ERC-20代幣,也可以作為幣安鏈中的BEP-2代幣使用。 囙此,SXP代幣可以輕鬆存入所有支持ERC-20或BEP-2代幣的加密貨幣錢包(例如Trust Wallet、MetaMask)。 SXP代幣的供應量和發行 Swipe團隊决定將SXP的最大供應量設為3億枚。 然而,代幣銷毀將導致總供應量逐步减少,最終降至1億枚。 總供應量的一部分面向全球SXP用戶發放。 此外,供應量定期變化,具體如下: 每月向公司運營方分配60萬枚SXP。 每年向Swipe團隊和創始人分配1000萬枚SXP。 每月向生態系統分配120萬枚SXP作為獎勵,包括質押獎勵及其他激勵措施。 基於上述數據,SXP的流通供應量似乎會不斷增加,直至達到最高點。 但情况並非如此,開發人員將SXP設計為通貨緊縮資產。 隨著網絡使用率新增,代幣也會隨之銷毀。 確切來說,智慧合約將銷毀Swipe網絡80%的交易費用,其餘20%留存在生態系統中。 根據團隊說明,這筆金額最終將以SXP的形式分配給為網絡提供重要服務的網絡驗證者。 如前所述,SXP代幣銷毀持續進行,直至總供應量降至1億枚。 達到這一限值後,供應量就不再减少。 之後,網絡收取的所有費用將分配給網絡驗證者。 SXP有哪些用途? 首先,它可以作為一種支付方式。 SXP代幣資產可在全球6000多萬個網點支付使用。 適用條件為商戶接受加密貨幣或Swipe Visa卡支付。 就交易而言,SXP能够在乙太坊和幣安鏈轉移,因為是一種有效的點對點交易資產。 其次,代幣持有者享受各種費用折扣。 SXP持有者可使用代幣支付Swipe網絡的交易費用,包括通過Swipe錢包和Swipe Visa卡進行的轉帳。 再次,可使用Swipe Visa借記卡。 這款借記卡分為四種不同級別,持有或購買SXP對應不同的激勵措施。 持有的SXP代幣越多,借記卡的級別越高。 持卡人持有SXP將享受更多權益,包括購物折扣以及免費訂閱熱門流媒體服務等。 用戶如在六個月內質押3萬枚SXP,還將獲得所有消費返現8%的優惠以及其他額外補貼。 鑒於對網路安全的貢獻,質押用戶還將獲得SXP獎勵。 最後不得不提的是,SXP持有者能够參與Swipe網絡治理、創建提案並對協定變更進行投票。 總結 Swipe生態系統涵蓋各類產品和服務,所有產品及服務均可以不同形式使用SXP代幣。 隨著Swipe Visa借記卡不斷普及,所有人都能更加輕鬆方便地使用加密貨幣。 考慮到Swipe代幣的通貨緊縮模型以及其他諸多因素,建議詳細閱讀白皮書內容,密切關注該項目的發展趨勢。

    22/12/2021
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  • NMR是什麼幣? 潜力和價值分析

    今天說一下熱度飆升的幣—NMR,那是否可持有呢,有什麼價值呢,下麵由小編來給大家探索一下。 「NMR是什麼」 Numeraire(NMR)是Numerai的原生代幣,Numerai是一家由數據科學家網絡建立的舊金山對沖基金,可被用於支付數據獲取費用,比賽獎勵,代幣抵押,同時也會被銷毀以懲罰Erasure協定上的惡意參與者,首先會給其交易資料加密,然後再將加密後的數據分享給數據科學家——這樣一來, 科學家們就沒有機會照抄該基金的交易策略。 「亮點分析……」 Numerai向我們的用戶支付了超過20萬美元的款項。 我們使用比特幣進行這些付款。 比特幣的問題在於它存在於與Numeraire權杖不同的區塊鏈上。 這極大地限制了基於Numerai的分布式應用程序可以自動化和不可阻擋的程度,因為這些應用程序無法接收比特幣支付,它們只能接收和使用乙太幣。 在跑馬圈地的機制創建一個强大的新動力的基礎上Numerai最好的機器學習模型。 對於成千上萬的人來說,Numeraire將是他們生命中第一次與乙太坊智慧合約互動。 他們可以從Numerai的網站上完成所有工作而無需管理金鑰或使用乙太坊用戶端。 這不是推測性的; 你現在可以投資Numeraire,乙太坊交易將影響Numerai對沖基金的行程。 關注它的原因是因為他們進軍DeFi領域。 Numerai是屬於有一些實力的老項目。 它最早起家是做人工智慧的對沖基金,2016年融了750萬美金。 通過建模用戶與數據雙匿名的管道,把加密數據開放給用戶,讓用戶貢獻模型搭建人工智慧模型,從而進行預測投資,然後根據模型的成功率給模型貢獻者提供報酬。 NMR代幣作為對沖基金的抵押代幣,已被抵押超過6萬次,是乙太坊網絡上使用次數最多的DB之一。 實質上是一個集合了智慧情報和數據的交易平臺。 通過眾包創建機器學習算灋,想更有效的管理對沖基金。

    12/10/2022
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  • SHIS幣是什麼? 錯過SHIB不要錯過SHIS!

    創立SHIB的想法,源於2021年年初的WSB散戶硬剛華爾街事件。 在散戶差一點就可以採摘到勝利果實的情况下,“遊戲規則”的製定方直接“拔網線“叫停,散戶們只能接受這個無可奈何的結果。在SHIB的白皮書表達的也很直接,“這都是中央集權的結果”。 “如果,沒有集中的團隊,沒有資金,沒有直接的領導,這樣建立起來的項目,最後會走到哪裡去?” 我們要完成這樣的實驗。 顯然shib沒有完成的徹底。 SHIB的口號是“All From Zero”,換句話,團隊想通過最初一無所有的狀態,在最後依然能達到市場現有中心化運營團隊能達成的運營效果。 SHIB的創始人Ryoshi,是個行業內的老玩家。 據悉,他對乙太坊十分推崇,一直熱衷於找到一種管道,可以通過科技手段確保一個項目從零開始,以純粹的去中心化管道發起和成長。 Ryoshi曾公開表示,SHIB的團隊並不是預先組織好的,團隊中的各個成員從未合作過,他們是一支由開發者、設計師、版主、行銷人員和財務出納自發形成的新團隊 用SHIB白皮書中的原話來說,他們將SHIB視為是“一場社會性試驗”。 “去中心化自發社區”,參與SHIB的每個人都一樣,眾生平等,一切從零開始,這樣一看,shib就是非常符合的區塊鏈的意思。 shib社區從創建到去年5月的時候,誕生了44比特億萬富翁,291比特千萬富翁,9206名收益超百萬的人,而收益幾十萬的人不勝枚舉。 托尼發現其實大部分參與者根本沒有考慮過SHIB的科技前景和去中心化價值,他們推介人的理由其實非常簡單粗暴: “便宜!別人買我也買!虧了不心疼贏了好幾倍。” 這些理由聽上去衝動草率,卻代表了許多草根散戶的真實心態。 很不可思議吧,在幣圈有很多你覺得不可思議,你不相信的事情,它就在這裡發生了。 現在SHIS來了,火焰聯盟,散戶聯盟,鑽石聯盟三大社群聯合步道,全網討論的黑馬橫空出世…… 全球最大的區塊鏈去中心化應用作業系統。 轉帳費用低。 速度快。 不增發,不通縮。 SHIS幣的願景 Shis幣2022年2月1日啟動專案規劃,為繼承SHIB社區DAO金融革命應運而生SHIS是的初衷是打造一個早期DAO項目使更多散戶受益,SHIS總量21000000000個,起始價在小數點背後有無數個0。 根據SHIS社區的願景,是希望能將這無數個0一個一個“吃掉“。 難以想像,所有0的都被“吃掉”後意味著什麼? 這是不是代表著完全去中心化區塊鏈精神最終的勝利? 正如SHIS團隊的初衷。 也是WSB散戶反抗華爾街的初衷。 他們想要在這樣的市場環境下獲得利潤話語權與平等的地位。 而這些,現時都把持在精英階層手中。 曾經標榜著“反精英”的比特幣和乙太坊,正變得的越來越“精英”(也越來越貴)。 比特幣變成華爾街與巨鯨的遊戲,而乙太坊生態則變成了科學家的樂園。 不懂金融和程式碼的散戶,根本無法融人社區。 然而SHIS僅僅10$的金融革命,聚沙成塔,社區聯盟,抱團取暖勵志將SHIB社區DAO革命進行到底! 史上最乾淨的合約,底池鎖定,許可權已打黑洞!! TP收到散戶聯盟提供的資料,在流動性不足五萬的前提下收錄項目資料,史無前例,如果你也散戶,如果現在你就想聯合做莊,賺取去中心化交易所的利潤,現在就可以行動起來。 一起參與這個去零做莊實驗。 唯一合約地址: 0x0e0360e9e01ff76ebf7927c3a30136debd1cc50c 希望有緣能看到BitcoinKOL此文章的散戶朋友三五個月後都能有一份不錯的回報,再回首恍然如夢,翻開曾經托尼的文章,無疑是別有一番風味。 看著錢包裏像手機號碼一樣長的數位,感慨萬千!

    25/03/2022
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  • GALA幣是什麼?分析Gala Games價值和前景

    最近GALA幣表現很搶眼,很多人對GALA幣種不是很了解,網上關於這個項目的介紹並不多,我來重點介紹下其發展潛力和價值吧。鏈遊接下來應該會成為接下來的主基調,而GALA則一直致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺! 下麵就讓我們一起來瞭解一下這個遊戲平臺吧。 GALA是什麼? Gala games是一個使用區塊鏈科技的遊戲平臺,由遊戲和區塊鏈的大咖創立,與別的平臺不同的是,它將重點放在了遊戲的趣味性上,引入了許多遊戲類型,這其中包括模擬經營、戰畧、塔防等等,並且聯合許多遊戲界的巨頭共同開發遊戲。 作為Gala games的平臺交易媒介,GALA可以用來購買各種NFT道具,使得區塊鏈上的運營更加順暢。 Gala games的最終願望就是能够成為一個可以在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺。 值得一提的是,GALA不代表Gala Games的任何股權、所有權或其他相關利益。 但持有GALA代幣的用戶可以對治理事項進行投票,並可以决定在網絡上列出哪些新遊戲。 所有重大決策都是去中心化的,由社區决定。 玩家對Gala Games的發展路線圖也有發言權,玩家和節點所有者可以通過分佈式投票機制,參與决定平臺上線的遊戲類型及資金使用等。 Gala幣是遊戲生態系統的原生代幣。 與別的區塊鏈遊戲平臺不同,它不僅使用了先進的區塊鏈科技,同時將遊戲的趣味性與開發作為平臺發展的重要宗旨,囙此在眾多遊戲幣中顯得格外新穎,也就有了嶄露頭角的機會。 GALA被用作遊戲獎勵和交易,可以用來買賣NFT以及進行玩家之間的交易。 如何獲得GALA? 1.成為Gala Network的節點,維護系統穩定及安全就可以每天得到相應的獎勵。 玩家需購買創始節點許可證,並保證每天至少運行6個小時,可以獲得1積分(Gala網絡中的積分系統會進行統計從而確定代幣分配,給出的獎勵代幣由隨機算灋决定,當前1積分約為742枚代幣)。 2.加入Gala生態系統並邀請朋友加入,可以獲得推薦獎勵(邀請朋友成為創始人節點可以獲得10積分獎勵,被邀請人如果滿足每天節點運行標準,邀請人每天可以額外獲得0.1積分)。 3、從次級市場購買。 GALA幣的價值是什麼? GALA是一種不可不可退還的實用代幣,它存在的目的是幫助遊戲平臺內部的參與者提供一種方便和更加安全的支付和結算方式,比如說支付數位商品或遊戲內物品。 GALA可以在用戶之間轉移,各位用戶可以完全控制如何使用它,GALA為Gala games提供支援。 在我看來,中幣就是這樣的一所數位貨幣交易所,中幣的前身是大名鼎鼎的CHBTC,多年的出色運行培養出了大量的用戶,從成立至今建立了大量的用戶基礎。 在成立的八年時間裏,中幣一直把用戶作為中心,不僅在資金安全上做的可圈可點,其人性化服務更是贏得眾多投資者的好評,24小時客服持續線上,為用戶提供各種幫助。 除此之外,中幣還經常會推出各種優惠活動幫助大家能够享受到最低的價格、最便利的操作和最快速的交易。 GALA未來前景如何? GALA是Meme Lordz、Axie Infinity和Binamon等其他流行遊戲的直接競爭對手。 這些代幣在全面推出之前就已經做得很好,但遊戲行業非常龐大,GALA仍有很大的空間來吸引新用戶。 從項目佈局來看,Gala Games旨在打造一個去中心化的遊戲社交網絡,吸引其他遊戲工作室集成。 從生態發展的角度來看,優質的遊戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他遊戲工作室的加入,壯大平臺生態,從而形成正向迴圈。 但是區塊鏈遊戲吸引用戶的重要一點就是代幣經濟,代幣與遊戲結合的緊密程度决定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。 目前來看: ①GALA代幣與遊戲內生態並無較大聯系,NFT銷售模式更像傳統遊戲由玩家“氪金”,遊戲運營方盈利; ②對於玩家來說,遊戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該遊戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。 所以,綜合來看,該項目現時與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款遊戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款遊戲在平臺上誕生。 小結 我個人非常看好GALA這款數位貨幣,它兼具區塊鏈的科技與遊戲本身的獨特優點,由此也可以看出GALA確實是一款非常值得投資的數位貨幣。

    06/02/2022
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  • ASTR幣是什麼? 分析Astar項目前景預測

    隨著官宣4月將新增15個新項目,Astar(ASTR)價格翻倍。在籌集了2200萬美元的資金以及最近宣佈的4月份啟動15個項目的計畫之後,ASTR的價格獲得了100%的收益。 在成功完成最初的平行鏈拍賣後,隨著第一條鏈開始上線並與乙太坊(ETH)集成,Polkadot(DOT)生態系統已經開始受到加密貨幣社區的關注。 Astar(ASTR)就是這樣一個基於Polkadot的項目,在多鏈智慧合約平臺吸引了散戶和機构加密投資者的關注後,該項目在3月份結束了火爆。 資料顯示,在3月22日觸及0.107美元的低點後,由於對代幣的需求新增了20倍,ASTR的價格在4月1日攀升至每日高點0.29美元。 反彈的三個原因包括完成了2200萬美元的融資,通過協定發佈和合作夥伴關係擴展了Astar生態系統,以及鎖定在Astar網絡上的用戶和總價值的新增。 機構投資者湧入 幫助啟動Astar在2022年取得進展的發展是1月28日成功完成了一輪2200萬美元的籌款活動。 筹款活动的参与者包括 Polychain、Alameda Research、Alchemy Ventures、 http://Crypto.com 首都 和 數位金融集團 以及 加文·伍德 博士、 馬雲 和 本田圭介 等多个天使投资人。 筹款是在 1 月 17 日 阿斯塔 主网启动之后进行的,将用于帮助开发 阿斯塔 生态系统以支持以太坊虚拟机 (EVM) 和 WebAssembly 从而允许开发人员部署现有的 堅固性 合约以及 波爾卡多特 原生智能合约。 阿斯塔 生态系统扩展 自启动主网以来的几个月里, 阿斯塔 已经看到多个项目在其网络上启动,并预计 4 月份还会增加更多项目。 該項目將4月份稱為“Astar季節”,因為它計畫在網絡上推出至少15個新項目,作為其吸引新用戶的一部分。 即將推出的產品包括去中心化金融(DeFi)協定,例如Avault和Alnari Finance、遊戲協定Astar Farms以及AstridDAO和ADAO去中心化自治組織(DAO)。 Astar最近還透露了與Oasys的新合作夥伴關係,Oasys是為遊戲開發者構建的第一層區塊鏈。 網絡TVL飆升 推動Astar發展勢頭的第三個因素是新用戶湧入生態系統,該生態系統現在擁有超過100000個獨特的錢包地址。 由於新用戶的流入和網絡上多個項目的啟動,鎖定在Astar的總價值在4月1日創下11.6億美元的歷史新高。 最近的增長使Astar成為所有Polkadot平行鏈中最大的TVL,並幫助它成為TVL排名第八的EVM相容鏈。 最後,astr 0.1u上車,最高已經近3倍,留點底倉出個翻倍的利潤。 astr慢慢驗證了自己分析的觀點! 現時只部署了5個應用程序! 很快你會看到20多個新協定,Astar賽季即將到來!

    04/04/2022
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  • 什麼是幣安幣(BNB),初始價格是多少?

    前面文章中,我報導了BNB幣表現遠超比特幣、乙太幣! 幣安幣去年暴漲1300%,今天就重點介紹下關於BNB幣的歷史。加密貨幣和區塊鏈行業包括許多針對不同目標的項目和資產。 旨在解决類似需求的項目並不少見。 例如,存在幾個加密交換。 儘管每個交易所在結構和功能上可能有所不同,但它們旨在為加密交易者提供一個在更廣泛意義上交換資產的地方。 有時,加密貨幣交易所可能擁有自己的資產,用於其相關交易所的某些目的,例如交易平臺上的費用折扣。 幣安交易所的幣安幣(BNB)就是這樣一種加密交換資產。 什麼是幣安幣? BNB最初是幣安首次代幣發行(ICO)中出售的資產,成為幣安交易所用戶在交易所推出後可以在平臺上支付較少交易費用的一種管道。 從那時起,BNB一直在幣安不斷增長的生態系統中發揮作用,因為幣安已經擴展到不僅僅是一個數位資產交易所。 幣安幣的歷史 如果不談論幣安交易所的歷史,講述幣安硬幣的起源故事將被證明是困難的。 幣安幣於2017年7月推出,首次發行硬幣(ICO)。 BNB代幣分散在各種參與者中,包括天使投資者和幣安創始團隊,作為ICO的一部分。 以下是BNB代幣最初如何分配的快速概述: 在ICO期間,所有可用於公開銷售的1億BNB代幣均以每股15美分的價格出售。 幣安從這個ICO中籌集了1500萬美元的比特幣(BTC)和乙太坊(ETH)。 在籌集的1500萬美元中,35%用於陞級幣安平臺和交換系統,50%用於幣安品牌,行銷和新創新者的教育,其餘15%用於在任何緊急情况或异常情况下作為儲備金。 在其ICO和早期,BNB是建立在乙太坊區塊鏈上的ERC-20權杖。 幣安在2017年中期ICO結束後的幾天內開放了其加密交換平臺。 幣安在2019年推出了自己的原生區塊鏈,稱之為幣安鏈(BC)。 隨著BC的到來,區塊鏈自己的原生BNB硬幣出現了。 用戶在2019年通過代幣交換獲得了新的BNB硬幣,以換取他們的BNB ERC-20代幣。 幣安幣如何運作? BNB是一種類似於市場上其他數位資產的加密資產,因為它的價值隨著人們的使用和交易而上升和下降。 人們可以將BNB存放在加密交易所的相容錢包中,並將硬幣直接發送給其他人進行支付或其他管道。 人們可能還想知道如何購買幣安幣? 人們可以通過多種途徑購買BNB,例如幣安自己的加密貨幣交易所。 但是,與往常一樣,請務必研究並遵守任何適用的管轄法律。 在更科技層面上,BNB與兩個特定的區塊鏈協同工作- Binance Chain和Binance Smart Chain(BSC)。 BSC是幣安鏈之外構建的獨立區塊鏈,與BC並行運行,並具有不同的功能,例如智慧合約功能。 在構建BC時,幣安定制了區塊鏈,以便在鏈上交易時獲得最佳效能,將Binance DEX(幣安的去中心化交易所(DEX))基於BC。 然而,就區塊鏈開發人員在其上構建解決方案的潜力而言,BC是有限的。 BEP-2代幣是在幣安鏈上構建的資產。 幣安在其生態系統中新增了更多功能,並在2020年推出了幣安智慧鏈,為開發人員在BSC和BC上構建區塊鏈項目時提供了更多功能。 BEP-20代幣是在幣安智慧鏈上製作的資產。 例如,BSC託管智慧合約功能,而BC則不託管。 Binance Smart Chain是與Binance Chain分開的區塊鏈,但兩條鏈彼此並行運行。 BSC還能够與乙太坊虛擬機器(EVM)配合使用。 與區塊鏈(BSC或BC)互動需要支付BNB中的網絡費用。 BNB燃燒 幣安每個季度都會花費部分收入來回購和燒毀幣安幣,完全消除它們。 自2017年以來,幣安一直在進行季度燃燒。 幣安將繼續每季度燃燒BNB硬幣,直到它購買並銷毀了1億枚幣安硬幣,或原始最大供應量的一半。 該過程减少了幣安硬幣的供應並影響其稀有性,這可能會影響資產的價值。 幣安還有一個名為BNB先鋒燒傷計畫的東西,該計畫評估了BNB持有者無法挽回地失去BNB的某些情况,並償還它們,從下一次BNB燒傷中扣除金額。 幣安幣的用途是什麼? 幣安幣的使用與幣安的增長是一致的。 該資產最初是作為為幣安交易所籌集資金的工具。 幣安在2017年推出後,作為加密貨幣交易所迅速獲得了巨大的吸引力。 幣安從一個交換平臺發展成為幣安品牌保護傘下的生態系統。 多年來,幣安推出了DEX,兩個區塊鏈,一個點對點(P2P)加密交易選項,一個加密借貸選項等等。 BNB的增長與幣安的擴張保持一致。 用戶可以使用BNB硬幣在幣安交易所支付交易。 BNB硬幣歷來是幣安加密交易所的一種减費方法,交易所的客戶通過持有BNB並在BNB支付平臺費用來支付較低的費用。 幣安將把使用BNB支付時獲得25%交易費用减免的選擇延長至2022年7月13日晚上11:59:59 UTC。 此外,BNB也成為其他幣安產品的組成部分。 此外,商家可以接受BNB作為付款方式,從而在付款方式方面為客戶提供更多選擇。 此外,BNB還用於娛樂業的各種事情,從支付虛擬禮物到購買彩票。 Binance Coin可用於在各種平臺上投資股票,交易所交易基金(ETF)和其他資產。 在某些平臺上,BNB可以用作貸款的抵押品。 一些應用程序允許用戶使用幣安幣來分攤費用並支付朋友和親戚。 BNB定價和動態 總的來說,BNB的價格歷來以類似於市場上其他加密資產交易的管道波動。 Binance Coin的市值多年來一直在增長,估值超過700億美元。 在幣安的ICO期間,BNB的售價約為每個代幣0.10美元。 自幣安的ICO以來,BNB的價值大幅上漲,有時每枚硬幣的價格超過600美元。 幣安幣是一項不錯的投資嗎? 如果買家在正確的時間進入並出售,其歷史價格上漲可能會產生利潤。 雖然展望未來,但只有未來才能揭示BNB的價格走向。 幣安與監管 幣安於2017年開始運營後,它成長為加密領域最大的參與者之一。 然而,2021年幣安面臨的監管困難尤為明顯。 幣安在2021年面臨來自多個地區的監管行動,包括開曼群島、日本、馬爾他、荷蘭、馬來西亞、英國和泰國。 例如,英國金融行為監管局(Financial Conduct Authority)命令幣安停止所有受英國監管的業務。 在2021年6月,因為它缺乏必要的授權,注册或許可證。…

    03/01/2022
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