NBS幣比特股是什麼?

NBS是什麼?

首先,NBS是一個去中心化的支付系統,不同與任何運行在互聯網上的其他系統,它的服務器是由分散在世界各地的受託人維護的,即使其中一些人被攻擊也不會導致整個系統宕機。 你也不必擔心服務器的數量(現時是27個)和效能(現時能達到100000tps)問題,因為隨著這個平臺價值的提升,服務器的數量和效能肯定會隨之提升。 (這個也是去中心化的優勢,會無意識生長)

NBS幣比特股是什麼?

這個平臺上流通的系統幣叫nbs,像btc一樣設定了一個總量:36億(現時流通18億左右,36億是理論值,實際最大流通量大概是29億,系統已銷毀超過1億),也就是說不同於支付寶可以隨便在你的賬號餘額上加减, 這個平臺是最多只能存在總量為36億的數位(除非持有的貨幣總量超過半數的人們都同意修改這個總量,這一點也和btc一樣)。 這些nbs可以在這個網絡中自由流通。 看到這,你可能會問:這些標記為nbs數位有價值嗎? 和支付寶或銀行卡裏的數位有什麼區別?

區別在於:你支付寶帳戶裏的數位雖然在你的手機裏,但控制權其實在維護支付寶服務器的某個加班熬夜的程式師手裡; 而nbs帳戶裏的數位需要持有的貨幣總量超過半數的人同意修改,不然只有你自己有控制權。

而這些數位有價值沒有?

我只能告訴你,這個系統的開發者和現在分佈在各地的受託人們投入了大量的資金(通過眾籌的管道獲得,參與眾籌的人按份額獲得系統內貨幣即nbs)來開發完善,並繼續以去中心的管道保障這個平臺安全、穩定的運營下去。 那麼一個穩定運營的去中心化平臺有沒有價值呢?

數位本身當然沒有價值,但是像btc一樣,由於它具有了不可篡改、自由流通、需要維護成本(btc是通過挖礦的管道)的特性,加上這個系統有能實現很多很多功能,所以大家覺得它會有用、有人用。 就像你開發了一個遊戲,然後這個遊戲有人玩,有人往遊戲裏充錢,那麼這個遊戲就能帶來受益,開發遊戲的你就賺錢了。 NBS也是一樣,而且因為NBS是去中心化的平臺,使用這個平臺所有的功能都需要消耗系統內的貨幣nbs。 所以需要使用這個平臺的人越多、對nbs的需求越大,願意花錢買nbs來使用(就像你願意玩遊戲充值一樣)的人越多。 也就是說其實nbs是這個去中心化平臺的“遊戲幣”,且是唯一的、總量不可變的! 所以,nbs的價值要看有多少人願意花人民幣兌換然後使用NBS這個平臺的功能(和玩遊戲一樣一樣的,但可不像遊戲代幣總量無限哦)。

現時,NBS關注者全球範圍約幾萬人,其中好幾個傳統交易遷移至NBS上運行,還有市值上億元的項目(COCOS、yoyow、MUSE)在NBS上進行股權交易,所以這個平臺是有使用價值的。 而想要使用NBS系統功能的人都需要購買nbs,也囙此系統代幣nbs具有了一定的價值。 (這裡有人會問,不是說使用這個平臺幾乎不要費用嗎?是的,對於普通的用戶來說,你在這個平臺上進行基礎的功能所消耗的nbs非常少,幾乎可以忽略。還有些人會借助此平臺搭建更多應用場景,需要用到的nbs就較多,但相比於中心化的解決方案也便宜到幾乎可 以忽略。 後面詳細解釋)

所以,結論就是:NBS是一個類似與btc一樣的去中心化的支付系統。 使用平臺內的功能需要消耗系統幣nbs,如果這些功能足够有顛覆性,能大幅降低傳統行業的成本,吸引人們來使用,那麼這個平臺就有了盈利能力,nbs的價值也會隨者使用人數的增多而變大。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/1268

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  • SLC幣上線貨幣翻了32倍,Solice前景價值分析

    我在前面刚刚介绍完Solana上的元宇宙生態,Solice Metaverse項目。SLC幣昨日剛上線火幣,就直接以32倍左右的表現驚豔市場,從0.07u直接是飆升到1.65u,相信大家也會對這樣數位幣產生好奇吧,接下來小編就帶你們瞭解一下SLC。 SLC幣是什麼? Solice是一個支持共亯的虛擬世界(也稱為元宇宙)的基礎架構。 Solice metaverse將支持多個平臺,消除了不同硬體、軟件和作業系統的障礙。 這使更多用戶能够邀請他們的朋友和家人並與之聯系,以新增用戶群呈指數增長的可能性。 Solice元宇宙由一個分散的虛擬世界所有權分類賬組成,這可以是一塊土地或任何其他資產,如服裝和寵物。 所有這些都涉及用於描述每個地塊或資產內容的協定,以及用於用戶互動的點對點網絡。 Solice中的數位地塊由相關社區成員永久擁有,讓他們完全控制自己的創作。 用戶在基於區塊鏈的地塊分類賬上聲明虛擬土地的所有權。 土地所有者可以控制向他們的土地部分發佈什麼內容,這部分土地由一組笛卡爾座標標識。 內容的範圍可以從靜態3D對象到互動系統,例如遊戲。 LAND是一種不可替代、可轉讓、稀缺的數位資產,存儲在Solana智慧合約中。 它可以通過花費稱為Solice($SLC)的SPL代幣來獲得。$ SLC還可用於在世界範圍內購買數位商品和服務。 在Solice中,玩家將能够收集各種寵物、寶石和其他收藏品作為NFT。 除了收藏品,用戶還可以創建自己的資產、迷你遊戲並在自己的土地上建造。 通過積極參與和建設元宇宙,用戶可以收集代幣和其他稀有資產作為完成任務、清除地牢和達到排行榜的獎勵。 Solice Metaverse的組成 Solice ID:Solice ID是您用來訪問元節的東西。 用戶將能够將他們的錢包連接到他們的Solice ID進行識別,而無需提供任何不必要的資訊。 編輯器:編輯器程式是一個獨立的SDK,用戶可以在滿足要求的情况下創建自己的資產和小遊戲。 然後,用戶將這些資產轉換為虛擬代幣(NFT),以實現數位稀缺性、安全性和真實性。 這些可以在Solice元節中顯示/播放。 用戶設計的收入模型:Solice允許用戶選擇創收,他們可以自己設計收入模型。 一個簡單的收入模式是收取進入一塊土地或建築物的入場費。 例如,藝術畫廊、拱廊、現場音樂會和個人NFT收藏館都可以通過這種模式貨幣化。 物品製作系統:用戶可以在元宇宙中獲取成分和資料。 然後可以將這些成分和資料製作成完整的NFT資產,這會導致資產的稀有性和稀缺性新增。 Play-to-Earn:在稍後階段,我們將在Metaverse中引入Play-to-Earn機制。 我們正在開發地牢、迷你遊戲和獎勵用戶的任務。 DeFi組件:Solice元節利用創新的DeFi協定提供令人興奮的功能。 例如,我們在地塊上添加了一個實用程式,用戶可以進行土地抵押,允許用戶在他們的地塊上抵押代幣以獲得額外的APY獎勵,同時提供獲得稀有資料和成分的機會。 寵物系統:Solice Metaverse中會有很多寵物,它們都有不同的内容和不同的稀有度。 這些元素將告知不同的APY率,讓用戶有更大的機會獲得稀有物品,如寶石或雞蛋,它們可以孵化成新的寵物! 市場:市場不僅僅是一個基於網絡的交易中心。 與其他項目不同的是,我們將在Solice metaverse中推出市場,用戶將能够在其中看到3D VR中的對象,為潜在買家提供更加身臨其境、以客戶為中心的體驗。 項目亮點 玩:通過虛擬實境以身臨其境的管道探索用戶擁有和構建的Metaverse。 Solice將包含社交、遊戲和加密元素,以確保每個人都能在元宇宙中找到一種享受自己的管道。 貿易:在Solice市場上買賣資產。 Solice市場是一個基於網絡的交換中心,但對於其他一些項目來說是獨一無二的,我們也將在Solice元宇宙中推出市場。 賺:通過通關地牢、小遊戲和任務或為自己的創作收取入場費,用戶可能會獲得代幣和其他稀有資產的獎勵。 創建:Solice將推出一個自定義編輯器,為用戶提供一種創建、組裝、共亯3D模型資產和構建迷你遊戲的便捷管道。 投資機構 最後總結 綜上所述,以上就是關於SLC的相關介紹,Solice與其他項目的不同之處在於通過利用VR科技和跨平臺組件為用戶提供身臨其境的體驗。 現時,現時市場上的大多數GameFi項目通常只能在智能手機或基於網絡的單一平臺上使用。 這限制了實際產品的美術風格和軟件負載。 通過在VR上啟用Solice虛擬世界,用戶將獲得更加身臨其境的感覺,可以在這個虛擬虛擬世界中充分享受自己,而不是在他們的電腦或手機荧幕上。 並且SLC先後在gate以及火幣上線,就說明它的價值是被市場看到的,市場關注還是可以的,昨日剛上線,就翻了這麼多,著實讓人驚訝。 相信以後的發展也會越來越好。

    08/01/2022
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  • GALA幣是什麼?分析Gala Games價值和前景

    最近GALA幣表現很搶眼,很多人對GALA幣種不是很了解,網上關於這個項目的介紹並不多,我來重點介紹下其發展潛力和價值吧。鏈遊接下來應該會成為接下來的主基調,而GALA則一直致力於成為一個最終將在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺! 下麵就讓我們一起來瞭解一下這個遊戲平臺吧。 GALA是什麼? Gala games是一個使用區塊鏈科技的遊戲平臺,由遊戲和區塊鏈的大咖創立,與別的平臺不同的是,它將重點放在了遊戲的趣味性上,引入了許多遊戲類型,這其中包括模擬經營、戰畧、塔防等等,並且聯合許多遊戲界的巨頭共同開發遊戲。 作為Gala games的平臺交易媒介,GALA可以用來購買各種NFT道具,使得區塊鏈上的運營更加順暢。 Gala games的最終願望就是能够成為一個可以在區塊鏈上進行管理的去中心化遊戲平臺。 值得一提的是,GALA不代表Gala Games的任何股權、所有權或其他相關利益。 但持有GALA代幣的用戶可以對治理事項進行投票,並可以决定在網絡上列出哪些新遊戲。 所有重大決策都是去中心化的,由社區决定。 玩家對Gala Games的發展路線圖也有發言權,玩家和節點所有者可以通過分佈式投票機制,參與决定平臺上線的遊戲類型及資金使用等。 Gala幣是遊戲生態系統的原生代幣。 與別的區塊鏈遊戲平臺不同,它不僅使用了先進的區塊鏈科技,同時將遊戲的趣味性與開發作為平臺發展的重要宗旨,囙此在眾多遊戲幣中顯得格外新穎,也就有了嶄露頭角的機會。 GALA被用作遊戲獎勵和交易,可以用來買賣NFT以及進行玩家之間的交易。 如何獲得GALA? 1.成為Gala Network的節點,維護系統穩定及安全就可以每天得到相應的獎勵。 玩家需購買創始節點許可證,並保證每天至少運行6個小時,可以獲得1積分(Gala網絡中的積分系統會進行統計從而確定代幣分配,給出的獎勵代幣由隨機算灋决定,當前1積分約為742枚代幣)。 2.加入Gala生態系統並邀請朋友加入,可以獲得推薦獎勵(邀請朋友成為創始人節點可以獲得10積分獎勵,被邀請人如果滿足每天節點運行標準,邀請人每天可以額外獲得0.1積分)。 3、從次級市場購買。 GALA幣的價值是什麼? GALA是一種不可不可退還的實用代幣,它存在的目的是幫助遊戲平臺內部的參與者提供一種方便和更加安全的支付和結算方式,比如說支付數位商品或遊戲內物品。 GALA可以在用戶之間轉移,各位用戶可以完全控制如何使用它,GALA為Gala games提供支援。 在我看來,中幣就是這樣的一所數位貨幣交易所,中幣的前身是大名鼎鼎的CHBTC,多年的出色運行培養出了大量的用戶,從成立至今建立了大量的用戶基礎。 在成立的八年時間裏,中幣一直把用戶作為中心,不僅在資金安全上做的可圈可點,其人性化服務更是贏得眾多投資者的好評,24小時客服持續線上,為用戶提供各種幫助。 除此之外,中幣還經常會推出各種優惠活動幫助大家能够享受到最低的價格、最便利的操作和最快速的交易。 GALA未來前景如何? GALA是Meme Lordz、Axie Infinity和Binamon等其他流行遊戲的直接競爭對手。 這些代幣在全面推出之前就已經做得很好,但遊戲行業非常龐大,GALA仍有很大的空間來吸引新用戶。 從項目佈局來看,Gala Games旨在打造一個去中心化的遊戲社交網絡,吸引其他遊戲工作室集成。 從生態發展的角度來看,優質的遊戲會為該平臺帶來更多用戶增長,越多的用戶量則會更加吸引其他遊戲工作室的加入,壯大平臺生態,從而形成正向迴圈。 但是區塊鏈遊戲吸引用戶的重要一點就是代幣經濟,代幣與遊戲結合的緊密程度决定了代幣的價值,“邊玩邊賺”的盈利模式則是直接吸引用戶的手段。 目前來看: ①GALA代幣與遊戲內生態並無較大聯系,NFT銷售模式更像傳統遊戲由玩家“氪金”,遊戲運營方盈利; ②對於玩家來說,遊戲中暫時沒有其它盈利模式(例如“邊玩邊賺”),只有排位賽,這就導致該遊戲可能會拒絕掉一部分普通玩家。 所以,綜合來看,該項目現時與區塊鏈並無較為緊密的聯系,不過當前幾款遊戲未正式上線,還是要看後續的經濟模型設計,以及是否有爆款遊戲在平臺上誕生。 小結 我個人非常看好GALA這款數位貨幣,它兼具區塊鏈的科技與遊戲本身的獨特優點,由此也可以看出GALA確實是一款非常值得投資的數位貨幣。

    06/02/2022
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  • GLMR幣是什麼?這價格還值得買嗎?

    GLMR幣上線Gate、kucoin、MXC、OK、BN交易所,首發上線五大交易所,一天同時上線bn、ok,真是幣圈超少見的景象。 GLMR是波卡生態的項目moonbeam的代幣。 什麼是Moonbeam(GLMR)? Moonbeam是一個與EVM相容且基於基板的區塊鏈,它作為Polkadot平行鏈運行。 Glimmer(GLMR)是網絡的效用和治理代幣,用戶可以參與治理、支付交易費用、通過提供流動性和質押獲得獎勵。 Moonbeam是Polkadot網絡上與乙太坊相容的智慧合約平臺,可以輕鬆構建本機可交互操作的應用程序。 這種乙太坊相容性允許開發人員以最小的更改將現有的Solidity智慧合約和DApp前端部署到Moonbeam。 繼Moonriver在Kusama作為80多個DApp最活躍的部署目的地取得巨大成功之後,Moonbeam受益於Polkadot中繼鏈的共亯安全性以及與連接到Polkadot的其他鏈的集成。 Moonbeam項目特點 現有的智慧合約平臺旨在為單個特定鏈上的用戶和資產提供服務。 通過提供跨鏈智慧合約功能,Moonbeam允許開發人員將現有的工作負載和邏輯轉移到Moonbeam,並將其應用程序的範圍擴展到其他鏈上的新用戶和資產。 月光的跨鏈的綜合是通過成為實現parachain的Polkadot網絡上。 所述Polkadot網絡提供被連接到網絡和其它基於非Polkadot鏈,如Ethereum和Bitcoin之間的集成和連接,經由橋。 現時Moonbeam生態上的項目已經非常豐富。 Moonbeam生態中所部署的項目,分佈各個賽道,包括DeFi、NFT、預言機、瀏覽器、錢包、API和工具、保險、Bridges、Collators、Dapps、Parachains等。 代幣介紹 作為一個去中心化的智慧合約平臺,Moonbeam需要一個實用代幣才能運行。 Glimmer(GLMR)是網路設計的覈心,是Moonbeam Network的實用代幣,Moonbeam在Polkadot網絡上的主要部署,用作開發人員友好的平行鏈。 昨天的Moonbeam上線幣安了,代幣是GLMR,鏈上都還沒有發幣,提前開啟交易,漲了不少,很多人在7-10美金接到了,賺了不少,還有五美金接到的都至少是翻倍了。 Moonbeam是波卡上的首個公鏈,之前在KSM上的測試鏈也比較熱門,代幣是MOVR,所以,很多人比較看好,熱度比較高。 GLMR發行總量是10億,前期流通量是5500萬,按照2刀算是1億的流通市值,如果跟MOVR流通市值一樣的話,算下來差不多是7.4刀。 所以,當時看價格不低,也沒敢買,結果漲上了天,買的玩家還是不少的,最高都突破了20美金,公募價是0.25,都翻了幾十倍了。 漲的太高,謹慎接盤,主要前面因為公募的幣還沒解鎖,後面也在慢慢的發幣了,而且上幣安也沒有拉多少,都是不斷在砸盤拋售,早上看了下價格還在9美金左右,感覺還是比較高的。 對於一個剛出來的公鏈,上面還沒有任何的生態來說,上線都將近十億的市值,也是挺誇張的,前期市場情緒太高了,接盤風險比較大。 而且更誇張的是GATE後面上線最高漲到了400多美金,一直都在上百美金晃悠,看還有不少人在接盤,也是挺膽大的。 主要還是交易所關閉了充提,都在玩單機幣,想割一波,這吃相太難看了,記得當時ICP上線也是GATE拉的最狠,割的玩家最慘,還是要提高警惕。

    12/01/2022
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