GameFi熱潮結束了嗎? 接下來會如何演化

GameFi賽道增長趨勢放緩

進入12月,自今年下半年以來一直火熱的GameFi賽道開始「偃旗息鼓」,增長態勢出現了大幅回落; 一些鏈遊開始崩盤或幣價大幅腰斬,甚至連一些知名的GameFi項目也未能倖免,接連遭受重創。 如CryptoMines、Cyber Dragon、Metamon、Farmers World等,無論是從遊戲內Token、NFT的交易額,還是玩家用戶,都相繼跳水。

The Block資料顯示,現時區塊鏈遊戲中NFT資產的交易額主要來自Axie Infinity、Sorare和Alien world、CryptoKitties、Gods Unchained五款遊戲,但在進入12月後開始逐步下降。 截至12月12日的最近數據,NFT資產的總交易額為2136萬美元,相比高點2.19億美元已下降90%; 甚至占到總交易額90%的鏈遊龍頭項目Axie Infinity,其交易額同樣迎來了腰斬再腰斬,下降至1923萬美元,相比峰值2.15億美元也跌去90%。

GameFi跌去90%

另據DappRadar數據,所有區塊鏈遊戲的玩家人數在11月30日達到了最高147.7萬人後,開始不斷走低; 單日的總交易額則在11月8日達到峰值為5億美元後急轉直下。 此外,按單款遊戲的交易額來看,現時排在前三的是Axie Infinity、DeFi Kingdoms和Bomb Crypto,而這三款遊戲分別位於不同鏈上,為乙太坊側鏈Ronin、Harmony和BSC。

GameFi Token

而從Token市值來看,據Coingecko 12月15日數據,全球GameFi項目Token總市值現時為257.2億美元,相比峰值同樣出現了較大的跌勢,賽道內項目的估值正經受著極大的考驗。

的確,此前GameFi賽道處於過熱的階段,整個市場由不理性的資金和新湧進的用戶支撐著項目的價值。 而當市場開始進入調整,甚至隨著整個加密行業的波動而波動時,GameFi項目內遊戲資產的價值和幣價則開始逐步回歸其真實的價位。

但值得慶倖的是,短暫退潮過後,GameFi領域留下的並不是一地雞毛,仍留存了許多令行業所稱道的項目。 如龍頭項目Axie Infinity,廣泛地普及了Play to Earn的概念後,成功點燃了此次GameFi的熱潮,許多東南亞的居民因新冠疫情的封鎖限制甚至開始靠玩這款遊戲來謀生。 而另外一款鏈遊Thetan Arena,則給遊戲注入了更多的可玩性,不再是過度關注獲益而忽視了遊戲原本很重要的可玩度,因而獲得了玩家廣泛的青睞,在上線一個月後已突破600萬用戶。

優質GameFi項目應該具有哪些特徵

那麼經歷過這一輪GameFi熱潮的洗禮後,對於一款優質的鏈遊項目應該具有哪些特徵呢?

首先,當前的GameFi遊戲還處於Play to Earn的早期,一款遊戲能否在一定時間內賺取收益依然是用戶最為關注的地方。 此外,該遊戲也需要有一定的行銷推廣能力,要能首先在當地社群和遊戲公會中獲得認可; 這關係到早期玩家的加入,以及是否能激勵到新用戶的持續湧進並向其中投入資金,以維持遊戲生態經濟的健康平衡。

在用戶同樣較為關注的回本週期上,則要穩定,項目方不能隨意更改規則。 如Axie Infinity在其各項數值上就設計得十分良好,通過拉長玩家經濟活動的連結與獲取報酬的週期,使每個用戶都需要一定的投入與時間沉澱才有辦法獲得長期的獲益。

而對於當前,遊戲的畫面精緻度以及故事情節、可玩性,雖還不是最為主要的,只是錦上添花,但也不可矯枉過正過度忽視。 快速粗糙推出的遊戲往往只能靠前期的高額收益來吸引用戶,在收益逐步降低後,就會不可避免的造成用戶大量流失。 同時風險往往與收益並存,這類項目多類似DeFi中的土礦,將淪為少部分高風險愛好者的短期投機工具。

在Token的機制設計上,現時優質的鏈遊項目多採用雙Token模式代替單Token。 單Token模式的優勢在於降低了資源整合的難度,方便了玩家交易,促進了遊戲內資金的流動。 不過,當早期玩家獲益而大量出售時,則會導致Token價值迅速貶值,後進入的玩家也會因收益的降低而失去玩下去的動力,從而加速了遊戲內經濟生態陷入死亡螺旋。

多Token模式則分為遊戲內Token和平臺治理Token,後者可用於激勵玩家在PvP戰鬥等任務中賺取Token而獲得對於社區的治理權,進而强化了用戶粘性以及新增玩家在遊戲中的經濟消耗。 此外,多Token模式還可通過資源整合實現遊戲生態自我的調整,以降低次級市場對於遊戲的影響,新增遊戲內經濟系統的穩定。

另外,還有一些頭鏈遊平臺項目正建立起多遊戲互通的經濟生態。 如Gala Games、Mobox等項目在其平臺發行了多款遊戲,通過流量與平臺資金來吸引開發者使用平臺工具開發,這樣不僅提升了平臺內遊戲的豐富度,還使Token的經濟體系貫穿於平臺內的多款遊戲中更加穩定,而非受限於單一遊戲。

去中心化的Web3遊戲

當前的GameFi遊戲還將如何演化,相比傳統的遊戲現時又改變了什麼?

在傳統遊戲領域,無論是遊戲的機制設計還是資產的所有權上,都存在著諸多弊端。 遊戲往往被開發者、協力廠商運營商所掌控,數據缺乏透明性,一旦遊戲廠商更改了遊戲參數,就會對玩家的利益造成實質性的損害; 同時,玩家無法擁有遊戲資產的所有權,其交易行為也會受到嚴重的限制。 另一方面,對於玩家而言,玩遊戲只是單純的一種娛樂消遣管道,不能為其帶來實際的收益,缺乏投資價值。

而在加密領域,以區塊鏈科技構建的遊戲則可以很好地解决這些中心化、數據不透明等問題,並且玩家可以通過NFT發行的遊戲資產獲得其所有權,以及在遊戲中進行Play to Earn,為自己帶來實際收益。

而GameFi仍在不斷發展反覆運算,未來Web3的遊戲形態究竟是怎樣的還未可知。 通過將遊戲內部分數據上傳到鏈上解决透明性問題已是大勢所趨,而GameFi能否為玩家帶來穩定的收益,真正地實現邊玩邊賺仍是困擾著眾多項目方的一大考驗。

剩下的遊戲中資產的所有權會是最重要的嗎? 拿法幣來說,我們擁有對於自己手中法幣的所有權,它們唯一、可溯源,甚至看得見摸得著。 但這些法幣背後的價值卻隨著通貨膨脹不斷地在逃離我們,或許對於Web3的遊戲,所有權仍不是最重要的,真正的去中心化才更為珍貴; 如果沒有去中心化的賦能,就不會有去中心化的所有權。

未來,Web3的遊戲或將還是由DAO所主導,從一款遊戲的最開始的想法,到開發製作、以及推廣文宣,都將由一款遊戲的愛好者來共同完成,然後根據每個人的貢獻來分配相應Token以及遊戲內NFT資產。

好在傳統遊戲領域裏的巨頭們也看到了這一趨勢,並相繼湧入加速這一行程的推進。 其中,大型遊戲廠商Ubisoft在早年就已對加密領域進行了佈局,不僅發佈了多款區塊鏈遊戲,還於近期推出支持NFT的遊戲平臺。 而Electronic Arts的CEO Andrew Wilson也曾表示在關注NFT與Play-to-Earn,並描述這或將成為未來遊戲行業的一個重要組成部分。 此外,Twitch聯合創始人Justin Kan也宣佈將推出基於Solana的遊戲NFT市場。

Web3的遊戲形態究竟是怎樣的,或許都還在盲人摸象,但卻也正在不斷接近它的真實面貌,而這將需要大家共同地去探索。

Author:BticoinKOL,Source:https://bitcoinkol.com/archives/121

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  • Dogkingson項目方真沒下限聯合幣贏割韭菜?

    由於中國央視春晚,沈騰的一句諷刺話語,Dogeking著實趁這波熱度火了一把,拉升1000多倍,緊接著各種山寨幣又出來了。這不,看看DogKingson。 DogKingson的項目方是真的沒有下限,一個最高價在0.0{7}188$的幣子,直接給砸到最低價0.0{9}3$,我真是佩服地五體投地,這還只是一兩天的時間。 直接暴跌62倍,跌破地板價。 毫無疑問,這幣發行的目的就是為了割韭菜的。 哪怕大戶有籌碼,也不能在一兩天的時間直接砸穿到這麼離譜的價格。 我懷疑應該是項目發和幣贏這個垃圾交易所合夥一起幹的勾當,狼狽為奸。 現在這個爛幣已經爛透了,稍微有一丁點小小的拉升,就馬上被砸下來了,今天一天就砸在0.0{9}4$左右的價格裏橫著,這種幣子橫著就意味著還會繼續新一輪的暴跌,項目方沒有一點格局,完全就是拿著鐮刀,一刀一刀地割,絲毫不猶豫,也不去考慮做好生態, 讓幣子做到像shib一樣有價值。 今天dogeking也是直接腰斬,感覺是碰巧,但這其實是早有預謀的。 我預感到這個幣子的項目方應該是國人,這種手法也只有國人才如此嫺熟,熱度一來,直接手起刀落。 看著跌得厲害,再稍微拉升一下,給新韭菜一點希望,讓新韭菜參與進來,然後再來一次收割,來來回回,把韭菜割到欲哭無淚,舉報無門。 所以往往熱門的幣子也只有一波熱度而已,如果項目方不是一個真心實意搞科技,搞生態,搞發展的人,這幣子被炒得再好,也逃不了歸零的命運。 現在短期dogeking可能還會繼續下跌,項目方也在繼續出貨砸盤,長期來看,就是一條歸零之路。 dogkingson現時池子裏的資金已經越來越少,交易量也在銳減,照這個殘忍的手法下去,漲上去是不可能的了,因為昨天就是這樣一點微小拉升就被砸下來,一點拉升繼續砸,這樣的項目方哪裡是幹實事的呢? 明擺著要把韭菜口袋裏的一毛錢都給榨幹,血給你喝幹才甘休。 見過一天跌個十幾二十倍的幣子,今年才開年,總算讓我看到直接跌60多倍的幣子了。 進幣圈時間越長,見得也會越多吧。 這種垃圾幣子漲起來確實讓人像吃了興奮劑一樣,但跌起來,能讓你明白什麼叫生不如死。 可能也是有了一點經驗,所以這種垃圾幣子,我投入得也不多,也明白它會在開盤的一瞬間暴漲,但萬萬沒有想到跌起來時是如此迅猛,完全就是不給你一點心理准備,就是生怕韭菜套現走人,所以才會出現0.0{7}188$時,兩三秒的時間, 瞬間跌到0.0{8}4$的價格。 當然結局都差不多,哪怕你在高位被套,跟發行價時買入的差別不大,因為這幣子都能跌到發行價的四分之一。 所以談價值,完全就是笑話。 記住,短暫的拉升,只是為了再次吸引韭菜進場,從而完成一次更加完美的收割之旅。

    06/02/2022
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  • 當下加密貨幣市場走勢的幾種可能性

    在昨天的文章主導加密貨幣趨勢發展的因素是什麼中,我和大家分享了我認為會影響接下來行情走勢的兩大衝突,一是美聯儲的政策,二是加密生態自身的發展狀況。 那麼這兩大衝突會如何影響行情接下來的走勢呢? 今天我就嘗試對每個衝突所引起的效果進行推演。 我們先看美聯儲的政策發展。 美聯儲從今年開始的政策轉向有一個根本目的,就是把通脹拉回2%,採取的措施就是加息和縮錶。 加息和縮錶顯然對美國經濟的各方面是有直接影響的,通俗地說就是會讓大家過緊日子。 然而在習慣了大水漫灌的環境下做這個事是有相當風險的,這個過程可能會導致市場劇烈的波動,甚至導致災難性事件的發生(比如股市崩盤、經濟衰退等)。 但美聯儲依舊計畫這麼做,原因有兩個:一是如此高的通脹如果不解决,會引發社會動盪; 二是美聯儲認為美國經濟是健康的,有足够的增長動力對沖這種負面效果。 那麼以當下的情况看,通脹的問題如果不採取這些措施能够自然而然地恢復嗎? 我們看看世界局勢就知道不容樂觀。 經常有人預言通脹已經見頂了,如果果真如此,我認為那要麼是暫時的,要麼是經濟衰退的標誌。 以現在這種情況,不可能一邊經濟平穩發展,另一邊不採取任何措施通脹還能自然回落。 在這種情況下,美聯儲在做這個事的過程就必然小心謹慎、儘量精准地把控,一方面讓通脹逐步回到設定的目標,另一方面將風險控制到最低,穩住經濟並且儘量不引發另外的危機。 分析到這裡,再判斷美聯儲動作後市場接下來的反應,就不需要什麼深奧的道理了,我們能大體猜到這個過程中可能發生的幾種情形: 第一種:一切進展順利,沒有大風大浪,經濟繼續平穩發展,通脹逐步回落。 這作用到股市,反映出的效果就是,儘管資金面緊張,但信心逐步恢復,股市保持平穩,或繼續微微下跌但跌幅恐怕不會太深了,甚至在樂觀的狀況下,股市還會逐步向好,不過由於大環境不樂觀這種向好也是有相當限度的。 第二種:這個過程充滿跌宕起伏,要麼動作過猛引發市場恐慌情緒,這時美聯儲會出面安撫情緒,待市場信心逐步回復,再繼續行動,要麼力度不够,通脹抬頭,美聯儲再度加碼。 這作用到股市,就是股市大幅波動,但信心就在這樣波動的過程中消耗殆盡,最終股市逐步下行。 第三種:這個過程進行到一半,實在進行不下去了,美聯儲左右為難,繼續加息或縮錶會立刻引爆風險,停止加息或縮錶則通脹抬頭。 但幸運的是這時雖然通脹沒有回到2%,但也遠低於8%,處於中間某個讓人鬧心但又勉强能接受的位置(比如4%或5%)。 於是在這種尷尬處境下,美聯儲權衡利弊,找個藉口停止加息和縮錶,一切到此為止。 於是以美國為首,全世界正式進入一個通脹時代,大家與通脹共存。 在這種情況下,股市會進入一種長期徘徊、僵而不死的狀況,高高不到哪裡,低也低不到哪裡。 第四種:美聯儲一招不慎,引發災難性後果,美股崩盤。 在加密市場和美股聯動的狀況下,假如不考慮加密市場自身發展狀況的影響,上面四種狀況作用到加密市場就會出現下麵四種走勢: 第一種:加密市場逐步企穩,或許會繼續下跌,但下跌的幅度可能不會太大,當然樂觀的情况下還可能微微上漲,但上漲的幅度不會很高。 以比特幣的價位看,大概會穩在30000美元左右或者以上。 第二種:加密市場隨美股逐步下行,但下行的深度有待觀察。 以比特幣的價位看,大概最終會降到20000美元以下。 第三種:加密市場處於焦灼的狀況,向上難,向下也難。 這個位置如果以比特幣的價位來看,我估計大概在15000美元到25000美元之間。 第四種:加密市場崩盤,比特幣跌到10000美元以下。 上面推演的四種狀況是完全不考慮加密市場自身發展狀況的情况下僅僅考慮與美股聯動可能出現的狀況。 那麼上面四種狀況哪些可能會出現呢? 我估計第二種或第三種的可能性較大,但第四種不能排除,第一種除非出現奇迹。 那麼接下來,我們看看不考慮美股聯動,僅僅考慮加密市場自身發展的狀況下,它會怎麼走? 昨天我在文章中是這麼寫的:“所謂加密生態自身的問題主要有兩個方面:一是加密生態自身的負面問題,二是加密生態蘊含的新生機。” 我們先來看第二點:加密生態蘊含的新生機。 對這一點我是毫無疑問絕對看好的,這也是我在熊市裏孜孜以求的目標和尋找方向,並且這也是引爆下一次牛市的關鍵。 但是我相信古人常說的一句話:厚積薄發。 在4月30日的文章《寫在無聊猿賣地之前》中我就認為,當下整個加密生態中已經沒有新鮮事了,所有的故事和利好已經全部講完。 接下來將是一段漫長的建設期。 不管是潜力項目還是未來的大牛項目都需要一段時間的蟄伏和耐心建設。 而這段蟄伏期我估計最少也要一到兩年,這麼算又非常接近比特幣的下一次减半2024年了,或者再多一點三年,那就是2025年。 如果沒有生態的再次爆發,外部的新資金是不可能進入這個生態的。 所以說至少在2024年以前,我不認為會有大規模的外部資金進場。 有人說某些國家在持續買比特幣,我認為這不算太大的利好。 只有加密生態真正出現新的應用場景、新的生態,那帶來的外部資金才是真正的利好,而且那樣帶來的外部資金的規模會大於購買比特幣的資金規模。 我們接下來看第一個:加密生態自身的負面問題。 這是現時最大的迷。 此前我估計乙太坊DeFi會在熊市中暴雷引發拋售,但想不到是UST,更想不到UST這個雷這麼大。 那接下來還有沒有雷呢? 我前陣子看到過某個數據,大概顯示乙太坊的價格跌到1000美元到2000美元的某個點還會引發清算。 如果再暴雷,那就會繼續拉低整個行情。 是不是果真如此呢? 我們只有等歷史來見證了。 但不管還有沒有雷,UST事件引發的災難性後果都會讓這個擔憂成為這個熊市中懸在整個生態上的一把達摩克裡斯之劍。 所以單從加密生態自身的發展狀況看,它在未來兩年內不僅很難吸引新的外部資金進場,本身能不繼續暴雷,不拖累行情就相當不錯了。 我們進一步綜合這兩種因素看,得到的推測大概就是下麵這幾點: 1這個熊市可能要走最少1年左右,2年甚至3年也是有可能的。 2在加密生態自身沒有暴雷的情况下,比特幣在15000美元和25000美元之間徘徊、乙太坊在1000美元到1500美元之間徘徊,或者更低一點比特幣在20000美元以下徘徊、乙太坊在1200美元以下徘徊。 而一旦加密生態再暴雷,情况會更糟,比特幣跌到10000美元以下,乙太坊跌到800美元以下。 當然還有一種更加極端但我認為也有可能發生的狀況:那就是美聯儲一招不慎導致美股崩盤後,美聯儲徹底變臉,繼續大放水。 如果這種情況發生,市場就有可能反轉熊市了。

    14/05/2022
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  • 淺談ShibaSwap與流動性挖礦

    有朋友在問shibaswap的事情,今天我們說說去中心交易所swap,以及defi中的流動性挖礦。 第一,swap是什麼? 可以交易哪些代幣? 首先,swap是一個交易代幣的程式,乙太坊中的一個程式。 這個程式是要把代幣之間的兌換比例算出來,你放進一種幣,拿走另一種幣。 這個也符合swap的本意,英語中本來就是互換的意思。 傳統的中心化交易所更多的是採用的訂單模式,也就是你需要多少代幣,你把價格標出來。 在市場上找能跟你匹配的人。 去中心化交易所則採用一套數學算灋,用一套數學公式來保證你放了多少,對應拿走多少。 這個模式叫做自動做市商。 寫的比較多了,一句話就是用數學公式代替訂單簿。 注意,這裡有一個細節,那就是乙太坊的交易所上只能交易乙太坊上的代幣。 比如柴犬和乙太坊可,柴犬和狗骨頭,柴犬和uni都可以進行直接交易。 有些人問,能不能把狗狗幣,比特幣也放到乙太坊上進行交易,這個其實是可以的,但不是直接交易,得做個跨鏈。 什麼意思呢? 比特幣,狗狗幣都是有自己的區塊鏈的。 記錄自己的轉帳資訊,代幣是無法直接遷移到乙太坊上的。 那就想一個辦法,比如在自己的鏈上鎖定一定價值的代幣,然後在乙太坊上釋放相映價值的代幣。 轉移的不是幣本身,是價值。 我們在乙太坊上看到的wbtc就是這種,有同樣的價值,但不是原來的比特幣。 然後你就可以在去中心化的交易所上進行交易了。 第二,流動性挖礦,dig。 我們這裡說一說。 柴犬交易所的第一個功能,所謂的dig。 這個在英語中就是挖的意思,在這裡它指的是流動性挖礦。 什麼是流動性? 什麼事挖礦? 你可以理解為獲得收益。 只不過你要付出一定的代價才能獲得收益,你付出的這個代價就是要提供流動性池子裏邊兒的流動性,說白了就是拿錢。 本質是就和錢放在銀行吃利息一個意思. 自動做市商機制需要兩個大的流動性池子。 比如在Uniswap裏,這兩個池子的數量乘積可以取一個固定值,然後你以這個固定值作為函數,從一個池子存入一部分,通過函數計算出另外一個池子减少多少,再從另外一個池子的拿走相應的份額。 但是你注意,由於你需要大量的代幣來構建著兩個池子,所以你我這樣的屌絲就可以把你手裡的柴犬,狗繩子,狗骨頭,乙太坊都放到池子裏去。 又由於池子通常都是兩個,所以你要以一定的比例配對提供,這也就是所謂的lp。 只要有人把代幣放在交易所裏交易,就會有相應的手續費。 這和中心化的交易所差不多,這就是你利息的來源。 第三,收益市場化 很多人問我,交易所的收益怎麼樣? 能不能超過現實生活中的銀行? 這個東西其實是沒譜的。 不斷波動的,你如果交易量很高,你提供的代幣很多,那你獲得的收益當然就高,如果沒有人用這個交易所,那收益自然就低了。 根據白皮書的描寫,在剛開始交易的兩個周裏,交易所給的收益非常豐厚,有十倍收益的鼓勵,還有初始發行的一些狗骨頭。 後來就是以市場化波動的管道來給獎勵了,我們以狗繩子為例。 如果你把你的狗繩子和乙太坊配對,那麼所有在流動性礦池交易的比特幣和usdc交易額的0.1%就會作為手續費。 就是說有人在交易所上交易了100塊比特幣,這中間的一毛錢就會作為手續費分給提供流動性礦池的狗繩持有者。 你在這中間占比多少,收益就分多少 這是一個反復博弈的市場,如果收益很高,大家都去做流動性挖礦。 收益就會降低。 但是,配對數量大,網絡上的鎖倉量就大,邊際交易量就會减小,價格就很容易漲起來。 所以我一直猜想,柴犬前段時間的暴漲,也許就是這個原因。 你想,剛開始上線的時候,由於質押量並不太多,交易所還沒有被用起來。 所以即使有好消息,價格也起不來,到一定的時候,越來越多的人感覺收益很高,就把很多代幣扔到交易所裏。 代幣就有了用處,就不會去頻繁的交易換手。 到了某一個臨界點,當質押的數量足够,多頭就徹底爆發 這段時間柴犬雖然有一定的跌幅,但是相對於他當時的漲幅,也不算是特別大,還比較堅挺。 我猜想也是因為流動性挖礦的存在。 幣價便宜了,你可以以更低的成本獲得更多的流動性代幣,放入池子吃收益 只要有人在區塊鏈上交易柴犬,你就能獲得好處,相當於資產可以生利息,有了利息,就沒有必要急於賣出資產,,鎖倉量又會新增。 然後開啟下一輪迴圈,只要柴犬的安全性沒問題,沒有更好的項目替代它,這個遊戲就會一直這樣輪回下去。 這就是為什麼大家都看好defi的原因, 一個無線的套娃遊戲。

    06/02/2022
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